Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сепулька

Посетители
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сепулька

  1. Это к вопросу о распределении ролей. Баньши можно и нужно приводить к джаге, пусть он сними сосётся. Всех остальных агрящихся на него можно расстреливать находясь в сторонке, на халяву. На практике же я не раз наблюдал как команда лупит по баньши, игнорируя опустошителей и мелочь. Хотя и опустошители и отпрыски для джаги опасней всего. Потому что он и так дамажит средне, а после полной раскачки фитнеса ещё и штраф к урону имеет. Плюс на 6 уровне пассивки есть бонус к гетскому оружию, можно взять вулкан, выжав из него ещё чуточку урона. Единственный плюс турельки даже не в лечении, а в агро на себя. Фантомы любят турельки, геты-ракетчики эпически на них тупят, и все свежие боты бегут к турельке. Поясню почему я отказался от турельки для джаги: мне от неё нет профита. Успеть кинуть кому-нибудь под нос её - ещё та задачка. Не все карты это позволяют. Мне же она вообще не поможет. Если враг сблизился, то уже не до турельки, сосёмся и повелеваем, тут бы щит поставить успеть. И даже если кинуть её рядом, один-два замаха отпрыска, краба или пара выстрелов фантомки снесёт её сразу (а фантомки любят турельки), щиты ведь у турельки джаги слабые. Получается, что 21 очко потрачено на 700 щитов и крайне редкую возможность подорвать маркер от огнемёта. Нет большого профита. Лучше щит, который стопорит пехоту, и позволяет прикрыть свой бок или поставить его в удобном месте, чтобы добавить урону к оружию, избавившись от штрафа.
  2. Понятно почему системы парагон-ренегаД не будет? Дать сдачи в подобном случае - это слишком ренегатский поступок.
  3. Скорее наоборот. Сильная фемРайдер будет избивать своего сопливого братца.
  4. Подождать пару-тройку дней. Вдруг само пройдёт.
  5. 21 очко потратить чтобы иногда прикрыть товарища или сагрить часть мобов на турельку? При том что турельку джаги убивают быстро, очень быстро, а у инжа она выносливее. Лучше забыть про турельку и вкачать остальные умения по верхним веткам на полную.
  6. Без дезов на аколите, и с криопатронами на аколите, для чистоты эксперимента. Чтобы убедиться, что геты горят, но не паникуют, что аколит их шокирует, что аколит с криопатронами шокирует и замораживает их в нелепых позах. Кстати, после публикация видео с робожопой и горелкой я взял ворчу-солдата и нашёл игру с гетами, на золоте, чтобы дольше горели. Патроны на аколите были фазовые. Геты горели, но шли ко мне и стреляли. В панику не впадали, ессно. С криопатронами было аналогично, но часть успевала замёрзнуть чтобы звякнуть во время гибели. Позы были самые ржачные, например стоя на одной ноге, раскинув руки.
  7. Это анимация замерзания - робозадница как раз отработала умением, перед гибелью гета. Кстати, если на аколит установить криопатроны, то враги как раз будут дёргаться и застывать в нелепых позах с торчащими руками, а затем "сгорать", распадаясь в пыль как от криовзрыва. Даже звук будет тот самый - битого стекла.
  8. Геты не пляшут от огня, т.к. не впадают в панику. Дёргаются они от попадания из аколита. У него такая функция - шокировать пехоту на пару секунд.
  9. С ним хорошо играть в обороне. Бегать постоянно не выйдет, а менять пулемёт на пистолет постоянно неудобно. Но на кинжале им удобно играть, отсиживаясь в башне. Вулкан - самое фановое, но играешь только в обороне, т.е. если команда носится по карте, уже не то, чувствуешь себя обузой. Тайфун удобнее вулкана, и можно активно бегать по карте, но стрелять из него не так удобно как из вулкана, отдача заметнее, плюс и вулкан и тайфун требуют больших щитов, чтоб не помереть при разгоне. Наконец, с пираньей самое активное перемещение по карте, плюс можно экономить циклонники, ставя силовые ячейки и не страдать от потери живучести. Подбежал, насовал, ушёл в укрытие, при необходимости повторил.
  10. А с крабом? Пока летит, он защищён сферой. А после посадки он бьёт лучемётами, пробивающими углы, и пуляет ракетами (вбесившийся), так что нормально прожарить его не получается. Собственно это было одной из причин почему я отказался от огнемёта. Либо тайфун, либо пиранья, и то, и другое на золоте позволяет убивать крабов не давая им приблизиться. Я играю против всех. Куда рандом пошлёт. А каннибалы жрут друг-друга с азартом. Убил одного, считай перебил целую кучу. Танцуют человеки, жуки и мародёры. Но они же не "чувствуют боль", а "впадают в панику". Такая вот у них паника. Анимацию катания по земле биоваровцы делать не стали.
  11. А со стражами что делать?
  12. Дык я тоже не умел. Пару раз всего до этого этим жуком пробовал играть. Проще оказалось вешать биотический маркер и стрелять по головам из СВК, чем кастовать медленно летящую сферу. Пойди успей поймать их всех, они матерятся и разбегаются. Единственно где получалось - на Леднике. Там тесно, точки спауна врагов рядом, и они не успевают разбежаться. Но зачем, если есть СВК и ППК? Он ленился, не юзал быструю перезарядку, отвык от дротика, у него был плохой коннект - причин может быть дофига. Особенно последння ставит в ступор, когда перса не с того ни с сего начинает мотылять по карте, а винтовка-то однозарядная. А горелок я люблю, кстати, они поджигают врагов, заставляя их танцевать цыганочку, так что пару-тройку из подожжённых можно спокойно пристрелить, пока они догорают. Плюс агрят на себя врагов, так что можно спокойно стрелять по ним, не боясь получить плюху.
  13. Если это не открытая, простреливаемая карта, где гет с дротиком будет убивать противника до того как робожопа добежит до него. А бегать поднимать её, если она всё же ляжет, никто не будет. Это из-за тёмной сферы, очевидно же. Дурацкое умение, которое кастуется долго, летит долго, убивает не так хорошо как хотелось бы. Вывод очевиден - нафиг её. Если только для фана. А поскольку активатором оставшегося канала тьмы всё равно служат немедленно запускаемые рои, то и пассивку можно выводить в урон оружия и юзать расовые пухи. Играл коллектором с другим коллектором, оба мы были типичными рандомами, с одинаковым рейтом. Но у меня была снайперка коллекторов и пп ихний же на всякий пожарный, у него тёмная сфера и расовый пп около-10-го уровня. В итоге, пока его перс кастовал сферы и регулярно дох, мой спокойно щёлкал цели и ни разу не помер.
  14. Вот взять турианца-призрака. Что ему лучше? Набор бойца, чтобы каждый магазин разорителя высаживать под дозой и 10-секундным штурмовинтовочным бонусом от инвиза? Или запас термозарядов, чтобы чуть реже бегать к ящику? Или гирку на плюс к урону ствола и доп.термопаки, чтобы не бояться отлучаться от ящика? Или сканер гетов, чтобы кашлять на дымы центурионов и всегда чекать ситуацию на тесной карте. Очевидно, что всё зависит от карты. На опасном кинжале нужно побольше термопаков, а на лондоне сканер гетов нафиг не нужен. С другой стороны, крогану-солдату и азари-штурмовику кроме запаса гранат брать что-либо другое бессмысленно. Первый живёт взрывами, сам по себе никого не завися, вторая мелочь выносит пачками, спамя гранаты после чарджа. Т.е. всё зависит от карты и перса. К.О., угу. Джага (или разрушитель) и колобок. Хилер переусердствовал, лёг вместе со стрелком, поднялся сам, поднял друга. Чисто для командной игры, с друзьями или очень добрыми рандомами.
  15. По Опасному Реактору вопрос: меня не раз закрывали там, и это точно были не союзники - я стараюсь отслеживать, кто где находится. Это боты такие умные? Или у них случайно получается? Укреплённые отсеки - идеальный гир для гетов с РО на высокой сложности с чокнутыми рандомами, а ещё для персов с миной-разведчиком Запас термозарядов или гирка на увеличение кол-ва термопаков - для пулемётчиков и владельцев разорителя. Сканер гетов для любых комков слизи не могущих в нормальное зрение. Самые бесполезные - уже выше сказано.
  16. Сепулька

    Origin

    Было так. Через Steam пару часов гонял в Проект Геном и всё было нормуль. Это странно, но вроде уже всё починилось. Само! Загрузка ME3 и подключение к серверам идут как и раньше. Короче, проблема финита, спасибо.
  17. Сепулька

    Origin

    Кэш чистил, полностью сносил Origin и все остатки от него в ProgramData и в пользовательской папке и ствыаил сервис с нуля. Не помогло. Подключение по кабелю.
  18. Сепулька

    Origin

    Снёс. Не помогло. Я грешу на обнову Origin. Больше не на что, т.к. за день до этого всё работало как швейцарские часы. В ОС, в сетевых настройках, в настройках антивира и прочее-прочее ничего не менялось. Origin обновился - и понеслось. Походу придётся подождать следующей обновы, может там пофиксятся конкретно вот эти проблемы с коннектом.
  19. Сепулька

    Origin

    Антивирус - Аваст. Origin и ME3 в исключениях везде где только можно. Саму игру восстанавливал. Где можно скачать предыдущую версию клиента?
  20. Частый баг на самом деле. Приходится ждать перезарядки реактора и активировать его, чтобы дверь открылась полностью.
  21. Сепулька

    Origin

    Не помогло.
  22. Сепулька

    Origin

    После последнего обновления Origin в ME3 начались проблемы - нет подключения к серверам EA, если даже с десятого раза подключиться, всё равно нет активации дополнений. Поэтому о нормальной игре можно забыть.
  23. Гетом-солдатом? Чаще бывают неуязвимые противники, все подряд, из-за плохого коннекта. Урон просто "не идёт". Ещё бывают отдельные бессмертные, обычно геты-охотники. От последних бомбит неслабо. Может даже тупо лежать и не помирать. На Реакторе, среди церберовцев и коллекционеров частенько встречаются стесняши, с боязнью высоты, которые так и не могут заставить себя прыгнуть и замирают на краю верхотуры, неуязвимые для оружия и уязвимые для умений.
  24. В ME1 хороша была броня "Феникс". Лечила, защищала от любых неблагоприятных условий - что немаловажно в снайперских поединках на поверхности, - да ещё и выглядела стильно. Особенно кроганская.
  25. 2400 часов - это сто дней, три, так его, месяца! Целых ТРИ МЕСЯЦА жизни потрачено на отстрел заскриптованных болванов врагов Совета. И ведь это не предел! Это целый курс по подготовке молодого бойца N7. Можно сказать точно - Шепард гордился бы нами.
×
×
  • Создать...