Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dzhankez

Посетители
  • Публикаций

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dzhankez

  1. 45 минут где? Фриплей?
  2. Гм2 Легендарный контракт Удача +132 Сила 662
  3. Dzhankez

    "Рейнджер"

    Гм 1 нерфанули раза в 3
  4. Упадет, я тоже на гм1 только играю, за примерно 15 крепостей и 15 легендарных контрактов выпало 2 салатовые шмотки. Однако особой разница с оранжевыми не вижу))
  5. Ребята, может кто уже знает, будут ли добавлять характеристики снаряжения в цифрах? Броню, щиты, урон от установок, влияние глифов и прочее?
  6. Dzhankez

    Впечатления от игры

    Приветствую, «Фрилансеры»! Вот я и созрел для написания отзыва, небольшое вступление, для понимания моих игровых предпочтений, я не фанбой «Биовар» или другой студии, играю только в то, что действительно доставляет мне удовольствие, из всех игр «Биовар» прошел только четыре игры по «Масс Эффект», так как люблю динамику и шутеры как от первого, так и от третьего лица. Стараюсь не пропускать годные игры, и за 1 год прохожу штук 5 ААА проектов. Если вкратце, суммарно отыграл около 100 часов, прошел весь доступный на сегодня контент, прокачал все джавелины до 450+ силы. Моя оценка 8,1 из 10, игра отличная, море позитивных эмоций, доволен как слон, не могу наиграться и для меня это лучшее что было со времен Шепарда во всей игроиндустрии. Если чуть более подробно, то разбил оценку на 9 основных для меня критериев, поехали: 1) Графика — 10 баллов. Картинка реально очень красивая, детально прорисованный мир, яркие различные спецэффекты, дождь, смена дня и ночи, взрывы, молнии, лед, огонь и прочее просто восхитительны. Лицевая анимация на уровне, словом придраться не к чему, отличный результат. 2) Музыка — 7 баллов. Саундтреки хорошие, передают атмосферу мира Антем, запоминаются, крутятся в голове, лучше чем в МЕА, но хуже чем в трилогии. 3) Интерфейс — 5 баллов. Не самая сильная часть проекта))) С одной стороны для меня все есть, информация и по персонажам, и по миру, и по оружию, и все что хочешь, но это реализовано очень громоздко, слишком много надо клацать мышкой или кнопками, после чего следуют медленные загрузки (даже с SSD), плюс мелкие косяки портят впечатление, например невозможность поставить маркер на карте или отсутствие возможности смены снаряжения в миссии/свободной игре. 4) Геймплей — 10 баллов. Это эпик вин) Полеты супер, динамика, вертикальность, вариативность. Все джавелины разные, ощущения разные, геймплей разный, назначение разное, тактика разная, оружие и снаряжение тоже разное и действительно очень сильно влияет на поведение в бою и роль которую ты можешь играть. Нет откровенно имбового или бесполезного шмота, все зависит от тактики. Просто в восторге. 5) Режимы игры — 10 баллов. Сюжетные миссии — есть, дополнительные миссии которые раскрывают мир (а не просто принеси 3 шкурки) — есть, крепости — есть, свободный режим — есть. При этом все миссии разнообразны и состоят из нескольких этапов, тут и удержание точки, и доставка осколков, и небольшие квесты и полеты и плаванье под водой, и мини-боссы и Титаны и Урсы, и много чего еще. Интересно, что после прохождения игры, как правило даже при наличии каких-то заданий, я не могу себя заставить туда вернуться, это для меня как закрытая книга, все. Тут иначе, я прошел основной сюжет и рублюсь дальше уже больше 20 часов, миссии, крепости, достижения, новый шмот. Дайте добавки! 6) Сложность — 10 баллов. 6(!!!) уровней сложности! Какой кайф когда игра может быть настолько сложная что заставляет тебя сначала фармить лут а потом сидеть и часами подбирать комбинации оружия и снаряжения которые разные для каждого джавелина и подходят для разных условий, комбинируя это в команде из 4 человек! Для меня это реальный челлендж. 7) Сюжет — 7 баллов. Основную ветку конечно можно пронести и за 15 часов, но лично я увидел развязку только спустя 60 часов игры, так как сначала погружался в мир, проходил дополнительные миссии и общался с персонажами. Мир интересный и проработанный, кат-сцены поставлены очень качественно. У истории есть хороший фундамент. Сюжет не ВАУ, но достаточно хорош, что бы быть лучше чем в 99% современных игр)) Что важно, история не оставила у меня в голове знака вопроса, все события логичны. Остается ждать продолжения 8) Персонажи — 7 баллов. Сами персонажи проработаны на мой взгляд отлично, очень естественно, они реально живут своей жизнью, имеют разные хлопоты, заботы, проблемы, при этом вполне адекватные и порой забавные) Нет ни одного раздражающего персонажа из-за своей дебильности, есть плохие, есть хорошие, есть много разных вариантов, но все качественные) Одно большое НО, никто не запал в душу. Думаю общий уровень проработки персонажей даже выше чем в любимой трилогии, но никто не стал мне родным...эх..) 9) Новизна — 7 баллов. Сложно сегодня сделать что-то принципиально новое, но кооператив во всех миссиях это прорыв товарищи. Я долго ждал игру, которая предложит мне и моим друзьям совместно ее пройти «от» и «до». Оптимизацию и баги обсуждать не буду, так как это сегодня нормально и объективно у игры нет с этим больших проблем. На хороших машинах все играется отлично. ИМХО, на истину не претендую.
  7. Поддерживаю на все 146%, многие ребята пишут, "прошел игру за 15 часов, мир пустой, сюжета нет, игра отстой". Ну а как иначе с таким подходом? Это что, спидран? Так я могу пройти Биошок Инфинити за 1 вечер, и что, тогда игра вообще ничего не стоит? Лично у меня уже наиграно более 80 часов, и я ещё не исчерпал весь доступный контент, что бы наконец написать отзыв. Даже сейчас игра с лихвой стоит своих денег, не говоря о том, что возможно её будут развивать (очень на это надеюсь). ИМХО
  8. Dzhankez

    Cortex

    А MW это что?
  9. Dzhankez

    Cortex

    Спасибо, попробую!
  10. Dzhankez

    Cortex

    Дорогие фрилансеры! Посоветуйте пжл универсальные комбинации снаряжения на каждый джавелин, пока остановился на следующем: Рейнджер - граната Инферно + ракета-ищейка Колосс - огнемет + электронакопитель Шторм - ледяной взрыв + горящий шар Перехватчик - ядовитая бомба + сотрясающий удар
  11. Я же и говорю, после объявления, ко мне прилетел патч и я его установил У меня это уже второй патч!))
  12. Походу у меня Ориджин "протупил", вчера вечером прилетело новое обновление на 4 Гб, при том, что патч первого дня я уже получал и устанавливал ранее... После этого обновления отыграл часов 5, все встало на свои места, фризы пропали, ФПС повысился, вылетов из игры нет, в общем все технические проблемы исправились на 95% Я доволен))
  13. Fx 9370 + gtx 980ti + ssd + win10 = при любых настройках жуткие фризы в динамике, в статике более 60 До патча все было норм Может что-то с АМДшными процами у них сломалось...
  14. Патч кривой, у меня тоже фризит жутко и ФПС упал примерно на 20% хотя до патча все в этом плане было норм.. причем всегда и во всех играх, комп у меня неплохой
  15. Не знаю у кого как, а у меня игра окончательно "сломалась" после этого патча..
  16. Это перечень изменений который был внесён в игру с сегодняшним обновлением на 5 Гб? Или это только готовят к добавлению?
  17. Перехватчик шикарен)
  18. Стало, текстуры более четкие и как мне кажется хорошо изменилось освещение. В общем картинка отличная)
  19. Поиграл часов 5, прошел все миссии, посмотрел все диалоги, обробовал "Рейнджер" и "Колос". Иногда ловил баг с обрывом сети во время миссии, и всегда после миссии, считаю что в демо на это вообще внимание не нужно обращать. На фх9370+гтх980ти по умолчанию игра выставила высокий пресет, и ФПС в самых жутких замесах проседал до около 40, что норм, при этом самое главное, вообще не было фризов. Геймплей от третьего лица очень понравился, динамично, интересно, вариативно. Радует большой арсенал и реально отличающиеся джавелины, ими нужно по-разному управлять, кажется что рейнджер больше сойдёт для соло, а колос очень полезен в команде Графика на уровне, как и должна быть в таком проекте такого уровня Играл в Варфрейм - не зацепила, чувствовалась бюджетность, играл в Дивизию - не понравился скучный геймплей и унылый сеттинг, играл в Дестини 2 - прошел всю игру, геймплей был норм, сюжет и персонажи вызывали ироничную улыбку) В общем, в Антем геймплей мне понравился больше, чем в схожих играх, качество подачи сюжета и персонажи - тоже. Остаётся вопрос, сколько будет этого сюжета, если хотя бы на 60 часов этой игры хватит, то по мне, это успех. (Каждую часть МЕ проходил по 100 часов примерно) Советую обратить внимание на подписку "Премьер" в Ориджин Все сказанное ИМХО.
  20. В самом начале этого ролика с E3 2017 присутствует вот эта надпись "Everything you are about to see was captured in-game running in real time", что собственно недвусмысленно означает "Все, что вы собираетесь увидеть, было захвачено в игре в режиме реального времени". Так что, ожидание вполне обоснованно. Другое дело, что приукрашивать свое творение для привлечение внимания, сегодня увы стало нормой, поэтому разница между роликом и реальным изображением к сожалению вполне предсказуема
  21. Подскажите пожалуйста, если у меня есть подписка ориджинал ацесс премьер, то по ней мне будет доступна полная версия игры сразу или через несколько месяцев? Что то запутался..
  22. Именно об этом и речь. Если игра будет реализованна на высоком уровне, то что ещё надо? После 1-ого наикрутейшего геймплейного трейлера Anthem, только ПОЗИТИВ и вера в Bioware!)
×
×
  • Создать...