-
Публикаций
502 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Raygon
-
Ок) Проблема взаимного непонимания решена) Честно сказать, если выберут канон, и выберут уничтожение, то переживать особо не буду. Моя концовка ) Но всё же некоторые выбирали и другие, так что ой как будут страдать форумы... :rolleyes: А за СУЗИ им вообще мстить начнут, если они не сделают так, что она сохранила свою личность на старенький HDD далёкого сервера нормандии, и отключилась, пережив Уничтожение)
-
Ну вот и определились наконец) Цитата, как, я думаю, мы согласны оба, неуместна. А новая игра будет всё же после событий трилогии, что подразумевает её следование за тремя предшественницами, но не будет связана с ними Шепардом и другими персонажами оригинала. Это значит, что она будет сиквелом. О том, что было после войны со жнецами. Всё верно? )
-
Да, наверно неясно выражаетесь. Как понимать то, что я подчеркнул? Вот схема течения времени (к примеру) --------прошлое-----------настоящее (трилогия) ----------будущее-------. Где по вашему будет находится сюжет новой части игры, учитывая цитату, которую я приводил в пример? Если это будет сиквел, то понятно, что она будет рядом с будущим, но я всегда имел ввиду именно ту цитату, когда с вами спорил, а не то, что было в остальной составляющей шапки.
-
"Война в прошлом" - ничего не объясняет. Ни о какой войне говорится, ни о том, к чему эта фраза вообще. Если это разговор о войне со жнецами, то такая фраза уж точно не может звучать в то время, когда о войне со жнецами и не говорили. А стало быть - это либо настоящее, где "Война в прошлом" звучит для большей окраски нынешней ситуации, или же она реально в прошлом.
-
А стало быть моя цитата, которая из той же шапки, не удостоилась вашего внимания. Ну ну. Тоже "рукалицо" Ждать... и бояться очередного ммо 2000 лет спустя после трилогии. Где зелёный цвет кожи в синтезе объясняется, как лёгкое недомогание, проходящее после приёма слабительного у мешков с мясом и перепрошивки биоса у груд металлолома)))
-
Вот это уже верно подмечено. Как я сказал, в этой фразе "новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно." Он скорее всего сам не понял, что сморозил. Имея ввиду сиквел, я говорю лишь о времени, в котором будет проходить сюжет, а не о связи с оригиналом. "Это новая история, которая будет после событий оригинальной трилогии и не имеющая с её персонажами ничего общего" - Это я понять могу без проблем. Но не вышеуказанную цитату)
-
Так конечно это легко сделать. Но эти фразы укажут на то, будет война, идёт она или же уже прошла. Отсюда и будет ясно, приквел то, параллелька, или же сиквел. Как это можно не понимать? Вот что они ещё сказали "новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно." И тоже предельно ясно Об этом нонсенсе речь идёт.
-
Если эта игра в той же вселенной МЕ, а не в альтернативной, то да. У вашей жизни ведь есть прошлое, будущее и настоящее. Другой жизни у вас нет. И это не важно, что кто то другой имеет другую жизнь в этом же мире, которая с вами никак не связана. Время для всех одно. И события в жизни другого человека были до, во время или после событий, имевших место в вашей жизни. Нам же говорят, что события будут в той вселенной МЕ, где были события первой трилогии, но говорят, что это будет не до, не во время и не после её событий. Это нонсенс. Парадокс, не имеющий места. Другое дело, если это альтернативная вселенная МЕ (перезапуск серии) с другим сюжетом.
-
Не, они влияют, но не настолько, чтобы продолжение невозможно было создать. Но проблема не в том, влияет или нет, а в том, что каждый выбрал свой вариант, который необходимо по минимуму отразить в сиквеле (технически). В ДА2 же результат переноса с ДАо был один - меч в носу архидемона... или где он там был...
-
Но ведь он (отклик) будет! А стало быть эта история должна иметь своё место на линии времени до или после событий трилогии) Но они же пишут совсем невразумительные слова) Это всё равно, что сказать "Мы знаем, что будет Мировая война, но она будет не после второй мировой, не до неё, и уж точно не во время" )))
-
Вот собственно почему не сложно сделать сиквел к нынешней трилогии МЕ не прибегая к канону. Как я сказал - нужны только дополнительные текстуры для синтеза. Концовка Уничтожения: 1 Ретрансляторы восстановленны с помощью технологий жнецов. 2 Синтетики уничтожены, но созданы вновь на экзоскелете гетов (к примеру). 3 Шепард (жив/мертв) (живёт себе спокойно с детишками/покоится с миром) (на личном острове/на кладбище) и посылает всех оттуда ) Итог: Стандартные текстуры для новой МЕ и новый сюжет с новым персонажем. Концовка Контроля 1 Шепард чинет ретрансляторы 2 Синтетики работоспособны 3 Шепард уводит жнецов в неизвестном направлении. Итог: Стандартные текстуры для новой МЕ и новый сюжет с новым персонажем. Концовка Синтеза: 1 Шепард мертв и "покоится" на кладбище. 2 Синтетики работоспособны 3 Жнецы чинят ретрансляторы и улетают в неизвестном направлении Итог: Текстуры персонажей синтеза для новой МЕ и новый сюжет с новым персонажем. Может в чём и не прав, но канон не обязателен для новой серии игр по МЕ после оригинальной трилогии.
-
Если это та же вселенная, значит события должны иметь место и время, которое будет позиционироваться относительно первой трилогии. Иначе, если связи с Шепом и Жнецами нет никакой, то 1 - это приквел, где о них пока ничего не известно, 2 - Это альтернативная вселенная МЕ, где их не было и никогда не будет.