Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ricky Ricky

Посетители
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ricky Ricky

  1. Оу) Царство болтунов) Это ж замечательно) Приятно будет слушать потусторонние разговоры да и репликами обмениваться с нпс) Возможно это даже прибавит шарма всем социальным местам типо иллиума или цитадели,где можно было порой со многими парой словцом перекинуться,а тут значит будет вообще ещё больше и круче) Здорово)
  2. Пока что вроде как данная информация отсутствует.
  3. Пускай уж тогда Эмили Блант) Она та ещё бой-баба)
  4. Валентина Райдёрова. Это будет очень по русски)
  5. Новый герой вообще будет крутой мужик. Аве Шепарду и здравствует новый герой андромеды! P.S. Женщины тоже приветсвуются.Yeeeah.
  6. Можно просто построить преобразовательную базу как в X-com где персонажи наделялись некоторыми способностям) Hello! I'm Commander Shepard and this is my favourite ship in Andromeda!
  7. Мм, вроде сайлонских кораблей (Battlestar galactica),только ещё и растущие?)) неплохо,неплохо) Симбиоз органики и синтетики) + у корабля было бы живое сознание. Я правда не знаю к лучшему это или нет,а то вдруг опять Жнецы 2.0 ))
  8. А что,я бы не отказался. Может даже и форму ему экстравагантную можно будет придать.Что-нибудь нетипичное. Тем более если наши технологии будут не такими крутыми,а тягаться по силе с андромедянами то надо. Как вариант нам может просто дадут выбрать из нескольких. А там мы уже повесим свою магнитолу,диски и " елочку". Ну свои прибамбасы если быть точнее...
  9. Хорошая идея. ПРосто она чаще всего реализована в стелс-играх, т к есть элемент неожиданности,а в МЕ враги пока что автоматически нас находили и поэтому не болтали. Вот и мне кажется,что будет строгий вояка. Как вариант ещё можно кого-то наподобии Шулера из дополнения " Цитадель".Там когда на вечеринку идете,можно с ним поговорить. Они с Шепардом друг друга подкалывают всё время)
  10. Тогда у нас и герой салага и корабль-салага) Так даже логичней для самой игры)
  11. И то верно.Вспомните фар край 3. В начале игры чувак вообще был дохляк,а потом стал лютым убицей с татухами.А тут уж в космосе черном и опасном,стать боеспособным можно подавно)
  12. Я ещё подумал,что в принципе не всё оружие громоздкое. Вспомните даже тот же дробовик гетов,он как-то по хитрому складывался в небольшой " кирпичик") Так что может оружия будет и много,но оно будет лаконичным и не будет смотреться как груда железа на герое) Ещё вспомнил людей в черном,где Уиллу Смиту дали мизерный пистолет и сказали " это твоя любимая пушка")) Так что размер дело такое..
  13. Ну шутан он и в 1 части был,если вы про это) Мы в принципе исследовали отчасти и во 2 и 3 части вселенную. А по поводу оружия,ну не знаю может и не будет излучителя частиц и мини ядерной установки как во 2 части, их в принципе уже не было в 3 части ,этих тяжелых орудий,но стандартный набор всё же я думаю будет)
  14. В частности кооперативе подразумевается подключение другого игрока,который управляет другим персонажом в вашем отряде. Вспомнить хотя бы Resident Evil. Но это не значит что сам главный игрок должен сидеть и ничего не делать мол " там большая зубастная хрень,я её боюсь" Вообще всегда разведчики в большинстве случаев являются людьми которые имеют хоть какие-то боевые навыки. Им ведь нужно уметь и цветочки сканировать и отстрелить башку,когда потребуется,верно? А у ассасинов в юнити и правда интересная реализация получилась но мне кажется биовары не будут так зацикливаться на этом)
  15. Я вот вообще не играю в кооп. И хотелось бы чтобы если для игры что-то задумано,то реализуется это в первую очередь для сингла. Мультик тоже важен,но это другая часть уже.
  16. Люди идущие незнамо куда в данной ситуации подразумеваются готовыми к чему-либо. Так что военная подготовка у них наверное дойстойная
  17. Мне кажется что после Dark Souls маневренные битвы со всякими кайдзю уже просто не страшны :-D
  18. Выйдет игра,а там видно будет. Пока что малины вообще никакой нет) Только домыслы и не более.
  19. Да,ок. Просто возможно не всегда можно удрать и поэтому приходится импровизировать.К тому же немного скучноватым будет если есть противник,а его нельзя долбануть. Хотя в крутом сэме 3 были как раз такие " молотильщики" от которых надо было убегать только) Но они скорее служили своего рода обозначением границы,которую нельзя пересекать.
  20. Мне вспомнился фильм " Дрожь земли" Там тоже подземные черви.Но они такие резкие. Если в Андромеде будут подобные кракозябры,то с геймплеем это можно связать напрямую. У нас есть МАКО. Судя по всему он быстрый и шустрый.А от быстрого противника будет интересно убегать на быстрой машинке. А если ещё больше развить геймплей,то можно например манипулировать самими тварями,делая обманные маневры и заставляя их разбиваться об какие-нибудь камни или другие твердые объекты) У нас как раз орудия на МАКО вроде нет,так что данный вариант очень даже применим)
  21. Тут вообще есть где разойтись.Учитывая индвидуальность кажой планеты,можно особенных монстриков наклепать. Например там где больше воды,можно какого-нибудь кракена пустить. Ну и какие-нибудь большие и злые штуки типо молотильщиков тоже подойдёт. Если они ещё сделают например их более прыткими и ловкими,игрок только выйграет от этого, тк челлендж будет очень интересный,а не тупо использование какой-нибудь одной схемы.
  22. О да,а патроны пусть будут как лучи у жнецов) неплохо,неплохо.. Но вообще наш хлопец щупленький для шестистволки. Не Маркус Феникс или Крутой сэм)
  23. Оно ясно,что все будут реагировать по другому. Я просто говорил,что сравнивать людей и КО со Жнецами не совсем корректно. Ну есть разница между громадными посудинами непробиваемыми,которые хотят всё продвинутое убить и людьми у которых возможно технологии пока не такие продвинутые как у андромедян,или так скажем они просто в своего рода неизвестности и не знают чего ожидать вообще? Жнецы сразу знали куда надо идти и что делать,а мы пока только узнаем обстановку,нащупываем почву и т п. Ну а скандалы,интриги,расследования это да.. Если между расами полетевшими в Андромеду начнётся раздор,то столько всего может произойти..
×
×
  • Создать...