Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nasgul

Посетители
  • Публикаций

    14 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nasgul

  1. Nasgul

    Fallout 4

    играли, поэтому "всеоченьплохо"
  2. Nasgul

    Fallout 4

    так что, скиллов правда не будет, одни перки?
  3. Nasgul

    Fallout 4

    ой ли? о какой механике и геймплее речь идет, уж не о новом ли ватсе, чье главное нововведение пока что - это не полная остановка времени? я понимаю, что на такой презентации не будут показывать в деталях все перки и все возможности развития персонажа, но хоть скиллы могли бы показать? что насчет не огнестрельного/энергетического оружия? что насчет рукопашного боя? что насчет системы повреждения, останется старой или что-то новое введут, учитывая раздельные слоты под броню? будет ли хардкорный режим? будут скиллчеки как в ФНВ или шанс как в Ф3? как много вообще используются эти скиллы? как они влияют и влияют ли на диалоги? какую вообще роль будут играть диалоги здесь? можно ли пройти игру дипломатичным добрячком или стелсовым подкидывателем бомб в карман? будут ли разные пути решения квестов? карма и репутация у фракций? ни о чем из этого не было ни слова. можно предположить, что все просто осталось старым - тогда понятно, почему все время уделено постройке системы обороны своей лачуги и привинчивания к пистолету базуки.
  4. Nasgul

    Fallout 4

    так и есть. ну кроме первой части, игра может и интересная будет. а Скайрим был хорошим, если останется хотя бы на том же уровне, уже вин. ну а вообще, вот серьезно, без крафта и строительства никак не обойтись было? или без озвученного персонажа? пока что показали либо то, что уже видели (типа пушки, которая бьет разрывающими человека на куски плюшевыми медведями), либо то, без чего игра и так может быть хороша. вот что больше всего пугает. пройдет немного времени, и вылезут новые офигенные подробности типа "все побочки будут автоматически сгенерированными радиант-квестами, потому что так мы сможем сделать каждое новое прохождение не похожим на предыдущее, а разговорные скиллы мы убрали потому то в пустоши не до дипломатии, и вообще, зачем вам это все, вот смотрите, я присобачил к лопате пневмопих, потому что это весело и отлично передает дух постапокалипсиса". Не первый анонс от беседки все-таки смотрим. я не жду от беседки какого-то прорыва в плане сюжетов и персонажей, но возможность построить себе хату из покрышек должна быть приятной необязательной фичей, а не центральным геймплейным нововведением.
  5. Nasgul

    E3 2015

    и что там смотреть? очередное "симс спорт батлфилд" ЕА с надеждой на 30-секундный тизер нового массэффекта? убейсофт с новым ассассином? полтора часа про то, почему вин10 такая клевая ось для геймеров от майков? не, если остальные конфу будут проводить как в прошлые разы, Беседка тут будет самым интересным.
  6. Nasgul

    E3 2015

    Беседка умеет продать свой товар. ни слова о самой игре, зато "можно строить атмту на верстаке из говна, грабить караваны, и гомогейский сердечный огонь из скайрима возвращается, теперь с привкусом пустоши, а на пип-бое вы можете играть в старые аркадные игры" и вот это к самому геймплею не имеет никакого отношения, но, блин, хочется самому пощупать, как оно.
  7. Nasgul

    Fallout 4

    мне кажется, или у земли текстуры четче, чем у собаки? вообще странно, окружение вроде норм, а ГГ и собака будто из CG-мультика начала тысячелетия сбежали
  8. Nasgul

    E3 2015

    больше времени потратил на рассказ о гигантском чехле для телефона и игры для мобильного, чем на сам фоллаут нет, не надо больше подробностей, у меня сердце не выдержит =(
  9. Nasgul

    E3 2015

    мне даже комментировать это лень. беседка, и ты туда?
  10. Nasgul

    E3 2015

    заметно, что с 2009 года делали. графон прямиком оттуда
  11. Nasgul

    E3 2015

    серьезно? осталось им выкатить свои танки и мобу толстый тролль
  12. Nasgul

    E3 2015

    два персонажа? в смысле, за каждого можно игру пройти, или по сюжету будут меняться? дефинитив эдишен пусть засунут себе в маджулу
  13. Nasgul

    E3 2015

    вейт ват что произошло я нихрена не понял
  14. Nasgul

    E3 2015

    вооо, Аркейн! уууу, безрогий!
  15. Nasgul

    E3 2015

    серьезно, это выглядит тф2 для бедных и отчаявшихся
  16. Nasgul

    E3 2015

    что это еще за непотребство
  17. Nasgul

    E3 2015

    чет не впечатлило, особенно после слов про чувака про быстрый экшен где он быстрый-то? музыка понравилась, а так meh, кажись, опять дум 3 с темными углами будет
  18. Nasgul

    E3 2015

    чо, геймплей? неужели?
  19. Nasgul

    E3 2015

    у них недержание. сначала тизер выложили, потом безрогого слили.
  20. Nasgul

    E3 2015

    тупое бла-бла пока что =\
  21. Nasgul

    E3 2015

    втф, у Платинумов так все плохо, что они этим шлаком занимаются?
  22. а забавная последовательность названий в серии сначала подзаголовок стал заголовком, потом к нему добавился левый подзаголовок, теперь заглавие укатывается далеко, и остается только то, что вообще никак не связано ни с одним названием ни одного из фильмов про Капитана. гуд джоб, что
  23. fuck that shit скоро просто будет набор слов вместо названия. никому никакой смысл не нужен
  24. сериал по Гипериону на SyFy почемупочемупочемупочему???
  25. Nasgul

    Justin Broadrick

    http://www.treblezine.com/22956-justin-broadrick-mark-kozelek-collaborating/
×
×
  • Создать...