-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
наконец-то прошел. тянул долго. сначала боялся начать, потом застрял на паре первых боссах, потом втянулся (не без помощи, честно говоря), и залпом захавал большую часть игры. вот сегодня пали три последних босса, и решил оформить свои общие впечатления. игра шикарная своей атмосферой, проработкой уровней, дизайном, системой боя. это просто праздник какой-то был. и она мне не показалась сложной в плане именно сложности, а, скорее, требовательной к ускоренному выпрямлению рук, ну и просто требовательной. когда поймешь и примешь правила игры - становится не сложнее, чем среднестатистическая экшен-рпг (но я все равно наумирал на последних боссах прилично для своей раскачки). главным врагом в последних локациях была гравитация. с этим у меня никогда особо хорошо не было. больше всего понравилось, как передан дух исследований, открытий, как каждая локация присоединена к остальным. это как большой пазл, который раскрывается постепенно в красивую картину. То же касается и сюжета. но есть и минусы. в первую очередь, враги становятся слишком легкими к концу игры (проблему вызывали только кастеры в DLC, и то недолго), боссы урабатываются за считанные секунды, в общем, баланс как-то не соблюден. технических проблем игры касаться не буду, с фиксами все прекрасно работает, кроме долбаного блайттауна. ну и почти полное отсутствие возможности продажи всего того барахла, что ты набрал за игру. а, ну и немного раздражает, что человечность восстанавливать можно только у костров. мелочь, но раздражало. в целом - самый яркий геймерский экспиреенс за последние годы. я даже не знаю, с чем можно сравнить. на очереди вторая часть, надеюсь, хоть в чем-то она будет наравне с первой.
-
слоупок мод он а хрен знает слоупок мод офф но в июне выйдет получасовая ипиха с 4 новыми треками+специальное японское издание с двумя дополнительными треками (скорее всего ремиксы/хрениксы, ну как всегда) http://www.clinck.co.jp/merurido/dtl.php?ky=DYMC222 если кто умеет в мунспик
-
значит, перепутал с кем-то с пеликанами наверное только и у тех, и у других последние альбомы не вкатили =\ периодически переслушиваю Noir у Каллисто и плачу слезами умиления
-
а у них вроде выходило что-то не так давно? ипиха кажется
-
я почему-то так и думал, что ты ответишь. конечно он.
-
у меня вопрос в нг+ остается возможность варпаться между бонфаерами?
-
пре-альфа тестирование - это нихрена не завершающая стадия. сингловые игры на этой стадии обычно даже не анонсируются
-
я Рейн как-то по-другому запомнил. менее анимешно что ли но корсет определенно ее, да и клинок тоже
-
копытце АТ-АТ?
-
слишком уж далеко они, чтобы связать так сходу с пока еще полностью земными Мстителями
-
термоядерные станции же. про это вроде и говорят, ну и когда одна взрывается, присутствует живописный грибок (хотя по идее его быть не должно)
-
убрано ради шикарных геймплейных новшеств типа захвата вышек и однокнопочного взлома
-
пары лямов не хватит на ммо того масштаба, что они хотят устроить
-
уркхарт занят танчиками для мейл.ру, тоже достойное занятие xD
-
"они" - это кто? сср, чей опыт в играх помимо одной ммо заключается в средненьком фтп-шутане для ПС3? Вайт-вульф, которые слились с ССР? Или еще кто-то? я думаю, ССР не прочь продать права кому-нибудь на разработку игры по ВоДу. Только вряд ли кто-то купит.
-
я бы не отказался от такого поворота
-
all dreams are broken all hopes are dead понятно, что не актуально. актуальны сейчас в ммо клоны вова и фритуплейные гриндилки. учитывая, сколько времени и денег уже ушло на ммо по ВоДу, хрен бы она окупилась после выхода.
-
Уидон говорил, что Пима в Мстителях-2 не будет, и Ультрону другую историю они пишут. да и кто угодно его может создать. Старк. Американские военные на основе инопланетных технологий. Может, он прилетит из космоса.
-
давно же известно я так понимаю, Ультрон Вижена из Джарвиса и сделает?
-
у челопука уже столько промоушен-видео, что можно кино по кусочкам собрать