-
Публикаций
616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ricky Ricky
-
Оу) Царство болтунов) Это ж замечательно) Приятно будет слушать потусторонние разговоры да и репликами обмениваться с нпс) Возможно это даже прибавит шарма всем социальным местам типо иллиума или цитадели,где можно было порой со многими парой словцом перекинуться,а тут значит будет вообще ещё больше и круче) Здорово)
-
Пока что вроде как данная информация отсутствует.
-
Пускай уж тогда Эмили Блант) Она та ещё бой-баба)
-
Валентина Райдёрова. Это будет очень по русски)
-
Сара Коннор Сара Райдер)
-
Новый герой вообще будет крутой мужик. Аве Шепарду и здравствует новый герой андромеды! P.S. Женщины тоже приветсвуются.Yeeeah.
-
Можно просто построить преобразовательную базу как в X-com где персонажи наделялись некоторыми способностям) Hello! I'm Commander Shepard and this is my favourite ship in Andromeda!
-
Мм, вроде сайлонских кораблей (Battlestar galactica),только ещё и растущие?)) неплохо,неплохо) Симбиоз органики и синтетики) + у корабля было бы живое сознание. Я правда не знаю к лучшему это или нет,а то вдруг опять Жнецы 2.0 ))
-
А что,я бы не отказался. Может даже и форму ему экстравагантную можно будет придать.Что-нибудь нетипичное. Тем более если наши технологии будут не такими крутыми,а тягаться по силе с андромедянами то надо. Как вариант нам может просто дадут выбрать из нескольких. А там мы уже повесим свою магнитолу,диски и " елочку". Ну свои прибамбасы если быть точнее...
-
Хорошая идея. ПРосто она чаще всего реализована в стелс-играх, т к есть элемент неожиданности,а в МЕ враги пока что автоматически нас находили и поэтому не болтали. Вот и мне кажется,что будет строгий вояка. Как вариант ещё можно кого-то наподобии Шулера из дополнения " Цитадель".Там когда на вечеринку идете,можно с ним поговорить. Они с Шепардом друг друга подкалывают всё время)
-
Тогда у нас и герой салага и корабль-салага) Так даже логичней для самой игры)
-
И то верно.Вспомните фар край 3. В начале игры чувак вообще был дохляк,а потом стал лютым убицей с татухами.А тут уж в космосе черном и опасном,стать боеспособным можно подавно)
-
Я ещё подумал,что в принципе не всё оружие громоздкое. Вспомните даже тот же дробовик гетов,он как-то по хитрому складывался в небольшой " кирпичик") Так что может оружия будет и много,но оно будет лаконичным и не будет смотреться как груда железа на герое) Ещё вспомнил людей в черном,где Уиллу Смиту дали мизерный пистолет и сказали " это твоя любимая пушка")) Так что размер дело такое..
-
Ну шутан он и в 1 части был,если вы про это) Мы в принципе исследовали отчасти и во 2 и 3 части вселенную. А по поводу оружия,ну не знаю может и не будет излучителя частиц и мини ядерной установки как во 2 части, их в принципе уже не было в 3 части ,этих тяжелых орудий,но стандартный набор всё же я думаю будет)
-
В частности кооперативе подразумевается подключение другого игрока,который управляет другим персонажом в вашем отряде. Вспомнить хотя бы Resident Evil. Но это не значит что сам главный игрок должен сидеть и ничего не делать мол " там большая зубастная хрень,я её боюсь" Вообще всегда разведчики в большинстве случаев являются людьми которые имеют хоть какие-то боевые навыки. Им ведь нужно уметь и цветочки сканировать и отстрелить башку,когда потребуется,верно? А у ассасинов в юнити и правда интересная реализация получилась но мне кажется биовары не будут так зацикливаться на этом)
-
Я вот вообще не играю в кооп. И хотелось бы чтобы если для игры что-то задумано,то реализуется это в первую очередь для сингла. Мультик тоже важен,но это другая часть уже.
-
Люди идущие незнамо куда в данной ситуации подразумеваются готовыми к чему-либо. Так что военная подготовка у них наверное дойстойная
-
Мне кажется что после Dark Souls маневренные битвы со всякими кайдзю уже просто не страшны :-D
-
Безумный макс) Битва за иридиум
-
Выйдет игра,а там видно будет. Пока что малины вообще никакой нет) Только домыслы и не более.
-
Да,ок. Просто возможно не всегда можно удрать и поэтому приходится импровизировать.К тому же немного скучноватым будет если есть противник,а его нельзя долбануть. Хотя в крутом сэме 3 были как раз такие " молотильщики" от которых надо было убегать только) Но они скорее служили своего рода обозначением границы,которую нельзя пересекать.
-
Мне вспомнился фильм " Дрожь земли" Там тоже подземные черви.Но они такие резкие. Если в Андромеде будут подобные кракозябры,то с геймплеем это можно связать напрямую. У нас есть МАКО. Судя по всему он быстрый и шустрый.А от быстрого противника будет интересно убегать на быстрой машинке. А если ещё больше развить геймплей,то можно например манипулировать самими тварями,делая обманные маневры и заставляя их разбиваться об какие-нибудь камни или другие твердые объекты) У нас как раз орудия на МАКО вроде нет,так что данный вариант очень даже применим)
-
Тут вообще есть где разойтись.Учитывая индвидуальность кажой планеты,можно особенных монстриков наклепать. Например там где больше воды,можно какого-нибудь кракена пустить. Ну и какие-нибудь большие и злые штуки типо молотильщиков тоже подойдёт. Если они ещё сделают например их более прыткими и ловкими,игрок только выйграет от этого, тк челлендж будет очень интересный,а не тупо использование какой-нибудь одной схемы.
-
О да,а патроны пусть будут как лучи у жнецов) неплохо,неплохо.. Но вообще наш хлопец щупленький для шестистволки. Не Маркус Феникс или Крутой сэм)
-
Оно ясно,что все будут реагировать по другому. Я просто говорил,что сравнивать людей и КО со Жнецами не совсем корректно. Ну есть разница между громадными посудинами непробиваемыми,которые хотят всё продвинутое убить и людьми у которых возможно технологии пока не такие продвинутые как у андромедян,или так скажем они просто в своего рода неизвестности и не знают чего ожидать вообще? Жнецы сразу знали куда надо идти и что делать,а мы пока только узнаем обстановку,нащупываем почву и т п. Ну а скандалы,интриги,расследования это да.. Если между расами полетевшими в Андромеду начнётся раздор,то столько всего может произойти..