Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kiberman545

Посетители
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiberman545

  1. Сколько людей столько и мнений,но дух исследований на мой взгляд то что "тащит" игру. При всех недостатках- что-то толкает играть в неё. Лично я подошёл к игре как к отдельному продукту на научно-космическую тематику. Может мне ещё повезло что я не знаком с DAI. Без отсылок и сравнений. Мне за 10+ часов не надоела,а наоборот только только раскушал,и много где ещё хочется полетать и сделать чего. Самый её жирный плюс для меня-то что вы можете многие рутинные вещи которые вам не нравятся в игре-не делать. В этом есть свой смак как рпг и попытка разработчиков охватить широкую аудиторию. Не обязательно заниматься сборкой лута,крафтингом,зачисткой. Полезно для прокачки но не более. Рутинные элементы можно использовать казуально для решения насущных проблем в игре и всё,эти элементы не являются самоцелью или основой игрового процесса)). От этого игра считаю только выиграла. Сюжет тривиален,но рвотного рефлекса не вызывает-интересно вполне. Планеты,исследования -на которых я был-разные-и на них отличается форма гемплея, при все шаблонности. на Эосе -подземный город,и пустыня. Хаварл,разноцветные джунгли-там особо негде развернутся -всё пешком. Воелд ледянная пустыня-самая скучная планета вызывающая уныние,и это + игре. Все эти моменты вместе- создают своё настроение. И ещё есть планеты на которых не бывал))-это один из весомых факторов который заставляет меня запускать игру снова и снова. Лично я жалею что Делюкс не взял, но покупал очень настороженно. Откровенно думал провал. Игра 7 - 8.5 из 10- вариация +- бал полтора- смотря кто чего хочет получить от игры - подходить надо без завышенных ожиданий.
  2. Всем добрый день! Новичок на форуме. Решил поделится впечатлением от 13 часов игры. Эос, запущен атмосферный генератор,основал военную колонию. Нексус, Добрался до Воелда. 1)Шутерная составляющая - шикарно-боёвка динамичная,на высоких уровнях сложности каждый серьёзный бой испытание-который нередко заканчивается гибелью ГГ. ИИ врагов не плох,бывает тупит-стоят как вкопанные, но в основе всегда нормально- Заход противников в тыл и фланги, атака гг на господствующих высотах. Меткие броски гранат. Прыжковый ранец в "тему" -тактически полезен. Система автоматических укрытий-для меня спорное решение. ИИ сопартийцев по тупее значительно-но этот вопрос думаю решится патчами. 2) Рпг часть -история не оригинальна,но в целом интересно. Диалоги бывают как скудные так и достаточно подробные. Много дополнительной информации по вселенной и вторичным персонажам. В плане поговорить и разузнать что к чему-есть где развернутся. Крафт перегружен на мой взгляд,но для любителей этой составляющей-тут всё есть. Исследовать планеты интересно,мега открытым мир не назвать,но и коридорным то-же. Много побочных квестов,от принеси подай убей,до вполне интересных. Воелд как планета разачаровывает , но в целом весь гемплей укладывается как раз в концепцию "Pathfinder",рутина, поиск,исследование -тут и плюсы и минусы одновременно. Нексус,Буря- можно потратить не 1 час на исследования локаций, диалоги и побочки. 3)Анимация,Звук,Графика и дизайн,Оптимизация. Анимация в диалогах оказалось лучше чем я ожидал-есть конечно проблемы,но всматриваться в лица не когда-читать субтитры приходится. Общеигровая анимация-бой,движение, тут есть недоработки,но опять же сильно это не бросается в глаза,и перед нами игра класса ААА,но не отполированная. Ни о какой откровенной халтуре и речи нет. Аранжировка- звуковое оформление - слабо передаёт настроение или атмосферу, но скорее саундтреки просто ненавязчивые. Графика и дизайн-тут всё без нареканий,великолепное освещение,шейдинг, много тесселированной геометрии в кадре,всё на современном уровне. Дизайнеров только похвалить- "Буря" как пример очень логично сделана,приятно глазу. Оптимизация меня устраивает,на своём железе на "Ультрах" на планетах фпс 66-115,в помещениях обычно средний выше. В целом производительности с лихвой. Выводы: По сути если рассматривать Андромеду как отдельную игру во вселенной Масс Эффект,с упором на исследовательскую составляющую- игра получилась. Моя субъективная оценка 4 с жирным минусом из 5. Минус за скомканность отдельных составляющих игры. Нет должной целостности. Чувствуется что есть в новой команде разработчиков талантливые люди и старания видны,но видимо руководство и менеджмент определил конечное качество игры . Да не идеальная,есть баги и не доработки,но при всех минусах- очень притягивает меня лично. Последний раз с таким кайфом играл в Ведьмака. Кто любит научную фантастику и особенно космическую тематику с упором на исследования- игра понравится. Доработав патчами можно сделать крепкую четвёрку.
×
×
  • Создать...