-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Devriz
-
Ого и даже патчер кто-то уже смастерил =)) способ из шапки для инглиша правда работает отлично, только запускать видимо нужно теперь уже не из ориджина, а exe-шник из папки, а то ориджин может запутаться. Спасибо no0ne за темку!
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А откат смены профилей не уменьшается с вложением навыков в пункты "ускорение восстановления"? Срезать бы этот откат до символических 1,5 -2 секунд, а то его пережидание прям ломает динамику, когда уже начинаешь использовать 3-4 профиля. Я прям вспоминаю это "заседалово" бесконечное из второй части.
-
Поймал себя на мысли что было бы оооочень любопытно посмотреть на, хотя бы "черновик" геймдизайна, такой игры как Андромеда, только от поляков из CD Projekt RED :) Интересно смогли бы они в андромеду без объемного книжного бэкграуда?
-
Ну я все таки вижу эту иронию, например, слышал как люди с какой-то "душевной теплотой" вспоминают о, со всех сторон сломанной, игре Старинные Свитки: Обливион. Ох как лампово было закрытие ворот гриндить, мдэ. Напиток отстоялся и вот там уже и глубина =)) Я не играл в игры Bioware со времен МЕ 2 и Андромеду я вижу точно таким же продуктом как и МЕ 1. Такой же боевичёк на 6/10. Я кстати тоже поставил МЕ2. Это классно что вы ей наслаждаетесь. Но у меня не оч получаетя, все же она лучше смотрится чем играется, приходится гриндить коридорные перестрелки после которых будут отличные кат сцены. Я бы лучше фильм такой посмотрел. А вот Андромеда, она наоборот лучше играется, чем смотрится. Найдут ли когда-нить Bioware баланс между этими двумя состояниями? =)
-
Как иронично всё меняется. Во времена 1, 2 Масс Эффектов было много отзывов о том, что вместо проработанной хорошей рпг студия выкатила примитивный фантастический боевичёк с "кастрированной" диалоговой системой. А теперь походу игры как вискарь - чем дольше выдерживается, тем интереснее :D
-
Согласен с Вами. Вот это и общий невыразительный, прохладный эмоциональный тон сюжете, поведении героев, диалогах - вот это, блин, по настоящему 2 суровые проблемы игры. И картина не меняется годами - пиндосы как тупили в плане проработки концепций, так и продолжают.
-
Опять невозможно запустить..., какой прекрасный сервис, щас я пойду им накатаю письмецо в оф. поддержку ea.com =)
-
Меня на данный момент (основал поселение на Эос) вымораживают только проблемы с движениями/анимацией персонажей в игре. Оказывается там вообще глобально с этим проблемы и враги в том числе перемещаются кривовато. Картинка и освещение радует, красивый cgi оч люблю, играю на ультрах кроме hbao. Я чет не помню ни одной более-менее масштабной рпг, где не было бы гринда. Здесь он вполне вписывается в роль pathfinder`a. Поэтому активно сканирую и копаю. Но оценку игре пока держу на отметке 6/10 =)
-
У кого все еще идут проблемы с запуском, дебильный ориджин похоже теряется если сначала стоял пробник на 10 часов а потом он апгрейднулся до полной игры. Мне помогла вчера чистка в документах юзера как в инструкции и потом после этого еще и смена языка в ориджин на инглиш и обратно и еще 4-5 перезапусков самого ориджина :D Сорри если уже было.
-
Тоже этот вопрос очень интересует, почему нельзя выбрать оригинал вместо этой локализации. Может попробовать зайти под американским vpn?
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вот это поворот, я бы конечно посмотрел с интересом на такой сюжет, только вопрос куда его развивать? Суровый вояка либо спасает всех и вся попутно вынося вперед ногами всех кеттов, либо спивается в попытках/застреливается в попытках смирится с моментом когда он оставил сына умирать? О а тут еще мб дочь из комы не выйдет. И еще, выдать такое суровое адищще может режиссер и сценарист авторского фильма, студия bioware в своей сфере на такие эксперименты не подпишется =)
-
Ну так Райдера можно "вырастить", начать, выбирая более эмоциональные ответы, постепенно переходить на более рассудительно-профессиональные. И это хорошо. Потому, что в случае с Шепардом игрок действует в системе парагон/ренегат, но сам характер-то никак не меняется. И львиная доля персонажей в той же МЕ1, прото нужна чтобы подчеркнуть героя, как последнюю надежду людей, "только ты избранный..." С каменной рожей спасает галактеку =)) Американские студии при выпуске таких игр вообще не будут заниматься "драматургией", потому что надо охватить широкую аудиторию и не похерить 5 лет разработки.
-
Сумбурный какой-то забег вчера получился, пока туда-сюда, переезд в Корею =)) сегодня более вдумчивый и внимательный будет. Я офигел только с тупизма побочных миссий, типа открытия памяти СЭМ, висят белые шары на планетах которые надо собирать, наркомания какая-то =) Буду делать нового героя, чет не особо порадовал билд инженера с огнеметами. Хотел залетать с джетпака и жарить как заправский Боба Фетт, но в итоге на предпоследней сложности жарят меня =) сближаться с противником довольно проблематично, наверное надо подкачаться и взять улучшения щитов для этого. Сегодня биотика пожалуй начну. Пространство буду искривлять. О да, такое же впечатление. Не хватает диалогам огня. За все примерно 4 с копейкам часа, только случайный диалог с корой на корабле был таким - начала орать на ГГ, грит, это у меня биотика пошаливает =)
-
Странно... может быть вы не ту какую-то версию скачали, вам нужен просто клиент SoftEther VPN Client http://www.vpngate.net/en/download.aspx разархивируете ставите и все должно быть две строки как на картинках в инструкции.
-
У вас там в программе 2 строчки, вам нужна вторая - подключиться к публичному ip. Вот по ссылке подробная инструкция http://www.burn-soft.ru/osvaivaem-windows-8-i-kompyuter/vpn-gate-kak-pol-zovat-sya.html
-
Кстати вопрос насчет локализации. А будет возможность переключиться полностью на инглиш?
-
Я чет вспомнил времена, когда с выходом Star Wars ToR мне друг все ее нахваливал. Тогда на англо форумах ходило мнение, что ЕА убьет Bioware. Такое впечатление, что это мнение хотя бы в какой-то степени, но подтверждается. Я для себя триалку оценил на 7/10 и мне пофиг на их оценки, потому что это тоже вполне себе результат и Андромеда мне доставит хороших впечатлений. PS идея с корейским vpn шикарна, надо будет попробовать какую-нить софтину для этого. Гугл выдает сразу VPN Gate. Может получиться уже сегодня вечером стартануть =))
-
Здесь у врагов точно есть некая схематичность, да. Была сцена, где на нас нападают - обычная пихота, быстрая и проворная (собаки?), а потом усиленная броней и щитами. Зернистость выдает изображения типа со стилизацией под старые фантастические фильмы. Сомнительная вещь =)
-
Блин, так это жеж долгосрочная стратегия их отдела маркетинга. Они специально так поступают с персонажкой и анимацией чтоб мы на форумах строчили и бурлили. Тонкие ребята =)) Я для себя отметил две вещи - попытку сделать ГГ более живым, разноплановым героем, который должен прогрессировать в процессе переживаемых ситуаций. Ну или становиться более апатичным/озлобленным, правда, получиться ли раскрыть это в полной мере - вопрос. И вот это тревожное настроение истории, что типа, хотели полетать поисследовать планеты - а придется воевать с какими-то засранцами. Еще и политические дрязги на главной базе. Короче, приключенческая романтика не сложилась, pathfinder - это человек, которому придется разгребать все дерьмо =))
-
Я буду играть со старта, просто потому, что люблю футуристику и космос. Нашей тусовке таких игр часто не подвозят =) Если же вам сеттинг не критичен, я думаю вполне можно подождать до скидок. Не будет это игра супер продуктом, это будет среднячек такой на 5-6 из 10.
-
Всё, ориджин выкинул из игры, последние 3 часа кончились. Вообще, интересную позицию заняли bioware в этой концепции Андромеды. Уже понятно, что гринда будет достаточно, но получается что он как бы и оправдан в какой-то степени - мы же первопроходцы, ходим по всем доступным планетам в поисках ну хоть чего-нибудь. попутно прокачивая Нексус. Выкинул из пати Лиама - не нравиться герой совсем, ведет себя как неуравновешенный дурачек и, ну вообще не вписывается в рисковую команду во главе с pathfinder`ом. ПиБи, на мой взгляд, так себе, по крайней мере пока. Может появиться какой-то бэкграунд еще. Хотелось большего накала эмоций после всех проблем и столкновения с кеттами на Эосе, тем более учитывая состояние ГГ после всего. Но нет, все как-то очень плавно идет. СЭМ ну прям супер-пупер ИИ, и что вообще может, без прямой связи с ним, Райдер? (хорошо видно в доп. миссии про несправедливо осужденного на Нексусе) Дизайн артефактов 2-ой расы пришельцев... ну как-то очень по людски все симметрично. Взлом систем разгадыванием паззлов/судоку вообще вызывает недоумение Есть ощущение недоделанности игры по всем направлениям, типа взялись, вроде сделали, ок потом добьём, и в итоге не успели, не доделали.
-
Вы имеете ввиду качество моделей и текстур или типа внешнюю красоту? Потому что, если второе, я не помню, чтобы в Ведьмаке прям сплошь ходили модели. Наоборот все было очень сообразно тем местам, где находятся модели персонажей. Да и зачем населять сцены, которые должны выглядеть живыми и реалистичными, напомаженными супер моделями? Вы пройдитесь по улице - вокруг просто люди, разные. И в этом плане в Андромеде все еще в некоторой степени прилизано.
-
Побегал и попрыгал (теперь с джетпаком жеж!) 6 из 10 часов по Origin`у и впечатления в целом положительные. В процессе отмечал для себя какие-то вещи
-
Ну вроде так и должно быть, с приобретенным предзаказом можно будет заранее закачать все файлы игры до её выхода 21