Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ricky Ricky

Посетители
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ricky Ricky


  1. 4 часа назад, Sarto сказал:

    . Но т.к. "объединенным силам Bioware" удалось за месяц, уже после релиза, ту же Mass Effect Andromeda привести в более-менее божеский вид, можно себе представить, что такой команде под силу сделать за год-полтора)

    Интересный довод. Если так, то можно сказать следующие проекты будут хороши по качеству. Правда тогда может придётся ждать дольше сами эти проекты, тот же ДА, МЕ. Но зато будет качество, а это прекрасно.


  2. В 10.01.2018 в 06:03, Mustard Seed сказал:

    На моей памяти ещё не было сериала, который буквально за 2-3 эпизода из кандидатов во "всё, пора уже дропнуть" перекинулся в "так, не больше 2 серий за раз, оставь на завтра". Я склонен увязывать данный феномен со схлопыванием одной сюжетной линии и смертью (надеюсь, окончательной) одного из основных (и основного раздражающего) персонажей где-то в середине второго сезона. Как будто вместе с ними из сериала ушёл весь тупняк или просто сменилась креативная команда. Я серьезно собирался изобразить того лемура из старого мема, после идиотизма "а давайте направим корабль-ковчег на астероид и спихнем его на Солнце" и реакции героев в духе "да вы дебилы? -> ненуачо, давайте!" (с разницей в минуту). Но стоило чуток переждать эти, прости господи, промывные воды, и сериал едва не засиял. Нормальная такая зрелищная напряженная фантастика со стрельбой, политическими заговорами, эффектными персонажами, межличкой и прочим. 

    Главный герой для меня, по-прежнему, Крисьен Авасарала. Очень рад притоку свежей крови (благо старая не особо густая). Всецело люблю эту угрюмую нескладёху с Марса Бобби Дрэйпер. Хочу, чтобы в сериале вообще стало больше марсианского. Самая интересная фракция. И да, желательно бы не допускать таких осечек с объяснением феномена протомолекулы, как это было на Эросе. Такие фундаментальные вещи должны бы, по идее, подаваться порционно для нагнетания интриги, а не вываливаться на голову зрителю, как сказочное путешествие в Нарнию. 

    Очень нравится как сериал выглядит. Чувствуется бюджет и профессиональный подход без излишнего заигрывания с визуальными клише. Всё очень элегантно и выдержанно. Определенно, достижение для SyFy. Отдельное спасибо за черные стелсы и прозрачные голографические коммуникаторы.

     

    Вы прям в точку по некоторым моментам) Особенно по поводу Крисьен Авасаралы.Если смотреть в оригинале,то данный персонаж раскрывается по полной,учитывая её интересный голос. Кстати актриса играющая её, снимается и в Карателе,если помните). А вообще персонаж очень интересный. Где-то хладнокровный,но в то же время преданный своему делу и не лишенный обаяния.

    Надо сказать,что заместитель генсека ООН Садавир Ерринрайт тоже классный персонаж. К концу 2 сезона я думал его уберут,а он таки взял и всем на удивление выдал ,что надо)

    Ну а Бобби Дрэйпер.. Она хороша.И стоит заметить,что в отличие возгласы вроде " Да женщины не могут драться  с мужиками,не их это дело и тп" у ней неприменимы. То как он полковника отмутузила выглядит вполне правдоподобно.

    А , ну и ещё противостояние Фрэда Джонсона и Андерсона Доуса. Конфлит между ними видимо будет эпичным.

    И вообще  радует присутствие по человечески живых моментов. Например один из них,это вроде 10 или 11 серия,где на корабле было места только для 53 человек и громила задвинул эмоциональную речь.

    Поо русских тоже не забыли. Петр Коршунов - министр Марса.

    • Like 2

  3. В 13.01.2018 в 14:15, Mustard Seed сказал:

    Смотрю "Карателя". Я не понимаю, чё происходит. Не в смысле сюжета, а в смысле - как такое возможно вообще. Бернтал чисто за счёт типажа уже едва ли не ролевая модель для всего гетеросексуального мужского населения Земли. Но ведь он ещё и играет, как бог. Эти боль и злость во взгляде, эти поведения головой, как после удара, нервный тик, утробный рёв ярости в момент драки. Такого уровня мастерства, по-моему, по пальцам рук пересчитать можно... С таким талантом ему хоть единорога-трансвестита можно сыграть - один хер и ему станешь сопереживать.

    Мне как раз было интересно заметит ли кто-нибудь игру Бернтала.Некоторые могут сказать,что у него лицо как у быдла с чем я не согласен.Актерская игра же у него на высоте. Это было уже заметно во 2 сезоне Сорвиголовы,где он и появился в первый раз.Особенно тот монолог на кладбище,помните?

    Ну а в самом Карателе тоже немало эмоциональных сцен.Особенно в сериях с поехавшим военным.Там Бернтал выдает что-то невероятное.Например сцена где он просит, Микро разыскать Льюиса и бьет по столу. Или сцена в Карлен в лифте. Просто замечательно

    • Like 2

  4. 10 часов назад, Morfin сказал:

    Если вдруг кто не в курсе, это не совсем лор-френдли пояснение. Автор видео взял идею в оригинальном сценарии Карпишина о причинах жатвы (использование нулевого элемента ведет к постепенному уничтожению галактики. Миссия по вербовке Тали на Хестроме в Mass Effect 2 как раз задевает эту тему. Аномально быстро стареющее солнце, помните?). Но к нашему большому счастью Кейси Хадсону показалось, что это слишком большая смысловая нагрузка для фанатов и накормил нас байками о том, что Жнецы хотят избежать уничтожения органической жизни маломощными ИИ. 

    Вообще эти обе идеи,что Карпишина,что Хадсона это одно и то же - тупость либо синтетиков либо органиков уничтожает галактику. Да и толку уже говорить,чтобы бы было если Карпишин писал бы дальше.Он вообще вроде на середине   написания МЕ2 ушёл уже


  5. 27 минут назад, djava сказал:

    Я в теме новостей писал, что если и вернуться, то к старту следующего поколения, когда уже окончательно бомбежка утихнет.

    Если так,то возможно лет через 5-6.Если  сейчас они занимаются Гимном(Антемом) и ДА4(я не знаю,мб),то тогда в 2020 возможно будут новости касаемо МЕ,а в 21-22 новая игра.


  6. 9 минут назад, Robertson сказал:

    Хватит опираться на то, что любой ME о глобальном конфликте. В первую очеред ME - это уникальный IP. Если разработчики захотят рассказать какую-нибудь камерную историю в пределах млечного пути, до Шепарда и правильно её реализуют - то она будет пользоваться спросом не меньше, чем глобальный конфликт со Жнецами. Если изучить пользовательские мнения, то становится понятно, что большинству нравится ME2 именно из-за камерных и классно рассказанных историй, а не общим конфликтом со Жнецами. И в ME3 как раз таких хотели больше такого камерного и личного, чем и стала "Цитадель".

    Согласен,что это уникальный IP. Но то,что вы упомянули МЕ2  и её истории,это идет в купе со всем,включая глобальный сюжет. То есть дай человеку поиграть в МЕ2,но не в МЕ1 перед этим и ему будет всё равно кто такой Гаррус и прочие.


  7. 1 минуту назад, Di-Crash сказал:

    А надо-то было, всего-то навсего, не палить создателей жнецов. )) Поторопились они с этими Левиафанами, можно было оттянуть лет так 50, и запилить приход рассерженного папки.

    50 лет после победы, приходит папка и Хэкет такой " так пошли снова Шепарда из земли выкапывать,ему надо Галактику спасать" :-D

    • Like 2

  8. 5 минут назад, Robertson сказал:

    С вашей точки зрения получается, что любая история, более мелкий конфликт, чем войнушка с женцами - не пройдёт. Только вот ME может быть какой угодно, без пафосных глобальных конфликтов. В этом и суть приквела. Поверьте, можно придумать ещё и более глобальную заварушку, нежели та, что была со Жнецами, которая не поломает историю вселенной. Было бы желание. Зачем повторяться то? 

    Вот если кто-нибудь бы описал более глобальную заварушку чем со Жнецами,тогда бы и был разговор.Но её никто не придумал. И вряд ли бы учитывая,что серия,точнее первая трилогия четко забита под одну тему. Да и разрабам не выгодно было бы придумывать что попало.Я думаю они скорее сделают следующую игру в Андромеде,только в другом секторе со всем совершенно новым антуражем и прочим и это будет более логично.


  9. Тут нужна конкретная история. История Первого контакта с турианцами не подходит ибо там только шутер получится и для рпг там простора нет.

    Поэтому приквел не является интересной идеей. Про скрытые злодеяния это тоже довольно мелко для такой огромной игры. Для этого больше подохдят комиксы,книги,фильмы,мультики и т п.

    Как кто-то писал выше,можно сделать перезапуск истории,но это уже другая история

    6 минут назад, Robertson сказал:

    Что угодно. Разве нельзя придумать интересных историй без Жнецов? Жнец напал на Цитадель - совет всё скрыл. А сколько, к примеру, могло быть всяких скрытых злодеяний прежде? Всё можно прекрасно увязать в плане истории вселенной, рассказать совершенно любую историю в любимом млечном пути. Можно и вовсе, как изначально планировалось, сделать историю про первый контакт, частью которого и был Алек Райдер. Вариантов куча.

     

    • Like 3

  10. 33 минуты назад, Robertson сказал:

    Если что-то и будет, то я склоняюсь к варианту изначального приквела. С Андромедой уже ничего путного не сделать, при любом раскладе - слишком "дурная" слава. А приквел - возможность исправиться. Впрочем, всё-равно это не раньше 2020-х.

    А что в приквеле рассказывать?


  11. 44 минуты назад, Tanatos сказал:

    Что-то вроде этого пытались воплотить во втором SW KotOR. И в том же DAO, в квесте по вызволению ГГ из Форта Драккон. И в обоих примерах реализация что надо, в Которе так вообще немалая часть игры под это была выстроена, что здорово разнообразило геймплей.
    Думаю, за подобными идеями будущее жанра)

    Да,вполне возможно,что за идеей нескольких или больше протагонистов будущее игр)Мы уже видим как порой играя за нескольких персонажей,расширяется мир игры.А вот представьте если это впихнуть в рпг и сделать трилогию по типу масс эффекта,где каждое решение героя влияло на финальный исход в последней игре,только теперь у нас будет таких 2-3 героя,взаимодествущих вместе в разных точках игры! Это ж какая реиграбельность будет!  Плюс туда ещё можно впихнуть разные стили игры,например один персонаж это стелс, а другй слэшер. Это правда тогда уже совсем пестрый коктейль будет)

    • Like 2

  12. 1 час назад, Tanatos сказал:

     DA пока ещё RPG, при том партийная, с упором на нелинейность. А Nier слэшер с ролевыми элементами. Две очень различающиеся игровые концепции, друг с другом не особенно коррелируют.

    Мне кажется, Биоварам было бы неплохо ввести в игру сразу двух протагонистов, либо с возможностью одновременной игры, когда можешь в любой момент переключаться между ними (на примере ГТА 5 и Assassin's Creed Синдикат), либо игры параллельной, когда одни и те же сюжетные отрезки можно проходить разными персонажами, как в Resident Evil 2.
    Однако всё опять же упирается в партийную RPG как игровой поджанр...

    Хорошая идея,но ДА партийная РПГ и во время боя и так получается,что будто у тебя аж 3 протагониста) Я вот думаю,это пошло бы им на пользу сделай они игру в какой-нибудь в новой вселенной или те же звездные войны с таким методом как вы описали)  Но опять же, встает вопрос нужно ли это в РПГ или возможно ли.Ведь РПГ это целый комплекс всего,решений и прочего.Надо всё продумать в отличие от того же ГТА 5 и Синдиката ,поскольку если 2 персонажа,то динамика может быть бешеной и меняться по разному. На самом деле такая игра была бы прорывом в жанре РПГ, но наверное пока что это сложновато для текущего игростроя.

    • Like 1

  13. 37 минут назад, Ворона сказал:

    Ох, в МЕ2 вообще душевно было в плане атмосферы ^___^ По Цитадели даже просто побродить, послушать болтовню приятно было)) Аж перепройти захотелось) Вторая и третья части самые любимые)

    ужасно жаль, что их не взяли в Андромеду( Мне нравились батарианцы как раса и хотелось бы узнать про них побольше. Хотя все еще надеюсь на DLC, в котором на кварианском ковчеге додадут ханаров, волусов и парочку батарианцев хотя бы. Понимаю, что после событий второй части на батарианцев почти нет надежды, но может кто с горя рванул в другую вселенную. Типа, здесь никого не осталось, нечего терять, ну ее нафиг такую жизнь.

    А вот на гетов надежды совсем нет, эх... И прикольных ворча точно не возьмут:(

    У вас прям крик по вселенной) Люблю такое) Ну посмотрим что и как будет)  Надеемся на большее количество рас,которые  нам нравятся)))!


  14. 6 минут назад, Ворона сказал:

    Еще батарианцы хорошо детализированные иногда попадаются - мне очень понравился мимопроходящий  нпс из 3-й части, который из квеста Арии по вербовке Синих светил, по-моему. Там тоже и градиент окраса, и классные пятнышки над верхними глазами, и вообще здорово сделано.  Приятно смотреть на таких добротно сработанных и отличающихся алиенов:)  

    Меня тоже кроганы прямотой своей подкупают. Тем, что большинство из них говорят  что думают, и тем что видят проблему = решают проблему (хотя бы делают попытки!), без лишних сантиментов и рефлексии.  Всех кроганов-сопартийцев во всех частях люблю, и Рива тоже))

    А помните прям душещипательный квест в МЕ2 про крогана хотящего рыбки?) Это же шедевр!

    Батарианцы да,классные ребята.Вы так кстати интересно заметили про пятнышки)  А командующий войсками Арии вообще добротный инопланетянин))


  15. 4 минуты назад, Ворона сказал:

    Есть такое:) Видно, что над ними прям постарались)

    Они и саларианцы)

    А вообще кроганы та раса которая реально любит поржать и говорит открыто в отличие от турианцев и саларов и прочих.Такие настоящие мужики и бабы) :-D

    • Like 2

  16. 2 часа назад, Ворона сказал:

    Немножко обидно, что у моих любимых рас в графе "внешность" нет варианта "отличная", "красавцы" или что-то вроде))) Ну серьезно, я морду Драка с удовольствием в каждом диалоге разглядываю! Какая фактура, какие переливы цвета, какие наросты на морде интересные))) По-моему очень красивая и продуманная внешне раса. Есть в их мордах что-то от драконов.

    Я кстати заметил одну вещь. Кроганы  одна из рас ,которые действительно детализированы отлично с самой 1 части МЕ. Вспомните Рекса в 1 части,когда с ним разговариваешь,очень отчетливо видны его черты лица.


  17. 2 минуты назад, Sarto сказал:

    Нашли с чем сравнивать) Всё куда круче, т.к. тут пойдет привязка к костюму (Джавелину)

     

    Дак костюмы то можно разные вроде выбирать,не? Поэтому может по разному быть


  18. 5 минут назад, Borland30 сказал:

    Романы на выбор запилили бы хотя б да персонажей хороших. Это одна из важнейших составляющих игр БВ.)
    Интересно, как его распространять будут. Единовременная покупка, f2p или подписка...

    Насчет романов не знаю,это скорее уже больше РПГ-составляющая, а вот персонажи - вполне возможно.Может не очень глубоко прописаны будут, но в пределах шутера-стелса типа Dishonored


  19. Только что, Sarto сказал:

    Вам еще техномагию не показали... Чёрт, как много вам еще не показали xD

    Это в ELEX)

    Только что, Andrey_S_2020 сказал:

    Еще вчера и "Тихоокеанский рубеж", и "Игру престолов" (которую они так же запихали в ДА) и целую кучу игр определили)) Но это не значит, что это плохо. Как скроить, как подать и внести долю своего) В результате все это может выглядеть как отсылки и дань уважения, а не грубым копированием.

    Вот вот! Я ещё вспомнил игру Darksiders 2,которая по идее включала в себя наработки из массы игр и там мало было оригинального в плане изобретения чего-то нового,но блин как они это сделали умело и подали,до сих пор играется здорово.

    А тут прям мы  в один момент летаем на джетпаке (сделано с умом кстати всё),а потом ныряеми дальше динамичный бой.Даже Vanquish чем-то напомнило,хотя там был вообще бешеный темп игры.


  20. Только что, Borland30 сказал:

    Вот, хорошие новости поперли.

    Ну вот,видите вполне себе неплохо) Не РПГ конечно,но я думаю вполне себе достойный проект получится)А после него может и РПГ сделают)


  21. 1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Так же с большой долей вероятности, что в игре будет фирменный биоваровский пафос. Взять сотни кусков из других произведений, сложить в их одну крутую картину и подать под пафосом. Это они умеют. И кажется он прям необходим как воздух)

    Так оно по идее и есть) Те же костюмы,уже были в Фоллаут 4 и по моему в других играх) Так я думаю и с другими деталями будет) Хотя также как и везде чувствуется некая оригинальность) Но в перемешку с разным другим)

×
×
  • Создать...