Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Goliath762

Посетители
  • Публикаций

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Goliath762

  1. Задира батарианец - Опустошитель. Этот парень сразу понравился мне при первом взгляде на его умения, прокачав до 20 уровня и сходив на платину я понял, что не ошибся. Предлагаю и Вам оценить этого замечательного персонажа. Билд рассчитан на 10 уровень карточки. Спасибо за внимание, поправляйте, если я где-то ошибся.
  2. Не знал, спасибо за уточнение)
  3. Сегодняшний платиновый АПЕКС - на второй волне задание ВЗЛОМ. Будьте готовы) И маленький апдейт по ежедневным достижениям - сегодня нужно набить боевые умения. Как все, наверное, помнят - ежедневные достижения данного типа не засчитывались. С 1.09 это пофиксили, заработало.
  4. Тактику - отражает, я с этим не спорил. Но сложность игры на платине в целом - нет. Т.к. благодаря модификатору урон в мобов входил огромный - мясо не успевало задавить на загрузках. У нас инвизеров не было вообще - заливали все уроном У Мстительницы уж больно хороша сетка без КД. Я знаю, что ты не любишь этого парня... Но еще очень неплох кроган-наемник. Феерично контролит прокачанными кассетником и огнеметом. Щиты прекрасно сдирал челостражем, думаю Азари-страж справится еще лучше (там починили эволюцию 6б в броске). Что касается старых-новых врагов. "Злой" шкаф у реликтов и гидра "на спидах" у разбойников реально доставляют. Кеттский вознесенный кроган на их фоне смотрится обыкновенной губкой для патронов. Лично меня обычный берсерк с постоянными станами напрягает поболее.
  5. Если Вы про платиновый АПЕКС, который был добавлен вчера (Реликты/магма), то он абсолютно не отражает челлендж на платине. Т.к. там сумашедший модификатор на + к урону по уязвимостям. Шар пузыря сдувался за 1,5 секунды стрельбы из Тени, сам Пузырь за обойму - играл челостражем.
  6. Они будут продолжать оправдывать МЕ1, потому что тогда они были на 10 лет моложе, эмоции от прохождения новой игры были ярче. Да и требования на тот момент, конечно, были меньше. Сама игра была более камерная - полностью, со всеми побочками, проходилась за 35 часов. Люди, которые активно высказывают свое недовольство в этой теме хотя бы играли в Андромеду. Т.е. у них есть обоснованное мнение и я уважаю их за это. Спорить и доказывать что-то смысла не вижу - сытый голодного не поймет. Меня убивают те, которые даже не запускали Андромеду, но отчаяно хейтят ее. Двое моих знакомых страстно пытались доказать мне, что МЕА не очень. Свое мнение они строили на просмотре гениальных видео с ютубчика и некоторых игровых изданий - там боги от журналистики выставляли игре оценки основываясь на первых двух часах геймплея. Это в лучшем случае, в основном в качестве видеоряда пускалась нарезка мемасиков с гримасами дефолтной Сары.
  7. Ну это же всегда было фишкой Био - худо-бедно увязать сингл и мультиплеер. Не вижу ничего плохого в том, что они обосновали появление нового персонажа с точки зрения текущего лора игры. Расширение контента за счет копирования текущего, с незначительными изменениями, всегда очень спорно. Увы, не только Био идут по этой узкой дорожке. Но в целом, 1.09 для мультиплеера весьма и весьма хорош. Платина - интересный, годный челлендж (не считая дисбалансно-сложного для рандомов взлома), батарианец отличный - и внешне и по геймплею. Парень вломил Альянсу главаря своей банды (какого-нибудь главного террориста 23-го века) взамен на протекцию. Вроде ничего необычного, что Вас так возмутило?
  8. Взлом сделали очень сложным для пугов. Данное задание совсем не терпит вагонов. По ощущениям сложнее чем загрузка, хотя там тоже дают джазу. Цели с усиленными боссами намного проще чем взлом и загрузка. Остальное в принципе как и раньше. Из пяти раз, что мне за сегодня выпадал взлом, осилил с рандомами только единожды. В другие разы тупо заваливали мясом - сносим пару кроганов и гидру, тут уже свежие нарисовались. Пытаешься откайтить - полоска в нулину обратно уходит. Ну и естессно в каждом лобби минимум 1 вагон с рейтингом меньше 5к. В общем - у кого есть возможность играть с друзьями, не ходите на платину с рандомами, нервы дороже=)
  9. По поводу управления - вам рекомендовали его сбросить, а не сбрасывали насильно. Не нужно было нажимать "ок", я нажал отмену, уже второй раз так делаю - полет нормальный. Будьте внимательней, товарищ мазохист!;)
  10. Судя по предварительному взгляду на умения, батар обещает быть нагибатором. Кто то там жаловался, что не будет новых умений - ему добавили Паладинский дезик из МП МЕ3 (мгновенная заморозка в конусе перед собой).
  11. Товарищи, новая механика карточек персонажей. Купил за 960 фз случайную карточку, дали XI-ую мстительницу! Карточка дала новую строчку в умениях - "Усиление ветерана ранг 1"
  12. И ввести таки возможность крафтить ШВ Алебарда. С модом на автоматическую стрельбу будет ламповый Разоритель Цербера=)
  13. В текущем состоянии Роекаар - куцая калька с разбойников. Хорошо что не ввели, снайперов с шилом в заднице мне достаточно и в одной фракции=) Еще до выхода вроде мелькал твит, что разработчики в качестве опции рассматривали вариант введения в мультик фракций из Млечного пути - как бы "вне лора". Однако, боюсь, что в свете того, как игру встретила широкая общественность, эти планы вряд ли увидят свет. А жаль, было бы интересно посмотреть на старых врагов в новых условиях игры.
  14. С этим сложно спорить;) Да и не надо наверное. Насчет обсуждения чего либо в этой теме - тут как то все напряженно. Есть команда обвинения и есть адвокат. В результате все время попадаешь под горячую руку то к одним, то к другому
  15. В МП есть условный донат - ящики за реальные деньги. Да и откуда мы знаем, может уже все было замоделено давно. Но оптимист во мне конечно верит, что сингл-DLC все таки будут.
  16. Мне кажется, что их решительно невозможно слить полностью. Пока выкачивал очки достижений по всем пушкам, тратил в основном усилки на стволы, остальное копилось со страшной скоростью. Сейчас только усилителей умений у меня по 30+ каждой разновидности и уровня. Это при том, что я их исправно трачу. Ну как трачу, ставлю бронзовые почти всегда, но они все никак не кончаются =) Усилителей оружия тоже достаточно. Уровень патронов в МЕА не так актуален как в МЕ3, они одинаково маркируют, что бронзовые, что платиновые. Я уверен, что не только у меня их скопилось овердохрена - не сочувствуй, все ок!
  17. Добрый день. Вы процитировали патчноут для мультиплеера. Оружие в мультиплеере балансируется отдельно от оружия в одиночной. Поэтому у Вас в одиночной урон меньше, чем указано в патчноуте для МП. Путем подбора экипировки и распределения талантов, можно добится и большего урона оружия в сингле относительно мультиплеера.
  18. Весело же, тем более у Вас своя команда) Я прошел чуть раньше, чем появилась новость, был совсем не готов к 11 волнам, наверное поэтому мне очень понравилось. Всем рекомендую данный АПЕКС! PS Кандрос в брифинге превзошел сам себя в описании кеттов, спасибо за перевод!
  19. Рискуете "обожраться" этой картой еще до того, как ее пустят в ротацию. Но решать, конечно, вам)
  20. С другом - это не те ощущения;) Только что с крайнего АПЕКСА, с пугами ходил, хорошо, что я хостил. В общем, для меня было сюрпризом 11 волн. На последних пришлось поднапрячься, таки отвык от такого количества волн. Пока карту не особо знаю, так что кетты постоянно окружали. Всем кто не ходил на крайний АПЕКС - рекомендую!
  21. Без паники мой друг, вчера столкнулся с той же проблемой. Через три часа решил попробовать открыть еще раз - пакет "отлагал" и мне выдали золотой расходник на боевые умения. Зависнет ли еще раз при покупке ящика, я проверять не стал)
  22. Зависший золотой ящик с модом за ФЗ отлагал, дали усилок третьего уровня. Ящитаю норм за 120 ФЗ
  23. Попытался купить ящик с модом на оружие за ФЗ, у меня все моды выкачаны, было интересно, что дадут... ФЗ списали, при попытке открыть ящик дропает из МП в основное меню. При перезаходе в МП ящик повис в наградах. В общем, не покупайте ящик с модами если они у вас выкачаны =(
  24. Не знаю как многие, но скажу за себя. Она играется легко, да, но чрезвычайно однообразно. Примерно как тот же крогард вкачанный в мили, только у того чардж - выстрел - добил башкой, а у дуэлянки чардж - мили - добил пушкой. Живет лучше, это да. Про эффективность - все зависит от команды. Бывало, что воздух месил мечом, а бывало, что на первом месте с отрывом в 5к очков.
  25. Это все субъективно, кому-то важнее персы, кому-то пушки. Ангарская женщина прекрасно нагибает и на первой карточке, а дуэлянтке, имхо, в текущем ее состоянии не поможет и десятая. В любом случае, разнообразные ящики - это безусловно здорово, только жаль, что их не добавили сразу. Но спасибо, что вспомнили вообще. Оттуда, что мили геймплей конкретно кроганами, крайне скучен и не динамичен. В первую очередь из-за однообразных атак ближнего боя. Анимация уже есть, Драк из сингла передает привет. Сочувствую. В данном конкретном ребалансе я не заметил ничего, что могло бы навести на подобные мысли.
×
×
  • Создать...