Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Edolorin

Посетители
  • Публикаций

    703
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Edolorin

  1. Под "домашним арестом". Упор на слове "домашнем". Когда Кайден вернулся на Землю нам не говорят. А посему разницы в возможностях мы не знаем, кто и что мог нам неизвестно. Но, факт - Кайден попытку делает, Шеп нет. Все это - "не мог/могла", "нет возможности", - чистой воды профанация, и таковой и останется ровно до того момента, пока не появится объясняющий этот момент факт. Вариабельность ситуации в этом случае одинаковая, и отдавать предпочтение какому-либо развитию событий только потому, что нам так хочется - не самый умный ход. Я даже знаю кто - сценаристы. Уж точно Кайдена винить в этом не имеет смысла. Кто капитан на Нормандии? Кому карты в руки? Вы же пытаетесь сказать, что разобраться с прошлым у Кайдена с Шеп время до Марса было. Так чего ж он/она в рот воды набрал(-а)? На мой взгляд этот вопрос закрыли сценаристы, претензий у меня к коммандеру нет, странно, что они есть у Вас к Кайдену. Про Вегу вы ошиблись автором пассажа. Я речь вел про разговор о Цербере. Вопрос Кайдена после обнаружения церберохаска вписывается в происходящее. Это дружеский вопрос со смыслом: "Тебе тоже пришлось через такое пройти? (Бедный(-ая)...) Что же они с тобой делали? (Как же ты выдержал(-а)?)" Ничего нелогичного. Простой вопрос очевидцу. Построение фразы показывает беспокойство о друге и заботу. А Вы уже готовы обвинить Кайдена во всех смертных грехах.
  2. 1. Правда у сценаристов. На датападе сообщение, что попробует, если получится. Вы правда не видите разницы между свершившимся фактом и вероятностью наступления события? Кроме того - сообщение на датапад это "+" в копилку Кайдена. "+"-ов в копилку Шепа в игре, увы, нет до окончания миссии на Марсе. Инициативой он/она уж точно не владеет. 2. Ок, не 5 минут. Сколько? Полчаса, час, два? Мы же должны точно знать, было у них время на разборки или нет? А может не стоит на этом циклиться и принять позицию сценаристов, что до Марса Шеп с Кайденом пообщаться на тему Цербера не смогли, и успокоиться на этом. 3. Почему получение информации, важной для выполнения текущего задания, нужно отложить до окончания этого задания? Вот это мне уж совсем не ясно. Вы и работу свою так делаете? (Без обид, вопрос чисто риторический) А потом переделываете из-за вновь открывшихся обстоятельств? А вообще, кто-бы что ни говорил, разборки на Марсе приятны моему зрению и слуху. Уж очень мило это происходит. Шеп так трогательно оправдывается, а Кайден в этом момент так, чистая няшка.
  3. Ну, в прошлый цикл флот был изначально един, а также сильнее и технологичнее. И где он теперь? Так что "стенка на стенку" - вариант еще более бредовый, чем использование музыкального инструмента. Специального оружия против жнецов на данный момент нет (я правильно понимаю, что про Горн речь мы не ведем?), чем их закидывать - шапками? тапками? Числом взять не получится, по скорости жнецы выигрывают, убойная сила оружия выше...
  4. Не фантазируйте, а ничего такого не говорю. "Не значит" - это именно, что не значит. Сделать противопоставление - Ваша идея. Домашний арест не означает полной изоляции, как и отсутствие полной изоляции не значит, что Шеп свободен/свободна в приеме гостей и своих контактах. Сколько лететь от Земли до Марса на Нормандии? Дайте, плиз, данные из игры. А то, я что-то не заметил, что у них была куча времени для задушевной беседы. Да и катализатор именно этого "особенного" разговора - Цербер, только на Марсе засветился.
  5. Это же не значит, что коммандер 100% не мог пообщаться не, не с бывшими напарниками, а с офицером Альянса, коим Кайден вроде как и является. Но не в этом дело. Для игрока Марс - первая возможность прояснить для этих двоих ситуацию, что собственно и происходит. Немного нервно, но, в целом, вполне мило. Никакой излишней подозрительностью и не пахнет, вопросы вполне стандартные в сложившихся обстоятельствах. Я хз, чем Кайден некоторых раздражает.
  6. Да я читал всю тему. Мы мыслим по-разному. С моей мужской точки зрения, поведение неренегадского мШепа и/или жШепа (и когда Кайден был ЛИ, и когда нет) на Горизонте некорректно. И не Кайден в этом виноват. Кроме претензий в адрес коммандера и отказа предать Альянс и последовать за ним, что на мой взгляд в данной конкретной ситуации совершенно естественно, на Горизонте более ничего не происходит. Вопрос остается повисшем в воздухе. Затем, в некоторых вариантах развития событий, Кайден пытается ситуацию разрешить. Шеп в ответ молчит. В промежутке МЕ2-МЕ3 Шеп также ничего не предпринимает (может или нет - мы про это не знаем).Так что, на мой взгляд, Кайден на Марсе - образец толерантности.
  7. Ежели цитируете, то делайте это хотя бы с контекстом. А то некомильфо как-то получается. Вроде и написано как бы, а вроде не это и писал. Ну да ладно, попробуем еще раз. Вы считаете, что Кайден не прав обвиняя Шепард при встрече спустя 2 года? Я поражаюсь Вашей женской непосредственности. Честно-честно. А чё? Нормальная ситуация, когда человек, которого любил и который умер практически у тебя на руках, через два года случайно с тобой сталкивается на секретном задании, да еще и на стороне врага, да еще и при этом говорит: "Не парься, я тебе все равно ничего не скажу". Конечно-конечно, это совершенно обыденное явление, никаким боком к предательству отношение не имеющее. И еще раз, это Шеп знает, чем он/она на самом деле занимается, ну и игрок, Кайден по сюжету игры понятия об этом не имеет. Конечно же он урод, что понятия не имеет, что Шеп розовый(-ая) и пушистый(-ая) и с нимбом над головой. зы звиняйте, таблички немаэ.
  8. Взаимопонимание вещь обоюдная и взлелеиваемая. Да еще и сильно зависимая от тематики. А бело-черный вариант не катит. Так на Марсе они не отношения выясняют, а информацию по делу разрабатывают. Шеп может не знать, что Цербер делает на Марсе, но поскольку он/она не дурак/дура, то вполне может поразмыслить и что нибудь предположить. Это сам/сама Шеп знает и Вы, что предполагать ей нечего. Но бедный Кайден (замечательный друг, товарищ, любовник) не обязан об этом знать. Когда вопрос закрыт, то он закрыт. Никто эту тему не мусолит. Бумагу отработали - понеслись дальше. Так он/она и виновата. С Горизонта все началось, через Марс на Цитадели закончилось. Два персонажа к взаимопониманию пришли (если было на то желание игрока), нерешенных вопросов не осталось. Будь Шеп умней, до такого состояния отношения бы и не доводил/доводила. Только вот не от него/неё это зависит. Разрабы пожмотились на точки над i на Горизонте.
  9. Был бы баланс - кто бы возражал. Но в МЭ1 этого абсолютно идентичного добра зачастую неоправданно много (уши искусственного увеличения продолжительности игры торчат неприкрыто), в МЭ3 этого нет вообще. МЭ2 в рассмотрение не беру, т.к. в этом плане (экспоринг и "инвенторинг") игра - конкретный "недоносок". Из двух крайностей мне ближе по душе МЭ3, т.к. не портит нервы и настроение при многократном прохождении. Пусть не будет того, что было в МЭ1, но будут "действительно уникальные и яркие приключения". На такой обмен "моя согласная".
  10. Дык, про нее родимую и речь. Сама идея Синтеза как решения проблемы технологической сингулярности, с которое мы так или иначе боролись на протяжении 3 игр, вполне себе на уровне.
  11. Неконструктивная позиция. До середины МЭ1 кататься на МАКО было прикольно. В середине хотелось быстрее свалить уже с планеты. К концу игры МАКО начинал выбешивать. И это только при первом прохождении. В дальнейшем вся эта побочка игнорилась. Я за экспоринг, но МАКО в данном случае - не аргумент. Делать квесты и достижения завязанными на МАКО - не лучшее решение БВ.
  12. Как же не знаем? Знаем - фигня. Пример её нам продемонстрировали.
  13. Я их помню, потому что проходил МЭ2 не один раз, а не потому, что они прям ВАУ какие. Ну, не ощущаю я в них души. Обычные, хорошо сделанные классические квесты. Меня МЭ3 в этом плане цепляет значительно сильнее. Уже после первого прохождения многие моменты из игры просто не отпускали. Настолько хорошо (грамотно) они эмоционально сделаны. Я понимаю, что это все специально, но мне пофиг, специально БВ старались или случайно у них получилось. Мне важен результат. А, если в дальнейшем БВ найдет баланс между RPG-classic и Interactive Movie, я буду обеими руками голосовать за такой подход. Если только от первой части суицидалки, что-то внутри затеплилось. Был какой-то приятный драйв. Но вторая и третья ее части быстро выветрили это состояние.
  14. Я знаю Вашу позицию, но, спорим, что по канону (если он будет) не выйдут?
  15. 1. Фантазия, у Вас, однако. 2. Вспомните постройку жнеца на базе Коллекционеров. Там не было необходимости в живых людях, требовался только результат их переработки в генетический материал. Так что, и трупы и кровь - ничто не противоречит ранее известным фактам. 3. Это другое место на Цитадели, ранее разумным расам недоступное. А уж как БВ нарисовало, это на их совести. 4. А у меня только в Андерсона. И не только у меня. Приззи сам себе башку сносит. Так что не аргумент. 5. Ну, классика в виде Уничтожения, вполне ничего. Не без изъянов в реализации, но хотя бы приемлемо логически. А это смотря как глобально задвинуть цель. И как эпически показать потуги ГГ. Может выйти вполне симпатишно.
  16. Если верить красному ролику БВ, то теперь у нас этих Танталов, ну просто завались. Дело ведь не просто в стоимости движка, а в наличии достаточного кол-ва нулевого элемента. А Земля теперь представляет собой одно из самых крупных "месторождений" оного. Зачем? Можно обойтись, например, восстановлением Галактики, отправление всех "гостей" из солнечной системы по домам, воссоединением с Нормандией и т.п.
  17. Однако ж ни один квест из МЕ2 не вспоминается с трепетом в груди - просто хорошая ремесленная работа. В МЕ3 с этим лучше. Марс, Генофаг на Тучанке, Гриссоновская академия, Раннох целиком и пр. Да и диалоги (не только выбор, но и отыгрыш, постановка сцен и т.п.) сильнее. Веток меньше, это правда. Для меня, так и слава богу. Ну, не тот момент, чтобы летать по планетам и ковыряться в случайно найденных на них квестах.
  18. Еще бы она не отличалась - до БАДА-БУМ и после. А вот арт-объекта, извините, не увидел. В МЕ2 играли? Точно не играли. И? Как это связано с нереальностью? А у некоторых он сам себе мозг вынес. Напрочь. Никогда не видели результата работы пули со смещенным центром тяжести? После нее думать уже нечем. Да ладно. Диалог еще ничего, а вот зеленый выбор, такой каким он подан в финале - вот это на самом деле странная вещь.
  19. Единственное, на мой взгляд, которое БВ собирались "канонизировать" при возможном продолжении. Все остальное вариабельно, и плевать на эти варианты БВ хотели. Как они делают канон, мы уже знаем по переходу между МЭ2 и МЭ3. И уж явно не будет учитываться финальный выбор МЭ3 - Контроль, Синтез, Уничтожение. Если уж первое и третье можно как-то обозначить в продолжении, то для космической магии второго варианта придется делать отдельную игру. Так что выбор особо не богат - или жесткий канон без импорта сохранений или "НЕТ" продолжению. Only приквел или спинофф. Ну или ТИ с одним финалом. Но мы то знаем, что этого не будет. Хотя от ME4 with Shepard and Shepard's Team я бы не отказался. :daisy:
  20. Пора попкорном запасаться. После выхода ЕС здесь и на "сошиале" будут фееричные шоу - с драмой и клоунами.
  21. Производство роялей в исполнении БВ мы уже видели. Новой партии вряд ли будем сильно удивлены.
  22. Не то чтобы опровергнута, но вероятность её уменьшается день ото дня. http://www.bioware.ru/forum/topic/20269/page__view__findpost__p__1345271
  23. Если это Зоря (что вполне возможно по внешнему виду), то там миллионов человек "достаточное количество". :rolleyes: Имхо, они и сделали - "кирдык ретрансляторам". Она начала чихать и задыхаться еще на Марсе, когда только разговор зашел. И на протяжении всей игры врачи-убийцы из БВ её "лечили".
  24. Ну что за чушь! Откуда. Жнецы. Могут. Об. Этом. Знать? Они просто все это время занимаются своими делами.
  25. Зато он у меня из миссий не вылазит. Он и Лиара. А остальные на борту баклуши бьют. Каждому своё.
×
×
  • Создать...