Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nasgul

Посетители
  • Публикаций

    14 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nasgul

  1. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    а какой смысл брать не последнюю сложность? в начале хоть как умираешь с пары пуль. вообще немного не нравится то, что стелс - единственный оптимальный путь прохождения, по крайней мере в начале. Это потом может себе стальные яйца и бронежилет в кожу запихнуть можно будет, но начало...
  2. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    может в том, что нет разделения на плохие и хорошие реплики, которые по сути ведут к одному и тому же?
  3. Депп и Экхарт в фильме по Томпсону... что может быть лучше?
  4. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    есть англофикатор?
  5. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    нет кряка, успокойся
  6. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    о какой пс версии речь? о той, которая не вышла еще?
  7. Nasgul

    Last.fm

    Твоя музыкальная совместимость с twistkefir Высокая Вас объединяет любовь к Deftones, Enduser, Grendel, :Wumpscut: и Queens Of The Stone Age. http://www.lastfm.ru/user/Nurglych
  8. Nasgul

    EBM

    а я с ESC начал, очень клевый дарк электро проект
  9. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    попытался вспомнить - не получилось. главное - музыка идеально вписывается в происходящее на экране
  10. Nasgul

    Nirvana

    недавно переслушал. лучше не стали. хуже тоже, впрочем. наверное, надо было родиться так, чтобы в 90-х это слушать, а не в 00-10-х.
  11. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    э, зачем перекрывать прекрасный техно-эмбиент этим *тут эпитет*?
  12. Nasgul

    EBM

    а я очень люблю олдовый ЕБМ, FLA, Front 242, Skinny Puppy, SPK, Liaisons Dangereuses - любовь навеки. из современных тяготею к разному дарк электро и харш ЕБМ - Grendel, SAM, Eden Synthetic Corps, Psyclon Nine, Ice Ages. стиль интересный, хоть и несколько противоречивый. Ранние представители все-таки оставались под влиянием отцов индастриала, для которых суть музыки была в авангардных экспериментах, и ЕБМ был таким же - аморфным, экспериментальным. Сейчас же, как не крути, ебм, тбм, харш ебм, дарк электро и прочий ритмик нойз оформился пусть не в мейнстрим, но в очень узкое течение с оформившимися канонами. Это не мешает, конечно, жечь напалмом и быть драйвом в чистом виде. особенно доставляет, когда элементы электро-индастриала берут исполнители, к ЕБМ отношения почти не имеющие - ну всякие индастриал-металисты (нормальные), дроуновые нойзовики и всякие айдиэмщики-брейккорщики-экспериментаторы не от мира сего. чья фотка в шапке, кстати? злые дяди
  13. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    лол, гт за стори поставили меньше 8 у них там что, каждая вторая игра - маленькое чудо в плане сценария?
  14. Nasgul

    Deus Ex: Human Revolution

    на писюках тоже не сахар прямо олдскул какой-то
  15. Nasgul

    DOTA 2

    ну извините меня, дота никогда не была их собственностью, вообще это был некоммерческий мод, а права на него принадлежат Ice Frog'у после того как Гуинзо забил на свое детище. Надо было близзам самим брать Айс Фрога под свое крыло, думаю, он бы не отказался.
  16. Nasgul

    DOTA 2

    судебные разбирательства уже кончились, насколько я знаю, и не в пользу близзов так что злиться они могут сколько угодно, но тихонько и про себя. пусть продвигают старкрафтовскую доту, тем более движок позволяет много всяких штук делать
  17. вроде все это слушал, хотелось бы больше похожее на Tool
  18. Nasgul

    League of Legends

    Славно нарезал Скарнером. Думаю, его надо собирать через Рилай для лейнинга. сначала доран ринг, потом сапоги и поты, если хватает денег - револьвер, потом револьвер в ганблейд, потом шин, а вот после него и рилай. но я решил собраться через тринити форс, а потом пошел немного в танкование - взял фрозен харт. броня, мана, кулдауны и пассивное замедление автоатак. Скарнер должен быть в гуще тимфайта, и чтобы его не забирали. получилось очень славно, неплохой берст, лайфстил с ганблейда и хил с Ешки, щит с бустом мува и атак спида, и при этом потанковать можно при желании. И кулдауны смешные просто. Пошел на гуинзоо рейджблейд, потому как для такого скилл спаммера это, имхо, один из главных мастхэвов, но все же я пока не уверен, надо будет разработать этот билд получше. забавно, что вроде как АДшник, а от АД скейлится только полскилла - это первый каст кьюшки, второй, который замедляет, скейлится от АП. Рейты не самые плохие, и мегаполезная ульта - сколько раз спасал ею в тимфайтах рейндж керри. И еще, как я понял, супресс не снимается дизейблами, то есть можно спокойно ультовать вражеского керри, без опасения, что ульту тебе запорят сайленсом или станом. Брал более-менее танковые руны, с армор пенетрейшеном, МР, армором и квинтами на флат хп (это, правда, мои единственные квинты :3). Мастерис - 0-21-9. Лейнинг хорошо пережил - стоял против Соны и Твитча, умер пару раз от бесшабашных дайвов, но в стадии тимфайтов Алистер просто хотел откинуть меня подальше, потому как фокусить меня глупо, а игнорировать мой дамаг - смертельно глупо. и из-за некоторых обстоятельств стоял соло мид против катарины малфитом. решил собрать в танкового кастера. Род оф эйджес, жоня хоургласс, зачем то спирит визаж, вилл оф эйншентс, хотел еще эбиссал, но не успел. в мид гейме божит, к лейту по дамагу проседает, думаю, надо лич бейн и еще побольше армора.
  19. Nasgul

    DOTA 2

    ну вообще-то дота и есть командная игра, пусть и не всегда, но это подразумевается. то есть важна именно слаженная работа всех игроков, четкие действия, ганки,а не персональный уровень задротства. Хотя в том же ЛоЛе эта самая командная игра куда бОльшую роль играет, Дота как родоначальник и популяризатор таких игр заслуживает всяческого уважения. проблема доты 2 в том, что при обилии заявленных режимов и карт, механика осталась той же. кому-то нравятся десятисекундные тимфайты, а кто-то хочет больше продолжительного экшена. для меня не так уж фаново разряжать прокаст в енеми тиму, а потом убегать/догонять. Потому пресловутый ЛоЛ для меня более симпатичен и интересен. но на ЗБТ попасть хочется, потрогать, пощупать, потому что одно дело смотреть это и делать выводы, а другое дело - действительно поиграть. Поэтому никаких выводов не делаю, и еще надеюсь, что Дота 2 сможет удивить. Есть перед глазами другой яркий пример копирования старого геймплея в новой игре. Это я про Старкрафт. Но ветераны первой части уже после пары игр почувствовали, что механика очень изменилась, расы перетрехнули и перебалансировали, карты изменились, изменились и тактико-стратегические ходы. Это сейчас поле широких возможностей, к которому пока едва прикоснулись. Очень надеюсь, что и Дота 2 может оказаться в такой же ситуации, но тот факт, что даже карта осталась нетронутой, не говоря о скиллах и героях, немного удручает меня как не самого горячего фаната первой Доты.
  20. Nasgul

    Киночат

    трейлер гост райдера опасно приблизился к уровню треша - веселого такого, разухабистого, плюющего на все и вся. клево, чо.
  21. Джордж Джоргаллидис - главный ноулайфер по версии турнира Intel Extreme Masters

    1. Xusu

      Xusu

      а кто это

    2. Nasgul

      Nasgul

      George "HotshotGG" Georgallidis - американский канадец с греческими корнями, эпичная няша и задрот в League Of Legends, чья команда выиграла IEM буквально вчера. И мой новый кумир.

×
×
  • Создать...