-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
третья (или четвертая?) попытка таки пройти великий и могучий арканум. почитал свои посты какой, восьмилетней давности? ужас просто, восемь лет не могу пройти эту игру. то магнусу скажу, что у него борода говно, за что он обижается, то харизму просру из-за проклятий, то устану бегать от всей стражи Таранта за то, что я пару торговцев прирезал. но теперь я решил играть добреньким, качать, по заветам дедушки Драгна, чистого технолога, не париться по поводу "а вот было бы у меня убеждение/а вот был бы я злым/а вот был бы я магом", читать гайды, если что-то непонятно, думать головой в диалогах, ну и получать фан в первую очередь, а не пытаться наскоком решить проблему. и чем больше погружаюсь в игру, тем больше охреневаю от количества контента, глубины и проработки игры. сказать, что сейчас так не делают, значит, не сказать ничего. и тогда так мало кто делал. а то, что пожертвовали графоном и анимациями (особенно анимациями стрельбы из лука или бросания коктейля молотова - серьезно, я когда увидел, хохотал до слез) - это ерунда. тем более в статике игра вполне себе симпатичная. по крайней мере глаз не режет. единственный вопрос - почему Тим Кейн так не любит сопартийцев? что в фоллауте, что тут, ну вот правда, что стоило дать игроку бразды правления, или хотя бы дать возможность прокачивать их, или хотя бы установить им какую-то примерную схему, или хотя бы чтоб они качали полезные вещи, а не хп, прости господи. пожалуй, моя главная претензия к игре.
-
он самый, я тоже немного поигрался и бросил. как-то не так. все-таки миссии в оригинальном старкрафте рассчитаны на то кривое по нынешним меркам управление, невозможность выделять больше 12 юнитов и ущербный pathfinding. хочется в ремастер хотя бы опцию играть без этих ограничений. хотя бы в кампанию. но вряд ли они будут так заморачиваться.
-
блин, я опоздал с новостью, лол вот каким ремастер и должен быть. спрайты перерисовать, современных плюшек добавить. плюс обещают возможность играть владельцам оригинала с владельцами ремастера. так что явно ничего геймплейно изменять не будут. очевидный такой кивок корейцам, которые недавно возродили турнир по бруд вару, который там популярнее ск2. есть мод, без катсцен, естественно, но с оригинальной озвучкой и полностью играбельными кампаниями, если очень хочется.
-
http://www.polygon.com/2017/3/26/15064054/starcraft-remastered-hd-blizzard-pc-windows-mac полноценный ремастер с полностью перерисованными спрайтами и прочими плюшками оригинал получит новый патч 30 марта и станет бесплатным для всех.
-
когда я в первый раз смотрел, меня не отпускало чувство, что всех в конец задолбали претензии насчет этой дыры, в которую Люк кинул бомбу, типа, такой очевидный изъян, как так, имперские инженеры тупые. и вот целый фильм сняли про это. только теперь будут ругать, что противоречит новой надежде.
-
судя по словам режиссера, эта сцена с Вейдером была снята в последний момент. помню, как у всех припекло, когда оказалось, что за пять месяцев до премьеры фильм ушел на досъемки. не зря ушел, оказалось
-
вообще-то Pathfinder: Adventures - это карточная игра для мобилок, так что радоваться нечему. ну, кроме DLC к Тирании, да.
-
фигня какая-то Лайт (а его еще зовут Лайтом вообще?) в оригинале был первым парнем на деревне, девушки на него готовы были гроздями вешаться (ну или по крайней мере такого эффекта пытались достичь), и история, по сути, очередная вариация на тему "красота снаружи не означает красоту внутри". так вот, почему тут Лайт - какой-то мелированный хмырь с постной рожей? в киноиндустрии закончились смазливые блондины? да и вообще, из всего каста только Дефо выглядит на своем месте.
-
я думал, вы тут шутите про два удара
-
пересмотрел, зашло даже больше, чем в кино. я, как всегда, виню бубляж - половину эмоций и актерской игры он точно съел. конечно, некоторые вещи могли бы быть лучше, на мой взгляд. Со Герера и вообще все, что было на Джеде, не особо интересны (ну, кроме Донни Йена, разумеется, которого могло бы быть и больше), да и напрягают эти скачки с планеты на планету. Лучше бы это время уделили взаимоотношениям персонажей, и вообще поменьше надо было показывать руководство повстанцев с их фимозом, а побольше главных героев. последняя треть все еще шикарная, что сцены на пляже, что в космосе, ну и Вейдер как вишенка на торте. а Таркин выглядит лучше Леи, особенно в неярком освещении, некоторые сцены прям как-будто вырезаны из Новой Надежды.
-
удваиваю. если и есть на свете сцены, за которые можно простить все, то это одна из них. сольник про Вейдера мне, прямо сейчас
-
обнаружил, что ни балдурс гейты, ни первый айсвинд дейл оригинальные больше нельзя купить на гоге - только улучшенные издания. а если я не хочу платить за непонятно что и просто поиграть в оригинал - легально сделать это уже не получится?
-
CBS своих не бросает. Джеймс Кэвизел (фильмы «Страсти Христовы», «Тонкая красная линия», сериал «Подозреваемый»), ненадолго пропавший с радаров после окончания в прошлом году процедурала «Подозреваемый», возвращается в поле зрения в пилоте безымянной драмы телеканала об элитном отряде «морских котиков». http://kg-portal.ru/comments/63957-dzhejms-kevizel-vozvraschaetsja-na-cbs-v-drame-pro-morskih-kotikov/
-
я натер себе лицо ладонью и досмотрел когда-то сериал до конца, и мне показалось, что концовка, которую снял Линч - это такое "фак ю" в сторону людей, которые занимались сериалом без него. особенно мне понравилась последняя сцена с Одри.
-
после прохождения я понимаю претензии к обрезанности игры. мейн квест к развязке подходит внезапно, и под конец просто ушат информации выливается на ничего не подозревающего игрока. на протяжении практически всей игры кормят обрывками информации, догадками, какими-то слухами и прочей ерундой. а развязка происходит практически в одном диалоге. обидно. мне очень понравился мир, сеттинг, многие персонажи, ну и сюжет сам по себе неплох. я бы не против был еще часов этак 20 побегать по сагусу, блуму или вырезанным локациям. боевка для меня, как это называют, hit and miss. некоторые кризисы очень хороши, некоторые слишком банальны, и практически все - невероятно легкие. но, по-моему, это шаг в верном направлении. насчет концовок
-
ну так не обязательно физически. теорий масса, мы так ничего толком и не знаем о сенсеях и иллюминатах, о звездном ребенке и о том, в каком, собсно, состоянии душа Импи. пусть не полноценное возвращение, но хотя бы начать рассказывать, что же творится с ним, давно пора.
-
безрукий он потому что у миньки руки отваливаются, а не потому что он фейлится постоянно.
-
да я и не спорю, топтание на одном месте порядком достало, как и вечная "неминуемая угроза империуму, которую остановили три с половиной сраных ультрамарина/взвод обосравшейся от страха гвардии/хитрожопый инквизитор". и постоянно оверпауэрный аббадон, который с 12 раз фейлился с превосходящими силами и технологиями. просто возвращения Жиллимана, как по мне, недостаточно для технической революции в Империуме. и где вообще все остальные. честно говоря, я бы, если судить исключительно по бэку, скорее ждал возвращения какого-нибудь Вулкана или Ягатай Хана, но ультрасмурфы, конечно, популярнее белых шрамов и саламандр. буэээ.
-
может потому что это - два главных, по сути, персонажа, с которыми впервые большинство фанатов познакомилось? ну вот я, например, и в первый, и во второй варкрафт играл, но хоть убей не знаю, про что они были, кроме как "люди вс. орки". думаю, у большинства так же. неудивительно, что фанаты хотят Артаса и Иллидана, в тройке и фрозен троне они играли важную роль и запомнились больше всех. а не события, описанные то ли в играх мохнатого года, то ли в книгах и комиксах, которые не нужны в принципе
-
ну а теперь они из задницы вынут офигенные технологии, которых не было даже во времена Импи. тоже не клево. весь империум изначально писался как загнивающееся и распадающееся образование, которое живет за счет золотого века, кончившегося 10к лет назад. там даже не стагнация была, а, скорее, деградация. теперь появляется Жиллиман и говорит, что он может сделать лучше, чем батя. так что пусть будят трупец на золотом унитазе, чтобы он порядок навел. или рожают золотое дитя или нового бога хаоса, которому будут поклоняться люди. а модернизированные СМ вообще не к месту, как по мне.
-
кустодесы - это ручая работа, а тут, я так понимаю, апгрейд массового производства. хотя не вижу у нынешнего империума средств и возможности таких усовершенствований.
-
киноделов чето с новой силой поперло на римейки-перезапуски вот еще из свежего