Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nasgul

Посетители
  • Публикаций

    14 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nasgul

  1. тизер хрень опять пустынная планета? сириусли? в голосе Хэммила я слышу Джокера, ничего не могу с собой поделать. ничего путного не показали, все ожидаемо.
  2. Nasgul

    Star Wars: Battlefront [серия]

    плиз. даже если будет полноценная кампания, с персонажами и сюжетом, и даже если она будет хорошей, я бы больше, чем часов на 6, не рассчитывал. да даже в старых батлфронтах кампании были простецкими, и по сути являлись мультиплеерными режимами с ботами. думаю, тут будет то же самое, с сюжетными вставками между миссиями.
  3. все таки надеялся сразу на две игры. но и одна хорошо.
  4. Nasgul

    Middle-Earth: Shadow of War

    эм Минас Итил захватили и превратили в Минас Моргул в 2002 году третьей эры ВК начался в 3001 году третьей эры я понимаю, что на канон всем совсем насрать тут, но все же. кстати, может быть тогда мы встретимся с назгулами во время осады. мне всегда казалось, что делать главными злодеями первой игры каких-то рандомных людей было не самым правильным решением. а назгулы узнаваемы, и можно было вполне раскрыть их побольше в рамках игры.
  5. Кейт Бланшетт шикарная Халк как-то изменился почему у Тора после стрижки волосы потемнели?
  6. Nasgul

    Tyranny

    э, я правильно понимаю, что они выпустили DLC с портретами для игры, в которой и так можно добавлять кастомные портреты, да еще и арты, из которых можно нарезать себе эти длсшные портреты, лежат в свободном доступе? интересный ход.
  7. главная претензия к железному кулаку лично у меня - его невероятная, просто титаническая неровность во всем - сюжете, экшене, пейсинге, игре актеров. гг определенно лайкабл, этакий невинный цветочек, который не очень понимает, как работает мир. правда, когда пытается изобразить сурового война, пробивает на ха-ха. не знаю, виноват кастинг или рукожопость режиссеров, или абсолютно проходной сценарий, но упустили офигенный шанс сыграть на двойственности персонажа. Уорд реально задолбал к концу сериала постной рожей, у которой выражение одинаковое практически на все случаи жизни. Фарамир играет хорошо, но роль предсказуемая до боли в зубах. Колин милая, но по большей части бестолковая. Клэр забавная, хоть и однобокая, весь сериал закатывает глаза и сердится на тупость главного героя. кто там еще. плохиши плохие. пара предательств, которые чувствовались за версту. сюжетно все достаточно хреново, и ведь можно было сделать простую, но сильную историю, как, собственно, сделали в первом сезоне сорвиголовы. но сценарием будто занимались разные люди, в разных комнатах, в разных частях света без возможности связи, а потом из их результатов сшили монстра франкенштейна. тут тебе и ниндзя, и секретные общества, и достаточно херово прописанная восточная философия, и корпоративные дрязги, и семейные разборки, и еще куча всего, приправленного парочкой "вотэтоповорот"ов не самого лучшего качества. достаточно хреновое впечатление осталось от всего, связанного с историей, короче. экшен разнится от "ок" до "фигня", выдающихся сцен нет, но и не все плохо. хореография местами сильно хромает, операторам и монтажерам руки вырвать с корнями просто. местами все выглядит бюджетно просто мрак как. с другой стороны, в люке кейдже и джессике джонс и этого не было. все ругают начало за нудность, но вот мне первые серии вкатили намного больше середины и концовки. хороший билдап, который не ведет ни к чему, достаточно адекватный темп, но некоторые моменты смело можно было выкинуть. и вообще, сократить сериал раза в два. в целом не так плохо, конечно, как критики намалевали, некоторые сцены и серии пытаются тянуть на своем горбу, и им это почти получается, но если бы сериал был просто средним с парой хороших моментов - многое можно было бы простить. а сериал получился набором из хороших и отвратительных моментов. как уже сказал, очень неровный. лично для меня сериал не на много ниже того же люка кейджа, но все-таки ниже. надеюсь, что в Защитниках и с персонажем, и с его экшен сценами что-нибудь сделают, и второй сезон будет не таким винигретом.
  8. вообще на реддите говорят, что изображение появилось раньше 1 апреля. естественно, это не настоящий скриншот. возможно концепт. возможно полностью фейк, потому что изначально появилась картинка на 4чане а может кто-то и правда слил из поляков
  9. Nasgul

    Tyranny

    это же парадоксы, для них такое - обычная практика.
  10. и слава б-гу, по-моему Шеннон покатит, хотя тоже уже прописался в комикс-вселенных. Лэнг тоже норм, но имхо староват для таких ролей.
  11. Nasgul

    Planescape: Torment

    ок можно подумать, они планируют продаться тиражами масс дефекта. но ок, это я могу принять, как аргумент - люди, естественно, не хотят заморачиваться с установкой дополнительных финтифлюшек, чтобы у них не вытекли глаза. поэтому они теперь будут платить лишние 200 рэ чтобы у них все равно вытекли глаза. логика. я думал, эффект "Где Уолли" нивелируется а) тупым апскейлом, при котором все просто увеличивается (ну еще чтобы все огрехи оригинальной рисовки для 640*480 видны были, для новых игроков же трудимся), б) зумом, как в БГЕЕ. хотя, может тут и зума не будет. если ты их можешь предоставить - да. если не можешь - это вкусовщина и ничего не решает. ага, а также результаты фанатского труда. из того, что показали, с уверенностью можно сказать, что это их полная заслуга - это новый интерфейс и пресловутые обводки. ах, да, курирование Авеллоном, как можно забыть. переделкой движка это называть - слишком громко моя позиция предельно проста - чем больше выбор, тем лучше. захотел - играй в оригинал, захотел - играй в оригинал с модами, захотел - играй в переиздание. но этого не будет. а бесплатный патч - это моя оценка их деятельности. на отдельный продукт, учитывая минимальные отличия от того, что уже фанатами давно сделано, никак не тянет. я искренне рад за всех, кто успел, и за тебя в частности. почему-то я, видимо, единственный на этом белом свете, кто из старых рпг купил исключительно те, что вряд ли получат в ближайшем будущем всякие эдишены. не то, чтобы я теперь локти кусаю, но считаю подобные бизнес-практики антипотребительскими, о чем и говорю здесь.
  12. Nasgul

    Planescape: Torment

    да-да, лучше смотреть на размытые спрайты в апскейлнутом говноразрешении. ужасно просто особенно это заметно в трейлере, где половина спрайтов выглядит как пятно акварельной краски, обведенное черным фломастером, дабы не была видна пиксельная лесенка (которая, впрочем, прекрасно видна теперь на задниках) содержательный аргумент. опять же, если им графон не так важен, то с тем же успехом они могут поиграть в оригинал, и без патчей. потому что спрайты детализованы и анимированы спрайты в игре охеренно. если все упирается в стабильность - выпустите патч на гоге, а в стим запилите оригинал по соответствующей цене. и это все подводит к потому что после выхода этого шедевра возможности купить оригинал без свистелок и перделок (как уже стало с балдурсами и первым айсвинд дейлом) за старую цену не будет. хочешь тру-экспириенс как 20 лет назад? плати в два раза больше за версию, которая тебе ни в одно место не уперлась, а вместе с ней будет и оригинал. возможно. мне тут говорили, что за БГ ЕЕ дают обычную версию, я не стал проверять. разницу в цене можно посмотреть на примере IWD или предзаказа PT EE.
  13. Nasgul

    MMORPG

    перезапуск игры на ф2п основе с переработанными механиками. весь контент будет абсолютно бесплатным, за реал можно будет купить косметические вещи и апгрейды аккаунта. также вроде будет премиум-подписка. и старый The Secret World останется, никто его не собирается закрывать.
  14. Nasgul

    Planescape: Torment

    вчера. балдурс гейт трилоджи. чем он отличается от энхенсд эдишена, до сих пор понять не могу. подтяжки графона никакой они все равно не сделали, и тут не сделают. патч для разрешений устанавливается в несколько щелчков, куча гайдов для самых маленьких, а гоговская версия и так нормально шла на современных устройствах. и что тут обещают? авеллон исправит пару запятых и добавит пару предложений - это все прекрасно, конечно, но это правда стоит покупки игры второй раз? графику не изменят, фиксы "по разрешению" скоммуниздили (могли бы и заплатить), все, в итоге, упирается в интерфейс, и это была не главная проблема планскейпа. а если ориентировка на совсем-совсем новых игроков, то они так же будут плакать кровью от спрайтов 99 года выпуска. и вообще, во что хотим помидорами кидаться, в то и кидаемся.
  15. Nasgul

    Planescape: Torment

    про движок загнул, конечно. фиксы за них исправили фанаты, очень удобно. остальное вполне бы пошло бесплатным патчем, как сделали, например, со вторым котором - добавили ачивки, поддержку широкоформатных разрешений, геймпады, воркшоп и прочие плюшки.
  16. Nasgul

    Planescape: Torment

    точно не будет с чего он вдруг появится?
  17. Их забрал Каррон ибо the cowards... THE FOOLS!
  18. Nasgul

    Planescape: Torment

    может, доделают романы xD чтобы Без мог под конец всунуть кому-нибудь свою дубинку перед уходом на Войну Крови
  19. Nasgul

    Planescape: Torment

    скорее, новыми багами и что там Авеллон курировал, интересно - новых интересных сопартийцев-геев?
  20. Nasgul

    Planescape: Torment

    и чем это отличается от оригинала с модом на высокое разрешение?
  21. я всегда думал, что это часть трико. как чулки.
  22. реально, самопальный намного лучше. ну до пояса как минимум (это у него там синие треники и красные кхм-кхм сапожки?)
  23. Nasgul

    Planescape: Torment

    о нет, они опять будут продавать фанатский мод с самодеятельностью, выдавая его за ремастер.
  24. но ведь можно и самому сделать себе дварфа-мага. я думаю, если бы разрабов так сильно беспокоила возможность "нелорного" развития разных рас, то к этому бы были приняты меры. ограничение максимального значения характеристик, недоступность последних схем для крафта или заклинаний в школах магии. ну а если бы мазохисты начали делать из эльфийских магов (первый из которых обладает каким - 30 левелом при присоединении?) технарей с винтовками, то флаг им в руки - игра очень свободная, открытая, и никто не диктует тебе правила, по которым ее можно пройти. а оно все равно получается, что Вирджил у меня бегает (ну ладно, бегал значительную часть нынешнего прохождения) в варварской броне, в шлеме и с мечом только потому, что нужен был кто-то, чтобы танковать, пока я постреливаю из винтовки с безопасного для себя расстояния. ну и раскачивал бы я его в этом направлении - танк-хиллер. а то второй хиляющий спелл он выучил к 20 уровню. вообще, если бы не их с Магнусом ремарки по поводу творящегося в сюжете, я бы бегал только с песиком, и насчет харизмы бы не парился.
×
×
  • Создать...