-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
весело будет, если это Камия решил тряхнуть стариной и сделать себе еще один девил мей край.
-
и от которых еще на Е3 был тизер-трейлер Scalebound
-
если сохранять "нейтралитет" - то вполне можно. только крафту скажи пока-пока
-
если руки не оттуда растут, то хоть в архивах пентагона храни - все равно сопрут
-
блин, наймите этих ребят, и сделайте клевый мувик по вахе, а не то убожество про геймаринов
- 348 ответов
-
но тогда не встретишься с некоторыми нпц и не получишь некоторый лут
-
опять намудрили что-то) на предыдущей распродаже тоже такая фигня была с чем-то. но я даже два раза купил, задарю кому-нибудь
-
человек-швейцарский нож
-
на большом экране трейлер заставлял тянуться к дробовику еще как-то стыдно немного было, что ты ждешь этот фильм с "особенноенот". будто попал на сеанс "Сумерек" в одиночестве.
-
я уж думал, не дождусь этого замечательного аргумента.
-
если после тормента ни на что не насобирают еще денег - то да. обычная практика. ну вейстланд же перенесли, а потом решили срубить бабла ранним доступом. так же и с торментом будет, я чувствую. так может и на разработку нанять добровольцев? да еще и денег с них собрать? меня не волнуют личные предпочтения - если нравится бесплатно работать, то пожалуйста. если хотите искренне помочь разработчикам - то пожалуйста. но со стороны разрабов свинство - брать еще за это деньги. это не этично, это основано на желании потребителя поиграть в игру "здесь и сейчас", и если разработчики это делали исключительно для отловки багов - могли бы сделать открытую бету, намного быстрее и эффективнее. но нет, надо подрубить еще бабла.
-
з/п разработчикам, что же еще? или по твоему, они за "спасибо" будут лишний год работать? для этого бета-тестеров нанимают, а не продают неготовый продукт по цене в полтора-два раза выше обычной
-
он тебе отчет о расходах посылает что ли? в ранний доступ от хорошей жизни не идут. значит, у Вейстленда проблемка возникла с финансами. тем более перенос выхода означает дополнительные расходы. так вкладчикам, а не в магазине стима
-
а ну как деньги кончатся в разгар разработки тормента, что потом? очередной ранний доступ с сырой альфой за 50 баксов?
-
хей, что за мрачная индустриальная зима будет?
-
может, человек для друга поставил знак. я сам в такую ситуацию часто попадал - призывали левые люди. ну что делать, приходилось суицидника изображать.
-
тут скорость и не главное. вообще, основное преимущество копья для новичка - это возможность атаковать с поднятым щитом. уменьшает шанс бесславного вайпа, потому что станлоки здесь в начале серьезные. но лучше попробовать несколько типов оружия - главное, привыкнуть и чтобы удобно было. бэкстаб тут работает только из позиции точно за спиной врага. бывает сложно провернуть такое на движущемся противнике. да и с разными моделями по-разному. если не ошибаюсь, длинна оружия тоже влияет на бэкстаб. а если получится, то ты его не пропустишь - будет особая анимация, не имеющая ничего общего с обычным ударом.
-
для бэкстаба тоже нужно руки выпрямлять, тем более в первый раз хрен найдешь то самое бэкстабное место у кабанов в библиотеке нет дырки в броне, их нельзя бэкстабами
-
у многих серьезных противников в начале игры (черные рыцари, кабан, болдер найтс и прочие) неплохая уязвимость к огню, что позволяет без особого труда выпилить, например, двух чернышей в андедбурге, без выпрямления рук для рипоста и буквально голозадым, да еще и полутать с них хорошее оружие. понятно, что пиромантия как основной способ избиения мобов не катит, но иногда удобнее пульнуть фаерболл с относительно безопасного расстояния, чем пытать счастья в ближнем бою.
-
между силой и ловкостью выбери что-то одно, другое можно поднять где-то до 16-18 и остановиться. Сила требуется для гигантских мечей, молотов и дубин. если собираешься бегать с обычным мечом, копьем или алебардой - то лучше ловкость вкачивать. выносливость обязательно, и в первую очередь. периодически можно качать виталити. больше для чистого воина ничего не требуется.