Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Phenomenum

Посетители
  • Публикаций

    853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phenomenum

  1. Во-первых, Ошеломление + Ослабление. Разница в том, что Ослабление дает штрафы в два раза сильнее -20. У сайфера такой дебафф есть, но он действует только на одиночную цель, так что "она не сможет только этим и заниматься". У Волшебника есть Ослабляющий ужас Рингрима, но он появляется гораздо позже + он между отдыхом - т.е. в каждом энкаунтере ты его не сможешь использовать. И во-вторых, ты никаким классом, кроме Священника, не сможешь сделать разницу в 34-38 Точности vs Защиты за одну секунду. А за три секунды можно сделать разницу + 54-58. Ну ты им попробуй начать игру на Пути Проклятых и добраться до подземелий, без "смертей". С певчим такая же фигня.
  2. Ну, нам любой класс дают с начала игры, поскольку мы сами выбираем. Просто некоторые классы проявляют себя в начале, а потом немного проседают (аввнтюрист, боец), а некотороые (певчий, священник) раскрываются позже.
  3. Умничка! Кстати, "Дракон" под бафами священника (Благодеяние заступника) все же наглая читня - 80 ед. урона в огромной ОД каждые 3 секунды... У меня вообще все вокруг медленно дохнут, а остальные персонажи только успевают добажать и пару раз потыкать полумертвые тела.
  4. Гм... Ну давайте считать. Болезненное воспрещение, штрафы: -12 к Точности -28 к Стойкости -8 к Реакции -24 к Воле -15% к скорости атаки -10% Здоровья и Выносливости -10% к длительности и -12% к ОД способностей -1 к скорости передвижения А поскольку все заклинания контроля атакуют Стойкость или Волю, то связка "Вдохновляющее сияние" + "Болезненное воспрещение" за секунду повышает точность атак заклинаний на 38 (для Стойкости) и на 34 (для Воли) на 14 секунд. Да это одна из самых убойных связок в игре, практически гарантирующая криты для последующих воздействий и быстрое выпиливание половины супостатов. Причем, кастуется эта прелесть раз за бой, не требуя отдыха. Ничего себе "переоценено"! - Эт да. Хуже задоминированного певчего с распевом "Дракон завопил", по-моему, ничего нет.
  5. Нормальные только Огненная печать и Символ Магран - а до них тоже еще дожить надо. Электрическая печать наносит смешной урон, Сбивающая с ног - имеет не ахти какой радиус. Но это вкусовщина. Тактику я не затрагивал, ибо это очень субъективная вещь.
  6. У меня давно была мысль запилить эдакий мини-гайд, касательно одного, гм... "проблемного" персонажа в игре, но все руки не доходили. Сегодня я свободен как ветер, поэтому вот мой трактат: "КАК СДЕЛАТЬ ИЗ СТОИКА НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА". В принципе, для опытного игрока тут не будет никаких открытий, но может кто-то подчерпнет для себя полезные советы, или наоборот - поделится своим опытом. Священники очень эффективны своими бафами и, как и для всех кастеров, одной из важнейших характеристик Священника является Ловкость - то, чем жирная скотина Стоик похвастаться никак не может. Да и вообще, все у него средненькое да серенькое (14-13-9-9-15-18). Поскольку, с наемником мне ходить принципиально не хотелось, я стал думать как выправить этого "хромого коня". Ведь, чем выше Ловкость, тем быстрее священник сможет наложить на отряд цепочку заклинаний с бонусами и оперативно заняться врагами (ведь правило всех боев в Пилларсах - забафай отряд, дебафни противников, потом атакуй). Будем делать из Стоика персонажа поддержки второй линии.
  7. На уж, нормально... Вангую сногсшибательный перевод суб-классов. Я думаю, что Кану расстраивают твои слова - он осознает всю тщетность и жестокость бытия, где нет места романтике. Как-то так.
  8. С Каной еще много где баллы дают, которые влияют на концовку. Первое что вспомнил - диалог в Лечебнице.
  9. Очевидно, нейтрально. "Я сообщение отредактировал, по ссылке можно посмотреть все это =)" Ничоси! Когда это они так Вики допилили?.. Давно я туда не заглядывал. Спасибо, мил человек.
  10. Хорошо, а если на Слушаниях упирать на то, что анимансия должна развиваться под контролем (там есть такая опция)? Как на это Безглазые реагируют?
  11. Ну тем более - я ВМ2 всегда прохожу сразу после бунта. Забегаю только за вкусными вещами в Вязы на 5 минут)
  12. Да я знаю, я успел почитать в файлах. Это круто, но, с другой стороны, противоречит философии моего героя. Хотя...я еще только до Бухты дотопал, у меня будет время над этим поразмыслить еще раз.
  13. Лично я не подскажу - я этот вариант никогда не выбирал. У меня все полезно, что в голову полезло. Я за науку и прогресс) И Ондре я все время талдычу, что забывать ничего низзя.
  14. Я сколько не пытался придумывать всякие биографии своим персам, еще с НвН 2, никогда не получалось ничего путного. Единственный такой случай был в Скайриме, когда я вел дневник (есть такой мод) от лица исследователя, которого занесло в суровый северный край. Но и то быстро надоело. Это да, но характеристики я ни разу не перераспределял. Все-таки персонаж должен оставаться таким, каким он был придуман изначально. Весь этот реролл - читерская фигня. Имхо, конечно.
  15. Оке, вопрос снят) У меня первая мысль была, как подметил Elhant, про имба-дипломатов. Просто, один из самых популярных вопросах на форумах (и у нас, и на западе): а какие характеристики надо замаксить, чтобы было побольше вариантов ответов? В том числе поэтому, народ массового играет паладинами или певчими.
  16. Мне за друида больше всего понравилось играть. Но хочется сделать перед второй частью эдакого "пирата без корабля". Сам весь в думках. Учитывая любовь Эдера к животным, было бы логично дать ему какую-то зверушку.
  17. А вот интересно, почему у многих людей стоит такая задача? В первой части это ни на что не влияло (даже Джош в интервью говорил, что это только для отыгрыша сделано, как в "бумажных" играх). И нет никаких предпосылок, что что-то изменится во второй. Арин, какой особенный "экспириенс" дает такое распределение статов? Не говоря уж о том, что это жутчайший мета-гейминг.
  18. АХТУНГ! Из-за одного (одного, Карл!) лишнего технического символа в файле "stronghold" все сообщения в журнале крепости будут помечены как "Missing_stronghold". Ошибка уже исправлена, но просьба тем, кто скачал версию 1.05 до 21 августа 01:30, перекачать мод заново. ПРИМИТЕ МОИ ИСКРЕННИЕ ИЗВИНЕНИЯ - ЭТО СЕРЬЕЗНЫЙ КОСЯК. Я ПОСТАРАЮСЬ, ЧТОБЫ ЭТО БЫЛО В ПЕРВЫЙ И ПОСЛЕДНИЙ РАЗ.
  19. Буду благодарен. Я всегда, перед очередным забегом, смотрю новинки модов - вдруг что интересное появилось. Раз уж зашел разговор, то грех не попросить.
  20. Да? А какие? А где можно посмотреть? Я поигрываю редко и, в основном, зимой.
  21. Уточню на всякий - если тебе нужно найти диалог, например, с Верцано, то ищешь его в папке "03_defiance_bay_ondra_gift", поскольку Верцано обитает там. Аналогично с другими персонажами - где обитают, в той папке и диалоги.
  22. Например, есть такие строчки у Абрекана Доменела. <DefaultText>«Это подделка, дурак! Засунуть бы эту бесполезную стекляшку тебе в глотку!»</DefaultText> <FemaleText>«Это подделка, дура! Засунуть бы эту бесполезную стекляшку тебе в глотку!»</FemaleText> <ID>176</ID> <DefaultText>Прищурившись, он изучает письмо. «Это... кровь? Это были мои люди, дурак!» Он проводит пальцами по стволу своего пистолета. «Я дам тебе один шанс это исправить».</DefaultText> <FemaleText>Прищурившись, он изучает письмо. «Это... кровь? Это были мои люди, дура!» Он проводит пальцами по стволу своего пистолета. «Я дам тебе один шанс это исправить».</FemaleText> Там обрывки по разным диалогам нескольких персонажей, поскольку квест с алмазом затрагивает все фракции. Смотреть тут: SteamLibrary\steamapps\common\Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\data\localized\ru\text\conversations В папках по названиям районов Бухты. Диалоги начинаются с букв "_cv_". Файлы открывать простым Блокнотом или Notepad++ P.S. И Верцано можно было спасти, наехав на Доменелов с помощью Рыцарей Горна... там много всего "плакательного".
  23. Я все же проверю, как-нибудь. Но не удивлюсь, если это просто "хвост". Судя по диалогам, в Бухте должно было быть намного интереснее - квесты фракций, более проработанные, переплетающиеся друг с другом. Детективная история с кражей алмаза "Сердце Белого Перехода", который изначально оказывался подделкой, и попытками выдать подделку за оригинал - все это в диалогах осталось, но увы. Я читал и плакал.
  24. Чтобы очистить от скверны анимансии! Вот, поэтому и со Стоиком у тебя не складывается
×
×
  • Создать...