-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сепулька
-
Что хорошего в МЕА: 1) Локации. Лучшая - Хаварл. Атмосфера сырых и душных сумрачных тропиков передана отлично. И графон и звук там на хорошим уровне. Наверное самая интересная планета, пусть и маленькая. Разрушенная планета с ковчегом в небе хороша, во время покатушек вспомнились старые Иксы. На третьем месте - Элааден. Кто помнит лагерь мародёров в оазисе на юго-западе карты, тот поймёт о чём я. Те же впечатления, что в Безлюдном Небе, когда находишь планету с богатой флорой и фауной: красненькая травка, странные деревья, непонятные зверушки бегают и ветерок дует. Очень инопланетно. Плюс Червяк с разбившимся кораблём Реликтов в пустыне. 2) Прокачка. Собственно, любой класс играбелен и интересен, за счёт умений и их комбинаций, бесполезных умений нет, прокачка вариативна,. 3) Личные квесты напарников, их болтовня на корабле и в вездеходе. Очень хорошо сделано. А ещё некоторым из них хочется взять и... Это показатель таки проработанного персонажа, даже если он отвратный. Кора бесит своим азари-фанатством, негр - занудством, Ветра - сестрой и так далее. 4) Хабы. Лучший из них двоих - Эйя, хотя он и не главный по сюжету. По нему просто приятно ходить. 5) Сцены первых посадок на планеты. Что плохого: 1) Нет дополнения с квариками. И ещё чего-нибудь с высадкой на безлюдные планеты, для поиска ресурсов и выполнения простеньких заданий. В финале открыто об этом говорится в виде сообщения от вёдер и слов самого Райдера о предстоящей работе. Первопроходец за всё время кроме хранилищ нигде первым не побывал, везде кто-нибудь уже бывал до него. Очевидно хотели запилить контент для фриплея после основной сюжетки, но не сподобились. Игра не закончена. 2) Боёвка. Она своеобразная. Значительная часть оружия - хлам. Та же проблема, что и в МЕ3. Разнообразие - оно, конечно, приятно, но в нём особого смысла и нет. Валькирия с автоогнём и биоконвертером тащит как Покоритель в сетевой на первых патчах. Она выносит всё с такой скоростью, что аж самому страшно. 3) Напарники в бою. По вышеуказанной причине - они бесполезны. И даже стартовый адепт с пистолетиком убивает на порядок больше, чем оба напарника вместе взятые. Командовать ими нельзя, кроме целеуказания, так что и их абилки почти бесполезны. Полезны только их патроны (на 6-м уровне прокачки). Причём они почти все могут делать комбо, но происходит это очень редко. Кроган - много орёт и регулярно дохнет, но хотя бы сам встаёт. Джаал таки бывает подрывает маркеры игрока - и на этом всё. Из оружия одного адхи он убивает шестью-семью выстрелами. Самая полезная связка - турианка и азари, как это было и в первом массыче с Гаррусом и Лиарой. 4) Отсутствие кастомизации напарников и их внешний вид. Негр своим причесоном бесит, а за Пелессарию страшно, когда она в 40-градусный мороз вылезает из вездехода с голым пупком. Перевооружить их нельзя, вот и выходит, что таскаешь их с собой только ради реплик и реакции на события. В первом массыче это был интересный менеджмент. Имел смысл рыться в чужих ящиках. 5) Анимация. Собственно, даже не столько мимика персонажей, сколько анимации ходьбы, позы людей, глюки с телепортацией мимо идущих и тех с кем Райдер только что поговорил, и всё подобное. Словно в инди-игру играешь временами. 6) Дизайн пришельцев. И старых, и новых. Причём в кодексе использованы изображения со старым дизайном, а в игре плохо выглядящее новьё. Что невыносимо: 1) Злодейский злодей. Дизайн, реплики, мотивация - всё невыносимо. Мутный тип, как его же глазки. 2) Тексты разговоров большей части заданий ужасны. Ты чужой, ты чужой, ты плохой, я не доверяю тебе, поговори со мной, я дам тебе задание. 3) Сильные и независимые женщины везде и повсюду. Чёрную дыру в центре Элея можно смело переименовать в Большую Бабью Яму. Что незаметно: 1) Геев нет. Шифруются. Подозрение вызвал только спектр-турианец, уж больно он эмоционален. Но это турианцы, от них можно ожидать: военные лагеря, суровая юность. Напротив, бабы в Элее рожают, бортмеханик женится, и всё в этом духе. 2) Саундтрек. Запомнилась разве что заглавная мелодия. Остальные слишком невзрачные. 3) Спам врагов на дорогах и в лагерях. Особенно бесит этим Кадара. Убил четверть "Гипериона" за всё время, наверное. Колонизация, как она есть, ага. Вердикт: В общем и целом игру зря обо..... Середнячок, но без дополнений, к сожалению. Ломать лор, так ломать, надо было доводить дело до конца. Но не судьба.
-
Во-первых, задержка может быть большой, и без адреналина, пополнив щиты, джага просто не успевает отойти назад, чтобы начать стрелять или кружить вокруг моба, чтобы тот не успевал оборачиваться. Офхост-проблемы. Особенно с преторианцами такие траблы бывают, длиннолапые гадины, тупо не успеваешь стрельнуть по щитку, чтобы отшатнуть его, приходится идти в клинч. Это, кстати, к вопросу, что важнее для джаги - циклонка или адреналин. Во-вторых, щит некоторые могут прокачивать полностью по верхней ветке, и он таки неплохо дамажит в этом случае. На золоте связкой хэвимили+щит мелочь убивается за секунду, а на крупняк его джаги ставят по-привычке и из принципа "хуже не будет".
-
Переехал на Win10. Ессно всё с нуля установлено, включая Origin и игры. В сетевой игре ME3 минут через пять игры возникают дикие затупы. В диспетчере задач указано, что это некие "системные прерывания" грузят проц. Система не менялась, драйвера все с сайта разработчиков железа. Кто-нибудь сталкивался с такой траблой? И как пофиксил?
-
Кричит обычно два раза, кидается раза два-три, не более, потом снова чарджится. Да, ещё турельки рядом с ней провоцируют на нову.
-
До сих пор встречаются джаги не использующие мили для пополнения щитов или умники, которые кидают умения на ходящую баньши, которую жарит огнемётчик. Так что объяснение азов всегда актуально.
-
Дабы некропостингом не грешить, спрошу здесь: есть ли русификатор текстов и субтитров для первой Массы в Ориджине, гарантированно рабочий, со знаком качества от Розенков Материалис?
-
Ненавижу платину. Почему-то неадекватов на этом уровне сложности больше чем на любом другом. Вчера вот так и было, с разбеганием команды, что хост не выдержал и начал ругаться в микрофон. А мне что? Куда джага топает - туда и я иду, тырить у него фраги. Самая комфортная платина с рандомами, в которой мне приходилось участвовать - три джаги и одно животное с огнемётом.
-
Даже в новогоднюю ночь оперативники N7 стояли на страже Галактики.
-
А какая разница? Турианцы у меня, например, почему-то ассоциируются с ребятами в красных галифе. Азари - женщины, все их мужики в Андромеду улетели. Но в команде только органики, очевидно.
-
Господа! Мы новое испытание придумывать будем? Или все забили на это дело? Я начну! Первое условие: "Чапаев и его команда". Команда состоит из следующих персов: мужского перса - милишника (Василий Иванович), мужского перса с пистолетом (комиссар Фурманов), мужского перса - стрелка с любой штурмовой винтовкой или снайперкой (ординарец Петька) и женского перса с Тайфуном или Призраком (Анка-пулемётчица). Команда может быть неполной. На этом моя фантазия иссякла.
-
Это вопрос везения и привычки. Но у пехоты плохо со стрельбой по движущимся мишеням, опасность представляют когда пристреляются. Дреллы и геты могут бегать между автоматных очередей, как Микоян между струйками.
-
Дело тут не столько в опыте, сколько в офхост проблемах. Чужая игра разительно отличается от своей. Нормально кинуть умение мимо угла не выйдет - нужно высовываться, рискуя огрести или крутить камерой, рискуя промахнуться. Меткость у мобов на чужом хосте повыше чем на своём, что особенно заметно на фантомах. Деформация баньши приобретает магические свойства. И так далее. Всё это снижает живучесть.
-
Технически эту медальку полной командой получить несложно. Просто заранее условиться, что одни работают на острие, а другие прикрывают, держат точки и выполняют задания. Проблема в том, что нужна полная команда.
-
Читаешь реплики Кинера, а в мыслях его слова озвучиваются голосом Гарруса. Так и с остальными актёрами. Забавно.
- 21 ответ
-
- 2
-
Задание выполнено командой в одну азари. Перс: азари-валькирия, страж. Оружие с аммо: "дробовик" "Яд" с деформирующими зарядами. Враг: Жнецы (не рандом, но при рандоме я бы смухлевал бы и выбирал Жнецов или Цербер). Задания: загрузка (возле соло-нычки, глитч не получилось использовать) и две доставки. Видео нету, есть скрины. P.S. Не знаю как их засунуть под спойлер.
-
Круто! Тоже пытался выполнить это задание, но на Белой и азари-валькирией с ядом. На десятой волне угодил к баньши на вилы. Надо пробовать ещё.
-
Утверждения не было. Был Ваш вопрос - зачем Жнецам война, если их реальная задача не уничтожение жизни, а нечто иное? В ответ было написано, что это Жатва, а не просто уничтожение, спасение от катастрофы тёмной энергии, которое навязывается силой. А почему силой - фиг его знает. Это уже из области предположений, потому что в игре ничего не объясняется на этот счёт. У нас есть: 1) концепция с тёмной энергией и старением звёзд, с её простеньким и красивым твистом; 2) намёки на это в виде слов самих Жнецов (Властелина и Предвестника), а также миссия по спасению Тали с преждевременно стареющим светилом. Больше ничего нет. Аналогичные намёки есть на кофеварочный конфликт: 1) ИИ-человеконенавистник, который тырил кредиты из казино; 2) геты с их фирменным р-р-р, убивающие органиков направо и налево; 3) поехавший ИИ на Луне; 4) дрейфующий корабль с хаскифицированным экипажем, который был убит гетами (предположительно), 5) целое дополнение про эксперименты "Цербера" с гетами (крутое, кстати - гетский корабль обалденно был сделан). Последних, как видно, было даже больше.
-
Слава Тессии! Синезадым коммандос слава!
-
Я думаю, что вы просто троллингом занимаетесь. Вам пишут об одном и том же. Другой технологии для сверхсвета нет. Не разработана. Приходится её использовать. Да, здесь возникает ловушка: они сами вручают расам эту технологию, например в виде ретрансляторов, тем самым подталкивая их к широкому использованию НЭ и ЭМ. Всё крутится вокруг Эффекта Массы. Это волшебство, которое лысых синих баб делает феями, позволяет показывать нос Эйнштейну и может угробить Галактику. То есть показывают что-то необычное-технологичное и сразу говорят - это Эффект Массы! Круто, да? А потом выясняется что Эффект Массы - это глобальная проблема. То есть это такой твист должен был быть. Хоп! И чудесная технология превращается в угрозу всему живому в Галактике. А ужасные Жнецы, которые убивают всё живое - на самом деле Благодетели, которые спасают таким не очень гуманным способом всё живое, и заодно надеются что смогут создать сверхмощного Жнеца которые проблему решит. Вот Люди после жатвы по из представлениям и должны были стать таким Жнецом ибо очень дерзкие и чоткие по меркам Галактики.
-
Ну да, поскольку расы нашего цикла, и предыдущих также, шли по проторенной Жнецами дорожке, других вариантов развития событий быть не могло. Убери ретрансляторы и археологические подсказки - и расы будут искать свои пути освоения сверхсвета. Но тут возникает вопрос - есть ли замена Эффекту Массы доступная для цивилизации технологического уровня рас Пространства Цитадели конца 22-го века от Р.Х. По старому сценарию - хрен его знает. Он же обрывается на МЕ2, так что ХЗ. Земляне освоили межзвёздные перелёты за счёт освоения наследия Протеан и Жнецов. С Протеанами та же фигня была, они от Жнецов наследие получили и от своих "Протеан". Проводили ли Жнецы контрольный эксперимент по "чистому" развитию рас - неизвестно. Люди - они особенные. Люди замочили Назару. Порушили его планы. Продолжили месть Протеан. То есть, как говорил Иллюзив-мэн, привлекли внимание Жнецов, да так что оказались в первой очереди на создание замены убитому Назары. Логично, что Жнецы могли понадеяться что жатва именно Людей и создание из них нового свермощного Жнеца позволит решить проблему Эффекта Массы. Типа он очень умный будет и порешает этот вопросик. Логично, чоужтам. Походу, из-за этой приевшейся "избранности" людей сценарий Дрюши и завернули. Избранность Джона Шепарда никуда не подевалась, правда. И кофеварочный конфликт сделали основным. Объяснять конкретным землянам о своих планах и мотивах Жнецам не с руки. Никто не согласится. Это нужно насквозь религиозное общество со жрецами в его верхушке, которые непонятно с чего вдруг проникнутся целями Жнецов и вручат судьбу своего народа машинам, массово пустив всех землян и прочих колонистов на чёрную наножижу. И те с торжественными церемониями под величественную музыку с песнями и плясками, под прожектора до небес, добровольно будут идти колоннами в нанореакторы под присмотром гигантских кальмаров.
-
Это не война. Это неожиданное для ребёнка взросление. Другие взрослые пришли и устроили ему конец детства. У них есть причины для этого. Серьёзные. Но ребёнку - расам Галактики - это не нужно. Объяснить ему зачем - очень сложно. Поэтому решение навязывается силой. Возможно, попытки договориться и объяснить раньше и были, в ранних циклах, но это ни к чему не приводило. Поэтому используется силовое решение. Есть проблема Эффекта Массы. Технология являющая главной для всех разумных цивилизаций приведёт к гибели Галактики. Решить на текущем технологическом уровне проблему невозможно. Даже Жнецы с их могуществом на это неспособны, поэтому, с одной стороны усиливают себя, пожиная расы, не уничтожая их, а переводя в новое более совершенное состояние, создавая новых Жнецов, с другой - фиксят бесконтрольное использование нулевого элемента, впрочем, не всегда успешно. Но какое живое существо, будь то человек или азари, согласится отказаться от своей индивидуальности и стать крохотным элементом для жуткой машины, даже если эта машина будет нести в себе общность всей цивилизации? К тому же изрядная часть обычных людей (в смысле особей а не вида) будет подвергнута хаскификации и послужит расходным материалом для наземных работ, а потом будет утилизирована за ненадобностью или потеряна. Отсюда и "Вам не понять" и "Мы - предвестники вашего могущества". Жнецы в курсе что инстинкт самосохранения присущий живым существам скорее всего возобладает над логикой. Кто-нибудь из форумчан согласился бы стать хотя бы обычным дроном коллекционеров? Т.е. большую времени спать в коконе, во время бодрствования выполнять опасную работу, не иметь даже рта с желудком и гениталиями и соответствующих потребностей, и в любой момент стать буквальным паяцем древней машины, которая старше всего живого на Земле и не в курсе об эмпатии, а руководствуется исключительно логикой, довольно безупречной, но от этого не менее людоедской. Для вида Хомо Сапиенс прилёт Жнецов является возможным спасением от последствий использования Эффекта Массы. Для конкретного человека - это гроб, гроб, кладбище, ... Хуже этот вариант сценария варианта светофора или лучше - дело вкуса. Мне он нравится из-за его логичности и простенького твиста. Хэппи-энда в его концовках нет. Проблемы конфликта органиков и синтетиков на мой взгляд высосана из пальца: мы мирим вёдра и кофеварки, пилот нашего фрегата сохнет по железной бабе и она не против, но всё это почему-то непременно приведёт к катастрофе, угу.
-
Иногда я вижу товарищей по команде. С одним уже даже удалось немного поиграть. Но с координацией действительно проблемы. Прямо сейчас, когда я это пишу, они, скорее всего, спят. Здесь есть активные игроки и форумчане, живущие на востоке России?
-
Умения разные, но класс один - адепт. Так что нет.
-
Хорошо. Да. Не ригара, ни зажигалок к нему. Так даже как-то непривычно.