Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nasgul

Посетители
  • Публикаций

    14 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nasgul

  1. Nasgul

    The Elder Scrolls [серия]

    ага, только задолбаешься ждать, пока выпадет последний квест в нужном тебе городе. почему нельзя было ограничить их, чтобы не выпадали квесты в городе, в котором ты уже сделал специальный квест, по крайней мере на время. как всегда, хорошая задумка, а сделано через одно место. меня устраивало, как было в морровинде. левельные артефакты - это бред вообще, в скайриме приходилось ждать сороковых уровней, чтобы награда была получше, и в обле что-то подобное было вроде.
  2. пофиг на сливы, спойлеров я не боюсь. если в игру неинтересно играть когда знаешь сюжет, то игра не очень в любом случае. да и пора бы уже подробности какие-нибудь узнать, хватит уже мучить нас, злые поляки.
  3. Nasgul

    The Elder Scrolls [серия]

    типа все новое - хорошо забытое старое? для старых игр это вообще норма. генерировать на ходу, дабы не забивать ограниченное место - зачастую, это было единственным выходом. только сейчас у беседки и вроде бы не автоматические генерированные квесты выглядят так, будто их писали роботы. и я не против радиант квестов в том же скайриме, иногда получалось очень органично и неожиданно - типа квеста, который после прочтения книги дается, и ты идешь за легендарным мечом легендарного чувака. ну, когда ты впервые это увидел, клево кажется. когда за одно прохождение раза три - дико раздражает. лучше бы сделали рандомные события более частыми, а то у меня в скайриме часов 400, а о некоторых вещах только в вики читал
  4. В принципе да, он вполне может стоят в стороне и постреливать. Хорошо заходит еще бландербасс, если выстрелить в толпу из него - фокус капает за каждого врага. но по ДПСу, по крайней мере когда я играл, сайфер-милишник с талантами на два оружие и увеличением урона от пассивки был чуть ли не лучшим в игре.
  5. Nasgul

    The Elder Scrolls [серия]

    за успех последних свитков и Ф3-4 ответственны кто угодно, но не сценаристы. это как раз еще один пример творческой импотенции, вслед за радиант квестами скайрима и четвертого фоллача - объединить все в одну вселенную и постепенно внедрять элементы одной игры в другую. потому что придумывать что-то свое и новое - удел всяких лохов.
  6. Игровая экранизация "Ковбоя Бибопа" еще дает о себе знать, только в виде сериала - http://kg-portal.ru/comments/65514-tomorrow-studios-i-scenarist-filma-tor-ragnarek-vozmutsja-za-kovboja-bibopa/
  7. Nasgul

    Hellblade [серия]

    селф-паблишд, считай инди. нормальная цена для низкобюджетной игры от разрабов, у которых ни одна игра толком не продалась
  8. Nasgul

    The Elder Scrolls [серия]

    эти слухи появились на 4чане собственно, все, что нужно знать про игровую журналистику и игроманию в частности
  9. Nasgul

    The Elder Scrolls [серия]

    естественно это не официальная информация, а слух. но звучит и правда нелепо. космическая рпг может и правда будет, беседка же говорила, что работает над игрой в новом сеттинге. Акавир - хотелось бы, но мы этого еще долго не узнаем.
  10. она очень сильно пострадала от бубляжа. ну вот даже невооруженным взглядом видно было, как она старалась, а актер дубляжа заунывно и монотонно читал ее реплики. и все же я считаю, что она для роли худовата. другие амазонки повнушительнее выглядят, даже старые, а мое сердце вообще украла чернокожая боксерша, не знаю даже, кого она играла.
  11. портреты строго в фас вообще никогда нельзя делать. никому. и нигде. а то получаются какие-то магшоты или фотки на паспорт.
  12. оказывается, аркто промо всех кинули, и никаких далеков и никаких свонс не было. норм. и кто теперь будет возить всякий индастриал к нам?
  13. согласен с 7/10, но это хорошие 7/10, прямо очень хорошие. все достаточно банально, но представлено приятно, за исключением немецкого генерала и бабы-химика местами, которые ведут себя как какой-нибудь скелетор или мегатрон из мультиков. главный вотэтоповорот тоже достаточно банален (не сам поворот, а персонаж). самая клевая батальная сцена - освобождение города, вот прям ух, отлично снято, и такое чувство, что другим режиссером, потому что в остальном экшен, конечно, не дотягивает до снайдеровской феерии. слоу мо не к месту, да и графоний порой глаз очень сильно мылит - я вот не фанат полной компьютерной отрисовки персонажей, но в человеке из стали это выглядело нормально, а тут напомнило компьютерного нео из второй матрицы. персонажи простенькие, но их очень хорошо парой штрихов выделили. Диану раскрыли вообще по полной, получилась и суровая воительница, и наивная девушка, незнакомая с внешним миром. на ужасы войны очень сильно не напирали, но несколько сильных сцен есть. неприкрытое морализаторство в конце расстроило, конечно. без него, и с более дельным главгадом было бы еще лучше, но и так неплохо.
  14. опенинг офигенный был, да и вообще сериал, как по мне, один из самых недооцененных про паука. В детстве смотрел взахлеб, а клиффхенгер просто выбешивал до глубины души. нравилась мне атмосфера, которую создали авторы, более мрачная и отчаянная, ну и дизайн костюма клевый. Новые Веном и Карнейдж снились в кошмарах) но то, что их русские лохализаторы превратили в желчного и кровавого я им никогда не прощу.
  15. думаю, ближе к оригинальной игре. Эллис над экранизацией Каслвании уже больше 10 лет работает. хотя вот еще почитал, где-то пишут, что будет на основе третьей игры, которая была приквелом к оригиналу. а насчет аниматоров ошибся, делает студия, ответственная за Адвенчур Тайм. вот это поворот.
  16. выглядит как аниме. небось японцы или корейцы над анимацией батрачили
  17. Nasgul

    Книги

    послушался, зарегистрировался. сразу появился вопрос, по какому принципу или алгоритму сайт определяет похожие книги. потому что Айвенго и Вэнити Фейр похожи разве что тем, что про Англию. и что за жанр такой, Gay and Lesbian?
  18. Nasgul

    Call of Cthulhu

    о чем игра-то будет? имею ввиду геймплей. а то в жанре написана адвенчура, но сейчас это что угодно может означать
  19. Nasgul

    Книги

    часто забредаю в магазин и начинаю болтать с продавцами. только не работает с большими сетевыми типа читай-город или что там еще есть, там продавцы не знают ничерта. вот когда я еще не был ленивой жопой, ходил регулярно в старый книжный, который еще раньше моего рождения открылся. пялился там на обложки. потом начал покупать книжки. Мелвилл, Сенкевич, Гете, Чосера - такую классическую классику. Потом меня, видимо, начали запоминать и советовать. Так я купил Манна, Гессе, Джойса, Рюноскэ и кучу еще всего. Ну и многое из купленного просто из программы курса литературы универа пришло. сейчас забил совсем почти на бумажные книги - дорого и ставить некуда уже.
  20. Это Вескер-то похож? Этот пухлощекан прямиком из популярной поп-рок группы 00-х? плиз, даже не близко. и не только по внешности
  21. Вангую низкобюджетный хоррор в особняке с бессмертными реднеками в стиле "найденная видеозапись", ибо близко по духу к РЕ7 + снять такое можно за бутер и банку пива.
  22. ну на Гоге сейчас распродажа пилларсов и тирани как раз. хороший шанс купить игру для тех, кто еще не. возможно, последний по старой цене.
  23. а что они могут сказать? "Нет, мы не хотим, чтобы за нашу игру больше платили"? все вкладчики получили свою копию и так. больше они никому ничего не обязаны. Да и на Пилларсы уже пофиг, они продали дофига копий (для своей ниши), вряд ли опоздавшие граждане могут внести мало-мальски значимый вклад в общее число. А вот за Тиранию обидно, раз уж боссы Парадоксов сказали, что игра не оправдала ожиданий, так и не трогайте цену пока, а то лишь отобьете желание покупать у нерешившихся. но от себя лично не могу не сказать, что у меня подпекает от того, что кикстартерные нишевые проекты стоят теперь сопоставимо с ААА-тайтлами.
×
×
  • Создать...