-
Публикаций
744 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Marikonna
-
± Матата!
-
я пыталась) сейчас сериал совсем не смотрится) нудно, пафосно, медленно) остается только вспоминать былое и вздыхать по "зеленой траве". а Митос наверное первая моя фанатская любовь слишком уж второстепенный, если сразу не затмил собой Дункана, то вполне естественно его не помнить)
-
1. Любимые интро (вступительная заставка) Обожаю разглядывать заставки. Это как так самая "одежка" для человека, по которой встречают. Раньше им мало внимания уделяли, даже сильные сериалы грешили слабыми интро (типа, зачем к титрам делать что-то творческое?). Сейчас уровень заставки, как правило, соответствует уровню сериала, чего-то откровенно провального давно не попадалось, большинство интро "середнячки". Выдающееся или запоминающееся, правда, тоже встречается редко, и выбор такого чаще становится следствием личного вкуса, чем, собственно, крутизной заставки. Из недавнего могу отметить: Counterpart, Джессику Джонс (досмотрела исключительно из-за интро), ну и у ИП, конечно, выдающееся интро наверно, лучшее что есть в сериале оригинальное, со смыслом (участвующие в интро города/дома участвуют и в самой серии, и исчезают из интро, если в данной серии их нет) под очень подходящую музыку. 2. Смотрите сериалы целиком/сезонами или по мере выхода каждого эпизода? Только целиком. Даже если смотрю онгоинг, то порой специально жду, чтобы вышло как можно больше серий, желательно весь сезон, и только потом смотрю все сразу. Так гораздо легче погрузится, да и тонкости сюжета удобней отслеживать. 3. Могут ли современные сериалы составить конкуренцию фильмам? Могут, особенно в формате мини-сериалов с заранее прописанным сюжетом. Да и сдают в последнее в последнее время полнометражки, все так привыкли тянуть деньги из продолжений, что по-мойму просто разучились нормально показывать сюжет и персонажей за короткое время в 1,5-2 часа - то и дело втыкаешь в титры с ощущением "чего-то недосказали, недораскрыли". 4. Обязательный секс и обнажёнка. Ваше отношение к ним? Обязательный по сюжету? Если красиво, то норм. А если только "чтоб было", легко отрезать, не потеряв от сюжета ничего - то плохо отношусь. Еще хуже, если сделано некрасиво - у нас художественный фильм или хоум видео, в конце концов? 5. Список "plan to watch". Есть ли он у вас и насколько большой? Не имею. Просто перелистываю список того, что есть, и включаю что понравилось по описанию, картинке, или про который от кого-то что-то хорошее слышала. 6. Устраивали "марафоны" по каким-нибудь сериалам? В молодости по анимешным. Бывало сутки-двое-трое напролет. 7. Похитители шоу. Второстепенные персонажи более интересные/харизматичные, чем главные герои? Ну, конечно, он: не узнали? а так: Нет, конечно, изначально "Горец" смотрелся ради "Горца", но когда в сезоне, кажется, 3-4, появился Митос (Methos) то все остальные персонажи были забыты напрочь. Будучи не-главным героем (далеко не), чувак был свободен от необходимости нести бобро и справедливость, и вообще быть хорошим (или плохим, если речь об антагонисте) соответственно, он этого и не делал. Официально самый старый из бессмертных, имеющий за душой (точно-никто-не-знает-а-сам-не-помнит) порядка пяти тысяч лет, большую часть из которых он занимался вопросом собственного выживания, причем не с помощью развития навыков пафосного махания мечами, а чаще с помощью навыка сокрытия всех следов своего существования. Дескать, вы тут, бессмертные, сами между собой как-нибудь решайте, кто из вас "останется только один", а я тут тихо в уголке посижу, понаблюдаю, а потом еще тише от победителя смоюсь. Видимо, находится какое-то время под защитой доброго и хорошего (а главное, прекрасно владеющего мечом) Маклауда, Митосу показалось достаточно неплохой идеей для выживания, посему последние два сезона он был в команде горца на постоянной основе, временно став на светлую сторону. Косяков за свою длинную он поимел неимоверное количество (чувак успел побывать одним из 4х всадников апокалипсиса!) разгребать которые тому же Маклауду можно было бы еще не один сезон, но... к великому моему сожалению, вбоквелл от "Горца" стали снимать не про него, а про одну из многочисленных подружек Маклауда, видимо продюсеры решили, что умение красиво сносить кому-нибудь голову с плеч в каждой серии - необходимое условие для популярности сериала, а про бессмертного, столетиями избегающему схваток и активно использующем голову для этого (для того чтобы думать, а не подставлять ее под чужие мечи) никто смотреть не будет. 8. По каким сериалам хотели бы увидеть кино? Чтобы поставить точку в незавершённой истории или как повод ещё раз увидеть любимых персонажей. Да в общем нет таких. Хорошим сюжетам, если они изначально для сериала делались, в сериале же комфортнее будет. Разве что в качестве еще одной "длинной" серии... нет, не могу вспомнить. Разве что "Коломбо" могла смотреть бесконечно, но там изначально построено не как обычный сериал, а как набор полнометражек.
-
либо квест за магов, тогда вместе с ним в будущее провалитесь, либо квест за храмовников, тогда сам в ворота убежища постучится.
-
я думаю, это шутка из разряда "русские хакеры, влияющие на выборы" ))) причем именно шутка надеюсь
-
*зевает* спокойной ночи всем)
-
Зеро (красный)
-
Как все шустро взялись красить соседа красным))) *пальцем в небо" Тин (красный)
-
вроде тут)
-
Сейчас ещё нет, а через полтора часа могу уже... без задних ног) но я постараюсь хоть одну ногу оставить)))
-
Терпеть не могу белый фон) Поэтому как-то как-то так:
-
обожаю, когда кто-то один говорит сразу за всех) уполномочен, наверное?
-
В каком-то интервью было, что как-раз техническими. Неуд ) вторая (третья, десятая) точки не фиксированные, как вы их вообще учитывать собираетесь, от каких координат плясать?
-
Ветер? Направление ветра? Шторм? Гора? Противник? Положение ведущего? Ведущий нырнул в реку? Птица? Соседний джавелин? Это только то, что первое в голову пришло. Если вы отталкиваетесь только от координат взлета и посадки, то первое же незафиксированное/забытое на местности препятствие - ваше. Кроме того, полеты на большой высоте кардинально отличаются от полетов на малой, вторые много сложнее.
-
а теперь посчитайте, сколько их всего, так, чтобы запрограммировать. не снаряд, пилота.
-
ха-ха. вы забываете, что в отличие от дронов, i5 нужно в первую очередь воссоздавать тысячи элементов нарисованного вокруг игрока мира, сколько после этого остается ресурсов на управление, вы знаете?
-
я думаю, если бы речь шла об узких коридироных маршрутах, то да, можно было бы сделать упрощенную физику. но насколько я понимаю, в антеме речь идет о свободном исследовании мира, а какая вожжа в голове у игрока сработает и куда именно он затащит своих ИИ-спутников в реально открытом трехмерном мире - предугадать невозможно, а рассчитать... ну примерно, как описала выше.
-
я немножко не про это. ну да ладно.
-
вы просто настоящих авиасимуляторов не видели. что касается перечисленного вами *пожимает плечами* что-то я сомневаюсь, что миры в этих играх программировались на том уровне, который требовался биоварам.
-
спутников, к сожалению, технически нельзя было сделать в трехмерном мире. по крайней мере пока это так. запилить ИИ управление по трем осям пока еще слишком сложно. знаете, чем отличается управление машиной от управления самолетом? у машины только одна степень свободы - вертикальная ось, которая, грубо говоря, втыкается сверху вниз, именно относительно нее (вправо-влево) машина и управляется. у самолета таких степеней свободы сразу три - вертикальная, продольная, поперечная, потому управление самолетом в три раза сложнее. управление джавелином, то, как я его увидела, больше похоже на управление даже не самолетом, а вертолетом. а у вертолета знаете, сколько степеней свободы? ШЕСТЬ. это вообще нереально запрограммировать, по крайней мере на данный момент. я с этим всем знакома не по наслышке, поэтому варианта летающих спутников в антеме меня не удивляет, скорее наоборот, я бы удивилась, если бы он были. и все же нам обещали личную команду на передвижном (как его?) пункте, разговоры с ними в том числе и во время полета (БАНТЕРЫ), и кучу нпс в городе, с которым можно как-то налаживать отношения. короче, не стоит расстраиваться раньше времени, быть может, завезут в антем своих соласов с варриками, у биоваров для этого все ресурсы есть. зы. ну, т.е. когда у объекта одна степень свободы, нужно запрограммировать: вправо, влево, ускорение, замедление, остановку, старт (шесть операций). когда у объекта три степени свободы - надо уже не шесть, шесть в третьей степени - 216 основных операций. в случае шести степеней свободы - это будет уже 46656 операций. плюс стрельба. это нереально технически.
-
*радостно повизгивает* *или похрюкивает* Обожаю полеты. А уж если это можно делать практически без посадок *_*
-
Антем ещё долго будет разъединять :) Так и хочется подойти к каждому возмущённому его выходом и каждому индивидуально сказать:
-
@Imodjen мне безразлично ваше мнение об он-лайн играх. Меня зацепило ваше мнение об он-лайн игроках, которые, якобы, играют только ради убийства мобов, только ради него одного, и сюжетом в принципе не интересуются, причем все поголовно. А также заявление о том, что раз игра он-лайн, то в ней точно-точно не будет сюжета, а только огрызок. Я хотела сказать, что не надо судить обо всех и обо всем сразу, исходя только из личного опыта, а также процитировала ваши высказывания о статье, которые посчитала необоснованными. Если я сделала это грубо - извините, не все обладают талантом общения. Но и вы не захотели понять сути замечаний. Подозреваю, что и сейчас не поймёте. Се-ля-ви.
-
Про статью вы уже написали, напридумав много всякого и не разобравшись. Вам тут индивидуально сидит человек и поясняет непонятные моменты. А я тут сижу и индивидуально поясняю, что ваши комменты ставят всех игроков и все он-лайн игры под одну гребёнку, ваш личный опыт, а это ни есть правильно. Даже если вам кажется иначе.