Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Гориллыч

Посетители
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гориллыч

  1. Не сто ,а где-то с год- как реальные производители стали уходить " места спауна все предопределены, в 90% случаев можно предсказать " сложно всё это в рандоме
  2. Что не понял из - того,что куча багов и Атласы уже на голову респавнятся? Не всегда ,но записав любую свою игру- ты их кучу(багов) сейчас увидишь)
  3. Гориллыч

    Цитадель "Спойлер"

    По ходу убогий графон,я и на своём компе в даже DAZE 3d сделаю круче... жаль ресурсов не хватает(кто знает,о чем речь,тот поймёт),но их же не стесняют кризисы и т.д. пс. но купил и жду,как фан.
  4. Не так давно убили одиночку(кроме отдельных персов,которые и по умолчанию охрен и им до...пофигу). Что с игрой твориться? Я не знаю,но когда у меня уже не первый и второй раз респа Атласа на "голове" происходит...опустошители(не устев убить...и не только- фантомы ,каратели) появляющиеся тут же на своём прицеле и т.д( уже все противники даж на стенки собст. лезут) и т.д- это серьёзные баги,которые не решаются. Мы(биовар) решили вам игру усложнить,но ... есть персы и карты на которым начхать на усложнения -они и так охрененны(а вы знаете их?) - весь мультик к сведению 4-5 персов и 2-3х карт??? Идиотизм,я за пару раз одиночку платину и так ими сделаю,но желание качать и двигаться другими пропадает пс.я думаю все столкнулись с этим я понимаю,что фантаст. персы ,многое могут)) я играл с самого начала в мультик ме3,но раньше я такого не замечал. Я даже согласен,что у баньшей ,праймов,атласов и т.д. - умения действуют не так как у вас(ну не по физич. законам,т.к они круче)),но респавнить их в двух шагах от убитого тобой(или у тя на голове)- да они бессмертны.
×
×
  • Создать...