Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wondersexxx

Новички
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wondersexxx

  1. Сегодня меня Андромеда конкретно кинула и разозлила ! Играю честно, ничего не взломано, регулярно капает хлам всякий из Апекса, несколько дней призы и бонусы за тиму не разбирались. Сегодня дай думаю почищу сундучки... Накопилось немало, там и оружия накапало и ОИ и ресы, на последнем ящике окошко отрядов зависло, пришлось перегружаться, а там пусто. Собственно всё, что набили бойцы за неск дней исчезло. Шмоток и ресурсов не жалко, а вот за научные данные жаба конкретно давит. Ну типа раз в прошлый раз выдали - значит иди лесом
  2. ...Пока ещё ни разу не сбрасывались навыки для построения комфортного билда, но возможно скоро позаморачиваюсь для экспериментов. Профиль изначально выбран был "Адепта", потом для лучшей выживаемости был сменён на "Штурмовика". Взяты все пассивки из боевой, биотической и технической веток, отвечающие за щиты, грузоподъёмность и откат скилов. В приоритете обновления "Меч Азари", для добивания противников страшная штука. Но нужно фокусироваться на одном противнике, снять ему щиты и заходить сбоку, создать условия, чтобы при броске не попасть под перекрёстный огонь. Щемиться в лоб на нескольких противников с автоматическим оружием и щитами опасно ;) Пассивки из всех веток на грузоподъёмность позволяют таскать оружие во всех слотах, с заточенным на каждого противника уроном. Для быстрого сбивания Щитов и брони кидаю "Сингулярность" и расстреливаю из "Мотыги", с модами на урон щитам и броне, вначале она при полной прокачке адски рулила, при установленном прицеле и усилениях раздавала шедшоты не хуже снайперки. Для боя на средней дистанции и перебежек у меня два пистолета "Палач", один с апами на урон и хедшоты, второй для стрельбы навскидку и отката биотических скилов. В связке с фуловым "броском", почти что безоткатным "уворотом", и комбинацией "Натиск" - выстрел в голову, удар шашкой Азари моя девочка за всю игру в бою (*не считая падений при экспериментах для решения разных способов прохождения забагованных квестов) умерла один лишь раз, и то в бою с Архитектором на Воэлде, когда в пылу схватки на морозе проспала отогреться возле тепловой лампы... Хотя без щитов и с пульсом в висках прыгать между укрытиями приходилось очень часто, судя по описанию пассивок - укрытия не дают полной защиты, а только частично компенсируют урон, плюс есть скилы игнорирующие их. Кстати "Ишарай" или "Чёрная Вдова" очень приятные штуки, помогают снимать снайперов издали и рулят в миссиях по устранению Баз Кеттов. Есть и ложка дёгтя, после 30.ур противники становятся потолще а "Мотыга" и "Палач" к которым у меня любовь ещё со времён МЕ-2, остаются на прежнем уровне, по крайней мере в исследованиях 5+ они пропадают и по ходу придётся искать им замену. А Жаль. Пока что принципиально бегаю с ними...
  3. Первый раз в МП по незнанке сразу же на Золотой Уровень персом 1-го лвл... Вобщем сами догадаетесь о результате :)
  4. В Хранилище с терраформацией Воэлда - ради прикола было испробовано много вариантов побега, открыты все сундуки, и т.д. *** Глюк триггера был пойман только раз, на появившихся после побега роботах. Кстати там комнату с бонусами, которые можно забрать во время побега надо открыть заранее с площадки слева. Самый быстрый способ - прыжок со стрейфом с маленькой площадки по центру, успеваем и в обход справа, можно впритык успеть даже если один раз свалиться вниз и обобрать бонусную комнату, главное не тупить.
  5. ...И не вставляйте в "Мотыгу" при крафте стрельбу самонаводящимися плазменными сгустками - он по ходу для дробовика. Мотыга из снайперки превращается в такое УГ, что по ощущениям прыгнуть к противнику и рубануть шашкой Азари быстрее, чем заряды долетают до противника...
  6. ...Спецом для Андромеды основной хард отключен, стоит дешёвая б.у. SSD-шка с Авито (*х\з сколько проработает), на ней кроме Пиратской Винды Десятки, Гугль Хрома, Ориджина и лицушной MEA Делюкс за 2500 больше ничего нет. По продаже шмоток, да, признаюсь, вначале, когда 50 ячеек инвентаря забилось, было распродано всё, включая даже усиления, кроме одетого на персонаже... Помню момент, когда какой-то квест глюканул и пришлось перепроходить несколько раз перебирая предыдущие сейвы. Так ещё когда был пройден только ЭоС, без убежища с горизонтальными лифтами, и малая часть квестов на Воэлде без запуска терраформа, уже тогда было 44 тыс кредов, Палач, Мотыга, Комплект N7 на 19ур перса - проблемы только с ресурсами. P.S. - ёптить, так у меня из "Apex HQ" и "ОП" регулярно капают кредиты, очки разработки и мелкие ресурсы...
  7. Спасибо за информацию :) . У меня каждый забег на любой мелкий квест проходит с геноцидом всех окрестностей, пока до контрольной точки квеста доберусь, в радиусе несколько километров по пути следования и вокруг объекта противники зачищены (*сказывается MGS-TPP - все миссии на платине). Десяток групп врагов по дюжине рыл - опыта мало, зато несколько дропов с предметами, где часто попадаются бесполезные вставки в предметы и расходники. Любое продвижение по основному сюжету только после решения всех второстепенок.
  8. ...Костюмы и оружие только под разбор, иначе как потом моды вернуть. А вот утиль и большинство вставок только продавать, они при разборе не показывают ресурсы в отличие от шмоток, зато игруля дропом балует, даже 65 ячеек инвентаря не спасают, приходится по несколько раз на Бурю возвращаться. А за подсказку о начале "НИ+" спасибо, не в курсе что ресурсов подсыплют, там в основном были жалобы на то, что пока не поставишь первый аванпост много чего будет не активно. И ещё вопрос о шмотках за делюкс: Их дают только в первое прохождение, и если их разобрать то на НИ+ их не дадут, или на каждой НИ+ будут подкидывать в инвентарь, и что с квестом на пыжака?
  9. Грубить то зачем, у меня есть возможность побегать максимум пару часиков в день, а с учётом насилия новых сотрудников над перфекционистами с помощью забагованных локаций и кривых квестов это время ещё и увеличивается. Мне до "новой игры+" ещё неделя беготни предстоит, и перед высадкой на каждую планету или перед планируемым боем полностью пересобираю команду и экипировку. Так что ресурсов иногда не хватает, а за бабки ни разу не покупалось. Возможно, на новой игре+ будут у меня полные сеты и всё будет сливаться в собирание первого миллиона кредитов. (*кстати если такая ачивка в Андромеде, вроде в трилогии была...) У меня еще только половина первого прохождения а несколько сотен тысяч кредитов уже собрано и эквип прокачен...
  10. ...Касательно езды и поиска руды на "кочевнике" : забор руды из радиуса бурового дрона происходит по всей площади а вот максимальный объём полученных ресурсов считается из показаний геодезического сканера на момент запуска. На первых порах вообще не обращаешь внимание на объём получаемой руды и не делаешь покупок ресурсов под крафт. А вот после прохождения половины игры становится обидно, сколько ресурсов недосыпала тебе игра из-за кривой реализации выработки. Когда пролетая на спуске с горы сканер показывал около полтинника платины, тридцатки меди и сколько же алюминия, а когда после остановки кочевника дрон закрывает радиусом пройденное место и насыпает около десятки алюминия всего - неприятно. Но ползать по миллиметру с эхолотом это тоже не вариант...
  11. Wondersexxx

    Романы МЕА

    ... В своё время мы с энтузиастами пытались в МЕ-3 запилить ДЛСшку с беременностью фемШепард, или для персонажей с которыми был роман с мШепард. По сути ничего жёсткого, из сейва определяется история похождений, далее торжественно вручается броня для беременных со статой: плюс к биотике и сильный минус к атаке и физическим параметрам, далее по сюжету даётся возможность сделать аборт, вернуть стату и нормальный живот, зарядить сильный минус к карме, далее постоянные хейты от положительных персонажей и т.д. Но Биотвари на своей волне, уже тогда задумывали похоронить Шепард и всех мягенько послали на йух... Ребяты обиделись и запилили все пожелания и наработки на Лаверслабе в виде модов к скайриму. ... Интересно, будут ли пилить продолжение Андромеды и прислушаются ли к аналогичным энтузиастам, или опять всех пошлют и будут штамповать сериалы от ЕА а-ля ежегодные НидФорСпиды и Спортсимуляторы...
  12. Вот очередной прикол - квест на поиск поставок продуктов, которые якобы были разгромлены дикими животными, на второй или третьей точке без всяких действий с моей стороны всплыл доклад о диких животных, далее пишет что один из подпунктов задания провален, хотя и лагерь сбежавших воришек найден, и все места с живностью открыты, и они согласились пойти с повинной в Промодрос и дающий квест поблагодарил за помощь в решении и за лишние руки на базе... P.S. ...Кстати очередная порция багов - по ошибке куплено две модельки кочевника и две модельки нексуса, по одному экземляру появилось в витрине на буре в каюте первооткрывателя а по второму экземляру висит в инвентаре и не удаляется и не продается... Типа минус пару ячеек инвентаря или как ? Тюнинг кочевника с апгрейдом щитов выполнен, но висит невыполненным. Лысый хрен в лагере чужаков на эосе возле архитектора всё не появляется... На Нексусе некоторые персы сначала левитируют над пропастью, потом телепортируются на свои места, но это так уже, на процесс не влияет. Зато доставляют падающие на голову "Демоны", по ходу игруля плохо оптимизирована под SSD, летишь такой по полю и тут на тебе, почти на голову сваливается один-два фуловых "Демона", разобрать или убежать не проблема, но сам факт... Плюс иногда процесс загрузки сейва на SSD! длится несколько минут, полоска до 99% долетает быстро а далее просто как будто зависает на неск минут, а в другой раз в том же месте почти мгновенно загружает. (*в некоторых местах для более "чистого" прохождения приходилось откатывать по неск раз на предыдущие сейвы... хотя подозреваю, что всё равно несколько квестов всё равно будут запороты.)
  13. Спасибо, по ходу рано мне и туда, и в пешерку с буровым молотом на Воэлде, где без взятия квеста по ходу стенки не бьются... ^_^
  14. Камрады, подскажите плиз, что-то не понимаю. На ЭоСе нашёлся второй островок с мостиком, туда пришлось попрыгать по колоннам, а назад транспорт горизонтальным гравитационным лифтом. Там на островке после расстрела мобов, никаких контейнеров, секретов, минералов не нашлось, только лифт в обратку включился и всё... Или всё же какой нить активатор для квестов позже сработает ???
  15. ...Эмм, у меня он глюканул, в связке с пустым квестовым лагерем неподалёку. Архитектор почти сразу же ломанулся дальше и приземлился посреди поля между буровой вышкой кеттов, багнутым лагерем и молотами, соответственно ближайшее место для пополнения патронов (*у "палач"а даже с тюнингом в обойме 9 патронов и три-четыре дюжины в запасе, ШВ с собой не таскаю ради быстрого отката скилов), так что ближе всего стоит передовая станция.
  16. Моды и улучшения на кочевник ставятся автоматически, но не сразу же, а после посадки на передовой станции. В бою с Архитектором укрытия часто бывают бесполезны, он или скилом бьёт игнорируя стенки, или спавнит толпу дронов, которые обходят по флангам. Посему приходится все время гонять по локе, не давая сфокусироваться на себе, прыжок, выстрел из палача, уворот по "скм", и далее по кругу - повторить, повторить... Благо откат уворота почти мгновенный, можно как в "Детях Дюны" без кочевника по карте носиться ;) Кстати бой с Архитектором на ЭОСе читерный, там рядом стоит передовая станция, можно пролетая мимо сразу же восстанавливаться...
  17. Wondersexxx

    Романы МЕА

    Ой не зря у меня не было желания сближаться с Лиамом, моя девочка застукала его за "шпилли-вилли" с Джаалом, и сразу начали отмазываться, типа мы костюмами меняемся и всё такое... Хоспади, что такое творится с биотварями, сначала в 3-ей части внешность ФемШепард испортили, в изначальном концепте такая рыженькая милашка была. Потом Сару Райдер испортили, снимали фотомодель а в игру закинули эммм... Ну, ладненько, если играть под коктейльчик - то вполне сойдёт. Обещали необыкновенное развитие по романтическим линиям, от легкого флирта и быстрой любви до ответственных длинных отношений. А в итоге то и выбирать не из кого...
  18. Wondersexxx

    Романы МЕА

    ...Когда выпала первый раз в Андромеде возможность завести роман, мне удалось её перепутать с непринуждённым вариантом беседы, поэтому вместо того, чтобы похвалить Ветру о хорошо проделанной работе прозвучало какое-то невнятное блеяние о лазерах и прочая чушь. Корявые попытки склеить турианку на уровне школьника выглядели очень комичненько. После этого уже пришлось задуматься, а кто же подходит для еб.. загадочной девчонки с амбициями и ответственной должностью в роли верного спутника... После первоначального знакомства с персонажами андромеды, мужские особи пока что не особо впечатлили для более близкого общения, вот например инженер с явно завышенной самооценкой и судя по всему непостоянством, тусующийся возле ядра, явно неинтересен тому, кто постоянно находится на острие ножа приключений. Лиам - выпить пивка, развалившись на старом диванчике после какого-нить замеса прикольно, но вот отставной полумент-полуспасатель пока не интересен, может быть позже, если что нить отмочит значительное или спасет мою девочку из передряги передумаю, хотя момент первого контакта явно был пропущен, а откатывать назад уже очень далеко. Драк - очень интересный вариант развития событий, хотя он по ходу уже староват, да и не совсем понятно как, хотя ответ на это уже скорее всего нарисовали хентайщики на е621net... Джааль - его моя девочка еще и в глаза не видела, а там посмотрим. Вощьпем скорее всего мутить придётся с "Писающей Пчёлкой" (*вспомнился мальчик Мимисику из французского фильма, где его из первобытного племени забрали в современную столицу). В первом моменте моя девочка не стала отталкивать Пиби от себя, а вот второй под вопросом. Там где герои первый раз находят гравитационный колодец, азари первая прыгнула в колодец, мне чем то это не понравилось, типа она рашит а мой перс очкует. Вобщем откат до входа в хранилище, пару доп кругов на размышления вокруг озера с вырезанием вражин и переигрывание момента в стиле безбашенной девчонки и прыжка вниз раньше Пиби и судя по всему её это не понравилось. Вопрос - не понизило ли это отношение с азари, переигрывать уже далековато.
  19. Тактика выживания "Адептом" на высоких уровнях сложности - при появлении врага загоняю команду в здание, сначала луплю биотикой, потом отстреливаюсь из укрытия. Первым делом крафт любимого оружия из трилогии - пистолет "Палач", убойная игрушка при прокачке на урон, хедшоты раздает на уровне "Вдовы". Ближним боем пользуюсь часто, только напрягает что надо подкарауливать сфокусированных на другом сопартийце противников и заранее планировать траекторию удара, можно промахнуться во время нанесения, когда противник отбежит и словить очередь. Сетевые задания Апекс или как их там, ептить - там каждый класс нужно качать с нуля, самое интересно что самая первая сетевая миссия была выбрана по наитию с самым сложным уровнем, ^_^ , перс 1ур пережил все волны, а вот как дошло до взлома и саботажа - стало понятно, что непрокачанному и неподготовленному в хайскилл заданиях долго не протянуть. Пока что просто отправляю ботов на фарм бронзовых и серебряных ящиков. Пока что Андромеда нравится, явных зависаний или тотальных багов пока ещё словлено не было, а косяки лицевой анимации и бешеные глаза списываю на то, что мой персонаж явно с тараканами в голове, и они там устроили брейкденс, ибо по поведению палится... ;) *** Теперь по сути. Первый раз напрягло, когда на самой первой планете, если не ломануться к обломкам корабля до радиоконтакта с отцом, потом туда не пустит, а у меня фишка - с упорством маньяка облазить все закоулки и выпотрошить все контейнеры, не говоря о второстепенных занятиях - пришлось откатываться в начало миссии. Второй раз напрягло что несколько страниц назад говорилось о загадке в первом хранилище на Эосе, а можно поточнее, это не значок ли с осколком памяти заключённый в электрический мегакуб, хотя мне думалось что это просто закрытый гравитационный колодец, который открывается на обратном пути, обидно, как мне удалось проскочить мимо, жаль уже очень далеко от этого момента. Комнату на обратке удалось "отлутить" и комнату с отключенными роботами в конце, где команда наложила в штаны тоже. Можно поточнее о загадке плиз. И главный вопрос : есть один стрёмный момент - когда вездеход сайгачил по горам вокруг второго монолита между аванпостом и первым и вторым объектами, помимо срабатывания шахтёрского дрона выскочило сообщение "- Время до спасения экипажа 09 секунд", стало интересно что это было? Кто-то на шатле грохнулся и его срочно нужно спасать, хотя за 9 секунд никуда не доедешь? Где-то рядом быстрый сайдквест нарисовался и надо было успеть найти? Или это баг шахтёрского дрона???
×
×
  • Создать...