-
Публикаций
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Samtiria
-
Маман?
-
Раненный боец, продемонстрированный на вчерашнем скриншоте от Amazon, не Скотт Райдер. Если кто не помнит, то «неактивный» Райдер отошёл от криосна не так легко и просто, как остальные. Неужели это их отец? Это как в фильме "Пассажиры", выход из крио сна прошел неудачно, повредились органы и он умрет....
-
Окстись товарищ, Джокера никто не заменит
-
Кто такой Рейес?
-
Обалденные скрины, все нравится, но боюсь в игре все будет выглядеть не так. Азари кстати очень даже милая, есть своя индивидуальность. Батя тоже хорош, за такого бы поиграла. Руки чешутся уже...
-
побочные квесты ... примерно представляем их как гарнир, специи и трав, которые добавляют аромат к основному блюду, и без которого блюдо не будет столь же вкусным. для меня это лучшее сравнение. И не важно кто каких правил придерживается в их создании, главное чтобы было интересно и вкусно.
-
Действительно, надоело уже читать об одном и том же. Хочется уже наконец новость такую чтобы прям мурашки по коже и сердце в горле застучало :-)
- 91 ответ
-
- 5
-
(с надеждой в голосе) Это же сарказм был? А что? Ч точки зрения стилистики, непредсказуемости и написано неплохо. Меня улыбнуло
-
Однако талант. Вам нужно в сценаристы в МЕ заявку подать.
-
а про творческую импотенцию в виде ДЛЦ Цитадель даже вспоминать не хочется. Длц Цитадель одно из лучших дополнений, как оно может не понравиться? Там настолько атмосфера пропитана иронией дружбой и юмором, что я могу сказать мне очень понравилось и особенно грустно было расставаться со всей командой. А вы видимо не любитель трилогии ME.
- 156 ответов
-
- 12
-
Кто заставлял нырять за сундуками? Никто не заставлял, просто люблю проходить игры, чтобы на карте не оставалось ни одного не обследованного места.
-
Вы не поверите, но я полгода проходила третьего ведьмака, было скучно. Особенно ныряния за сундуками. DAI тоже было скучно, ME проходила на одном дыхании.
-
А я все же верю, что игра получится интересной. Особенно после интервью основателей биоваре. Не все же в деньгах измеряется, нынешние разработчики сами говорили, что хотят показать чему они научились у Грега и Рэя, и не хотят ударить в грязь лицом. И ошибки свои так же признают насчет отзывов о DAI и концовки ME3, значит люди адекватные и на самом деле стремятся создать качественный продукт...ну, я надеюсь. Просто фанатов много, соответственно и мнение разных хватает, а всем не угодишь. Но судя потому что я вижу и что обещают, то мне уже многое нравится. И даже если побочные квесты будут слегка однообразны, но сюжет будет на высоком уровне, то все можно простить. Кстати в Ведьмаке тоже хватает скучных квестов.
-
Драк — ветеран многих сражений даже по меркам кроганов.
-
Что-то женского роду среди сопартийцев многовато. Мужиков раз два и обчелся...Лиам да недоразумение с толстой головой (Джаал). Романсить некого
-
Надеюсь она не будет би, а то я от нее буду шарахаться как от Лиары
-
Он мне кого-то определенно напоминает
-
Система хороший/плохой может и выглядит слишком простой, но именно она и цепляет. Ведь именно наш геройческий Шепард и заставлял гордиться своим персонажем. Ну добавят они они немного другие ответы, все равно люди будут Я всегда нажимала то что мне хотелось и получалось прокачать парагона до конца и ренегата чуть ли не до половины, особенно после выхода последних DLS. Может поэтому после недавнего прохождения для меня Шеп был чуть ли не как живой, со своими минусами и плюсами. Самое понравившееся решение за ренегата это удар поддых Герреля.
-
Система хороший/плохой может и выглядит слишком простой, но именно она и цепляет. Ведь именно наш геройческий Шепард и заставлял гордиться своим персонажем. Ну добавят они они немного другие ответы, все равно люди будут стремиться через Гг высеазать свое мнение, принять решение. Я не думаю что найдется большинство кто захочет пройти игру за саркастического середнячка.
-
Что то ГГ нынче в биовар измельчал