Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Raygon

Посетители
  • Публикаций

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raygon

  1. Блин, на сайты всякое запилить можно. В крайнем случае можно создать сам редактор отдельно, который будет отправлять данные в кип после создания персонажей. В общем, не важно. Главное, чтобы как-нибудь реализовали эту функцию.
  2. Не узнал стража в его "Униформе" ) Только на скриншоте рассмотрел. Кстати, я тоже подумал, что их можно будет настроить в Dragon Age Keep. Не зря Био так парится на счет этого сервиса.
  3. В смысле? То есть нашего протагониста из Начал мы не увидим?
  4. И Морриган, и Хоук! Жаль Стража не показали ещё )))
  5. Блин, Биовары, Вы же мастера сюжетных РПГ... были по крайней мере... Ну на кой вы скатились в эту всякую ММО-кооперативную хрень?
  6. Про это я уж вообще молчу )
  7. Обещал новый МЕ, который не будет ни приквелом, ни сиквелом оригинальной трилогии, но будет учитывать решения этой вселенной. Видимо понял, что хрен справится, и решил свалить по-быстрому.
  8. Молодцы ребята! Большое спасибо Вам! )
  9. Блин, чуть ли не каждую неделю скриншоты и информация. К выходу игры уже будем знать всё и вся и никаких новшеств не останется...
  10. Какого хрена... Если так хотите запомнится во вселенной ЗВ - создайте фильмы и сериалы за 10 000 лет до Новой надежды, после... Ну чем вам мешали уже существующие сюжеты?! Особенно сюжеты КотОРа, Академии Джедаев... Сраный Микки Маус и вся его шайка...
  11. Если кому интересно, чтобы книги быстрее вышли на нашем великом и могучем, то подписывайте петицию к издательству "Азбука" http://www.bioware.ru/2014/03/25/dragon_age_3_peticion_books.html
  12. Подписал. И в группе распространил, авось кто тоже подпишет. Еще бы петицию, чтобы стиль обложек сохраняли в "Азбуке" такой же, как у первых трёх книг) Эх, мой перфекционизм... )))
  13. "Немного терпимости от тех, для кого этот кусочек контента даже не предназначен"... Дали бы "выключатель" этого контента (или сделали его в виде бесплатного DLC) и не пришлось бы делать из гомофобов терпил... И реально плевать было бы на то, что игра станет "менее реалистична", как говорят многие гомофилы. Одни включили бы и наслаждались, другие выключили бы, и тоже наслаждались.
  14. Графика радует глаз. Надеюсь, что сюжет будет радовать душу, геймплей - ум, ну а Морриган - сердце )))
  15. По мне, так очень похоже на Лотеринг. А этот обрушенный мост - тот самый, по которому пришел Страж.
  16. Попросишь дать ответ о судьбе Шепарда в красной концовке, так они ещё больше вопросов создадут, дабы по стебаться. Ну их ко всем лешим. Сами пускай думают.
  17. Что то слишком часто и слишком много они про этот движок распевают... Никакой другой информации протиснуться не дают абсолютно...
  18. Учитываю. Потому и говорю, что это затратно. Но это было бы более прибыльно в итоге. Что тут в общем говорить... ЕА, такая ЕА. Хотят всего и сразу. Хотя на данный момент ресурсов и студий у них полно.
  19. Собственно, эта же команда вполне могла бы помочь и с синглом, сделав его более насыщенным и увлекательным. А уже другая студия занялась бы мп проектом на том же движке и с теми же моделями, но могли бы сделать больше карт, добавить новых режимов игры, сделать возможность игры за противников, ну и исходя из этого - пвп. Вот тебе и третий путь. Затратный - да. Но Такой проект жил бы дольше и к нему так же можно было спокойно сделать "не анальный донат" ) Тут уже от жадности студии зависит)
  20. За тем, чтобы сингл был на уровне. Для мп вполне можно создавать игры отдельно, игры более проработанные и поддерживаемые дольше. К примеру тот же Батлфронт в ЗВ. И никто ущемлен не будет. По мне, именно наличие мп в играх, которые изначально были синглом, мешает проработке их сюжета, имхо конечно. Я говорил про плохой уровень мп в МЕ3? Нет. Я говорил про то, что сингл мог бы быть лучше без него. Помню, изначально планировалась отдельная мп игра по МЕ с большими картами и транспортом, что на мой взгляд было бы лучшим решением как для социального контенгента, так и для тех, кто любит играть сюжетную компанию. п.с. поскольку DICE будут так же разрабатывать игру по серии ЗВ, надеюсь так и сделают. От BW увидим сюжетную однопользовательскую игру, а от DICE - полноценный проект для любителей мп. Это лучше, чем пихать его в каждую игру по малым частям.
  21. Меньше бы всякой социальной хрени, вроде мультиплеера, он-лайна, кооператива... Тогда игры вновь обретут то качество в сюжетном плане, которыми могли похвастать раньше. Проджекты со своим Ведьмаком прямо заявили, что никакого мп создавать не будут, а все силы потратят на проработку истории. Думаю, в этом плане Биоварам пора брать пример с них. Как говорил раньше - надеяться на них буду, но проверять кошельком не стану более.
  22. КотОР конечно хорош, но его третья часть не нужна уже. После книги "Реван" результат известен и он для меня печальнее финала МЕ. Надеюсь на что-нибудь в эпохе Наследия с потомками Скайуокеров и тд. и тп. Надеюсь Биовары возьмутся за голову и начнут вновь радовать нас играми высочайшего качества.
  23. Скажу одно, не стоит принимать близко к сердцу. У меня такое ощущение, что я нанёс вам личное оскорбление, сказав, что ЛА причастны к созданию игр. Огрызаться я не огрызался, а указал вам на то, что без крупных издательств и проектов крупных будет мало. Как впрочем я не ныл и не защищал никого с пеной у рта, в отличие от вас. Так что в глупое положение сейчас ставите себя только вы сами, выдавая надуманное (обо мне) за действительное. Удачи оставаться.
  24. Да с чего будет идти речь о создании, если ЛА, по сути, издатель?! С тем же успехом можно сказать, что ну ЕА к чёрту, и без неё вышли бы Mass Effect, Dragon Age, Battlefield 3, Crysis и прочие игровые бренды, которые нравятся людям. Вот это действительно детское видение мира, LaraLara. Касательно косяка с KotOR 2 - ещё неизвестно, кто виноват. В то время LA чётко ознакомили Обсидиан с датой, когда игра должна выйти в свет, однако Обсидиан всё равно взялись за работу, в то время, как Биовары отказались из-за сжатых сроков. Так кто виноват? Тот, кто установил четкие сроки, или тот, кто не рассчитал свои силы? По моему судьба КотОР 2 лежит на совести как издателя, так и разработчика. Я не спорю, теперь лицензии могут приобрести другие студии и делать свои игры по вселенной. Но если учесть, что Дисней взяли направление на мобильные платформы о качестве этих игр всё же стоит задуматься. Будем надеяться, что они уйдут в хорошие руки, а так же будут крупные проекты. По крайней мере ЛА не ошибались с разработчиками, надеюсь и Дисней не подкачает. На этом всё. Не вижу смысла в дальнейшей беседе. LA больше нет и остаётся только надеяться на лучшее в игровой вселенной ЗВ.
  25. А что удивительного то? Так поступают и ЕА. Чем этот издатель отличается от другого? ЛА давала молодым студиям шанс проявить себя, а ЕА скупает популярные студии и со временем губит их. Вся разница. А что у ЕА есть их собственного производства? Симсы? И то вроде не их разработка... В общем, не было бы LucasArts, возможно и у BioWare была бы совершенно другая история. Может быть столь же успешная, но мы определённо не увидели бы KotOR.
×
×
  • Создать...