Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сепулька

Посетители
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сепулька

  1. Походу в мульте PvP не будет. Те же четыре человека против перескриптованных инвалидов. Как и в "тройке". Под элитным оружием наверное подразумевается нечто вроде "разорителя", который сингл ME3 превращал в прогулку (у меня так Гаррус с "разорителем" большую часть работы как раз и выполнял).
  2. Это ведь 8-й уровень. На нём, кажется, даются 24 очка. Т.е. когда прокачается до 20-го уровня, сбрасывать не придётся - минусовые очки исчезнут, будет 0, 1 или 2 (в зависимости от билда). Вообще, прикольная дыра в балансе. Гету-огнемётчику можно раскачать "Оборону", РО и пассивку в урон умения, так что огнемёт будет просто ядерным.
  3. Решил погонять на серебре, поржать. Взял батарианца - люблю его лайт-мили, он так забавно вопит когда стволом пехоту поколачивает. Присоединился к чужой игре, началось. Всё весело, но враги как-то уж тяжко убиваются и злые. Подумалось, что или я туплю или связь плохая. А оказалось, что это было золото... Ещё раз на серебро, стражем-волусом, опять что поржать. Люблю заспамить дрона пехоте под нос и мучить их дроном и шариком, загоняя ботов в углы. Они при этом только матерятся, а сделать ничего не могут. Присоединился к чужой игре, первая волна. Пехота заспавнилась, бегу к ним, предвкушая веселье. И тут я увидел атлас...
  4. Нет. Великан. Самое интересное на этом же хосте на других картах всё было обычно. А потом ни с того ни с сего стал неубиваемым. Щиты не просаживались ни на йоту. Может быть чит для конкретного персонажа. Или просто глюк странный.
  5. Бессмертие, на чужом хосте, определённым персонажем. Остальные игроки падали. Чёрт его знает что это было.
  6. Адептами и огнемётчиками чтобы играть скилл нужон. Персы заточенные на оружейный дамаг такого скилла не требуют. Робозадница, наркоман-призрак, гет-развед - доступные для криворуких рандомов вроде меня. IMHO, разумеется.
  7. И это тоже. Но когда "Орёл" открываешь, выползает описание "точный скорострельный дробовик". В постоянном описании такого нет, там отсылка к Пустынному Орлу 20-го века. Гет-развед - самый крутой и дамажащий перс в игре, за счёт инвиза и минки. Какой ствол ему не дай - он будет нагибать. Клинок всё же ометает солидную площадь, так что логично, что им сечёт рядом стоящих противников. Кроган с кувалдой раскидывает врагов по тому же принципу. Да и пёс с ними, пусть лежат, хе-хе. Лишь бы не выходили. Пираньегет затащит любую игру. Побегать придётся, конечно, но затащит. Но ведь выходят, вот в чём дело.
  8. Зажигательные гранаты точно способны поджигать/маркировать целые толпы. За что и любимы. "Дуга" опять же лупит по площади. Мелочи в самых разных описаниях встречаются. "Дробовик" "Орёл", например.
  9. Сепулька

    Рахни / Rachni

    Кстати, да. Уничтожение рахни и саботаж излечения генофага кроганов - залог гарантированного мира в Галактике, если война со жнецами окончится победой. Эти решения в стиле настоящего Спектра, циничного и расчётливого, каковым тот и должен быть.
  10. А потом удивляешься рандомам с десятым "разорителем" дохнущим от пары каннибалов на первой волне. В игре где есть неубивемаая робозадница, геты с узаконенным волхаком, и возможность вести огонь и применять умения из укрытия, не получая сдачи вообще, использовать артмани... В конце концов, если хочется понагибать, можно взять ригар с зажигалками. Хватит даже начального. Никто не осудит. Люди поймут и простят.
  11. Пассивку в полный игнор - милишнику она не нужна. Шарики скомпенсируют. Фитнес - всё в мили, там ещё и бонус к чарджу будет выходить. Шары - на скорость восстановления и число шаров до 4. Чардж - стандартно: на радиус, усиление умений и полное восстановление барьера. Море фана гарантировано. Даже на чужом хосте.
  12. Тоже встречал подобного джагу. Половину времени я бегал туда-обратно: поднимал его, потому что двое других забили, а от разведа с дробовиком обычно ждут именно этого. Это лечится перзапуском поиска и сменой условий подбора игры. Ещё можно сменить персонажа, только гирки и расходники надо сразу готовить, ибо часто кидает не в фойе а в бой.
  13. [vanga]В продолжении Андромеды вдруг выяснится, что далеко не все кхеты - плохие. И сообщит нам об этом мимишный кхет, который будет сопартийцем ГГ. А имя ему придумают со ссылкой на Святое Писание.[vanga/] Я надеюсь что повторов сюжетных оборотов в MEA не будет.
  14. А это точно известно, что не полетят? Я к тому, что геты - тоже люди. Несколько миллионов платформ с оружием и ремкоплектами много места не займут, а случись что непредвиденное будут офигенным подспорьем. Если конечно старт экспедиции происходил после примирения гетов и создателей. С другой стороны ведроголовых и гетов могут исключить из списка в принципе, чтобы не раскрывать какая концовка ME3 канон с точки зрения разработчиков. И всё-таки хочется напарника гета в Андромеде. В ME2 Легион был лучшим спутником.
  15. Сепулька

    "Буря" / "Tempest"

    Во-первых, не факт что это единственный корабль. Подобных разведывательных фрегатов может быть совсем немного, буквально по числу пальцев на человеческой руке. И все они могут быть приписаны к ковчегам. По одному-двум судам на ковчег. По идее больше и не нужно, если его задача - разведать ситуацию, оставаясь незамеченным, на случай обнаружения раумной жизни имеющей продвинутые технологии, равные или превосходящие технологии рас Пространства Цитадели. А обычную рекогносцировку ненаселённых систем можно выполнять и на фрегатах старого типа. Во-вторых, экипаж "Нормандии" комплектовался из офицеров очень хорошо проявивших себя в ходе службы. Очевидно, что в соседнюю галактику не пошлют абы кого, миссия слишком ответственна. Так что протагонисты могут и не быть уже живыми легендами, вроде Шепарда, но и к простым офицерам флота, вчерашним рекрутам, их вряд ли можно приписать.
  16. В ME1 почти все спутники упоминают или подробно рассказывают о своих семьях, о том какие у них замечательные и строгие папы офицеры безопасности, как они любят древнюю поэзию. Или какие они тупые и подлые ретрограды. И так далее. Даже скиталец Шепард может пообщаться со своей мамой в ходе одного квеста. В ME2 миссии на лояльность большинства спутников - это внутрисемейные разборки. Биовары нагнали драмы - лучшие из лучших наёмников не могут отправиться спасать Галактику, пока им сопли не подотрут. Где там ноунеймные персонажи? Тёплая (или не очень) семейная атмосфера.
  17. Сепулька

    "Буря" / "Tempest"

    У военных есть одна особенность: они с большой неохотой воспринимают новое. Та же Нормандия считалась ими как напрасная трата ресурсов. Не всеми, но наверняка многими. И после уничтожения новую, кстати, так и не построили, хотя строительство второго судна обошлось бы дешевле, и применение ему бы нашлось с новым экипажем. То что территория является вражеской экспедиционной группе заранее неизвестно (это-то они и должны выяснить, угодив по факту из огня да в полымя). Поскольку ни ресурсов, ни войск для полноценной военной компании у экспедиции нет, т.к. это по сути бегство, запасной план на случай проигрыша в войне, то и кораблей подобных "Буре" должно быть немного, и технологии в её основе должны быть уже проверены практикой (на опыте той же "Нормандии").
  18. Сепулька

    Креатив: Трилогия

    Черепашка-ниндзя!
  19. Сепулька

    "Буря" / "Tempest"

    Это распространённое заблуждение. На самом деле во время войн происходит деформации науки и промышленности. В первую очередь развивается то что гарантированно даёт быстрый результат и серьёзное преимущество над противником. Если бы не Вторая Мировая, например, первые серийные компьютеры появились бы на два десятилетия раньше. И что интересно - в Германии.
  20. Пардон, но 3-й части анимация местами была ужасной. Эти поворачивающиеся монолитные тела с отстающими головами, зафокусированными на собеседнике. Бр-р-р! В предыдущих частях это так в глаза не бросалось из-за построения сцен. Тушки персонажей поворачивались разом, без ужасного выворачивания шей. Грубо, но впечатления не портит. А от ухмылки фемШепки аля Мона Лиза в момент задержания Анолеиса мурашки пробегали по коже.
  21. Сепулька

    Origin

    В общем на игровом компе тоже всё пришло всё в норму. Первый раз столкнулся с таким глюком, но он как-то сам устранился. Ну или Origin обновили ещё раз, пофиксив проблему с авторизацией.
  22. Сепулька

    Origin

    Авторизация не осуществлялась, загрузки библиотеки игр не происходило. Сервис зависал в режиме бесконечной загрузки, после чего его можно было только убить (15 минут - это слишком долго). Один раз библиотека загрузилась, при этом чат был недоступен, затем сервис опять намертво завис. Но! Я сейчас установил Orirgin на ноут, и нормально зашёл к себе библиотеку, как это должно быть. И всё вроде бы в порядке. Вечером попробую на игровом компе, отпишусь. Может быть я прогнал на сервис, а ошибка была где-нибудь на сервере, и её уже пофиксили.
  23. Сепулька

    Origin

    Ещё час назад всё было хорошо. Перезагрузил компьютер, и столкнулся с тем, что Origin не запускается, как было немногим ранее. Очень долгая авторизация, и отсутствие нормального окна, по окончании. Если главное окно всё же открывается, то нет библиотеки, идёт её бесконечная загрузка, а вскоре и сам сервис виснет. Удалял, и ставил его по новой. Без толку. И что теперь делать? В мультик МЕ3 не поиграть без ориджина. Очень неудачное обновление. Предыдущая версия хотя бы работала.
  24. Всем привет! Есть такой глюк с исчезновениями праймов и фантомов. Постреливать и убивать персонажа при этом они могут. А им отвечать реально, если не стрельбой, то хотя бы гранатами и минками? Просто в таких случаях я немедленно сливаюсь, чтобы не занимать место (типичный рандом и играю с рандомами, и как бы нет смысла страдать).
×
×
  • Создать...