Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Raygon

Посетители
  • Публикаций

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raygon

  1. http://www.bioware.ru/forum/topic/27563/page__view__findpost__p__1762537 Я тоже думал на эту тему)
  2. Ок) Проблема взаимного непонимания решена) Честно сказать, если выберут канон, и выберут уничтожение, то переживать особо не буду. Моя концовка ) Но всё же некоторые выбирали и другие, так что ой как будут страдать форумы... :rolleyes: А за СУЗИ им вообще мстить начнут, если они не сделают так, что она сохранила свою личность на старенький HDD далёкого сервера нормандии, и отключилась, пережив Уничтожение)
  3. Ну вот и определились наконец) Цитата, как, я думаю, мы согласны оба, неуместна. А новая игра будет всё же после событий трилогии, что подразумевает её следование за тремя предшественницами, но не будет связана с ними Шепардом и другими персонажами оригинала. Это значит, что она будет сиквелом. О том, что было после войны со жнецами. Всё верно? )
  4. Одна загвоздка. Шепард отказался брать на себя ответственность и всех переработали в унигель :ice:
  5. Да, наверно неясно выражаетесь. Как понимать то, что я подчеркнул? Вот схема течения времени (к примеру) --------прошлое-----------настоящее (трилогия) ----------будущее-------. Где по вашему будет находится сюжет новой части игры, учитывая цитату, которую я приводил в пример? Если это будет сиквел, то понятно, что она будет рядом с будущим, но я всегда имел ввиду именно ту цитату, когда с вами спорил, а не то, что было в остальной составляющей шапки.
  6. "Война в прошлом" - ничего не объясняет. Ни о какой войне говорится, ни о том, к чему эта фраза вообще. Если это разговор о войне со жнецами, то такая фраза уж точно не может звучать в то время, когда о войне со жнецами и не говорили. А стало быть - это либо настоящее, где "Война в прошлом" звучит для большей окраски нынешней ситуации, или же она реально в прошлом.
  7. Вы языком владеете? Когда вы о чем-либо говорите, вы говорите о вещах в определённом времени. Поэтому легко будет определить, о какой войне идёт речь, если эту войну конечно упомянут вообще. Для этого можно так прямо и сказать, а не выдумывать изречения, являющиеся непонятно чем.
  8. А стало быть моя цитата, которая из той же шапки, не удостоилась вашего внимания. Ну ну. Тоже "рукалицо" Ждать... и бояться очередного ммо 2000 лет спустя после трилогии. Где зелёный цвет кожи в синтезе объясняется, как лёгкое недомогание, проходящее после приёма слабительного у мешков с мясом и перепрошивки биоса у груд металлолома)))
  9. Вот это уже верно подмечено. Как я сказал, в этой фразе "новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно." Он скорее всего сам не понял, что сморозил. Имея ввиду сиквел, я говорю лишь о времени, в котором будет проходить сюжет, а не о связи с оригиналом. "Это новая история, которая будет после событий оригинальной трилогии и не имеющая с её персонажами ничего общего" - Это я понять могу без проблем. Но не вышеуказанную цитату)
  10. Так конечно это легко сделать. Но эти фразы укажут на то, будет война, идёт она или же уже прошла. Отсюда и будет ясно, приквел то, параллелька, или же сиквел. Как это можно не понимать? Вот что они ещё сказали "новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно." И тоже предельно ясно Об этом нонсенсе речь идёт.
  11. Если эта игра в той же вселенной МЕ, а не в альтернативной, то да. У вашей жизни ведь есть прошлое, будущее и настоящее. Другой жизни у вас нет. И это не важно, что кто то другой имеет другую жизнь в этом же мире, которая с вами никак не связана. Время для всех одно. И события в жизни другого человека были до, во время или после событий, имевших место в вашей жизни. Нам же говорят, что события будут в той вселенной МЕ, где были события первой трилогии, но говорят, что это будет не до, не во время и не после её событий. Это нонсенс. Парадокс, не имеющий места. Другое дело, если это альтернативная вселенная МЕ (перезапуск серии) с другим сюжетом.
  12. Но ведь они так же говорят, что игра не будет приквелом или параллельным сюжетом) Прости меня грешного (((
  13. Не, они влияют, но не настолько, чтобы продолжение невозможно было создать. Но проблема не в том, влияет или нет, а в том, что каждый выбрал свой вариант, который необходимо по минимуму отразить в сиквеле (технически). В ДА2 же результат переноса с ДАо был один - меч в носу архидемона... или где он там был...
  14. Принц Персии 2008 - отличная игра. Но она является перезапуском (Другой принц, другая история исключающая существование первой трилогии). А тут же непонятно что пока.
  15. В ДАо уничтожение этого зла не имело трёх вариантов) Его тупо зарубили ) А выжил Страж или нет - это уже не столь глобально влияет на продолжение с другим героем (Хоук).
  16. Но ведь он (отклик) будет! А стало быть эта история должна иметь своё место на линии времени до или после событий трилогии) Но они же пишут совсем невразумительные слова) Это всё равно, что сказать "Мы знаем, что будет Мировая война, но она будет не после второй мировой, не до неё, и уж точно не во время" )))
  17. Вот собственно почему не сложно сделать сиквел к нынешней трилогии МЕ не прибегая к канону. Как я сказал - нужны только дополнительные текстуры для синтеза. Концовка Уничтожения: 1 Ретрансляторы восстановленны с помощью технологий жнецов. 2 Синтетики уничтожены, но созданы вновь на экзоскелете гетов (к примеру). 3 Шепард (жив/мертв) (живёт себе спокойно с детишками/покоится с миром) (на личном острове/на кладбище) и посылает всех оттуда ) Итог: Стандартные текстуры для новой МЕ и новый сюжет с новым персонажем. Концовка Контроля 1 Шепард чинет ретрансляторы 2 Синтетики работоспособны 3 Шепард уводит жнецов в неизвестном направлении. Итог: Стандартные текстуры для новой МЕ и новый сюжет с новым персонажем. Концовка Синтеза: 1 Шепард мертв и "покоится" на кладбище. 2 Синтетики работоспособны 3 Жнецы чинят ретрансляторы и улетают в неизвестном направлении Итог: Текстуры персонажей синтеза для новой МЕ и новый сюжет с новым персонажем. Может в чём и не прав, но канон не обязателен для новой серии игр по МЕ после оригинальной трилогии.
  18. Если это та же вселенная, значит события должны иметь место и время, которое будет позиционироваться относительно первой трилогии. Иначе, если связи с Шепом и Жнецами нет никакой, то 1 - это приквел, где о них пока ничего не известно, 2 - Это альтернативная вселенная МЕ, где их не было и никогда не будет.
  19. О древнем человеке (историю которого Шепард видел в первой части МЕ)! Да! И даже приквел! Ах черт... сказали же, что Шепард никак не будет относится к новой серии... вот незадачка (
  20. А многие до сих пор страдают и пишут на стенах "Шепард жив" Стало быть они не ожидали)))
  21. Если парой предложений в кодексе, то это явный перезапуск. А-ля "мы возьмём названия рас, а историю придумаем новую, словно Шепарда, Жнецов, Каталиста и небыло никогда". Могут так сделать, не спорю.
  22. Известен ли был итог трилогии Шепарда? Нет. Так что не надо тут фантазировать. Сиквел в МЕ не хотят только из-за того, что боятся канона. Только и всего. Но я как то писал, что сделать сиквел МЕ не прибегая к канону - просто, но нужны будут дополнительные текстуры для концовки синтеза.
  23. Ну и как это понимать? Ремейк - понимаю, перезапуск - понимаю. Если небольшая сюжетная связь есть, значит новая серия связана таки со старой и должна быль до/после/во время неё. Иного не дано. Как я сказал выше - перезапуск. Да.
  24. И всё равно итог известен. К чему изобретать велосипед раз за разом... В общем, тебе уже несколько человек сказали, что идея приквела (любого) - плохая идея.
×
×
  • Создать...