Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ricky Ricky

Посетители
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ricky Ricky


  1. 2 минуты назад, Evgen@us сказал:

    А ещё на этом форуме звучало предложение добавить в кастомизацию МАКО обвесы, спойлеры, хромированые диски, возможность выставлять уровень дорожного просвета и сабвуфер в багажник с мощностью чтобы было слышно в Млечном пути ) ... Лично я, за!

    Естественно. Надо ещё добавить функцию добавки собственного саундтрека.чтобы Вилли Токарева слушать во время поездки на МАКО)) MAKO super blatnyak


  2. 8 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Что касается управления в Андромеде. То я железно спокоен за него. Не знаю почему.  В ME всегда с этим было все в порядке. Новостей, если не ошибаюсь, на этот счет и не было. Интригует только одно. Персонаж вроде бы научиться прыгать и чуть ли не летать, если верить одному из роликов. Поменяют ли паузу из-за этого)) Или снова придется менять настройки управления. 

    Да я думаю джетпак не повлияет на паузу. например можно будет спокойной подбросить врага в воздух в тот же момент взлететь самому и затем в воздухе в него шмальнуть из термоядерного боевика в лицо (как обещали).  Может просто камера будет более обширной поскольку  если дистанция побольше станет.

    10 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Если будет возможность моделировать то будет супер. Разукрашивать не обязательно, хотя кому как. Больше имел в виду, что обещали по-твитить, опубликовать часть моделей брони. 

    Не, раскрас точно надо. Это же круто когда можно сделать некий камуфляж или просто  красивую шкурку.

    • Like 1

  3. 16 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Они же обещали выложить броню. Когда приступят? Интересно много там характеристик или по минимуму.

    Вы про кастомизацию? Ну вот хотелось,чтобы броню можно было по разному моделировать и раскрашивать. в 1 части броньки прикольные  были,но опций для их модификаций практически не было,кроме как усилители воткнуть в  броню. А во 2 и 3 части сделали как надо.Разве что разнообразия бы побольше в этом деле.А так всё ок


  4. 33 минуты назад, beetle сказал:

    Но это правда было Awesome .Я увидел потрясающий ролик, от которого я еще с большим нетерпением жду игру...

    Да,ролик был awesome. Людям просто часто легче быть критиковать,чем например просто подумать,что " а вдруг будет действительно нормально" ДАИ прям какой-то козёл отпущения чес.слово.

    Ну а игра я думаю будет великолепной. "Быстрее. Выше. Сильнее"

    • Like 2

  5. 15 минут назад, Lunka сказал:

    Мне думается глупо судить об игре, когда мы ничего о ней не знаем. По поводу локаций ДАИ разработчики в курсе, пора уже успокоится и настроиться более позитивно. А не срать этим гумном в каждой новости об игре. Уже прям мода пошла, везде в комментах одно и тоже. 

    Да,мода она такая...

    • Like 1

  6. 4 минуты назад, LoginamNet сказал:

    Там была прекрасная самоирония над всей серией.

    Причём явно писали задумываясь над каждой деталью. В новой части наверное это как-нибудь по другому  немного реализуют, ведь перед Цитаделью 3 игры вышло и всё ехало на багаже этих 3 игр. Но сам подобный подход в андромеде как нельзя кстати

    • Like 2

  7. 14 минуты назад, beetle сказал:

    В частности, ведущий дизайнер Ян Фрейзер отметил, что игроков ожидает непревзойденное сочетание юмора, динамических и захватывающих ситуаций, потрясающих перестрелок и, конечно же, будет уникальный графический стиль Andromeda, который берет свое начало в трилогии Mass Effect.

    Вот.Это замечательно,если так всё и будет.Потому что в трилогии при всей её мрачности и героичной эпичности было много моментов где можно было посмеятся и персонажи мочили те ещё корки. Хорошо,что они об этом не забывают и воплотят это в новой части.

    Я думаю поскольку дополнение Цитадель отыграла в этом плане свою роль на 100%,возможно они возьмут за основу делать всю игру так,чтобы персонажи были раскрыты полностью и  самое главное,чтобы порой делали то,чего от них не ожидаешь.Ну в приятном смысле.

    • Like 7

  8. 4 минуты назад, HAok SAM сказал:

     Но не так давно, в одном интервъю, Аарин Флин, на вопрос мол как ЕА влияет на разработку МЕА он ответил что-то вроде "Спасибо товарищу <имя какой-то шишки из ЕА>! Слава богу он ценит и понимает индивидуальность студий".

    Все мы помним эти слухи что они частенько диктовали свои правила а когда продажы их не устраивали - студию закрывали...

    Но не так давно, в одном интервъю, Аарин Флин, на вопрос мол как ЕА влияет на разработку МЕА он ответил что-то вроде "Спасибо товарищу <имя какой-то шишки из ЕА>! Слава богу он ценит и понимает индивидуальность студий".

    Видимо смена руководства таки хорошо сказалась на ЕА :)

    Да там судя по тому интервью,следует,что студии работающие с ЕА вообще живут в гармонии,поскольку обмениваются опытом и тп ))


  9. 5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Но все это уже в прошлом. У Андромеды есть все шансы задвинуть всех подальше и стать игрой года. Ну а опасения могут стать козырем) Те же опасения говорят о том, что люди не равнодушны к игре и ждут её

     Это действительно так. В принципе тут все за одно - чтобы игра была хорошей.Поэтому и такие  страстные обсуждения.

    5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Который день думаю посмотреть или не посмотреть фильм. С одной стороны интересно узнать что там могло вдохновить. С другой вдруг сюрприз себе испорчу когда окунусь в Андромеду.

    Любопытный момент. Вообще порой как именно что-то вдохновило людей понять сложно,поскольку каждый видит в обьекте вдохновления что-то своё. так что можно просто смотреть и получить удовольствие. Но если что-то настораживает,то поаккуратней))

    • Like 1

  10. Только что, Двайт Проксимус сказал:

    Keep Calm. Я не пытаюсь вам что-то доказать, прекратите заниматься графоманией. Я в который раз объясняю, что всего лишь основываюсь на том, что сказали сами представители компании. То, что у вас вызывает это лютое бурление, не делает эти высказывания более информативными.

    Я и так calm.

    Вам выше написали,что инфы не было , которая бы четко указывала на то,что в игре кроме МАКО и каньоном ничего не будет.Вам также сказали,что даже если будет так это не означает,что это испортит игру.Вспомните 1 часть. Вы же пытаетесь доказать обратное и ссылаясь ещё на то ,что ЕА пахабит Биоваров своим приходом,при том что МЕ все вам нравятся.Противоречия да и только.

     

    • Like 2

  11. Только что, Двайт Проксимус сказал:

    Вот именно, что именно глорихантеры и горазды себе выдумывать, вы сами себе и отвечаете на свой же вопрос. И да, увы и ах, я не противоречу себе. Игры Байовэр не становились лучше, вы же не говорите, что из-за того, что появился новый физический и графический движки, игры стали лучше? Или вы считаете, именно поэтому? Просто поглядите на количество действительно креативного контента в старых играх Байовэр и новых в соотношении. Вам этого хватит. Это арифметика. 

     

    С приходом ЕА игры стали лучше  у биоваров.Движки и прочие плюшки играют роль тоже.

    Креативный контент  в МЕ2 и МЕ3 ? Да пожалуйста! Вы посмотрите как они раскрыли персонажей.Раскрыли? Да. Боевую систему улучшили? Да. И так буквально со всем. Так где например серия Масс эффект стала хуже? Если вы говорите про ДА,то мне например вся серия нравится тоже. То что ДАИ кому-то не нравится,это  не значит,что надо говорить про то,какими игры от биовар будут плохими потому что ДАИ получился не очень.

    Кроме того например Балдурс гейт и Масс эффект,это игры вообще разные во всём. Толку их сравнивать старые и новые игры. И те  и те хороши.

    4 минуты назад, Двайт Проксимус сказал:

    Вы намеренно уводите разговор в сторону. То, что анонсирует Байовэр, я описал. То, что у вас в голове, это ваши фантазии. И никто не говорит, что они плохие. Только я опасаюсь, что они так и останутся фантазиями. 

    Я не увожу разговор в сторону. Скорее это вы просто пытаетесь что-то доказать на основе своих фантазий.

    11 минуту назад, HAok SAM сказал:
     
    Показать содержимое

    Очень позитивно я воспринимаю пока только 3 факта: 1)игра таки выйдет, 2)разрабы перешли на фростбайт 3)возврат МЕ1-подобных иследований планет

    СкИ тем не менее, опираясь на слова разработчиков и ДАИ вы предрекаете что МЕА будет унылым футуристичным гоночным симулятором с красивымыми, но пустыми планетами и квестами типа собери 100 камней,

    не помню ни одного интервъю или новости где сотрудники Bioware говорили бы что "Знаете мы вам тут Мако вернули,вот... и 100 планет замутили... красивых таких и больших... правда изза этого нам пришлось превратить игру в симулятор сбора камней... и сюжет будет полное г****... но ребят, там такие панеты! Ух!" :)

    Поясните пожалуиста почему создание локации для иследования будет в ущерб сюжету и рпг-составляющей?

     

    Я вот про тоже самое.не было инфы где сказано,что будет ток гринда и собирание камней с грибочками

    • Like 2

  12.  

    Какая чушь. То,что ушли товарищи руководившие процессами раньше,это не значит,что компания  стала фиговой. Это просто привычка людей сетовать на то " ой ,а раньше было всё лучше" ЕА кстати стала над собой работать. Вы же сами сказали,что вам нравится вся линейка МЕ.Так зачем себе же противоречить? МЕ2 и МЕ3 только лучше стали от ЕА. Мир игры развился очень хорошо.Нам показали вселенную и прочее. И это ведь тоже благодаря финансам.

    А  теперь про людей который верят в идею "святого креатива". Ок,а как насчёт паникеров и великих предсказателей на основе информации, при том,когда о самой игре в полном масштабе мало известно? Давайте теперь лучше сразу говорить,каким будет следующим ДА или МЕ после МЕА. Ну а чё.  И пофиг что инфы нет, мы и сами горазды придумать своё,да?

    Вы вот говорите,что не понимаете позитива ,который излучают тут люди. Так это даже не позитив,а здравое мышление на основе информации о том куда игра может пойти.А вы вообще начинаете сразу строить предположения о том,что игра выйдет фиговой потому что говорят много о МАКО и каньонах.Ещё и гринду сюда пихаете,которая кстати если будет,то тоже может стать хорошей.

    • Like 4

  13. 17 минут назад, Двайт Проксимус сказал:

    Вся серия Mass Effect была просто замечательной, и мне крайне бы не хотелось, чтобы продолжение превратилось в бессмысленную гонку по каньонам с гриндом. А именно это пока и угадывается в словах представителей Bioware, ни больше, ни меньше. 

    Согласен с тем.что вся серия Масс эффект замечательная. Но гонки с гриндом по каньонам? Можно хотя бы иметь частичку доверия по отношению к разработчикам? 

    • Like 2

  14. 1 минуту назад, beetle сказал:

    Помню DAI и атмосферу...это то самое место, где можно погрузить и почувствовать прохладу, песок, ветер, тепло солнца, услышать птиц шелест листвы,...наслаждаться. Если в MEA это будет плюс добавить безжизненность планет, чтобы ничто не мешало и прибавляло таинственности...ну так круто же)

    Вот.Отлично сказано!

    А если ещё где-нибудь в дали местные молотильщики будут реветь ,а рядом пыжаки шуршать,то вообще замечательно:-D Ну чтобы не расслабляться совсем уж))

    • Like 2

  15. 12 минуты назад, Двайт Проксимус сказал:

    В сухом остатке из всех заявлений Байовэр можно сделать простой вывод: нас ждут совершенно голые (но, "не беспокойтесь, они красивые" ©) локации с рассеканием на "очень ульрасовременном Мако", минимум сюжета, и максимум исследований-собирательства-фансервиса. Пока вывод можно сделать только такой. Не надо раньше времени выкрикивать "глори". Будет что-то толковое в роликах и по сюжету\системе - другое дело.

    А зачем им сюжет раньше времени сливать? Не надо.

    17 минут назад, Двайт Проксимус сказал:

    Спасибо, такую романтику можно посмотреть и на сервисах, совсем необязательно для этого делать игру. Это не приложение.))

    Так в этом и фишка,что самому можно прочувствовать атмосферу. это как некоторые говорят " поиграть на ютубе" Но в реальности же по другому всё чувствуется. Так что вперёд космос

    • Like 2

  16. 50 минут назад, beetle сказал:

    Ну, в серии ME их было достаточно много...то что их будет меньше, еще не значит, что их будет мало

    Может быть даже в силу того,что будут делать более качественней и живей. например будет больше сцен как с Вегой в 3 части,где с ним можно побоксировать.

    • Like 1

  17. 6 минут назад, LeOnYag сказал:

     так вот вам обширные просторы ДАИ, правда не успели их наполнить жизнью, так зато заменили это собирательством по делу и без дела... опять народ недоволен и не думаю, что данная критика осталось незамеченной в БиоВаре, поэтому жду с опаской очередного перекоса - на большинстве планет, что нам предстоит высадиться нас будут ждать благодатная атмосфера и уютный климат для флоры и фауны, чудные и радушные миры, что слишком ванильно и красиво, но не слишком вяжется с далёким и чужим космосом...

    Вот да.Не хотелось чтобы атмосферу запороли. Космос это что-то неизведанное,темное и никогда не знаешь на что наткнешься. Уют на планетах конечно имеет место быть,но это скорее цивилизованные и наполненные обществом вроде Иллиума и тп. А так на почти пустых планетах должно царить подозрение - как в 1 части мы ходили на ракни. Ведь когда в этих пещерах царил ужас и тьма - ракни прыгали из всех щелей.

    С другой стороны ведь есть арты, которые выкладывали и я думаю,что атмосферу всё-таки не убьют. Ведь на артах прям атмосфера неизведанности,холода и прочего.

    14 минуты назад, LeOnYag сказал:

    И ещё - если каждый побочный квест будет не с конвеера, а увлекательной и интересной маленькой историей, то ни какие исследования связанные с эти  для большинства не будут обузой и утомительным занятием... тем более с МАКО... 

    Конечно. Тем более когда задействованы различные механики - МАКО,стрельба,диалоги которые могут разрешить что-угодно и прочее. С таким набором вообще приключение получится. Причём как вы и сказали " побочное". А что же тогда можно придумать для основной ветки..уххх)))

    • Like 3

  18. 4 минуты назад, beetle сказал:

    наслаждаться такой красотой можно бесконечно. ME1 —  26 прохождений и все 26 с удовольствие катался по всем планетам (не только к квестовым точкам). Красота. А если добавить соответствующую космическую музыку то просто бесподобно

    О да,музыка там бесподобна. Кататься под неё одно удовольствие. Так порой посмотришь - а утебя больше наиграно часов в игре именно из-за брождения по Цитадели и катания на МАКО.

    • Like 3

  19. 1 час назад, Двайт Проксимус сказал:

    "Мако" уже притча во языцех. Байовэр действительно считают, что игрокам будет интересно рассекать по огромным, красивым, но пустым планетам, занимаясь какими-то непонятными "исследованиями", собирая по 100 камней каждого вида в ущерб РПГ-составляющей и сюжету? Такими "вбросами", создаётся невольно впечатление, что они и готовят игроков именно к этому. А потом будут каждые три месяца выпускать по DLC "всего за 9.99", чтобы заполнить эту зияющую пустоту. Пусть я ошибусь, искренне хотелось бы ошибиться.

    Мы ещё не знаем как это будет полностью реализовано.Но в 1 части это не мешало. А даже если мешало - то всё было полностью опционально - хочешь катайся,хочешь нет. Так что ущерба совсем нету тут.

    Да и касаемо рассекания по пустым планетам.А что ещё на МАКО делать? Планеты я думаю далеко не все пустые будут.

    1 час назад, LeOnYag сказал:

    Все так уверены, что из МЕА непременно выйдет клон ДАИ, что в пору переименовать игру в МЕИ (ДАИ-2)... чтобы пугливые успокоились и со спокойным сердцем прошли мимо неё, не начиная плачей царевны Несмияны...

    Ага.Прям Dragon Effect какой-то.

    28 минут назад, Рейнар сказал:

    Вот полностью и целиком да. В МЕ2 ещё хоть можно на планеты высаживаться в заднице мира, там где всякие побочные базы... и в "Повелителе пламени". А в МЕ3 - не, ну понятно, Жнецы, не до грибов, но всё же не хватало зверски.

    Ну вот мы в МЕ3 летали по планетам,чтоб сайд-квесты выполнять,а вдобавок можно было добавить игру " улети на Молоте от Жнеца" :-D

    Но так,да МАКО там не хватало конечно.

    • Like 3
×
×
  • Создать...