Всем добрый день!        Новичок на форуме.            Решил поделится впечатлением от 13 часов игры.  
	Эос, запущен атмосферный генератор,основал военную колонию. Нексус,  Добрался до Воелда. 
	 
 
	1)Шутерная составляющая - шикарно-боёвка динамичная,на высоких уровнях сложности каждый серьёзный бой испытание-который нередко заканчивается гибелью ГГ.  
	ИИ врагов не плох,бывает тупит-стоят как вкопанные, но в основе всегда нормально- Заход противников в тыл и фланги, атака гг на господствующих высотах. Меткие броски гранат. 
	Прыжковый ранец в "тему" -тактически полезен. Система автоматических укрытий-для меня спорное решение. ИИ сопартийцев по тупее значительно-но этот вопрос думаю решится патчами.  
	2) Рпг часть -история не оригинальна,но в целом интересно. Диалоги бывают как скудные так и достаточно подробные. Много дополнительной информации по вселенной и вторичным персонажам. В плане поговорить и разузнать что к чему-есть где развернутся.   
	Крафт перегружен на мой взгляд,но для любителей этой составляющей-тут всё есть.   
	Исследовать планеты интересно,мега открытым мир не назвать,но и коридорным то-же. Много побочных квестов,от принеси подай убей,до вполне интересных.  
	Воелд как планета разачаровывает , но в целом весь гемплей укладывается как раз в концепцию "Pathfinder",рутина, поиск,исследование -тут и плюсы и минусы одновременно.  
	Нексус,Буря- можно потратить не 1 час на исследования локаций, диалоги и побочки.  
	3)Анимация,Звук,Графика и дизайн,Оптимизация.  
	Анимация в диалогах оказалось лучше чем я ожидал-есть конечно проблемы,но всматриваться в лица не когда-читать субтитры приходится. Общеигровая анимация-бой,движение, тут есть недоработки,но опять же сильно это не бросается в глаза,и перед нами игра класса ААА,но не отполированная. Ни о какой откровенной халтуре и речи нет.   
	Аранжировка- звуковое оформление - слабо передаёт настроение или атмосферу, но скорее саундтреки просто ненавязчивые.  
	Графика и дизайн-тут всё без нареканий,великолепное освещение,шейдинг, много тесселированной геометрии в кадре,всё на современном уровне.   Дизайнеров только похвалить- "Буря" как пример очень логично сделана,приятно глазу.             
 
	 Оптимизация меня устраивает,на своём железе на "Ультрах" на планетах фпс 66-115,в помещениях обычно средний выше. В целом производительности с лихвой.   
	Выводы:  
	По сути если рассматривать Андромеду как отдельную игру во вселенной Масс Эффект,с упором на исследовательскую составляющую- игра получилась. Моя субъективная оценка 4 с жирным минусом из 5. Минус за скомканность отдельных составляющих игры. Нет должной целостности.  
	Чувствуется что есть в новой  команде разработчиков талантливые люди и старания видны,но видимо руководство и менеджмент определил конечное качество игры .  
	Да не идеальная,есть баги и не доработки,но при всех минусах- очень притягивает меня лично. Последний раз с таким кайфом играл в Ведьмака.    
	Кто любит научную фантастику и особенно космическую тематику с упором на исследования- игра понравится. Доработав патчами можно сделать крепкую четвёрку.