-
Публикаций
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GiMP
-
Дизай-шмизайн... Главное что бы геймплей был вменяемым. Поясню. Катание на транспорте может очень быстро надоесть. И может оказаться что проще было просто телепортироваться от точки к точке чем тратить по несколько минут на никому не нужную езду. Для примера приведу Dying Light. Изначально игра оказалась крутой. Кто не в курсе игра про зомби с элементами паркура. И был какой-то адреналин и кайф при наступлении темноты убегать от орущих монстров и зомби по крышам, машинам, стоблам и тп... Но потом вышло ДЛЦ в котором ввели багги. Для того что бы освободить место для катания 70% карты заполнили полями да дорогами и тем самым убили паркур. Вся атмосфера пропала, а от катания кайфа не было потому что зомби если догоняли и прыгали на машину вы просто скидывали их и всею Никакого адреналина. Не хочется что бы в МЕ это оказалось бы таким же бесполезным и скучным катанием.
-
Во-первых она похожа на турианцев из МЕ. Во-вторых смотрится хорошо. Та же Пиби меня очень расстроила тем что совершенно перестала быть похожа на Азари, а стала похожа на школьницу-косплеищицу. Про главную героиню в обще молчу. Ощущение что они просто не в состоянии сделать хорошие лица гуманоидов (имеются ввиду Люди и Азари которых мы в ролике наблюдали), а вот с турианцами, где лицо вымышлено все отлично получается.
-
Азари, которых мы видели в серии МЕ, выглядят сексуально. Формы их тела и лица такие изящные и тонкие. Этим они сильно отличаются от людей, в них есть некая генетическая специфика (так это назовем). Видя Пиби я вижу не Азари, я вижу школьницу которая косплеит Азари. В её очертаниях не осталось ничего от Азари кроме цвета кожи. Среднестатистическая девчонка со слегка пухлыми щечками и не правильным прикусом. Да, я понимаю что они как и люди могут быть более худыми или толстыми, молодыми или старыми, но пока мы видели только её. А она ну вот растеряла всю ту сексуальность которую хочется видеть. Но надеюсь её внешность можно будет менять или еще доработают.
-
Люблю когда громко заявляют о мелочах. Управление "Бурей". Ну возможно это будет получше старой системы полетов, а возможно просто красивее. Хотя мне постоянно хотелось что бы в перелеты хотя бы слегка боевку добавили, нечто на уровне Космических Рейнжеров. Вроде не много, не тяжело, но думаю понравилось бы многим. Новые и уже знакомые расы. Вы обещаете совершенно новую игру. При этом на Нексусе вы перевозите все (многие) расы из Млечного пути. Понятно что если бы новые расы не добавили это было бы совсем унынием. Назвать это ключевым изменением ну крайне тяжело. Исследование Нексуса. Цитадели больше нет... привет клон Нексус. Да, я думаю нам дадут больше пространства для побегать по Нексусу, но разве мы что-то исследовали в Цитадели? ОК, инфоцентр добавили, а зачем он если многие поклонники серии и так все знают, а новые не особо будут вчитываться и это не особо интересно. Исследуем мы космос и новые планеты. Сбор ресурсов и крафт. Ну тут увидим насколько хороша будет реализация, но если будет хороший выбор вещей для крафта это только плюс. Более динмичные бои. Ну к счастью даже в серии МЕ бои постепенно улучшались и это тоже правильное решение. Как по мне главные пару моментов которые должны присутствовать кроме общих улучшений это ИИ для сопартийцев. Особенно если учитывать что нам запретят ими управлять. Я тут как раз переиграл МЕ3 и на высокой сложности и ужасно бесило что постоянно напарники дохли, творя тупость. Даже когда указывал им спрятаться они порой тупили. Тут же они должны реально хорошо прикрывать и помогать. Так же подбешивало разделение на щиты, барьеры, броню т.к. вместо просто боев приходилось маяться ерундой с переключениями оружия, скилов, патронов что порой бои превращало в сплошную паузу и мешанину. Враждебная окружающая среда. Вот тут нам и намекают каким образом будут ограждаться "бесконечные путешествия по целым планетам" локации будут окружаться всякими погодными условиями и тому подобными штуками. Или кто-то все еще верит что будут целые планеты доступны? Миссии на лояльность и второстепенные задания. Вроде описано хорошо. Надеюсь что миссий будет действительно много и не легких и будет чем заняться после прохождения.
-
Смысла в сообщении почти то и нет. Список на доске, ну так на любом не маленьком проекте делается список и все в таком духе. Только мы этого списка не видели, а может там "Сделать что-то вроде демки для ролика", "Показать", "Рассказать как все круто", "Продать недоделанный и убогий продукт", "Радоваться продажам и тому что в Origin нет возврата", "Потом говорить всем что мы просто не успели и в DLC обязательно сделаем все все все", "Выпустить дорогой, но убогий DLC", повторяем пункты 4,5... Мне вот такои список к примеру не нужен :) Опять таки многие разработчики почему-то решают изменить не то что стоило и выходит ерунда и т.к. пока информации мало остается только гадать. Допустим нам сказали что локациями будут прям целые планеты. Только вот думаю в это ни кто не поверил и такого не будет. Да возможно будет на планете просто не 1 точка высадки, а с десяток и все. В серии ME локации коридорные по сути, но зато ты и нычки поискать можешь и это не напрягает т.к. локации насыщены. Тут же могут сделать большие локации, но если они будут пустые то это создаст только отрицательный эффект. Просто кататься на машинке по полям да пустыням надоест игрокам за пару часов. Так что этот пункт будет оправдан только при продуманных локациях с реально интересными местами... интересно найти какую-то там спрятанную пещеру гуляя по горе, а в пещере реликвия и многое другое чего только придумать сможете... Но это нужно сделать и сделать хорошо. Так что в плане механики конечно я ка и все надеемся на то что список был хороший :) А в плане истории остался ли МЕ позади еще увидим. Мне почему-то кажется что сюжет МЕ переплюнуть будет просто ооооочень тяжело. А хочется что бы и сюжет оказался на высоте.