-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
и в итоге, когда Геральт дойдет до Эмгыра, тот ему будет рад отдать Йэн)
-
протоссы не будут уничтожать зергов, потому что это закроет путь к возрождению зел-нага, а они для протоссов боги. экспедиция, да, но она ставила своей целью покорение доминиона, подчинение зергов и выпил тоссов. не думаю, что для этого выделены были малые силы. единственно что, так это захват доминионского производства, чтобы всю технику с собой не тащить. а людской ресурс, так кажется, далеко не маленьким был.
-
не забывайте, что UED прилетели после войны с овермайндом, у тоссов отжали планету и у них была гражданская война, а против дюгалля из тоссов выдвинулся только феникс с какими там у него были силами. зерги тоже разбежались, Керриган соперничала с церебралами за стаи, Менгск к власти пришел буквально на днях, да еще и рейдеры Рейнора его пощипывали так нормально. не удивительно, что им пришлось объединиться. Хотя, я думаю, если бы рассагаль высунула нос за пределы Шакураса, Директорат так легко бы не провел свою кампанию. Земля далеко, и флот UED к ним не вернулся, так что либо они готовят полномасштабное вторжение, либо забили болт.
-
из мануала, который вышел вместе с первым старкрафтом.
-
по-моему это тоже не особо удобно. у меня проблемы с тем приемом, который прыжок+выстрел. не всегда срабатывает
-
вообще, какой урод придумал зажимать две кнопки для девил триггера?
-
да, он скорее миньон, чем манифестация темных сил галактики. причем еще не совсем ясно, дарк войс зел-нага или нет
-
о боже, это похуже веселых похождений улрезая
-
што каким образом вообще? может тогда и Феникс с Дюком живы? я что-то сомневаюсь, что Дюран, руководивший поимкой и устранением Стукова, мог напортачить в этом деле
-
я скрестил пальцы и надеюсь, что рейнор сдохнет в конце сердца потому что концы отдали уже и Тассадар, и доставляющий засранец Дюк, и Феникс, который вообще кумир детства ахах, и не менее доставляющий засранец Алдарис, и всякие Стуковы с Дюгаллями, в общем, куча народу полегло, а Рейнор, который вообще не особо главный герой первого ск с брудваром, все живет и живет. бесит.
-
матметал, а не маткор. раз уж тут тегосрачи идут. как я могу не поучаствовать.
-
што третья - это наверное вершина девил мей края. старого как минимум. четверка - медленный спуск вниз, качественная халтурка геймдизайнеров и сценаристов. еще и казуальная. игра хорошая, но не хватает прокачки стилей. этого, правда, и в четверке не хватало, но энивей. бои интересные но достаточно легкие даже на нефилиме (перепроходить потом на бОльшей сложности желания нет как-то). Боссы печалят больше всего в этом плане, но простые мобы радуют время от времени. легче набираются очки стиля (в тройке SSS для меня было праздником, а тут лишь бы врагов хватило), атаки доджать легко, хп снимается мало, если даже по тебе попадут. про пистолеты как-то забываешь - ну а что, почти в самом начале дают два дополнительных оружия, ротация приемов маленькая получается, переключайся только между арбитром, осирисом и ребелионом. зато дико фаново, можно убить всех врагов, не касаясь земли (теоретически). много секреток, это хорошо. раньше на каждом уровне дай бог одна дверца и кусок синей орбы, ну и всякий прочий лут. тут же прямо дофига. и ключи, и дверцы, и потерянные души. жаль только, что не начисляют бонусов за собранные орбы. касательно сюжета, ну да, разбавили вроде как сплошное месиво (хотя сюжет в тройке мне очень понравился), но девил мей краем все-таки сложно назвать. другая атмосфера. впрочем, это даже хорошо, если вспоминать четвертую часть. надеюсь, следуюшую игру будут делать те же парни. у них хорошо получилось.
-
шведы читают по-английски и испански, под стыренный из Jesus Christ Superstar гитарный рифф.
-
сопливый хэппи-энд меня взбесил еще больше. уж лучше бы все они оказались в тодэшной пустоте.
-
дочитал ТБ. ну что сказать. Fuck you, mister King, just fuck you. редкий пример концовки, которая мне одновременно понравилась и одновременно взбесила меня. лучший фентезийный цикл, который я читал.
-
бессмертный гей-варлок влюбляется в охотника на демонов
-
што? качай скорость и атлетику с акробатикой. будешь быстро бегать и далеко прыгать. или свитки повышения акробатики в самом начале. в этой игре не нужны транспортные средства, у тебя будет все, надо лишь немного подождать.
-
в фильме понравились только вступительная песня и Хавьер Бардем. остальное можно было бы выкинуть без ущерба художественной ценности картины.
-
при чем тут вкус, если это говно объективное, и это даже отрицать как-то стыдно по-моему
-
слишком зеленое все. нужно больше безблагодатной пустыни кстати, а облу на движе скайрима не делают случайно? ну или там арену с дагерфолом. почему все зациклились на морре? и еще, по поводу всех этих конверсий типа морробливиона и скайвинда - систему навыков и атрибутов там не переделывают? или нет такой возможности совсем? я бы побегал в скайриме хотя бы со старыми навыками и атрибутами
-
гемы самому можно вытаскивать, просто правой кнопкой по гему в шмотке шмот продавать торговцам можно, но в игре нет валюты, платят кусками свитков и кусками камней всяких разных.
-
вроде бы уже отказались. плюс стелс (не знаю только, как стелс например в пвп будет реализован) и вид от первого лица, ахах. а от панельки со скиллами вряд ли куда-то денешься.