Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Phenomenum

Посетители
  • Публикаций

    853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phenomenum

  1. Кстати, пока просматривал файлы игры, касающиеся журнала квестов, вычитал там любопытный вариант завершения одного квеста:
  2. Это начиналось как "для себя", а потом втянулся. Я предполагаю, что это будет полезно, когда люди будут проходить перед второй частью, ради сэйвов. Да и это...ко всяким Балдурам и Торментам до сих пор фанатские переводы пилят. Для меня это просто новый интересный опыт.
  3. Все. Я устал, я ухожу http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/151?
  4. Ага. Жаль, что вся эта душещипательная история доступна только тем, кто получил книжку (или потрудился ее найти и прочитать). А по-хорошему, это все должно было рассказываться в игре.
  5. Первый вопрос: Рандомные события, с рандомными именами закодированы в игре - с этим чудом тоже встречался (у меня анимансершу убили, а потом она опять ко мне заявилась). Не могу никак на это повлиять, разработчики тоже не будут ничего с этим делать. Смирится и терпеть. Благо, такие вещи попадаются 1-2 раза за игру. Второй вопрос, о конечных слайдах: нет, никак не может быть связано, я к конечным слайдам еще не прикасался. А даже если бы прикоснулся (я это планирую), скорость показа слайдов никак от этого не поменяется.
  6. Я планирую еще 2 обновления: 1.05 - с полностью переделанными кавычками + еще правки в описаниях/вещах/крепости и т.д. 1.1 - с полным "проходом напильником". Поэтому большая просьба: Играете вы с официальной рус. локализацией или с моими правками - неважно. Вдруг, вам что-то не нравится, что я упустил из виду (или какие-то мои правки вызывают отторжение) - пишите сюда (можно в личку) или на страницу мода. Я первый раз в жизни полез куда-то что-то переделывать и мне хочется, чтобы этот опыт был максимально позитивным - для меня, и для людей, которые приветствуют мой труд.
  7. Привет всем в этом чатике. 1.04: http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/151? Список изменений:
  8. И еще один вопрос: кто-нибудь, кто имеет опыт в написании фанфиков, готов потратить немножечко своего времени на то, чтобы сделать приятными для чтения рандомные "приключения" в Каэд Нуа? P.S. Да, я умею редактировать сообщения, чтобы не постить несколько подряд - просто забываю о своем таланте.
  9. У меня вот какой соцопрос: кому какие кавычки нравятся в тексте, в играх в том числе - лапочки " или елочки «?
  10. Вас не переспоришь) закрыли тему.
  11. Вообще-то не на одном. Во избежание долгих споров: вы действительно полагаете, что художник нарисовал хороший портрет, не заметив очевидный по вашему мнению косяк, отдал его заказчику (Обсидианам) - и те, также незаметив очевидный (по вашему мнению) косяк, утвердили арт и добавили в игру? Это был риторический вопрос, если что.
  12. В первой не косяк - так задумано. На оригинальном портрете она приподнимает одну бровь, бросая надменный взгляд - виден ее характер, который старался передать художник. На "фиксе" же, получился просто недовольный взгляд в сторону - вся фишка потеряна. Я против таких фиксов - это все равно, что дорисовать ухо на известном автопортрете Ван Гога.
  13. По Эдеру - мне очень нравится портрет, великолепная работа в развитии персонажа. Если в первой части на нас смотрел простой и горячий сельский мужик, то во второй части это уже "матерый волк", с приличным багажом опыта и хитрецой во взгляде. Единственный портрет, который мне откровенно не нравится - Паледжина. Он тупо неудачный во всем. Имхо.
  14. Такое часто бывает на ранних уровнях, когда еще очень велик фактор рандома. Сам не раз замечал - одной и той же командой, иногда вывозишь некоторые энкаунтеры (тени, паладины на крыльце замка Раедрика) "на соплях", а иногда как детей всех раскидываешь. Там кританул, сям кританул, по твоим пару раз промазали - и вот уже половина супостатов отдыхает, и ты спокойно добиваешь остатки.
  15. Архив оказался поломан (ума не приложу как), но я уже все починил. Извините за неудобства.
  16. Версия 1.03 http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/151?
  17. Может кому будет интересно (сам сделяль): http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/151/? Цель этого мода - представить информацию в легко читаемом и лаконичном виде, максимально приближенном к оригинальной структуре текста, и заполнение пробелов в описаниях талантов, способностей и механики игры, о которых забыли упомянуть и сами разработчики. Как и всякий любитель, я не претендую на объективность, но надеюсь, что играть станет приятнее и комфортнее. Подробное описание и картинки с примерами некоторых правок можно найти на странице мода.
  18. С чего бы это её придется резать?
  19. Так никто и не спорит, что попадаются всякие интересные вещи из рандомного лута и приключений. Другое дело, что их может и не быть, поэтому я не делал на этом акцент. Еще один момент - в Дирфорде продаются сапоги увеличивающие радиус ауры на 20%, которые стакаются с Кольцом обзора (увеличение радиуса способностей на 10%, но оно включено в списки рандомного лута), и все это стакается с отдыхом/вещами/едой на увеличение интеллекта. Таким образом, можно ауру сделать на пол-экрана, если есть желание. Лично я всегда стараюсь идти таким путем.
  20. Что еще за специальные задания? Имеются ввиду рандомные задания, которые даются, пока мы строим крепость? У меня такая же фигня, откровенно говоря. Дальше что?
  21. По-разному бывает. По 3 штуки перчаток на + 15 к скорости атаки, и 3 никчемных плаща. Еще раз повторюсь - строить билд, исходя из случайногно лута, нельзя.
  22. Рандом. Я описал вещи, ктороые 100% будут в игре. Строить билд, полагаясь на рандомный лут, интересно, но бесперкитвно - как ошибки, которые я сделал в сообющении. Никогда не знаешь по какой клавише попадешь.
  23. Ну, если очень хочется, то: телосложение 10 + 3 с пояса силы (берется в WM1) +3 с отдыха + 2 от меча "Шепот Йенвуда", +2 от еды. - уже 20 получается. + 2 наручи - уже =22. Женщины ;)
×
×
  • Создать...