-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Klerin
-
-
27 минут назад, Robertson сказал:Уважаемые форумчане, планирую перепройти DAO, но, если честно, уже приелись глубинные тропы и "блуждания" в тени круга магов. Помнится, были какие-то моды, которые позволяют скипнуть эти эпизоды
Мод на пропуск Тени https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/816 , про мод на пропуск ГТ я никогда не слышала. Насколько я знаю, есть еще аналогичный мод на пропуск Остагара и все.
-
1
-
-
Люди, кто-то сталкивался с неработающим TPF файлом? Упорно не желает грузиться ME2 Better
Hair ( http://heleuss.tumblr.com/post/156937764524/me1-me2-better-hair-textures-oldie-but-goodie ). Причем не работает только он, другие TPF нормально загружаются и работают.
В 02.02.2018 в 00:41, art0run сказал:Кто ставил Techno Rose- Miranda's armor? Перестала работать суицидальная миссия, перед прыжком в омега-4 тупо чёрный экран и идёт музыка дальше. Че делать то
Я как-то давно ставила, ничего подобного не наблюдала. Можно на время миссии заменить редактированный Coalesced на оригинальный и посмотреть будет ли миссия проходима.
-
-
Надеюсь никто не даст мне по голове за эту недоновость.
Слух: новую игру по Vampire: The Masquerade привезут на E3
Благодаря сайту издательства White Wolf стало известно о том, что новую игру, действие которой развернётся во вселенной World of Darkness, могут привезти на E3.
На официальной страничке компании появился список мероприятий, которые посетят её представители. Среди них поклонники заметили и E3, стартующую 13 июня. Стоит отметить, что White Wolf является издателем настольных ролевых игр, а они на E3 не выставляются. Исходя из этой информации, можно предположить, что компания представит видеоигру по мотивам World of Darkness.
Стоит отметить, что появление недавно анонсированной Werewolf: The Apocalypse маловероятно. Разработка проекта стартовала почти в одно время с анонсом, и студии Cyanide, занимающейся её созданием, вряд ли есть, что показать.
Учитывая вышесказанное, а также тот факт, что год назад White Wolf зарегистрировала торговую марку Bloodlines, можно сделать определённые выводы. Впрочем, это лишь наши спекуляцииhttp://www.rpgnuke.ru/2017/04/24/sluh_novuyu_igru_po_vampire_the_masquerade_privezut_na_e3.htmlо
А вообще я зашла поныть по поводу перевода неоф. патча 9.7, который совершенно непонятно зачем решили доработать и переделать, в итоге диалоги и записи в дневнике местами стали выглядеть как ПРОМТовский перевод (или чем там делали самый первый перевод пираты в 2004 году?) Зачем было "чинить" то, что не "ломалось" мне совершенно не понятно.
Бонусом вернулись многочисленные баги старых версий-внезапно застывающие на местах прохожие, Беккет не желающий выходить из животной формы, намертво застывший в одной позе "азиатский вампир", зависающий диалог с "сестрами" Воерман и прочие старые "веселые" глюки снова с нами, как и совершенно новые-например в Санта-Монике полицейский уперся в многострадальную машину, которая то есть, то ее нет в разных версиях игры ( и которую снова переставили в новое место-на дорогу) и простоял возле нее все время что я бегала по этой локации, периодически подергиваясь как эпилептик. Кто-то должен объяснить мне что нужно было сделать с практически идеально работающей версией 9.5 чтобы получилось такое.
-
Напала на меня внезапная ностальгия и я вернулась во вторую часть (потому что в сотый раз начатая Инквизиция наконец-то надоела, а в Origins не тянет пока что)). Так что попугаю вас своей новой Хоук.
Пока еще только в самом начале, так что как сложится прохождение понятия не имею, но девушка промагически настроенная магичка, так что будет активно поддерживать все идеи и начинания Андерса, истребление храмовников уже начала (бедный сэр Уэсли)).
Hide-
16
-
-
1 минуту назад, Vаl сказал:Фиг знает, как так можно умудриться, кража духа имеет 100% шанс на успех и дальность действия большая.
Только работает через раз, в отличии от уничтожения.
-
2 минуты назад, Vаl сказал:Ты в любом случае получаешь контроль над духом же. Атакуешь духа всеми бойцами, кроме Гоббет, если не добил - перехватываешь контроль, дух становится френдли, бой заканчивается, дух опять агрится, бой начинается заново, но у Гоббет абилка уже перезарядилась.
Ну не знаю, в той же "Плохой ци" Гоббет ни одного духа захватить не могла, они полностью игнорировали ее попытки и продолжали атаковать.
-
54 минуты назад, Samedi сказал:тогда получается, навык контроль духа не нужен для шамана использующих только 1й тип духов?
Да, как я понимаю, получается именно так. Контроль уменьшает возможность потери контроля над духом из талисмана, больше ничего не дает.
-
28 минут назад, Samedi сказал:вот как раз насчет всего остального я и не понимаю. сколько вообще живет 1й тип духов (которые развеиваются) стоит ли брать контроль духа и духи святилища? и насколько полезно пожирание духа как хилка? у меня вообще скепцис ко всем этим хилкам-умениям, особенно у гайчу. если он милишник то ему эти 8 хп в раунд как мертвому припарки
Если говорить о Гоббет, то при прокачке "духа святилища" призванные ей духи 1 типа живут три хода. Если качать шамана из своего персонажа-только два хода. Пожирание духа не слишком полезно на мой взгляд, просто потому, что духи присутствуют далеко не везде, а уничтожать таким образом духов из талисманов мне кажется не слишком удачной идеей. Перехват контроля тоже не слишком удачен, лучше качать уничтожение духа, потому что не всегда враждебные духи бывают кем-то вызваны и их можно только уничтожить.
-
2 часа назад, Vаl сказал:Ну, теперь вы лучшие подруги. Мои поздравления.
Благодарю. Наконец сбылась мечта всей моей жизни.)))
-
2 часа назад, Vаl сказал:Так же надо общаться С ИзОбель и услышать от нее историю о мальчике перехитрившем Безымянного Короля. Тогда появятся опции в диалогах с боссом.
Все ясно. Не думала, что диалоги именно с ней влияют на выживаемость Реймонда. Крафти заговаривала до смерти (правда в этот раз она у меня забаговалась совсем и усиленно изображала, что с персом моим не знакома), и записи ее матери получала на почту, а с Изз иногда забывала пообщаться.(
-
Очень нужен ответ, желательно как можно быстрее-что, черт возьми, нужно сделать (не сделать) или сказать (кому и когда) что бы чертов Реймонд остался наконец в живых? Играю третий раз (но первые два играла на английском и видимо делала что-то не то) и третий раз он у меня умер. Где и в чем я так туплю никак понять не могу.
-
11 час назад, RedLight сказал:Динкан уныл более чем полностью, Изобель тоже вечно депрессивная постоянно типо вся такая "ах не трогайте меня", Гоббет просто странная. А вот Рактер и Гайчу порадовали несказанно. Гайчу не смотря на то что стал гулем не потерял тягу к жизни он не хнычет и не страдает, что мол "ах как же так я стал гулем теперь мне жизнь не мила" а уверенно двигается вперед. Чувством юмора он кст тоже не обделен. Рактер тоже отличен. Он умен, немного безумен в своих идеях и у него есть дрон "Кощей". Но вообще HK мне в плане персонажей понравился меньше чем даконопадение. В HK интересных персонажей меньше а интересных компаньенов всего два. В DF с этим все таки по лучше дела обстоят.
Я бы поспорила по поводу интересных персонажей, но это крайне глупо, поэтому просто выскажу свое мнение. В Dragonfallе более-менее интересным компаньоном мне показался Дитрих (ну и Данте))) Глория в свой унылости, трагичности и показной замкнутости намного превосходит Изобель, Айгер в начале игры была интересна, ее недоверие и нежелание подчиняться человеку "со стороны" просто потому что так сказали меня крайне радовало, но все это исчезло после двух миссий, и вот она уже рассказывает все о себе. Блиц кроме раздражения не вызывал ничего.
В HK раздражение у меня вызывал только Дункан и да, он крайне уныл (а еще я крайне не люблю персонажей, которых впихивают как брата/сестру или старого друга, и вообще все эти темы семьи в играх совершенно не мое, но это уже мои проблемы)
-
1
-
-
8 минут назад, Vаl сказал:В метательное можно три очка кармы вкинуть, чтобы точный бросок открыть и иметь хоть какие-то опции в плане дистанционных атак, когда нет возможности(или слишком рискованно) сойтись вплотную. Ну и плюс - метательное выбивает врагов из укрытий, так что сквадмейты смогут потом неплохо разделать врага.
Надо будет потом попробовать взять своему персу и оценить, но в Dragonfallе в исполнении Дитриха навык мне не особо нравился, пользовалась им довольно редко.
-
10 часов назад, Samedi сказал:блин, чтобы норм попадать кибер-протезами, надо ближний бой качать? очень большое распыление очков тогда. а что еще милишнику хорошо зайдет, с билдом подробней плз.
Не знаю, у кого как, а у меня и правда большой разброс кармы получался. Я как-то давно извращалась и делала эльфа-милишника с катаной.)) В основном качала тело, проворство, уклонение, силу, ближний бой и холодное оружие. Еще немного (не больше 2-3) биотехнологии (ну и соответственно интеллект). Потом я зачем-то смешала его с риггером (интеллект то все равно уже прокачан был) вышло странно, но более-менее неплохо. Если делать чистого милишника без примесей и огнестрела, можно наверное еще попробовать метательное оружие, но я не пробовала.
-
1
-
-
22 минуты назад, Pawlinmawlin сказал:Вот как раз думал об этом, тролли симпатичненько выглядят. Этого милишника вкачивать в киберпротезы, клинки или в рукопашную? Навыки киберпротезов и холодного оружия складываются или это разные вещи при расчёте точности попадания? И вот этот вопрос заставил таки взять мага-эльфа. И он пока не впечатляет.
Если я правильно помню, качать одновременно стоит либо ближний бой и холодное оружие, либо ближний бой и киберпротезы, навыки холодного оружия и протезов не суммируются (могу ошибаться, играла давно).
Маги в начале игры и правда не впечатляют, но в принципе можно смешать его с шаманом, так он будет более жизнеспособен (на мой взгляд).
-
1
-
-
19 часов назад, RedLight сказал:Перевод игры вышел и доступен на ЗоГе.
Не прошло и трех лет. )) Весьма оперативно работают, ничего не скажешь.)
-
22 минуты назад, Vаl сказал:Миссия Айгер - инженер. И Айгер за нее гранату электрошоковую получит или штурм винтовку с возможностью маркироки целей. Винтовка лучше, конечно.
Вот зараза. Упорно же казалось, что есть у нее какая-то миссия, и в общем плане не очень логично-у всех напарников миссии есть, а ее внезапно обделили. Но как могла напрягла свою дырявую память, ничего не вспомнила и решила что квеста нет. Спасибо, что очень своевременно подсказали, пока я еще почти что в самом начале и в будущем этот квест не упущу.
-
51 минуту назад, gray_fox сказал:Миссии Айгер нету, насколько помнится мне.
Значит я пока правильно все помню, спасибо за ответ.
55 минут назад, gray_fox сказал:Судя по последним новостям, производятся финальная сборка и её тестирование. Сколько оно будет длиться, сложно сказать. Было впечатление, что разработчики забросили проект
перевода и занялись под конец своими делами, на других проектах.
Такое впечатление и сейчас остается. Зашла к ним на форум, тема закрыта, все потерто, последний пост 1 января был. Но точно помню, что кто-то из них писал про "технические сложности", в чем они заключаются не ответили и все посты про это потерли (как и огромные простыни с истериками жаждущих перевода "прямо щас!"). А про тестирование финальной сборки у них еще с начала декабря висит пост, если не ошибаюсь. Странно все это, в общем.
-
Люди, напомните склеротику- в Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut есть личная миссия Дитриха, миссия Глори, квест Блица, но ничего нет от Айгер или это я кроме того, что склеротичная, так еще и слепая?
И вопрос по поводу Shadowrun: Hong Kong. Раньше меня держал в курсе прогресса работы над переводом знакомый с ZOG, но больше он там не "работает" и сказать про него уже ничего не может. Я правильно понимаю, что перевод полностью готов, но возникли технические сложности со сборкой релиза и выйдет он еще не скоро, если вообще выйдет?
-
-
19 минут назад, aln сказал:Мод с веснушками? Не очень понимаю, о чём речь. Эта дамочка создавалась в редакторе МЕ1, без приключений перенеслась в МЕ2 и, с небольшими тонкостями - в МЕ3.
СкрытьТо есть это дефолт? Мне казалось, что предлагаемые игрой веснушки выглядят несколько иначе (их меньше и они крупнее), а у вас стоит или это http://www.nexusmods.com/masseffect/mods/19/ или что-то похожее (в первом МЕ). В МЕ2 по моему дефолт тоже не такой, но возможно я и ошиблась.
-
В 12 декабря 2016 г. в 21:44, aln сказал:Буду весьма признательна, если автор или кто-нибудь кинет в меня ссылкой на мод с подобными веснушками для второй-третьей части, для первой я кажется нашла сама. Давно уже мечтала создать рыжеволосую-веснушчатую Шеп.
Кину сюда пока одну из последних Шепок.
ideКлио Шепард, стервозная стерва с Мендуара. Впервые я создала практически 100% ренегата-угробила рахни, Рекса и Совет, сделала Удину советником, заренегатила Гарруса, обламала Тали с данными, непонятно зачем впервые заромансила Аленко и радостно ускакала в МЕ2.
-
2
-
Маг / Mage
в Предыстории
А можно сделать интереснее, если уж так хочется "неприязнь" к "руководству" Круга выразить. Спасти Ирвинга и ко, а после посадить выживших под замок, чтобы он на своей шкуре прелесть "тюремного заключения" ощутил, без привилегий Старшего Чародея (хотя точно не знаю, но вряд ли в этом случае Ирвинг продолжает занимать этот пост).
И влезу немного в чужой разговор, ибо мимо "злобного Ирвинга" и "несчастных влюбленных" пройти не могу.
И как же он реагирует? Говорит, что друга ты уже предал (потому что этот вопрос можно задать только после того, как уже сообщил о планах побега "друга"). В любом другом случае все вполне доходчиво объясняет. На вопрос " а что я получу" отвечает тоже более чем адекватно (а вот кем выглядит в этот момент гг-другой вопрос).
Нападают там Грегор и Винн насколько я помню.
Как бы должность обязывает. А вот бегать с носовым платочком за каждым учеником, творящим откровенную дурость, он не обязан.
А девушка не из-за собственной глупости пострадала, нет?