-
Публикаций
984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Just Alex
-
Нет, он улыбался) Когда одобрение 2, при выборе определённых реплик. Причём, в первом разговоре на корабле, я выбрала "Я думала, мы друзья", а не "Между нами что-то было".
-
Добралась до первой сцены романа с Алотом. По-моему, очень вхарактерно и столько всего в неё вложено И то, что не было "предварительного флирта" вписывается в образ Алота. Он не из тех, кто заигрывает. А односторонний флирт и намёки со стороны Вотчер, выглядели бы уныло. Жаль, что сцен мало, но хорошо, что этот роман вообще есть)) Да ещё и хэппи энд возможен. Реакция простодушного Эдера на близкое общение Алота с Вотчер очень повеселила
-
Да, я уже потом заметила) Всё равно, как-то "на отвали" сделано)))
-
Встретила Манеху. С ней даже диалога нет, просто: "Хэй, Вотчер, это ты, что ли? Сколько лет прошло!" Разве так встречают старых боевых товарищей? Могли бы уж парой фраз перекинуться.
-
Подскажите, где мы Велу впервые должны встретить?
-
Патчи были уже? Я только сегодня начала играть. Сейв из РоЕ 1 некорректно перенёсся: Эдер вместо мэрства связался с каким-то ночным рынком, Велы нет Вроде, недалеко ушла, но перепроходить сначала уже не хочется. Не знаю, как быть) Вообще, завязка сюжета пока совсем не заинтересовала. Радуют только Эдер, Алот и реакция на мою зверюшку (ГГ - рейнджер). За первые несколько часов дважды отреагировали)) а в первой части её будто и не существовало.
-
А я не хочу одну предысторию, тем более рабскую Слишком похоже на ТЕС. В ДА всегда были разные истории происхождения для разных рас и классов, надеюсь, так и останется, без уравниловки.
-
Да, причём в интервью он обмолвился, что те, кто знаком с его работами, смогут понять, какая часть сценария его, т.к. стиль прослеживается. Главное, чтобы этот кусок не слишком резонировал с остальным сценарием)
-
По крайней мере, какая-то часть сценария, была написана Алексисом Кеннеди ещё в прошлом году. Если, конечно, они не выкинули всё подчистую после ухода Лейдлоу. Но я в это не верю.
-
Не знаю, подбодрит вас это или нет: на БСН, ещё в начале апреля, один из разрабов Bioware Luke Barrett (насколько я поняла, он отвечает за боевую систему) спрашивал, что игроки понимают под "магом-милишником". Зачем? И вообще, он почитывает многие темы о ДА4, что-то поясняет, комментирует. Так что, я думаю, какая-то работа над игрой ведётся.
-
В Тевинтере есть профессиональные убийцы магов. Неизвестно, могут ли они поглощать магию или используют другие приёмы, но лириум точно не принимают. В комиксе Марий весьма успешно боролся в одиночку даже с магом крови.
-
Помогите, пожалуйста, решить проблему с отсутствием озвучки в DLC Наследие и Клеймо убийцы. Ссылки на социалку уже не работают. Может, кто-то сможет отправить мне недостающие звуковые дорожки?
-
Немножко Дориана. Почему-то арты с ним нравятся мне больше других.
-
Любопытная статейка о побочных квестах Обещают отсутствие квестов принеси-подай. Все побочки завязаны с историей и у тех, кто предпочитает проходить все доп. квесты перед основным, будут преимущества и уникальные возможности. Звучит многообещающе, но мне сложно в это поверить. Никаких заданий "убей для меня трёх птиц"? Посмотрим))
-
Ничего себе дискуссия развернулась)) романы и несправедливость - всегда горячая тема Очевидно, в моём посте имелись ввиду только гетеро-романы. Вообще, я за равенство для всех игроков. Но нужно всегда быть готовым к тому, что, даже если у тебя будет не два, а три-четыре-пять вариантов, тебе может не понравится ни один. Такое тоже бывает. В моём случае, имелись ввиду реальные знакомые, с которыми мы обсуждали игры на заре выхода ДАИ. В интернете, кто что писал, действительно не уследишь. В МЕ2 и МЕ3 было по три варианта, если я правильно помню) А вообще, им стоило бы уже перестать делать перекосы в ту или иную сторону.
-
Спасибо за беседу, интересно было послушать. Хотя в начале чувствуется небольшая неловкость)) Жаль только, что по всем обсуждаемым вопросам, вы, в основном, единодушны. Было бы интересно услышать противоположное мнение (например о персонажах МЕА). Плюс, некоторые темы вы бросали едва затронув, хотя казалось, что можно развернуть целую дискуссию. По поводу "женских" элементов в играх, я такое слышала, в основном, о романах. Типа, девочки играют только ради них. Кстати, эти же лица, которые называли романы "женской фигнёй", возмущались, что все ЛИ в Инквизиции - страшные и мужиковатые, и вообще, "почему у дам четыре варианта, а у нас два?!!"
-
Откуда инфа? Я думаю, что разработчики будут придерживаться линии "новая игра - новый герой". Вообще-то есть. И к нему, целых пару раз за игру, обращаются по фамилии. Вот в ДАО, насколько я помню, называли фамилии только Кусланда и Эдукана (тоже пару раз). Этого не будет по очевидным причинам. Вы про дефолтную? Она было только у Хоук(а), а вообще, внешность вашего героя зависит от вас. Ну и на Андромеду ориентироваться не стоит, её делали другие люди.
-
Это она его туда потащила А ведь и правда! Хотя, тогда он и впрямь станет похож на Блэкволла
-
В комиксе сер Аарон всё ещё огонь)) Один разобрался с толпой врагов. Но если события DA4 будут через 7 лет после Чужака (в чём я сильно сомневаюсь), тогда - да, его физическое состояние под вопросом. Снова мимо))
-
У Мария есть нечто общее с Фенрисом (собственно то, что я перечислила), но они разные. А Вэя абсолютно непохожа на Сэру. Как насчёт Винн?
-
Дочитала "Странствующего рыцаря", который закончился на том, что Это навело меня на размышление о том, кто из героев комиксов может быть спутником протагониста DA4. Убийца магов 1. Марий. С одной стороны - бывший раб, который ненавидит магистров и не умеет читать... где-то мы это уже видели)) С другой - у него интересная специализация и он мог бы рассказать игрокам об убийцах магов. К тому же, Марий может стать связующим звеном между новым протагонистом и Кальпернией, с которой у него был роман. 2. Тесса - дружелюбная ироничная девушка с легким характером. Мне бы больше всего хотелось видеть среди спутников именно её, но у них с Хардинг похожий типаж, и я ставлю на гномку) Странствующий рыцарь 1. Сер Аарон - тру ферелденец, любитель рассказывать истории о своём героическом прошлом и алкаш (уже бывший). На протяжении всего комикса нас дразнили тайной сера Аарона, связанной с Остагаром (как он выжил? что с ним произошло?), но так и не раскрыли её. Думаю, это неспроста)) Многие игроки скучают по DAO и всему, что с ней связано. Этот персонаж - отличный способ вызвать ностальгию без рояльного появления старых спутников. К тому же, у нас со времен первой части не было пожилых сопартийцев. 2. Вэя - городская эльфийка с замашками Робин Гуда. Самый неинтересный для меня персонаж. Если предположить, что из каждого комикса будет по одному спутнику, я бы поставила на Мария и сера Аарона. Где-нибудь была инфа, ожидаются ли ещё комиксы? Мне они, неожиданно, понравились
-
Насколько я помню, один из сценаристов закончил работу в конце весны (или в начале лета?). Примерно тогда и начался активный набор сотрудников. Сценарий написан, игра переходит в активную стадию разработки. Кажется, это логично. В любом случае, у меня очень тревожное чувство по поводу будущего серии.
-
Так грустно и тревожно сейчас. Пожалуйста, пусть они сделают одну хорошую DA, а потом, гори оно все синим пламенем.