Phenomenum
Посетители-
Публикаций
853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Phenomenum
-
Ну нет же.
-
Ну это ты наделила персонажа теми чертами, которые тебе хочетя видеть. Понятно.
-
Чем Идвин прекрасна для тебя?
-
Это не Идвин, а ваши фантазии. Скорую кто-нибудь вызовите женщине!
-
Какие-то нетрадиционные у вас наклонности
-
Для меня Planscape - та еще тягомотина и наркомания. Согласен в том, что обе части, в плане сюжета и нарратива, проседают. Не совсем днище, но проседают серьезно, в некоторых местах. В первую часть меня сильно втянула именно механика боевки. Со второй частью...я уж тут столько нажаловался, что, наверное, весь форум в курсе) Хотя, должен признать, что, по мере исправления багов, играть становится комфортнее. Единственое что - этих багов просто ДОХРЕНА, и с версией 2.0. они привнесли еще ряд серьезных багов, которых не было раньше. И еще, они пишут что определенный баг (нпример с респеком) исправлен - а это ни фига не так. И вот эта куча мелких недоработок, с которыми сталкиваешься на каждом шагу, складывается в такой объемый ком, который очень сильно портит впечатление от игры, даже если оставить за скобками мои собственные предпочтения. Мне кажется, что первая часть, даже на выходе, была меньше забагована. Я бы, на месте Фергюса, всех программистов уволил к чертям собачьим. На протяжении многих лет, техническая составляющая - самое слабое звено Обсидиан.
-
Просто у всех разная "планка" для хорошей игры.
-
Там народ разделился на два лагеря: 1 - те, кто всем недоволен; 2 - восторженные дурачки, которым нравится все.
-
Надо не половину, а почти всю. Есть "защитники корабля", которые не числятся в основной команде и, как я понял, не могут быть убиты в ходе боя - появляются только при абордаже вместе с командой. Соответственно, желательно всю команду покрошить (кроме 1-2 чел), тогда останутся они + "защитники". На истину не претендую, но как я понял, это работает именно так. Может кто поправит.
-
Топик по локализации никто особо не смотрит, поэтому спрошу здесь. В общем, можно сделать так. Скажите хоть кто-нибудь, это будет лучше оф. локализации или можно не заморачиваться?
-
В общем, можно сделать так. Скажите хоть кто-нибудь, это будет лучше оф. локализации или можно не заморачиваться?
-
Посчитал сейчас количество квестов по количеству файлов квестовых записей в журнале (каждый квест - один файл): Первая часть - 98 WM 1 - 21 WM 2 - 20 Вторая часть - 121 BoW - 9 Понятно, что квест квесту рознь: есть охота за головами, а есть длинные квестовые цепочки фракций, но примерное представление составить можно.
-
Первая часть 15-20 часов, вторая - 10-15. При том, что они очень насыщены контентом. Обязательно поиграй, не пожалеешь. Понятно. С другой стороны, если сравнивать оригиналы первой и второй частей, то во второй контента намного больше - по ощущениям, раза в полтора точно, если не в два.
-
Не, не получится сделать красивые буковки. В английской кодировке возникает куча нечитаемого текста. Проехали.
-
Если сравнивать дополнения, то WM 1 дааалеко впереди по всем параметрам. Аж захотелось переиграть.
-
Еще меня порадовал эльф-пивовар, который дает побочный квест по поиску экзотического ингредиента к его пиву. Такой, блин, пофигист! Его даже можно спросить: "Ты что, совсем больной?! - а он такой, - "Ну да, а что?"))
-
За боссов-драконов уже нужно убивать, я считаю. Это как босс-вертолет, только в фэнтези. Единственное, что порадовало - это его неожиданное появление и то, как он, нечаянно кашлянув, снес почти все ХП моей партии. Прям аж ностальжи по адровому дракону)
-
Все просто - где видишь такое, значит не прописан FemaleText в диалоге. Исправил. Там еще в одной фразе у него не прописан женский вариант. Это к Обсидиан. Баг неоднократно обсуждался на их форуме, но так и не был исправлен. Исправил. "Валера, твой выход!"))
-
Чет мне не нравится рогой играть, как-то он тут не решает, в отличии от первой части( Волшебник/Жрец тоже. По 3 заклинания (это если использовать Усиление) каждого круга на бой, на 9-м уровне, катастрофически не хватает - к середине боя Алот и Шоти остаются без заклинаний и становятся скорее обузой, чем полезными членами команды. Паладинов не люблю, монахов тоже. За друида что-ли начать? У него хоть трансформация есть, которая теперь сохраняет бонусы шмоток - выплюнул все заклинания, а потом можно нормальный урон наносить в ближнем бою, в отличии от других кастеров.
-
Значит, ты до этого на кого-либо напала. Если подплыть на шлюпке и поднятся по стене, то первый же стражник убедительно предложит тебе пройти на главный двор - и ты везде сможешь спокойно ходить.
-
Я не помню такого. Вот странное дело - диалоги второй части абсолютно не запоминаются, хотя память у меня отличная и многие диалоги из первой части, да и из других игр, я помню чуть ли не наизусть. А вот сейчас не могу вспомнить, когда о и о чем я разговаривал с Серафеном. Других сопартийцев это тоже касается. У Алота в диалогах вообще одна вода - чайная ложка квестовой информации размазана тонким слоем по 3-м диалогам, которые выдаются с большими перерывами. Мерзость вообще.
-
Судя по подземелью, маленькая армия)) Кстати, я заметил что у меня следы от персонажей на снегу/лужах и т.д. пропали, хотя опция включена. Это мне так везет или еще у кого-то они отсутствуют?
-
У меня такая же предыстория выбрана. Тут явный косяк с событиями первой части, ибо он рассказывает так, что это для него было новостью, а в подземелья он со мной не ходил и т.д. Хотя, даже в дневнике Вэймунда было написано, что жители относятся к культу благосклонно. Короче, кривовато написано.
-
Шутю. Думаю, раньше 10-го уровня там нечего делать, особенно на ПП. Я просто хочу побегать-посмотреть, все ли в порядке с моими правками, которые я вчера делал вслепую. Заменил сейчас еще Зоти на Шоти везде. Ибо Зоти - it's not right. Кстати, лювлю себя на мысли, что все больше и больше проникаюсь симпатией к Майе. ИМХО, самый адекватный персонаж.
-
Ну иди, иди... Вообще-то, расчитан на персонажей 12-14 уровня. Я на 8-м уровне приплыл туда - 3 красных черепа. Это значит, что враги на 4+ уровня выше. Правда я еще ни с кем не дрался, так что не знаю как оно пойдет.