Сделаю свой никому не нужный обзорчик на МЕА раз уж зарегался.
Предисловии:
Многие на ютубе и вообще в интернете призывают оценивают игру в отрыве от оригинальной трилогии, дескать, если не придираться то может и понравится: это в корне неправильно. Если бы у игры не стояло в названии Mass Effect , она была бы сделана в другой вселенной ,не биоварами и не за ААА прайс то можно было бы ей многое простить - на многое закрыть глаза, но увы - игра идейный ААА продолжатель трилогии и оцениваться должна исключительно в контексте сравнения с ней, а также в контексте сравнения с другими подобными проектами.
Достоинства:
- Хорошая графика. Спасибо фростбайту. Виды заходящего солнца, открытый космос на астероиде, джунглиевая планета при рассмотрение с башни - все это выглядит замечательно
- Красивый космос на галактической карте. Интересно полетать между планетами - почитать их описание, хотя и перелеты туда сюда немного утомляют
- Неплохая, хоть и несбалансированная боевая система. В игру добавили джетпаки, но как то не подумали что на самых высоких уровнях сложности прыгать в небо считай самоубийство
- Системы билдов, прокачки и крафта. Они улучшилась по сравнению с трилогией. Появилась серьезная вариативность достойная ммо
- Большое количество персонажей с которыми можно поговорить, а также побочных квестов. Это достоинство лишь потому что лучше что-то чем ничего
Недостатки
- Сюжет. Он, к сожалению, одно большое разочарование. Сказать о нем что-то хорошее можно лишь если не учитывать сюжет трилогии вообще. Он банален. Он предсказуем. Он лишен эпичности и крутых поворотов. Он не плох, он обычен , а это самое ужасное что можно сказать о сюжете игры Mass Effect
- Персонажи. Каждый персонаж в трилогии Mass Effect вызывал эмоции - одни любили Лиару, другие любили Тали. Одни восхищенно встречали Рекса, другие - Гарруса. Все ненавидели Кайдена или Эшли. Все вызывали какие то эмоции и были интересны, а уж когда с персонажи что-то происходило то с покерфейсом сидеть было трудно. Что же мы имеем в Андромеде? Заботливую Окей-персонажа Ветру? Или крогана который настолько стереотипный кроган что особо и не интересен? Где драма? Где сопереживания? Один роман Тейном перевешивал все эмоции которые генерируют вся команда в Андромеде
- Музыка. Она есть. Всё. Больше про нее сказать нечего потому что она не запоминается. Это не саунтреки трилогии которые в определенных сценах пробивали на слезу счастья или горечи. Это не саунтреки которые достигали патетичности сравнимой с 300 спартанцами. Это не саундтреки которые идеально вписывались в игру.
- Лицевые пресеты. Они не только в одном оэкземляре на всю расу у Азари и турианцев, но и у Саларианцев на оба пола тоже один пресет. Возникает ощущение что это просто какой то альфа билд и разработчики временно воткнули 1 пресет, но почему то забыли сделать еще. Пресеты для ГГ также не отличаются красотой и вариативностью. Сделаны как будто на скорую руку.
- Главный герой. Честно, с Шепардом его сравнивать даже как то больно. Все равно что сравнить спецназовца и срочника на КМБ. Райдер даже на палец не получил той эпичности и твердости характера Шепарда при этом заболел древней болезнью "Избранного" просто потому что. Ответы ГГ в диалогах делятся на легкомысленно-подростковые и занудно-подростковые.И ладно сюжет был бы какой нибудь легкий, но мы ведь ни много ни мало спасаем тысячи колонистов от смерти и боремся с неизвестным врагом. Подростковость главного героя на это фоне выглядит как минимум странно, а когда он принимает какие либо трудные решения, не вписывающиеся в "легкость" его характера возникает стойкое ощущение диссонанса.
- Мотивация и линии поведения. Опишу это не фактами, а сравнением: Буря похожа на студенческую общагу - игры в покер, просмотр телевизора, склоки и общения друг с другом. Подколки и веселости по почте. Собрания похожи на обсуждения подростков чем бы заняться и где затусить. Главного героя никто особо не слушает. Не космоопера , а молодежный приключенческий сериал- ситком
- Квесты. Действительно интересных - мало, а общая масса сделаны по типу принеси-подай. Выполняются для галочки. В памяти не остаются.
- Диалоги скудны, а актеры не проникаются ролью. Количество текста явно превалирует над качеством.
- Баги, глюки и лицевые анимации - про это говорить не буду т.к. все все давно знают
Студия в Монреале не поняла саму суть трилогии. Игра получилась чем угодно, но не Mass Effect-ом и даже если будут исправлены все баги, лицевые анимации, добавлены пресеты и исправлены недочеты то игра все равно останется лишь красивым фантиком с логотипом Mass Effect внутри которого лишь боль и разочарование фанатов