Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Klerin

Новички
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Klerin


  1. 19 минут назад, solovej сказал:

    Вот я и думаю, если моя ГГ позволит ему умереть - будет ли это означать что она поддерживает храмовников из личных побуждений а не делает это лишь из-за неприязни к Кругу и его руководству?

     

    А можно сделать интереснее, если уж так хочется "неприязнь" к "руководству" Круга выразить. Спасти Ирвинга и ко, а после посадить выживших под замок, чтобы он на своей шкуре прелесть "тюремного заключения" ощутил, без привилегий Старшего Чародея (хотя точно не знаю, но вряд ли в этом случае Ирвинг продолжает занимать этот пост). 

    И влезу немного в чужой разговор, ибо мимо "злобного Ирвинга" и "несчастных влюбленных" пройти не могу.

    19 минут назад, solovej сказал:

    Стоит посмотреть как он реаигурует когда ГГ отказывается брать на себя роль стукача и шестерки, или же спросит зачем ему предавать друга, и что он получит от этого, Ирвинг просто ответит что тот должен ему подчиняться и все

    И как же он реагирует? Говорит, что друга ты уже предал (потому что этот вопрос можно задать только после того, как уже сообщил о планах побега  "друга"). В любом другом случае все вполне доходчиво объясняет. На вопрос " а что я получу" отвечает тоже более чем адекватно (а вот кем выглядит в этот момент гг-другой вопрос).

     

    26 минут назад, solovej сказал:

    Из вырезанного контента он вообще нападает с Грегором на ГГ, даже несмотря на спасение из-за использования магии крови.

    Нападают там  Грегор и Винн насколько я помню. 

     

    9 минут назад, solovej сказал:

    Тем более даже в объяснении он признается что ему важно и доказательство вины Лили за нарушение обета чтобы поставить на место Грегора. Т.е ему наплевать на личные чувства своего ученика, и их связь он использует лишь для конфликта с храмовниками.

    Как бы должность обязывает. А вот бегать с носовым платочком за каждым учеником, творящим откровенную дурость, он не обязан. 

     

    7 минут назад, solovej сказал:

    Правильно то что девушку сгноили в тюрьме из-за чужей глупости?

    А девушка не из-за собственной глупости пострадала, нет?

    • Like 1

  2.  

    27 минут назад, Robertson сказал:

    Уважаемые форумчане, планирую перепройти DAO, но, если честно, уже приелись глубинные тропы и "блуждания" в тени круга магов.  Помнится, были какие-то моды, которые позволяют скипнуть эти эпизоды

    Мод на пропуск Тени https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/816 , про мод на пропуск ГТ я никогда не слышала. Насколько я знаю, есть еще аналогичный мод на пропуск Остагара и все.

    • Like 1

  3. Люди, кто-то сталкивался с неработающим TPF файлом? Упорно не желает грузиться ME2 Better

    Hair (  http://heleuss.tumblr.com/post/156937764524/me1-me2-better-hair-textures-oldie-but-goodie ). Причем не работает только он,  другие TPF нормально загружаются и работают.

    В 02.02.2018 в 00:41, art0run сказал:

    Кто ставил Techno Rose- Miranda's armor? Перестала работать суицидальная миссия, перед прыжком в омега-4 тупо чёрный экран и идёт музыка дальше. Че делать то

    Я как-то давно ставила, ничего подобного не наблюдала. Можно на время миссии заменить редактированный Coalesced на оригинальный и посмотреть будет ли миссия проходима. 


  4. В 30.09.2017 в 21:53, Jenya66 сказал:

    Я таки пофиксила вылеты в катсценах, и наконец могу продолжить перепрохождение трилогии новой Шепкой)

    Скрины-скринули

    59cfcaecdc1a5_MassEffect2017-09-0800-44-46-97.thumb.jpg.c6642c2c0d1754c53a3cb7a10107caa8.jpg59cfcb0f74907_MassEffect2017-09-0801-12-14-62.thumb.jpg.ac2a85a92b881f36351a76a9e557fcb2.jpg59cfcb428edb2_MassEffect2017-09-0803-31-59-79.thumb.jpg.ac3582a1c7c155fbce1979cff22f9fa1.jpg59cfcb8564e33_MassEffect2017-09-0803-39-06-75.thumb.jpg.35ab211b4e7e9874196518c9d770e16a.jpg

    Скрыть

    Я конечно слоупок, но можно запоздало поинтересоваться что за текстуры лица, что за прическа и где бы добыть эту радость?


  5. Надеюсь никто не даст мне по голове за эту недоновость.

    Слух: новую игру по Vampire: The Masquerade привезут на E3

    Благодаря сайту издательства White Wolf стало известно о том, что новую игру, действие которой развернётся во вселенной World of Darkness, могут привезти на E3.

    На официальной страничке компании появился список мероприятий, которые посетят её представители. Среди них поклонники заметили и E3, стартующую 13 июня. Стоит отметить, что White Wolf является издателем настольных ролевых игр, а они на E3 не выставляются. Исходя из этой информации, можно предположить, что компания представит видеоигру по мотивам World of Darkness.

    Стоит отметить, что появление недавно анонсированной Werewolf: The Apocalypse маловероятно. Разработка проекта стартовала почти в одно время с анонсом, и студии Cyanide, занимающейся её созданием, вряд ли есть, что показать.

    Учитывая вышесказанное, а также тот факт, что год назад White Wolf зарегистрировала торговую марку Bloodlines, можно сделать определённые выводы. Впрочем, это лишь наши спекуляции

    http://www.rpgnuke.ru/2017/04/24/sluh_novuyu_igru_po_vampire_the_masquerade_privezut_na_e3.htmlо

    А вообще я зашла поныть по поводу перевода неоф. патча 9.7, который совершенно непонятно зачем решили доработать и переделать, в итоге диалоги и записи в дневнике местами стали выглядеть как ПРОМТовский перевод (или чем там делали самый первый перевод пираты в 2004 году?) Зачем было "чинить" то, что не "ломалось" мне совершенно не понятно.

    Бонусом вернулись многочисленные баги старых версий-внезапно застывающие на местах прохожие, Беккет не желающий выходить из животной формы, намертво застывший в одной позе "азиатский вампир", зависающий диалог с "сестрами" Воерман и прочие старые "веселые" глюки снова с нами, как и совершенно новые-например в Санта-Монике полицейский уперся в многострадальную машину, которая то есть, то ее нет в разных версиях игры ( и которую снова переставили в новое место-на дорогу) и простоял возле нее все время что я бегала по этой локации, периодически подергиваясь как эпилептик. Кто-то  должен объяснить мне что нужно было сделать с практически идеально работающей версией 9.5 чтобы получилось такое.

     


  6. Напала на меня внезапная ностальгия и я вернулась  во вторую часть (потому что в сотый раз начатая Инквизиция наконец-то надоела, а в Origins не тянет пока что)). Так что попугаю вас своей новой Хоук.

    Пока еще только в самом начале, так что как сложится прохождение понятия не имею, но девушка промагически настроенная магичка, так что будет активно поддерживать все идеи и начинания Андерса, истребление храмовников уже начала (бедный сэр Уэсли)).

    Screenshot20170222002435269.thumb.jpg.b6771a76f50051bcaab30971df4123e2.jpg

    Hide  

    Screenshot20170222100629661.thumb.jpg.fb3838685c6509ccb383e753d977c96c.jpg

    Screenshot20170222101828573.thumb.jpg.9b6bdc4fef8209585d2f52754de782cb.jpg

    Screenshot20170222101907517.thumb.jpg.34d5763ace1460ffaa31482f586da80a.jpg

    Screenshot20170222101952237.thumb.jpg.b7cd539c86043bd147f1d9b2775d6574.jpg

    Screenshot20170222102326569.thumb.jpg.3a0601cf6459208600b1e32775775e97.jpg

    Screenshot20170222102454318.thumb.jpg.a83c2440e43d00eaae144f85183bdd0c.jpg
    Screenshot20170222100525046.jpg

    • Like 16

  7. 1 минуту назад, Vаl сказал:

    Фиг знает, как так можно умудриться, кража духа имеет 100% шанс на успех и дальность действия большая.

    Только работает через раз, в отличии от уничтожения.


  8. 2 минуты назад, Vаl сказал:

    Ты в любом случае получаешь контроль над духом же. Атакуешь духа всеми бойцами, кроме Гоббет, если не добил - перехватываешь контроль, дух становится френдли, бой заканчивается, дух опять агрится, бой начинается заново, но у Гоббет абилка уже перезарядилась.

    Ну не знаю, в той же "Плохой ци" Гоббет ни одного духа захватить не могла, они полностью игнорировали ее попытки и продолжали атаковать.


  9. 54 минуты назад, Samedi сказал:

    тогда получается, навык контроль духа не нужен для шамана использующих только 1й тип духов?

    Да, как я понимаю, получается именно так. Контроль уменьшает возможность потери контроля над духом из талисмана, больше ничего не дает.


  10. 28 минут назад, Samedi сказал:

    вот как раз насчет всего остального я и не понимаю. сколько вообще живет 1й тип духов (которые развеиваются) стоит ли брать контроль духа и духи святилища? и насколько полезно пожирание духа как хилка? у меня вообще скепцис ко всем этим хилкам-умениям, особенно у гайчу. если он милишник то ему эти 8 хп в раунд как мертвому припарки

    Если говорить о Гоббет, то при прокачке "духа святилища" призванные ей духи 1 типа живут три хода. Если качать шамана из своего персонажа-только два хода. Пожирание духа не слишком полезно на мой взгляд, просто потому, что духи  присутствуют далеко не везде, а уничтожать таким образом духов из талисманов мне кажется не слишком удачной идеей. Перехват контроля тоже не слишком удачен, лучше качать уничтожение духа, потому что не всегда враждебные духи бывают кем-то вызваны и их можно только уничтожить.


  11. 2 часа назад, Vаl сказал:

    Ну, теперь вы лучшие подруги. Мои поздравления.

    Благодарю. Наконец сбылась мечта всей моей жизни.)))


  12. 2 часа назад, Vаl сказал:

     Так же надо общаться С ИзОбель и услышать от нее историю о мальчике перехитрившем Безымянного Короля. Тогда появятся опции в диалогах с боссом.

      Все ясно. Не думала, что диалоги именно с ней влияют на выживаемость Реймонда. Крафти заговаривала до смерти (правда в этот раз она у меня забаговалась совсем и усиленно изображала, что с персом моим не знакома), и записи ее матери получала на почту, а с Изз  иногда забывала пообщаться.(


  13. Очень нужен ответ, желательно как можно быстрее-что, черт возьми, нужно сделать (не сделать) или сказать (кому и когда) что бы чертов Реймонд остался наконец в живых? Играю третий раз (но первые два играла на английском и видимо делала что-то не то) и третий раз он у меня умер. Где и в чем я так туплю никак понять  не могу.


  14. 11 час назад, RedLight сказал:

     Динкан уныл более чем полностью, Изобель тоже вечно  депрессивная постоянно типо вся такая "ах не трогайте меня", Гоббет просто странная. А вот Рактер и Гайчу порадовали несказанно. Гайчу не смотря на то что стал гулем не потерял тягу к жизни он не хнычет и не страдает, что мол "ах как же так я стал гулем теперь мне жизнь не мила" а уверенно двигается вперед. Чувством юмора он кст тоже не обделен. Рактер тоже отличен. Он умен, немного безумен в своих идеях и у него есть дрон "Кощей". Но вообще  HK мне в плане персонажей понравился меньше чем даконопадение. В HK интересных персонажей меньше а интересных компаньенов всего два. В DF с этим все таки  по лучше дела обстоят.

    Я бы поспорила по поводу интересных персонажей, но это крайне глупо, поэтому просто выскажу свое мнение. В Dragonfallе более-менее интересным компаньоном мне показался Дитрих (ну и Данте))) Глория в свой унылости, трагичности и показной замкнутости намного превосходит Изобель, Айгер в начале игры была интересна, ее недоверие и нежелание подчиняться человеку "со стороны" просто потому что так сказали меня крайне радовало, но все это исчезло после двух миссий, и вот она уже рассказывает все о себе. Блиц кроме раздражения не вызывал ничего.

    В HK  раздражение у меня вызывал только Дункан и да, он крайне уныл (а еще я крайне не люблю персонажей, которых впихивают как брата/сестру или старого друга, и вообще все эти темы семьи в играх совершенно не мое, но это уже мои проблемы)  

    • Like 1

  15. 8 минут назад, Vаl сказал:

    В метательное можно три очка кармы вкинуть, чтобы точный бросок открыть и иметь хоть какие-то опции в плане дистанционных атак, когда нет возможности(или слишком рискованно) сойтись вплотную. Ну и плюс - метательное выбивает врагов из укрытий, так что сквадмейты смогут потом неплохо разделать врага.

     Надо будет потом попробовать взять своему персу и оценить, но в  Dragonfallе в исполнении Дитриха навык мне не особо нравился, пользовалась им довольно редко.


  16. 10 часов назад, Samedi сказал:

    блин, чтобы норм попадать кибер-протезами, надо ближний бой качать? очень большое распыление очков тогда. а что еще милишнику хорошо зайдет, с билдом подробней плз.

    Не знаю, у кого как, а у меня и правда большой разброс кармы получался. Я как-то давно извращалась и делала эльфа-милишника с катаной.)) В основном качала тело, проворство, уклонение, силу, ближний бой и холодное оружие. Еще немного (не больше 2-3) биотехнологии (ну и соответственно интеллект). Потом я зачем-то смешала его с риггером (интеллект то все равно уже прокачан был) вышло странно, но более-менее неплохо. Если делать чистого милишника без примесей и огнестрела, можно наверное еще попробовать метательное оружие, но я не пробовала.

    • Like 1

  17. 22 минуты назад, Pawlinmawlin сказал:

    Вот как раз думал об этом, тролли симпатичненько выглядят. Этого милишника вкачивать в киберпротезы, клинки или в рукопашную? Навыки киберпротезов и холодного оружия складываются или это разные вещи при расчёте точности попадания? И вот этот вопрос заставил таки взять мага-эльфа. И он пока не впечатляет.

    Если я правильно помню, качать одновременно стоит либо ближний бой и холодное оружие, либо ближний бой и киберпротезы, навыки холодного оружия и протезов не суммируются (могу ошибаться, играла давно).

    Маги в начале игры и правда не впечатляют, но в принципе можно смешать его с шаманом, так он будет более жизнеспособен (на мой взгляд).

    • Like 1

  18. 19 часов назад, RedLight сказал:

    Перевод игры вышел и доступен на ЗоГе.

    Не прошло и трех лет. )) Весьма оперативно работают, ничего не скажешь.)


  19. 22 минуты назад, Vаl сказал:

    Миссия Айгер - инженер. И Айгер за нее гранату электрошоковую получит или штурм винтовку с возможностью маркироки целей. Винтовка лучше, конечно.

    Вот зараза. Упорно же казалось, что есть у нее какая-то миссия, и в общем плане не очень логично-у всех напарников миссии есть, а ее внезапно обделили. Но как могла напрягла свою дырявую память, ничего не вспомнила и решила что квеста нет. Спасибо, что очень своевременно подсказали, пока я еще почти что в самом начале и в будущем этот квест не упущу.


  20. 51 минуту назад, gray_fox сказал:

    Миссии Айгер нету, насколько помнится мне.

    Значит я пока правильно все помню, спасибо за ответ.

    55 минут назад, gray_fox сказал:

    Судя по последним новостям, производятся финальная сборка и её тестирование. Сколько оно будет длиться, сложно сказать. Было впечатление, что разработчики забросили проект

    перевода и занялись под конец своими делами, на других проектах.

     

    Такое впечатление и сейчас остается. Зашла к ним на форум, тема закрыта, все потерто, последний пост 1 января был. Но точно помню, что кто-то из них писал про "технические сложности",  в чем они заключаются не ответили и все посты про это потерли (как и огромные простыни с истериками жаждущих перевода "прямо щас!"). А про тестирование финальной сборки у них еще с начала декабря висит пост, если не ошибаюсь. Странно все это, в общем.


  21. Люди, напомните склеротику- в Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut  есть личная миссия Дитриха, миссия Глори, квест Блица, но ничего нет от Айгер или это я кроме того, что склеротичная, так еще и слепая?

    И вопрос по поводу Shadowrun: Hong Kong. Раньше меня держал в курсе прогресса работы над переводом знакомый с ZOG, но больше он там не "работает" и сказать про него  уже ничего не может. Я правильно понимаю, что перевод полностью готов, но возникли технические сложности со сборкой релиза и выйдет он еще не скоро, если вообще выйдет?  

     


  22. 11 минуту назад, aln сказал:

    Нет, текстурные моды присутствуют. Для МЕ1 - MEUITM, для МЕ2 - ALOT.

     

    Огромное спасибо за наводку на ALOT, не думала, что он дает такой эффект. Довольно давно хотела его установить, теперь точно сделаю это.)


  23. 19 минут назад, aln сказал:

    Мод с веснушками? Не очень понимаю, о чём речь. Эта дамочка создавалась в редакторе МЕ1, без приключений перенеслась в МЕ2 и, с небольшими тонкостями - в МЕ3.

     

     

    Скрыть

    То есть это дефолт? Мне казалось, что предлагаемые игрой веснушки выглядят несколько иначе (их меньше и они крупнее), а у вас стоит или это http://www.nexusmods.com/masseffect/mods/19/ или что-то похожее (в первом МЕ). В МЕ2 по моему дефолт тоже не такой, но возможно я и ошиблась.


  24.  

    В 12 декабря 2016 г. в 21:44, aln сказал:

    Рыжеволосая уроженка Мендуара. Недоверчивая, злопамятная и весьма склочная особа.

    МЕ1

    ONR5gVX.jpg

    ZPS2LQ7.jpg

    Lx7cwPH.jpg

    3UfYVz9.jpg

    WYkk6Zw.jpg

    OzIp9wD.jpg

    73EqwdJ.jpg

    OGfCFyn.jpg

    Q7si7jt.jpg

    kJit0o4.jpg

    GEH7Yaa.jpg

    Скрыть
    МЕ2

    SwPnp2j.jpg

    5vHdrdU.jpg

    lEfr6Wf.jpg

    2HHDW6j.jpg

    cQytNUI.jpg

    6OManBM.jpg

    nLiXBqa.jpg

    6uf20iC.jpg

    3KK3jaU.jpg

    Dg9M4vm.jpg

    fgEQGUk.jpg

    Скрыть
    МЕ3

    JXkBSzj.jpg

    VMJPuo6.jpg

    b1iV6FI.jpg

    5Y48hA0.jpg

    TFtgzuB.jpg

    5EJG5cH.jpg

    aky9Olo.jpg

    VCs9ty8.jpg

    NtF5gIh.jpg

    eS4cpQw.jpg

    kbetNnj.jpg

    Скрыть

    Буду весьма признательна, если автор или кто-нибудь кинет в меня ссылкой на мод с подобными веснушками для второй-третьей части, для первой я кажется нашла сама. Давно уже мечтала создать рыжеволосую-веснушчатую Шеп.

    Кину сюда пока одну из последних Шепок.

     

     

    ide  

     

     

    Клио Шепард, стервозная стерва с Мендуара. Впервые я создала практически 100% ренегата-угробила рахни, Рекса и Совет, сделала Удину советником, заренегатила Гарруса, обламала Тали с данными, непонятно зачем впервые заромансила Аленко и радостно ускакала в МЕ2.

    МЕ1  

    MassEffect 2016-12-05 00-01-16-80 на ф1.jpgMassEffect 2016-12-05 00-01-56-15 yf a2.jpgMassEffect 2016-12-05 00-23-56-24 yf a 3.jpgMassEffect 2016-12-05 00-24-00-40 yf a4.jpgMassEffect 2016-12-05 21-48-56-5158565 yf a5.jpgMassEffect 2016-12-14 17-18-26-54yf a7.jpg
    MassEffect 2016-12-16 10-49-02-65ffffffffffffff.jpgMassEffect 2016-12-14 12-43-53-08 yf a6.jpgMassEffect 2016-12-16 14-21-28-96 yf a9.jpg

    Hide  

     
    • Like 2
×
×
  • Создать...