Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сепулька

Посетители
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сепулька

  1. Более чем. Он же военный. И не гений как бы. Чином ясно что повыше Хикса из "Чужих", но уровень развития такой же. В военное время у гражданских могут изымать в пользу армии всё кроме разве что портков, а то и последние снимут, если очень надо. Контрабандные ствол и гранаты, которые уворованы на минуточку - у местных же войск, - очевидно могут и должны быть изъяты. У сержанта Вильямс это вопросов не вызывало. Я надеялся на сопартийца-саларианца. Не учёного как Мордин, а коммандос вроде Киррахе, стрелка и подрывника с соответствующими умениями. Не завезли, а жаль. Как-то обделяют нас космо-жабами. Кроганы есть почти всегда, азарьки есть, турианцы - тоже. А вот саларианец был всего один и это плохо, потому как по лору их культура сильно отличается от остальных рас Пространства Цитадели и на этом можно было забацать немало забавных и интересных ситуаций.
  2. Сепулька

    Впечатления от игры

    Уж лучше ТИ, чем этот RGB-карнавал с призрачными пацанами. У Сарэна и выбора не было, он уже был болванчиком, в лучшем случае воли которого хватило, чтобы застрелиться. Так что синтез - это ложная концовка, внушённый Жнецами вариант. Контроль - выбор Харпера, но тот как и Сарэн - болванчик, воли которого хватает в лучшем случае... опаньки.
  3. Сепулька

    Впечатления от игры

    Изначально во вселенной ME было всего одно допущение - что есть нулевой элемент, способный преобразовать тёмную энергию в физические поля, если ничего не путаю. И на этом строился лор игры. Была добротная космоопера. Практически научная фантастика. Сайфай в духе Пола Андерсона с его Технолигой. Катавасия началась с ME2. Появились новые допущения. Лор расширили и переработали, добавив много чего нового, не согласующегося со старым. В ME3 история состоит в основном из допущений. Шепурд сигает в луч и какой-нибудь горняк на Иден Прайм просыпается с лампочкой в башке.
  4. Сепулька

    Впечатления от игры

    Телекинез и телепортация, в рамках кривенького лора - имеют.
  5. Назвали читером, лол. Потом сбежали все и хостер тоже. Читерить на чужом хосте возможно? Или использование дугового пистолета и фазовые патронов уже считается читерством?
  6. На этих выходных народу было прилично. А два игрока плюс новоприбывший - это уже почти полная команда. Просто щас лето. Вот интенсивность боевых действий в Млечном Пути и снизилась.
  7. Бывает же глюк, когда прайм или атлас после смерти не исчезают некоторое время, даже на своём хосте. Может и этот хаск также сдох, но не исчез. А те двое хасков просто застряли. Там ведь часто пехота тупит. Чисто случайное совпадение двух багов на одной волне.
  8. Да. Только развед остался на растерзание еретикам. Убежал кобрить и лёг. А поднимать/-ся уже было поздно.
  9. Тематический батл - геты Консенсуса (джага, развед и инженер) против гетов-Еретиков. Единственная кварианка в тиме таскала пиццу.
  10. Бывают иногда задержки по полминуты и больше.
  11. Да ну, фигня. Везение - это быть зафаталенным отпрыском, пробегая мимо (не вплотную) после его мили-атаки по сопартийцу, на последних секундах эвакуации, и ни разу не упав перед этим за всю игру.
  12. Там временами каждый сам за себя. У меня на глазах двое последних роекар на одной из волн убили друг друга гранатами.
  13. Дредноута с "Голосом Джедоры" встречал несколько раз. Хостит, играет Джагой. Это у него коалескед подправлен?
  14. Те кто пропадают в игре, но по факту есть, пребывая в "подпространстве", всех остальных игроков видят? Или для них камарады такие же невидимки?
  15. То есть можно сделать так что вместо речи, не имея микрофона, в голосовой чат будет выводится музон с проигрывателя? Как?
  16. В сингле проблем нет, в мульте случаются вылеты в главное меню и пропажа звука. Ну и "живые мертвецы" надоедают. Но последнее - из-за места проживания, личная трабла. Но зачем мучать себя, если есть божественная "трёшка"? С офигенным дизайном брони летучих турианцев и симпатичными азарьками, дамажащим оружием и комбами. И с гетами!!! Лучше уж тогда потерпеть до следующего патча. Чего мне бы хотелось - возможность определять пинг внутриигровыми средствами, чтобы не коннектиться к людям в европейской части РФ и собственно РФ или к штатовским хостам, а к кому-то поближе. Чтобы и я не страдал, и от меня хостящего не убегали. Но вот, приходиться выковыривать колючки из дёсен.
  17. Вот поэтому мульт в МЕ3 так и будет работать, если его покупают ради мульта в том числе.
  18. М-да, при плохом коннекте в мульте МЕ3 были лаги и мотыляния. В мульте МЕА кроме лагов и мотыляний появились ещё и стреляющие покойники. Перерасход боеприпасов в таком случае - обычное дело. Бегают, прыгают, стреляют, отвлекаю. В замесах - вапче капец. Путаешься в кого надо палить. Ещё одна претензия - "ватное" управление персонажем. Хотя фпс нормальный. Просто ленивые какие-то персонажи. Тяжкие на подъём. Вопрос: из гирок только щит джаги есть что ли? Или они будут выпадать.
  19. Играю с рандомами, турианцем-солдатом с покорителем. Воще норм. Не игра, а сплошное удовольствие. Хороший перс, крутой ствол. Чувствовал себя "отцом" с первого уровня. С фантомом он тоже хорош. Пиранья никак не открывается. Хочу заценить на турике. Гетов тут нет, ано зато у турика режим увеличения точности в его "обороне" есть. Любопытен потенциал.
  20. Сепулька

    Билды: Солдат

    С огнемётом веселее и расходники на оружие не нужны.
  21. Гидра фаталит как Атлас. Хватает и сжимает. Проверено. Факт. Неудачные эвакуации были только у кетов. Две другие фракции попроще. Классный ствол же! Напоминает гипербластер из четвёртой кваки.
  22. Была ещё девка-милишница с палашом. Топ по интересности игры. Кроган спамящий умения выглядит странно. Как кроган-учёный. Хочу синтетика в команду МП.
  23. Солдат и есть. Скорострел был у него и в 3-м массыче. Граната - по аналогии с челосолдатом. Укрепление щитов - то чего всегда не хватало живой турели. Выбью его - буду рвать всех токеном... на бронзе
  24. Поиграл чуток на бронзе. Траблы со звуком, отключается иногда. Такое очень редко было и в МЕ3. Стрейф неудобный - надо было оставить на одну клавишу и спринт и рывки в сторону, в МЕ3 это удобно сделано. Привычно - точно. Это то что мне реально в новом не понравилось. Прыжок очень хорош для внезапной стрельбы по головам из снайперки. Переключение вида лево-право - тоже хорошо. Бывают ещё проблемы - но это уже проблемы далёкого хоста. Чата внутриигрового нет - тоже плохо. Микрофоны есть не у всех. В целом играбельно, но старый мульт не заменит. Теперь бы выбить ещё турика-солдата.
×
×
  • Создать...