Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

heffplay

Посетители
  • Публикаций

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент heffplay

  1. Классно) Прикольно =) А кодом модельки фемшепарда не поделишься, хочется посмотреть. Например когда распределяешь скиллпоинты он написан сверху, можно просто скрин.
  2. Уверен, что MELE уже окупила себя, в день выхода и даже неплохо заработала)
  3. Разные команды же. Как я понимаю там часть от старой команды, часть от МЕА и часть вообще новые сотрудники.
  4. Очень не хотел разжевывать все и класть в рот, но придется. Я написал "У игры безусловно были проблемы" и читаю комментарий "Но вы продолжайте валить все на хейтеров" Не вижу логической цепочки, в проблемах игры виноваты разработчики. Я не утверждал обратного. "А не команду новчиков, которые хотели примазаться к репутации трилогии и за счет трилогии, за что в итоге поплатились." Почему новички "хотели примазаться к репутации трилогии и за счет трилогии" если игра, это заказ ЕА как продукта. Где логика? Люди выполняли ту работу, которую им поручили. "Нормальные разработчики выпускают хороший продукт с самого начала, а не сборник мемных анимаций." об этом никто не спорил и моё сообщение не говорит об обратном "Или начинают исправлять свое подделие и делать из него кнофетку, как делали создатели No Man's Sky. Сейчас вот наблюдаю за Киберпанком." патчи исправили и анимации и постановку сцен и графическую составляющие и даже некоторые модели. "Я вот ждал dlc, а в итоге меня биовар кинули. Потом то же самое случилось с Антемом, у которого таки была своя фанбаза, но на нее забили." А вот это произошло как раз из-за хейтеров, которые подняли такую "вонь", что заказчик в лице ЕА подумал о потери прибыли. Надеюсь все помнят что игры делаются для заработка денег. Именно из-за чрезмерного хейта мы не увидели работы над ошибками, DLC и продолжения.
  5. Субъективное впечатление одного человека, плохой аргумент.
  6. Стоит перечитать мой комментарий ОЧЕНЬ внимательно, там не так много слов.
  7. Интересно, каким будет новый Mass Effect. Визуальная составляющая, сюжет и геймплей. Хочется уже узнать какую ни будь информацию.
  8. Я перечитал эти дебаты и пришел к выводу, что никчему они не приведут. Каждый останется при своем мнении и тот кто не прав, даже не подумает его пересмотреть. Очень разный склад ума.
  9. Ты путаешь ремастер с РЕМЕЙКОМ
  10. Обсер устроили хейтеры которые придерались ко всему, что не попадя. У игры безусловно были проблемы, но не такого масштаба, особенно после патчей. В итоге рейтинг игры с годами поднялся аж до 8 пунктов из 10.
  11. Плюсую. Фанатам лучше знать что и как делать разрабам, когда добавлять или не добавлять модельку, когда показывать кварианцев или не показывать (сарказм)
  12. О чем речь вобще? Если бы хотели показать Тали в виде модели, показали бы уже давно, в оригинальных МЕ2 и МЕ3. Это был и будет художественный замысел, не показывать кварианцев напрямую.
  13. Ага, я тоже об этом написал.
  14. Скрипт у меня не сработал. Пришлось переименовать все "вручную" я использовал TotalCommander для того чтобы облегчить задачу нажатием нескольких кнопок. Работает, но при высадке на Иден Прайм вылетает. Начиная с цитадели все работает нормально.
  15. Скрипт у меня не сработал. Пришлось переименовать все "вручную" я использовал TotalCommander для того чтобы облегчить задачу нажатием нескольких кнопок. Работает, но при высадке на Иден Прайм вылетает. Начиная с цитадели все работает нормально. Сабы только из золотого издания. Я бы даже согласился сесть и исправить ключевые моменты, если бы кто-то разобрал и собрал из в игровых архивах. Вообще французы недовольны что нельзя выбрать английскую озвучку, поляки недовольны, итальянцы (вроде бы) недовольны, русские недовольны. Думаю что такая куча обращений, да еще и от разных стран и языков сильно увеличивает шансы на то, что могут сделать официальное переключение языков и озвучек.
  16. Нужно выбирать РУССКИЙ язык в ланчере. Весь смысл скрипта в том, что он переименовывает файлы с английской озвучкой, в русскую. А русскую в английскую. В итоге при выборе русского языка, проигрываются дорожки с английским, а при выборе английского - с русским.
  17. Кстати говоря, в русских субтитрах они просрали некоторые знаки. Из того что я сразу заметил, это "—" в место него просто длинный пробел. Возможно что-то еще профукали.
  18. На сколько я понял используются стандартные архивы от консолей. Не думаю что моддерам сложно будет. Тут больше работы будет по переносу сабов, вроде бы они совсем в другой компоновке распиханы. Рутинная работа.
  19. Как это нет? Способ включить Английский звук и русские сабы еще со вчерашнего дня нашелся. Осталось прикрутить правильные сабы, если найдут как архив разобрать и собрать. А для этого, неплохо бы найти эти самые более правильные сабы. Помню были, но не могу найти.
  20. Кстати, а есть у кого исправленные сабы к первой МЕ от старой версии. Помню были такое подправленные.
  21. Не знаю как у других. Но у меня вобще другое освещение (темнее и в целом другое), не так сильно выделяющиеся глаза и т.п. по сравнению с тем, что демонстрировали на дисковых версиях. Похоже патч первого дня все таки многое правил.
  22. ФемШеп в русской озвучке вышла очень хорошая. Интонации, эмоции подчеркивание слов в предложении как в оригинале. А вот МШеп вышел совсем не очень.
  23. Вспомнил где видел. Я копался в файлах предзагруженной игры, чтобы поискать возможность смены локализации и субтитров и видел там пункт\ GamePartiallyLocalized=Обратите внимание: теперь в игру добавлена полная поддержка субтитров на выбранном языке. В то же время в некоторых бонусных побочных заданиях звук будет только на английском.<br><br>Выбрать другой язык?"
  24. Часть это не порядковый номер игры? а именно "кусок"? Кстати предупреждение о том, что некоторые дополнения могут быть не локализованы где-то я читал. Судя по всему поляки как-раз столкнулись с этим.
  25. В техподдержку можно обратиться только через сервисы или по телефону. Но есть "мыло" комьюнити COMMUNITY Если у вас есть вопросы, пожелания или предложения по работе игровых сообществ ЕА, пожалуйста, напишите нам письмо с пометкой “community” на адрес community_russia@ea.com
×
×
  • Создать...