Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Солус

Посетители
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Солус

  1. Если уж пошли по персонажам, то оставить пилотов (для реалистичности, не более, хотя Келло неплохо вписан в роль), Пиби (самая живая из всех), Драка (кроган на корабле придаёт уверенности) и Джаала (лучшая озвучка). Остальных - за борт! Ветру, потому что суррогат Гарруса - не тянет на полноценную замену. Лиама, потому что хватило и Веги - неудавшимся клоунам не место на корабле. Лекси, потому что не Лиара, а так же из-за того, что является ходячим оскорблением красоты расы азари (в Пелессарии хоть изюминка есть). Ну, а Кору, просто потому, что она никакая. Вот совсем. Абсолютно! Ах да, есть ещё некий Броуди - аналог трюмной крысы. В пару к Коре его. Раздражает, что я не могу сам выбрать себе команду, а то бы уже давно разогнал вышеперечисленных товарищей по всей Андромеде.
  2. И снова - да. Согласен. Это было бы лучше для людей заинтересованных в 100% прохождении. Меня же подобные вещи интересуют не сильно. Попал "гриб" в мой сканер - хорошо. Нет - ну и кетт с ним. Можно подумать, в игре больше заняться нечем.
  3. Оно становится таковым только в том случае, если им заниматься. Необязательные задания потому так и называются, что они необязательны. Более того, многие из них легко выполняются мимоходом, потому что почти все точки интереса мгновенно появляются на карте местности - можно даже журналом не пользоваться.
  4. Кстати, о них. Да, соглашусь, алгоритм их работы какой-то... странный. Так и не врубился в каких местах можно сохраняться. На той же Буре: в одной каюте можно сохраниться, а в другой - уже нет. однако за все время игры у меня не было таких ситуаций, когда загрузка происходила аж за час (как у некоторых) до последних событий. Максимум - минута-полторы.
  5. Нормальный там баланс. Боёвка отличная, лучшая в серии. Первое время (играю на безумии за разведа с маскировкой и тех. умениями) сливался чуть ли ни в каждом бою, потом втянулся. Просто нужно принять как данность, что правила боя изменились, а старые приёмы больше не работают. Бои в трилогии были интересны своей едва ли не пошаговой тактикой, которой легко было управлять по ходу сражения. В Андромеде тактику желательно прорабатывать заранее, и вступать в бой, имея хотя бы общее представление об арене - её ключевых точках и возможных путях отхода - а после первого выстрела действовать быстро и постоянно менять укрытия, иначе окружат и загрызут.
  6. Да, Радики в своём репертуаре. Долго до этого пользовался АМДэшным железом, но, в конце концов, устал. Программное обеспечение Нвидеа намного, намного дружественнее к пользователю.
  7. Ну, учитывая, что у людей на гораздо более слабых системах такого не наблюдается, ищи причину в своём Радеоне. Как вариант - перегрев ГЧ, но может быть и программный костыль, не важно, что дрова свежие.
  8. Не зря ранее переживал за свою систему: Core i5 2500 3.6GHz (разгон), GTX 950 и 8 Gb ddr3. Карта, конечно - не фонтан, но того же Ведьмака и Инквизицию кушает вполне бодро, а в Андромеде - просто слайд шоу временами, долгие загрузки и подвисания на пустом месте. Вчера полдня промучился с настройками - так и не добился нормального соотношения "производительность-качество". Сегодня решил начать с малого - докупил ещё одну четырёхгиговую плату оперативки и, о чудо, всё стало куда как веселее. Не ультра, конечно, но вчерашние средне-высокие играются заметно лучше. Честно говоря, не верил, что дополнительные гигабайты сыграют такую роль. Первая игра на моей памяти, которой катастрофически не хватает 8 Gb.
  9. Никто не одинок. Даже в Андромеде. Такие, как мы не тормознутые - мы просто очень терпеливые. :))
  10. Вот из-за такого подхода, в оценке и творится сегодня полная вакханалия. Многие "критики" нынче считают нормальной ситуацию, когда 7-8/10 стало синонимом слову "слив". Давайте тогда для ААА-игр введём свою систему оценки - от 8 до 10, например.
  11. Это хорошая оценка для любой игры. Потому что 4 балла из 5 возможных - это именно хорошо и никак иначе. Есть такое слово - аксиома.
  12. Видимо, да. 21-е как было, так и осталось.
  13. Сделай они такое, и тут же нашлись бы умники, кричащие, что это самоповтор. Прологи в DA:O хороши, но время возврата к этой идее ещё не пришло.
  14. А GeForce Experience такие же настройки рекомендует? Пробовали через него настраивать?
  15. Прокачивайте вестибулярный аппарат. Вы же астронавт, в конце концов! ;-)
  16. Есть мнение, что лица рандомные
  17. Спрашивали. И не раз. Молчат. Нагнетают. Отделываются общими мутными фразами...
  18. Спасибо. Странно и непонятно. Вроде, в меню выбора внешности она выглядит так же. А уже в игре - совсем другое лицо. Может, монтаж?
  19. Ссылью можете поделиться? Первый раз об этом слышу
  20. Возможно эту самую "степень" игра рассчитывает, исходя из количества выполненных ключевых сюжетных квестов.
  21. Рад встрече! И кто из старой гвардии здесь ещё ошивается? Я только с Private'ом общаюсь, да с Вовусом редко.
  22. Sengr, ты ли это, старый шельма, с закрытого ныне форума EA?!
  23. Просто Шепард - был (есть и будет) размером с крогана. А, если серьёзно, то некакя карликовость, безусловно, присутствует. Такое впечатление, что игру делали с ориентацией, в первую очередь, на азиатский рынок.
  24. Значит, многое, всё-таки, зависит от конфигурации ПК и "дров". Обычно, такие вещи со временем исправляют. Ладно, мне главное, чтобы сюжет завезли. Спасибо за отклик.
×
×
  • Создать...