Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ricky Ricky

Посетители
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ricky Ricky

  1. " Из машины" видел,понравилось. Это как раз более строгий вариант) Но СЮЗИ скорее всего человечной никогда и не будет поскольку её до конца непонятна природа человека.Но в то же время забавно наблюдать за её попытками понять это) Какой-нибудь второй Легион) Правда Легион вообще один был такой..
  2. А,Двухсотлетний человек называется) Может ремнанты какие нибудь бывшие органики увековечившие себя в машинах? как раз ваша теория о людям поместивших себя в тело киборгов похожа) Хоть и озвучивали такое ранее,но тем не менее) Ладно я пошёл) Пора)
  3. Да,консерватизм не самый лучший путь. Многие произведения и прочее как раз и ведут к тому,что с ИИ надо обращаться лучше. В МЕ3 по этому поводу всё время спорят и в том числе непримитивный Явик начинает говорить очень консервативные вещи,в то время как мы видим что СУЗИ очень очеловеченный персонаж в ходе своего желания.и вот если взять и сказать,что вы мол никто и т п,естественно это вызовет ответную реакцию,ведь это уже угнетение и ставление себя выше.Что в итоге оказывается неверным решением. Я вот больше предпочитаю из концовок либо синтез либо контроль ибо они ведут к более лучшему исходу. Мне реалньо не нравится унчитожать синтетиков ,потому что кроме жнецов гибнут и геты спасённые,чтов свою очередь перечеркивает наш хороший поступок и СУЗИ гибнет от которой мы слышлим одобрения и просто умные вещи на протяжении всей 3 части. Концовки все хороши,но мне больше нравятся Контроль и синтез) Есть ещё фильм такой с Робином Уильямсом,не помню как называется,но он там играет робота который постепенно прорабатывает свою сущность как физически так и умственно как у человека.Прям до слез фильм.
  4. Да их всегда мало :-D Просто я ещё подумал,что может многие коммандеры становятся более умными и при этом сентиментальными? Просто например в том же крейсере галактики были решительно настроенные сайлоны,но вот почему то они перегинали палку Хотя вот те же турианцы, генерал Виктус или Корис у кварианцев довольно умные ребята)
  5. По идее такой тип и нужен для миссии,поскольку сама экспедиция критически важна и уталять жажду каждого встречного,не совсем верный путь. Вообще мне нравится тип командира вроде капитана Адамы старшего из Звездного крейсера галактики,если смотрели) Он довольно чётко настроен преследовать свои цели,но предан команды и позволяет сентиментальность где это возможно.Но в основном он довольно великолепный военный офицер,знающий своё дело. А по поводу бескомпромиссности то это хорошая черта,просто надо быть и критически внимательным) Тут то и в том дело,что если сильно увлечься ,можно огрести по самое не балуй.Поэтому важно имение хорошей продуманной стратегии)
  6. Да,уже подтвердили,что местные будут Вот и семейная драма) Напомнило мне Сынов анархии в чём-то.Так то там братство крепкое,но есть некоторые кадры которые всем малину портят
  7. Вот было ьы интересно понаблюдать между такими отношениями кторые либо ради семьи ,либо ради лучшего будушего.А само лучшее будушее относительное счастье,так как непонятно ещё путь его достижения. С другой стороны им всем надо держаться вместе,их ведь при желании местные могут раздербанить в таком положении
  8. Ну да тут и будет конфликт между отцом который говорит " ты ничего не понимаешь,это наш шанс ит п " )
  9. Возможно он и есть тот самый который хочет милитаристкую диктатуру провернуть,а сын думает ,что они будут раскопками заниматься?
  10. Сарен вообще по идее геноцида не хотел. В чём -то он хотел лучшего,а не худшего.Ведь не зря его можно уговорить аж застрелиться) Значит у турианца была совесть.Просто одурманили его,вот он и сам не свой) Вполне хорошая идея) Возможно даже главный герой и товарищи не захотели бы экстремальных мер предпринимать и имели свою идею мира и улучшения жизни для обоих сторон.Но например бывшие " наши" взбунтовались и тут пошло-поехало) В Альянсе есть Хакетт он реально крутой мужик.Всегда верил в Шепа и доверял ему. Но сам совет порой вел себя как полнейшие бюрократы и игнорщики
  11. У биоваров порой есть тонкие слои данной темы ,но редко. Помню как в первом ДАО можно было зарезать человека в клетке и забрать ключ,а не тащить ему пирожок для этого. Ну да,не всё прозрачно.С другой стороны некоторые стороны могут сооблазниться предложением воевать за андромедян,а те им чего-нибудь дадут в подарок, они согласятся и будут с ними заодно,а в конце андромедяне их просто поиспользуют и также убьют. Предатели получат по идее двойное возмездие. Моё предложение не особо уж и крутое,простоя к тому ,что можно по всякому развязать скандал. Вообще даже если тема с предательством не пройдёт,можно просто напряженный сюжет сделать.Я вот вспомнил сериал 24.Это сериал где главный герой принимает реально трудные решения.например убить хорошего человека,чтобы спасти больше других.Или даже убить хорошего товарища,что угодно ради лучшего будущего.И вот после такого ты переживаешь по поводу того,как всё нелегко далось и стоило ли оно того Даа,там ещё музыка красивая часто и в нужные моменты её включают и наступает полное ощущение чего-то волшебного. Помните как мы всей компашкой и Кольятом вспоминали про Тейна в квартире Шепарда? вот такие моменты бесценны)
  12. Неугодных через люк в космос) Вот по поводу предательства действительно интересный момент.Они в принципе есть моменты м интригой вроде Рекса на Веймаре или Эшли-Кэйдана на Цитадели.Но в тот же момент понимаешь,что ни кого из них убивать не хочется. Конфликта то по сути нету,а если убьёшь угробишь знатную порцию удовольствия в следующих играх. Так что если будет действительно драма с возможным предательством,то было бы интересно. В новой части по идее это можно реализовать.Например переход союзника на сторону врага. Вполне возможный вариант. Откровенно говоря от финала тоже много эмоций. Представьте если будет что-нибудь такое посреди игры?) Это ж будет новый скачок в развитии)
  13. Звонишь такой в МП видеозвонком,а там ворча танцует как в дополнении Цитадель,где Грант их не пускает) Точно точно) То самое чувство когда ты ошибся по поводу персонажа) Также можно ляпнуть некоторым персонажам чего-нибудь,и у них ответная реакция растроенная,и ты " блин я ж так не хотел" )) Вспомнил тут ещё как во 2 части во время миссии рекрутирования Самары,есть азари которая няшей прикинулась,а оказалось гадом.Я её в первый раз отпустил,а узнав,что она не такая уж хорошая подумал" ээ неправильный выбор" )
  14. Да он вообще самый адекватный у них, против войны был. В 3 части имеет смысл именно его спасать т к он разрулил ситуацию в лучшую сторону. Ну а название его корабля квиб-квиб тоже забавная ситуация) Особенно если спросить,Тали так посмотрит на Шепа :-D Да и вообще во 2 части вот этот кусок на их флотилии невероятно сильный по эмоциям момент.И как после такого не пускать в Андромеду?
  15. ММО не надо. Вейдер это вообще другая тема.тут они все вместе. Глобальная угроза не является плохим фактором. Согласен.По такому поводу стоит трубить. Да и у кварианцев вообще много крутых персонажей.Тот же Кал Ригар из 2 части на Хэлсторме.Или адмирал Шаала Ран.Та ещё которая была за Тали.Её так классно озвучили кстати. Вообще фан-сервис в таких играх это одна из составляющих т к просто нельзя выкидывать из франчайза важные моменты. Талифаны :-D
  16. Вот вот) Способы есть и это главное) Так что пускай не дискриминируют кварианцев) Я стати могу ошибаться ,но в 1 МЕ много кварианцев было? По моему вообще 1 - Тали. А с ней было здорово.Так что даже важно не количество,а сам прописанный персонаж
  17. Ну база вроде Цитадели или несколько баз имеют смысл,так как нужны сообщества. Главгад может ещё и не главгад. Сарен в конце концов всё-таки оказался не таким дураком и в нём была частичка совести.Если поразмыслить он хотел как лучше,но был одурманен. Да и вообще Жнецы это совсем другая тема. У них цель была другая.А в новой игре конфликт не такой как раньше. Вообще игра возможно будет напоминать чем-то прошлые части,так даже сами разрабы говорили,нов то же время и новое. Тем более это реклама.Может они специально всё делают под намёки,чтобы люди думали " оу всё старое" Тонкий троллинг. Но по сути всё другое.
  18. Можно будет обширный DLC с ними сделать.Хотя это смотрелось бы странно. Так что лучше взять их туды. просто их наверное будет мало,поскольку они держатья флоттилией и могут отправить 20-30 человек в качестве разведки над ситуацией. Или даже может сами адмиралы не захотят,то их могут отправить другие расы у которых кварианцы естьв опеке.Помните во 2 части есть мини-квест где надо решить вопрос финансовый о передаче кварианки в "рабство" ? Вот таких можно понабрать и отправить как своих людей,которые будут вынюхивать что,да как.
  19. Ну вот тем более. Строишь своего бойца уникального и отыгрываешь.Особенно если это будет видно в самом геймплее. Чтобы различалось первое прохождение,второе,третье и тп. Вообщем разница не только в ролевой системе,но и в боёвке.
  20. Надо ещё турианца в команду.
  21. Потому что это любовь.А от неё никуда не убежишь. А почему вы решили,что новые противники будут очередными жнецами?
  22. На самом деле то,что классы убрали это не страшно.Они размыли границы как в Скайриме.Там тоже классов как таковых нету и можно брать всякие навыки например меч и магия.
  23. В крутом сэме можно было резать ножом или бензопилой) Правда это очень сложно делать с огромными тварями
  24. Застрелить в тот момент,когда думаешь,что он предатель
×
×
  • Создать...