Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Semp1ternal

Переводчики
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Semp1ternal

  1. Да у меня уже второй день твиттеры открыты, мониторю каждые 10 минут, эх
  2. Красивый скриншот, но хочется уже брифинг по Темпесту
  3. Ты видать пропустил, что я написал, мне ДАИ понравилась, в херовую игру я бы не играл 150 часов и не докупал дополнения, но если я начну смотреть на сюжет и квесты, я не смогу под дулом пистолета сказать что они лучше, чем в том же Ведьмаке. И да, давай без вот этого "начинаются плачи" и все такое. иногда нужно смотреть на вещи реально, я как человек, любящий обе вселенные могу сказать какая лучше вышла игра и могу обосновать, а не "набежали ведьмакофанаты и обгадили ДАИ". ЛОР Ведьмака обгадили? Не вопрос. Я не читал книги, хотя все и хочу причаститься после серии Песнь Льда и Пламени. Кстати, насчет уныния. Я в русском сегменте аудитории все чаще натыкаюсь на сообщения "о боже, геймплей плох, где укрытия, перекаты, это не МЕ", но славится ли МЕ боевкой, слизанной с ГоВ? Славится персонажами и сюжетом, эпиком в конце концов, размахом, невероятным количеством деталей (которыми и славятся те же поляки, за что и запал Ведьмак). Опять-таки, я не продвигаю и не пропагандирую Ведьмака в массы, я лишь пытаюсь сказать, что у них есть чему поучиться теперь уже БиоВэйр, хотя в начале своей карьеры именно поляки учились у канадцев
  4. все-таки это дефолтная Райдер-сестра? Не знаю даже в чем проблема, в ее лицевой анимации или внешности... Потому что модель с которой рисовали мне нравится. Но опять-таки это скрины и пока мы не увидим все это в редакторе рано делать выводы
  5. Поиграешь день-два и привыкнешь в шутаны играть, ничего сложного нет. Но вообще бы посоветовал просто ПС4, если у тебя не 4К-телевиор конечно, потому что 4К и HDR всего-лишь в нескольких играх используется
  6. Я не Легион, но отвечу, что Андромеда задумывается не как трилогия, а как ДА, с такой же возможностью встретить знакомых персонажей в последующих играх
  7. Иконки не очень если честно, предыдущие получше были, хоть и менее детализированы. Но вот Пиби прям красотка с пухлыми щечками
  8. Я все равно выберу верхний скрин, потому что он информативней и не такой бедный на детали. Как по мне это вообще дело вкуса
  9. Хм, кстати заметил, что на 1:26 была мили-атака омнитулом и вот она мне абсолютно не понравилась, в МЕ3 чувствовалась сила, когда ты атаковал в мили, а тут он как будто тыкает иголкой Ремнанта Общее меню абсолютно массэффектовское и что-то многоцветной мешанины я в упор в менюхах не вижу
  10. Сейчас бы еще брифинг по Темпесту и чтобы проводил его наш новый пилот саларианец...
  11. С утра сложно быть внимательным :(
  12. Вполне возможно, что пассивки, да
  13. Этого не хватало в трилогии честно говоря, поэтому дико рад ибо хочется проходить только на геймпаде
  14. Некий симбиоз ветки МЕ1 и МЕ3, до какого то момента обычная ветка а потом разветвление на подкласс. Пассивки не увидел, но если так - за РПГ составляющую после этих двух минут уже можно и не боятся
  15. Я о том же, спеллов невероятное множество
  16. Как-то резко оборвалось все, я только разогрелся, а тут раз и две минуты мне говорят пока :( Теперь надо ждать Легиона, потому что в ролике прям много деталей и он наверняка что-то да усмотрит интересное
  17. Мы ведь только туда прилетели, так что логично, что не вся галактика будет доступна. Нам то на крае Андромеды не особо рады, не говоря уже о более густонаселенных районах
  18. В свою защиту могу сказать, что я не гомофоб и абсолютно не мог бы подумать, что кого-то это зацепит настолько, чтобы стоило так распыляться на эту тему.
  19. Хоть в интервью и говорилось "main menu", я думаю все таки подразумевались определенные менюшки, где будут именно навыки. Да и вроде говорилось, что чем больше мы будем прокачивать один класс, тем он будет сильнее, поэтому можно с начала игры выкачивать две специализации и прыгать между ними, такой подход довольно интересен. И да, насчет системы ТЕС: в МЕ меньше переменных чтобы такая система работала как там
  20. наверно потому что измерить конкретно невозможно из-за разных стилей игры каждого человека, кто то сюжетку может и за 10 часов пробежать, кто то и за 20. время прохождения достаточно субъективно Там было два варианта перевода для наград, либо ты вознаграждаешься чем то материальным (кредиты, экспа или еще что-то), либо же какое то моральное вознаграждение, за то что ты такой классный и смог по ситуации сменить специализацию и прошел какой-то отрезок игры легче, чем это было бы с другой специализацией
×
×
  • Создать...