-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
тогда не сабтерфьюдж обфускейт, точно. на сабтерфьюдж насрать.
-
мили. мили. огнестрел на сдачу, вообще пользовался им только в канализациях. но главное - сабтерфьюдж качай побыстрее.
-
мне такие друзья не нужны. можешь забирать. я их тебе пришлю даже за свой счет. по кусочкам.
-
че за готическая фигня для девочек? вот Crowbar в Москву приезжают 30 марта, ищу друга для совместного посещения и отращивания пивного пуза и бороды.
-
кто их этих высокоодухотворенных лиц харрисонфордозаменителем стал?
-
но эта конкретная ситуация не имеет отношения к играм, да и давно он не специализируется на играх, а превратился в обычного блогера.
-
о да, там отличные страты типа "забить босса голыми руками". пока спидраннеры не особо на это полагаются и пытаются находить новые стратегии, потому что есть вероятность, что многие комбинации баффов и дебаффов понерфят, потому что они позволяют буквально в три удара убить босса, будучи при этом раза в два ниже рекомендуемого для миссии уровня. сложная игра, да. вообще забавно, как в новых играх спидареннерские рекорды быстро обновляются. за неделю он прошел путь от 2:45 до полутора часов. и это еще никаких особых глитчей и скипов не найдено.
-
интересно, что же это за супер-крутая штука, о которой они еще не говорили уже по-моему все, что может расширить геймплей первой части, анонсировали. разве кооп. но я вообще не вижу предпосылок для него.
-
http://www.slashfilm.com/sam-and-twitch-series-kevin-smith/ Кевин Смит собирается написать, срежиссировать и спродюсировать процедурал про Сэма и Твича - персонажей из комиксов про "Спауна"
-
неужели никого не зацепила андед-котейка? у нее такое милое описание.
-
скорее жертва пиар кампании. он на всех выставках сидел с грустной улыбкой, пока люди, ответственные за разработку рассказывали о механике, геймплее и сюжете. мне так жалко его было.
-
Да, Авеллон задизайнил Дюранса и Мать. в общем-то на этом его роль в разработке заканчивается. не забывайте, что он - не только писатель, сценарист и дизайнер, но и занимал административную должность в Обсидиан. Собственно, поэтому он и ушел оттуда. времени на разработку игр ему не оставалось. Но Сойер всегда высоко ценил его фидбэк и предложения по повествовательному дизайну, некоторые из которых появятся уже во второй части.
-
ну до 3 дотянут, думаю. а если и не дотянут, мне кажется, последний стретч гол все равно выполнят.
-
я рад любым новостям по ЗВ, но только не анимационный сериал. дайте рейтинг покрепче и сделайте криминал в сеттинге ЗВ. Пожалуйста, Дисней.
-
понятно зачем, кушать охота, он, может, и не бедствовал, но и в блокбастерах не светился уже очень давно. попробовал, не понравилось или контракт не понравился - вон в марвел Дауни-мл. выторговал у диснея хрен знает сколько денег за съемки после жч-3. Я не думаю, что Аффлека отпустят просто так, особенно если джастис лиг выстрелит. дадут денег побольше, останется сниматься.
-
где вы вообще таких находите. из моего круга общения подобные личности очень быстро выплыли, ну может кроме одного товарища, но он вообще дует и бухает круглыми сутками, судя по его виду и рассказам. Что в школе, что в универе, со всеми своими друзьями и знакомыми сблизился именно на почве видеоигр. У кого-то была приставка, но не было пк, поэтому ходили друг к другу в гости, с кем-то зависал по игротекам в кс, дотке и старкрафте, а кого-то и сам подсадил на игры. Даже если игровые интересы не совпадали, все равно общие темы (или срачи) находились. и люди самых разных занятий и возрастов - от ровесников до серьезных 40-летних дядек. А если человек ну совсем не в курсе, никогда не играл и не собирается начинать, то как-то и говорить не о чем, и общаться не хочется. Да даже родители у меня, и те играли, и в общем-то никогда мне не запрещали, ну кроме тех случаев, когда это мешало другим делам.
-
отечественный и с ярмольником. когда-нибудь я соберусь его посмотреть, но я чувствую зашкаливающие уровни арт-хауса
-
или совмещать и на вписках играть под пивас.
-
единственные две игры, в которых я сделал 100% ачив - нью вегас и скайрим. и если нью вегас я и так готов проходить и перепроходить тысячу раз и ачивки его меня не напрягали, то в скайриме я думал, что выдавлю себе глаза, особенно ачивки за постройку домов или прокачку вампир лорда. в целом, даже если хочу сделать все ачивки, быстро забиваю, потому что лень и муторно, особенно если это японская игра, где надо пройти игру пять раз на каждой сложности.
-
про музыку вообще ничего не говори, я плейлист на плеере не менял уже года два. а уж сколько пылится игр в стиме, к которым я даже не прикасался именно потому что лень вникать.
-
нет, просто вот начинаешь новую игру, и надо учиться в нее играть, разбираться в механике, разбираться с сюжетом, куча новой информации - и мозг просто отказывается воспринимать ее какое-то время. у меня такое же со многими книгами, первые несколько часов пересиливаешь себя, а потом втягиваешься и уже прощай реальность.
-
играть точно лучше, чем ничего не делать. пока это не мешает каким-то обязанностям, целям в жизни и прочей хурме. у меня вообще в последнее время тяжко получается начинать играть во что-то новое, даже если я знаю, что игра хорошая и мне понравится. особенно это касается рпг.
-
проблема в том, что основная аудитория пудипая - это дети до 14 лет, которые вряд ли поймут его тонкую социальную сатиру лол то, что его дисней выгнал - это понятно. а вот ютуб - это очень странно.