-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MarkoOrigin
-
Ребята, открытая бэта так и не запустилась у меня. Боюсь брать. Обоснованно?) Насколько она более прожорливая чем Андромеда?
-
Злюсь на Фростбайт (хотя это скорее к EA) и злюсь за серьезную потерю кадров. Карпишина вернули, ушёл Гейдер и тд. И злюсь за неромансабельную Сэру для мужчин =( ну это так, придирки.
-
Старый Добрый Кейси. Старая и одновременно новая надежда на лучшее.
-
Книги по Драгон Эйджу больше заходят. Но только те - которые Гейдеровские. И которые канон.
-
Насчёт спора - я согласен. Но тем не менее обмен информации с другими людьми даже и на утопические темы, крайне полезная вещь. Ведь информация вещь ценная, и чем больше мнений ты как минимум принимаешь и допускаешь право на их существование, ты ментально обогащаешься, и кругозор расширяется. Что касается геймплея, ДАО была достаточно современна. Особенно если вспомнить насколько игры на рубеже 90ых начала 2000 были на самом деле другие. Это была скорее была дань уважения парочке архаичных элементов. А тактическую боёвку и диалоги без колеса (ну я образно конечно) я не считаю неотъемлемой частью именно старых игр, это модель была лишь упрощенна в будущем, но на самом деле она не устарела ни капли.
-
Ну что же поделать, у меня так со многими играми которые другие люди считают живой классикой, ну или как минимум она была тепло принята игроками. А я лишь проводил анализ заинтересовавшей меня темы. Ну и по скольку вы здесь, вас эта тема тоже интересует) Поэтому такое сообщение большое, так сказать от души.
-
Конечно недочёты в геймплейной части присутствуют, у какой игры их нету? А то что исправляться любительскими модификациями явно не претендует на звание огромной и сложной проблемы. Поверьте у ДАО есть проблемы куда более серьезные, которые любительские модификации к сожалению так и не исправили, да и не могли они это исправить, силёнок бы не хватило модерам. ДАО продукт своего времени, как и Скайрим который вы упоминали, с ним история похожа - геймплейно и тем более визуально он безнадежно устарел. Думаю тяжело будет представить современного игрока который играл бы в него без модификаций, и вышедшего переиздания. И огромное количество модов которые так же были призваны исправлять элементарные прорехи в геймдизайне непогрешимой иконы Геймдэва которые вышли немногим позже самой игры. P.S - Все легко познается в сравнении в 2001 году вышел великолепный шутер от первого лица - Max Payne. Он был революцией, в 2006 году совершает революцию Gears Of War. Достаточно сравнить их визуально не копаясь в игровых механиках чтобы многое стало понятным, прошло не восемь лет а лишь пять. Поверьте мне - сейчас происходят такие же вещи, но из за того что мы играли в те игры ещё на выходе мы не замечаем такого уж явного прогресса, это всё самообман. Геймдизайн меняется и то что прощали тогда, сейчас уже фатально. Поэтому на всё нужно смотреть как на продукт своего времени, иначе всё уже совсем плохо.
-
Во первых - индустрия как отрасль искусства развивается такими бешеными темпами (скатывается в купи игру, открывай ящички за дополнительную плату, ага ага) что 8 лет для видео игр, все 20 (конечно ДАО физически устарел, но не морально же о чём вы). Затем сугубо личные переживания людей. У меня за эти 8 лет произошло столько, что хватит на намного больший срок. Факторов ещё много, и все их расписывать мне откровенно лень, но даже то что я накарябал должно хватить дабы немножечко осознать - от чего же люди с такой теплотой вспоминают о этой замечательной игре.
-
Ну такой хардкор у меня на второе прохождение, если оно вообще будет.
-
Ребята, решение всех проблем в мире "Элекс" это ручные гранаты. Проверенно
-
Жаль конечно, модно во всём винить EA, но возможно просто на внутренней кухне именно самой студии беда?
-
Блэкволл, персонаж харизматичный Серый Страж к тому же, я думаю найдутся люди готовые вступить и которые что то да умеют)
-
Все такие талантливые, энергия и желание участвовать, кто стихи пишет кто рисует! Плотный и душевный фэндом Биоваров. По хорошему завидую)
-
Ну да, если 9 страницу посмотреть то игры лучше просто не существовало, и играть стоит в неё обязательно или жизнь не жизнь.
-
Самый близкий пруф(может и не самый яркий) на этом же форуме, в разделе впечатлений по ME1 на первых же страницах.
-
Сейчас ради интереса полазил на старых форумах, посмотрел впечатления людей от первого Масс Эффекта когда он только вышел. Очень много отзывов носило негативный характер - дескать игра бездушная копия Котора, и вообще ни атмосферы ни души, да и геймплэй простите фуфло. Раньше трава была зеленей вообщем. Сравнил с нашим временем в отзывах по Андромеде, и как вы думаете что я обнаружил?
- 5 294 ответа
-
- 19
-
Никто не может быть советчиком в делах сердечных
-
Ещё и оружие ни как не сменишь кроме кругового меню, это очень сильно динамику портит.
-
После ну очень долгих копаний в тех части, дабы избавиться от различных проблем с игрой я наконец сумел нормально в неё поиграть . Что тут можно сказать не пропустил не одной из достаточно новых игр Биоваров (Балдурс Гейт) мимо прошёл. И вот что я скажу - принципиально непонятно откуда столько негатива у игроков и низкие оценки в прессе! Инквизиция значит у нас Игра года 10 из 10 и тд, а Андромеда у нас просто таки нишевая рпг от студии Спайдерс..... только такие аналогии и приходят в голову. У Андромеды куча проблем все перечислять устанешь, но она делает то что всегда удавалась играм Биовар ты чувствуешь себя частью команды, персонажи если дать им раскрыться далеко не такие шаблонные, у каждого свои тараканы в голове с которыми интересно ознакамливаться, в ней есть очень интересные побочные квесты которые просто выносят Инквизиционные подай - принеси, которые извините надо было обязательно делать! Вот хоть кровь из носа делай иначе по сюжету дальше не давали двигаться, нужно зарабатывать очки влияния гениальное гейм дизайнерское решение....... Вообщем для меня Андромеда просто хорошая игра от Биовар, далеко не самая худшая(всегда есть Jade Empire, шутка конечно он мне тоже очень нравиться) Худшая игра от Биовар последняя Dragon Age, даже вторая не заставляла меня бегать за травками и всякой другой ерундой чтобы узнать что же там будет дальше, за это ей отдельное спасибо. Вообщем от реакции общественности на последние две игры студии, меня нехило так колбасит, мучильня на 100 часов с однообразными квестами Инквизиция значит игра года, а пожалуй очень крепкая и хорошая во всех отношениях Масс Эффект даже чуть ниже средняка.......
-
Ребята насчёт фризов на бюджетных процессорах. Сегодня утром нашёл файл на плэйграунде (не знаю можно ли у вас давать ссылки) так вот этот файл надо закинуть в папку с игрой: И средний фрэмрэйт реально увеличился 0_0 и самое главное игра вообще начисто перестала фризить. Не знаю что за чудеса сам в техно магию не верю но немного в шоке прибываю. И с такой бюджетной(мягко говоря) машинкой играю уже на средних настройках а что то даже на высоких поставил и нормально. Если разрешат файл выложу, ваших правил не знаю просто можно ли. "thread.minfreeprocessorcount 0 дает команду движку игры использовать все доступные потоки обработки (как и на просторах интернета - я не пойму, почему максимум 3 из 4 доступных), в итоге - без данной переменной на моем i3-6100 ядер процессора 4, рабочих потока 2 - с данной переменной 4 ядра, рабочих потока 3 - на мой взгляд игра пошла пободрее, несмотря на бюджетность процессора (2 ядра, 4 потока) thread.jobthreadpriority 3 присваивает рабочим потокам (не самому процессу) движка игры приоритет реального времени (мониторил в ProcessHacker'е) - не уверен в нужности данной переменной, но, думаю, лишней не будет Кто захочет проверить мои утверждения, добавьте Блокнотом в данный файл строчку render.drawscreeninfo 1 - увидите всю нужную информацию текущему состоянию игры"
-
Видеокарта -Nvidia GeForce 660 ti 3gb Оперативная память - 8GB(файл подкачки 3 gb) Процессор - AMD Phenom X4 945 3GHz По разному вертел настройки ничего не помогло.
-
Привет Ребята! Такая проблема, на Эосе во время свободного катания по планете, когда высаживаются Кетты на свои форпосты и тд. игра начинает ну очеень уж сильно проседать в то время когда как на Нексусе и на других планетах всё плавно чтобы не происходило, нормально изучить планету не получается лаги уж очень сильные, смена настроек на более низкие не помогает абсолютно.