Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ricky Ricky

Посетители
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ricky Ricky


  1. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Или дело в том, что миссия по большей части исследовательская, а ученые или разведчики редко используют тяжелую броню. К тому же это только одна из, а вариантов брони может быть в игре множество. Начальная броня и все дела.

    Да я тоже так подумал. В первом ролике Андромеды у мужика же вроде как раз довольно мощная броня. Вообще для разведчиков можно ещё добавить стелс режим невидимки.Временной естественно.


  2. Кстати у персонажа броня выглядит более "элегантно",чем в оригнальных МЕ.Точнее там тоже были похожие варианты,но тут прям нет лишнего " железа".Возможно материал другой,при котором ничего лишнего вешать не надо и броня сама по себе по мощности остаётся та же.


  3. 3 минуты назад, 3LiON сказал:

    Движок Unreal способен и не на такое. В закрытом помещении с одной текстурой, без объектов с одной моделькой можно выдать такую детализацию, что челюсть пробьёт два этажа вниз. Но нет никакого шанса, что подобная детализация проберётся в игры 201Х годов. Банально не хватит мощностей. Особенно у консолей. Вершина графических достижений, которые потянут ПК в играх (именно в играх, а не вообще) можно видеть в Star Citizen. 

    Так что не нужно приводить подобные видео в пример, типа "ах, криворукие биовары не умеют игры делать". Умеют. 

    Да. можно даже посмотреть на те же сиджаи которые к играм выпускают.Там тоже классная детализированность и графика.Или недавная финалка (мультик Kingslaive). Всё там круто и здорово.Но причина сама по которой это не делается в играх пока что - большая дороговизна и труд.Сиджаи те же рисуют порой по несколько месяцев,а тут целая игра в которой можно наиграть около 100 часов ( это я так примерно). Я думаю сильно детализированные игры будут,просто не сразу. Ну а вообще графика в новом масс эффекте и так прекрасна. Не квейк же старый,так что тут противиться то


  4. 14 минуты назад, Virnus сказал:

    Не думаю что папаша будет противостоять отрокам своим, но даже если и так то не может он тупо попасть под чей то контроль этим уже не удивить, да и идея создать свою империю тоже мелькала и не актуальна.

    Индоктринированный Дарт Вейдер.Это будет сочно.

    15 минут назад, Virnus сказал:

    Серия "зе енд" это начало чего то нового должно быть. А то такими темпами можно многого натворить. Фишка кстати есть, глобальное зло и все такое. Так и будет скитаться по галактикам гадов пинать))

    Глобальное зло кстати неплохая фишка.На ней можно много чего вытащить. Просто если так будет и в этот раз,то надо постараться. жнецы были ну очень харизматичным противником.


  5. 19 минут назад, UncleSamuel сказал:

    Читаю тут обсуждение темы и задаюсь вопросом - какого хрена? На корабле написано - Tempest, четыре двигателя, форма корабля, расцветка - все указывает на то, что это тот же корабль, что и в трейлере Е3. Неужели блин непонятно, что ракурс решает?

    Конечно понятно.Я просто высказал предположение.


  6. 2 минуты назад, Virnus сказал:

    Хмм, в таком случаи шанс быть раздавленными случайным гуманоидом очень велик. Так что это просто такой ракурс и неудачный кадр который возможно намеренно  так сделан.

    Так то да,но для разведки такая технология бы очень пригодилась) Так бы и можно было бы связать управление кораблем.Например уменьшить корабль,необязательно до мизерных размеров и летать на нём на вражеской базе,попутно делая снимки различных объектов.


  7. 3 минуты назад, Borland30 сказал:

    Это может быть оптической иллюзией. Кто знает, какая на этой планете атмосфера.

    А в друг на корабле есть технология уменьшения) Как у человека муравья)


  8. 5 минут назад, Virnus сказал:

    Не совсем ленивые и их мания величия прошла, когда их творение обратилось против них, другой вопрос что они могут стать связующим звеном между играми, и да они могут выходить в открытый космос сами, без кораблей. Более того Левиафаны разорвали контроль Жнецов над Коллекционерами в результате чего те обратились против своих хозяев, осознав себя протеанами. Так что наличие и этой расы на ковчеге я бы тоже не отрицал)

    Пускай идут с нами в Андромеду) Просто сами по себе они существа мощнейшие. помочь они могут,но в саму Андромеду мб и не полетят.

    Да и зная их можно прийтий к мысли,что  вдруг им в андромеде так понравится,что они снова захотят захватить всех и вся,а  на такой риск расы МП наверняка не пойдут.

    Левиафаны даже когда решились помочь Шепарду они сказали " да,мы вам поможем жнецы будут нашими слугами!"


  9. 6 минут назад, Borland30 сказал:

    Ну-ну, учитывая, что действия происходят в другой галактике, где-то нашли источник технологий крутых... Может Левиафаны дали, если отлет после начала МЕ3. А Tempest - экспериментальный корабль со всеми наработками, допустим.

    Левиафаны ленивые существа с мега манией величия. Да и по моему они развили в себе возможность выходить в открытый космос.Я не до конца понимаю,что это значит,но походу им даже корабли не нужны были т к их тела были способны на это.

    Да и их к тому же мало.

     

    Вообще на фото Буря какой-то мелкой кажется.Так то сам корабль здоровенный.


  10. 1 час назад, djava сказал:

    бильярд, боулинг,  желательно бар с бухлом и... блудницами))

    Давайте таверну,чё уж там..

    Вообще интересно сколько там будет " этажей" для лифта.Корабль то большой Наверняка будет раза в 2 больше чем на SR-2. Можно например сделать целую огромную оружейную и коллекционировать там оружие всякое.у нас же как раз галактика новая,технологии новые имеются.Так что стволов можно понавешать ого го.

    Лаборатория там наверняка будет.Можно сделать большую,а не как у Мордина. Ловить всяких субъектов и сажать их в клетки для изучения. А МАКО вообще можно целый гараж отбахать и механиков там поставить  с которыми можно будет погутарить о его характеристиках. Наверное конечно ничего не будет из того,что я описал,но тем не менее)

    • Like 3

  11. 17 минут назад, Virnus сказал:

    По поводу Элкора я тоже написал)) Саларианец у меня вообще характеризуется как шпион или диверсант со снайперской винтовкой и стелс-устройством) Одно ясно точно, Гетов не будет в со партийцах. У нас уже есть Кроган и Азари следующим покажут кого то из незнакомых.

    Точно! У них же есть специальные отряды. Поэтому очень даже подойдёт нам такой) Ржачно будет если они на миссии будут так в засаде сидеть и саларианец согласно своей природе начнёт анализировать и болтать и на него сопартийцы так посмотрят мол " чувак мы же на секретной миссии"


  12. 1 минуту назад, Virnus сказал:

    Дреллы не знаю как по мне они скучные, вот какой нибудь высокомерный Батарианец типо "Балака" из Гибель с небес, было бы весело. Старые расы это классно, но вводя со партийцев из старых рас игроки будут их сравнивать с со партийцами из прошлой трилогии, а это значит что новые герои должны быть не похожи либо же иметь полную противоположность старым. 

    Батарианцы,даа) Ещё Ворчу можно. Они правда тупые очень и дисциплины мало имеют,но раса прикольная.

    Сравнения конечно наверное будут, но вот также важны ещё неигровые персонажи. Вот например пускай поставят элкора он будет каким-нибудь менеджером и будет иметь тысячу интересных историй)

    И вот кстати по поводу сравнений,мне кажется все игровые персонажи были на самом деле разные.А некоторых вообще сравнить не с кем было.Например саларианцы.У нас вообще был только один Мордин. Так что тут как получится


  13. 3 минуты назад, Virnus сказал:

    Главное не перенасытить ими игру в начале, 12 это явный перебор на первую игру серии, особенно если учесть что скорее всего будет продолжение и каждая следующая игра подразумевает введение новых героев. 7 это оптимально, DLC будут однозначно ведь главное раскрыть вселенную а не срубить бабло, значит 1-2 еще введут. Главное чтобы не получилось как в ME2 дали кучу  интересных напарников полюбившихся  многим игрокам, а в ME3 уделили им едва ли по 10 мин игрового времени и все, что там с ними дальше думайте сами. 

    Да,вот в 3 части конечно многих не хватало.. С другой стороны там уже конец мира,так что логично)

    Просто хочется,чтобы и старые расы были при этом можно даже больше их раскрыть например тех же дреллов и чтобы новые не слили) 


  14. 1 минуту назад, Evgen@us сказал:

    Не надоело ещё Ведьмака возводить в идеал? Нифига игра не идеальна. И делать из него цель для остальных? Да и как космоопера может тягаться с Ведьмаком

    Так а в Ведьмаке и каст то не шибко в целом известный,так?  

    Вообще если подумать,то не так важна известность актёров,сколько их профессиональность. Вспомнить тот Deus ex human revolution - там не такой уж и в целом известный каст,но озвучка...

     


  15. 2 минуты назад, djava сказал:

    это да, но локации по сути у них готовы были. до этого три игры о Лос-Анджелесе были. нередко и такие болванки используют для облегчения разработки. 

    Ну смотрите.Для детализации всё-таки более глобальной надо ездить по городу делать много эскизов,а за это тоже людям надо платить деньги. Это просто как пример из всего этого.

    Но в целом вы правы касаемо того,что те же рокстары в принципе имеют менее голливудский каст актёров,чем те же биовары.


  16. 16 минут назад, LeOnYag сказал:

    Клише, не клише, а вообще версия жизнеспособная...

    Кстати о наличие сестры в пати - известно, что будет 7 сопартийцев: чел-М и чел- Ж, кроган, азари - это уже стопроцентно... моя версия на остальных - турианец (ибо одна из самых популярных рас) и два местных алиена (в новой галактике без ввода их в соратники, как бы, ни куда)... если предположить, что один из людей - это брат/сестра главного героя, то тогда возможности для ЛИ резко сокращаются... родственник займёт место турика - помнится в Трилогии в пати больше двух людей было только МЕ2, где и персонажей было побольше и ДЛСных напрников в счёт брать не стоит... заменить родственничком местных инопланетян - для игры в новой галактике это будет слишком, без новизны и колоритных местных персонажей игра получит жирный минус...

    Поэтому моё предположение таково - единокровный родственник сможет присутствовать на корабле, но не входить в пати, либо быть временным сопартийцем в миссиях, связанных с семейными делами... либо вообще быть где нибудь на большом удалении и мы будем общаться с ним, по средством дальней связи и очерченных сюжетом встреч...

    Поддерживаю.Ибо пихать брата-сестру в команду это будет приторно. Если иногда - то можно. И вообще я думаю вполне возможно,что будет DLC так штук 5 которые дадут нам новых персонажей в команду.Хотя по сути мы летим в новую галактику ,где будет много новых рас и они могли бы уже дефолтно сделать 12 напарников доступных для игры т к  для новых УФО места просто мало,а выкидывать старых тоже не очень.

    Простое сли было бы уже сразу 12 напарников,то это было бы вписано сразу в историю и мы бы получили расширение команды в полном составе - общение,приклчения и тп. Никто не мешает сделать это в DLC,но как будет посмотрим.


  17. 4 минуты назад, djava сказал:

    если можно немного оффтопа, то в GTA 5 c вероятностью 99% львиная доля бабла ушла тупо на рекламу и продвижение. тем более R* никогда не привлекали актеров первой величины, которым надо космические дивиденды отслюнявливать. у ME3, если не ошибаюсь, 76 млн баксов бюджет был. чтобы ЕА на МЕА меньше дали - сомневаюсь. 

    В GTA 5 очень много ресурсов уходило на проработку самого мира.

×
×
  • Создать...