Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nasgul

Посетители
  • Публикаций

    14 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nasgul

  1. Nasgul

    Варкрафт / Warcraft

    с вами, ребят, толковать тяжело. я где-то это говорил? все, что я сказал - это то, что киношники делают адаптацию игры для широкого круга людей, а не снимают фанатскую влажную мечту. ну и то, что на выходе часто получается среднячок. есть какая-то точная статистика этой общей массы? потому что на форумах и до, и после выхода я видел некислые шитштормы. особенно показательно то, что в США - самой играющей стране - фильм собрал мало. хотя общая масса фанатов именно там.
  2. Nasgul

    Варкрафт / Warcraft

    далеко не все. у каждого своего индивидуальное, уникальное видение того, каким должен быть фильм по игре. кому-то не понравилось, что у Принца появилось имя, кому-то хотелось брутальности второй части, кто-то желал увидеть песчаных зомби. куча вайна по этому поводу была. про СХ вообще молчу, до сих пор можно встретить целые сообщества фанатов, где признание в любви к фильму равноценно признанию себя идиотом.
  3. Nasgul

    Варкрафт / Warcraft

    нет, но лара хоть как говно и да, фанаты их не приняли. приняли их случайные мимопроходилы. фанатам сложно угодить, особенно когда делаешь "кино для всех". поэтому если близзарды хотят, чтобы варкрафт хорошо пошел в кинотеатрах - будет опять "кино для всех".
  4. Nasgul

    Варкрафт / Warcraft

    ага, принц в домашнем прокате вообще нихрена не заработал, а лара едва бюджет отбила от любви фанатской.
  5. нет уж, пусть все честно будет. а то мы не вылезем из фантастики/фентези. кругозор расширять полезно.
  6. Nasgul

    Варкрафт / Warcraft

    не жду, не надеюсь. каждый раз, когда крупный франчайз собираются экранизировать, фанаты поднимают волну и интернеты пестрят комментами типа "хоть бы не запороли". Назовите один пример экранизации игры, которая бы удовлетворила фанатов? (Постал не в счет) будет средний такой фентези-фильм, скорее всего без вожделенного эпика, с заделом на сиквел. Отобьет бюджет, может, даже лишний десяток лямов принесет, но кассовости тут лучше не ждать. фанатов ВоВа не так много, чтобы они окупили крупнобюджетный проект. А половине из них фильм не уперся - у них фарм в самом разгаре. Может быть некоторые после фильма утрут скупую слезу и вернутся в ВоВ по действием ностальгического порыва - только кто из них там удержится? слово о режиссере. он неплохой, наверное (Луну не смотрел, но Исходный код понравился), только не верю в способность хипстерского режиссера снять вменяемое фентези.
  7. можно не голосовать, а бросать кубик/монетку/тыкать в генераторе случайных чисел
  8. что считается серийным? Прустово "В поисках утраченного времени" - серийное или нет? Каждую книгу там отдельно вполне можно читать. и да, поучаствовал бы
  9. анимация сперта из Shadowrun Returns надеюсь, что поправят в отличие от
  10. Nasgul

    Wasteland [серия]

    восторженные сопли пока что блокируются общей сыростью игры (естественно). Сам игровой процесс - приятен и интуитивно понятен. сопартийцы умирают, лекарства мало, правда, есть регенерация, которая зависит от конституции, но особо дела она не спасает. визуально выглядит хорошо, окружение прорисовано с любовью, модельки персонажей, конечно, не особо детальны, но по-моему достаточно. анимация неплохая, в общем, к технической стороне вопроса претензий, по крайней мере у меня, нет. такую игру не зазорно было бы и крупной студии выпустить. боевка - смесь фоллаута с опять же хкомом. есть очки действия, которые можно повышать, есть укрытия. так и не понял, как на ходу менять оружие, но вроде можно. скиллов много, в частности, три разговорных скилла, и, возможно, дальше будет больше. Некоторые скиллы, судя по всему, можно будет получить только в процессе игры. больше пока рассказать нечего, потому что при переходе на карту мира вылетает через раз. те, кто будет пробовать - сохраняйтесь почаще.
  11. Nasgul

    Wasteland [серия]

    и в чем тут принципиальное отличие от ААА-девелоперов? почему они могут выставлять за неизвестно что 60 баксов, а другие - нет? потому что они сделаны за многоденег? это тоже не признак шедевральности. хочется играть но не хочется переплачивать? жди полного релиза, в чем проблема?
  12. Nasgul

    Wasteland [серия]

    что значит "на коленке"? разрабатывают игру люди, у которых опыта поболее, чем у современных ААА-девелоперов. А то, что игра с изометрической камерой, не делает ее по дефолту разрядом ниже прочих игр. и выглядит она не хуже того же XCOM'а про сомнительное качество и количество вообще молчу. ютубная аналитика как всегда прекрасна. и еще раз - посмотреть, что из себя представляет игра, может любой желающий, абсолютно бесплатно. как сейчас многие делают с пресловутыми ААА-проектами, которые тоже непонятно что могут представить. не хочется бетку обкатывать? проходите мимо. не хочется в игру без крупного издателя играть? проходите мимо. к слову, Shadowrun Returns, так же профинансированный на кикстартере, стоил 400 рублей, и никто не возмущался. только без раннего доступа.
  13. Nasgul

    Wasteland [серия]

    А в чем претензия тогда? если смущает цена, идите на торренты. будто когда-то по-другому было
  14. Nasgul

    Wasteland [серия]

    это и есть разработка. еще аренда офиса, вода для кулеров, бензин для служебной машины, все такое. это не бета-доступ, это вся игра с early access. после официального выхода ничего платить не надо. 899 р. - нормальная цена за игру.
  15. Nasgul

    Alien: Isolation

    простите, это та же студия, что делала Тотал Вор? или какое-то отделение другое?
  16. Nasgul

    Muzz Chat

    они не охренели, за отрывок просить 100 баксов
  17. нет, я про ту, что Нолик кидала. уже вижу, спасибо. росомаха пухляш xD
  18. тайм тревел же. вот и адамантиевые. *я картинку, кстати, не вижу
  19. должны были на радостях выкатить анонс новой депонии
  20. Nasgul

    Годзилла / Godzilla

    странно, только вчера читал, что монстр будет один. но я тизер невнимательно смотрел наверное, и информация не из самого надежного источника кстати, пробежавшись по киноистории Годзиллы, наткнулся на мультсериал, служащий сиквелом к фильму Эммериха. про ручного детеныша Годзиллы, которого воспитывает Танотипулос или как там его звали. короче, дичайшая атмта, слава богу, что японцы отобрали у Эммериха права. фильм жду, потому что гигантские монстры - это всегда хорошо. надеюсь, именно они будут главными героями. кстати, не факт. бывали случаи, когда и Годзилла, и его очередной монстровраг были "плохими", а люди просто между ними. на вскидку - Годзилла против Мотры (пусть Мотра и сугубо положительный монстряк, но там была Баттра, которая сама шороху навела, да и Мотра, по правде говоря, не сахар была), Годзилла против Мехагодзиллы-2, Годзилла против Кинг-Гидора. Короче, будет много разрушенных городов и гигантских монстряков - то, чего и ждут от фильма про Годзиллу.
  21. зато какой инструмент избавления от критики. обосрал какой-нибудь Энгри Джо очередное консольное кинцо - пришли ребятки из pr-отдела издателя и прикрыли видос. естественно, крупных профильных сайтов типа IGN или Rooster Teeth это не коснется, но у них и так флюродрос дичайший всем, кому только можно. конечно, может у меня опять приступ паранойи, но, по сути, никаких преград для издателя в этом плане не будет.
  22. Nasgul

    Hypnogaja

    ой, это же Шайбой из оста к ДМС4 everyday revelations
  23. Nasgul

    Muzz Chat

    у нас вроде была тема про Necro Deathmort? ну вот сюда тогда
  24. котаны, а кидал ли я сюда эту дивноту?
×
×
  • Создать...