Darth Mutant
Посетители-
Публикаций
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Darth Mutant
-
С максимальными навыками это конечно странновато, но целом вроде всё нормально. И тупого плагиата из Фоллаута меньше стало - это хорошо. Ну ёпт...
-
:rofl: Дайте кто-нить фотки разрабов, я сравнить хочу, а до до этого я только рыло Тодда Говарда видел (похож!).
-
Это хорошо, за такое можно и медведей простить. :-D Кстати, о медведях. Они тоже плавать умеют?
-
Блин, неужели только я такой тормоз, не догадавшийся об этом ещё до того, как это становится известно. =)
-
Точно, на них я не посмотрел. =) Ну да, не очень то высокие. Но ничего, разрабы исправятся и поднимут их! =)
-
Soul Reaver 2. Без всех мерзкий недостатков первой части играть было намного интереснее - не приходится три часа бегать по комнатам, чтобы камера попала на врага, никаких идиотских добиваний, Соул Ривером можно пользоваться всегда. Вот только дебильная невозможность нормально выкинуть оружие, которое Разиэль подбирает в самый неподходящий момент, очень бесит. И слишком уж коротко. Диалогов/монологов наверное больше, чем геймплея.
-
Не, БГ всё-таки до РТС далеко, хоть управление и похоже. Хотя у меня тоже были мысли, что будет что-нибудь похожее. Может РПГ/РТС какая-нибудь. Они же привыкли уже РПГ делать, так что скорее всего будет если не почти РПГ, то уж наверное с элементами... :unknw: Но БГ и РТС - это совсем уж разные вещи.
-
Особенно первый скрин первую Готику напоминает.
-
Divine Divinity. Отличное сочетание дьяблоподобного мяса и нормальной РПГ. Порадовало так же наличие юмора (в умеренном количестве), интерактивность и возможность одеть но голову кастрюлю вместо шлема. =)
-
Вот [beep]. Что-то мне даже смотреть расхотелось на то, что у них получится.
-
Да, вот так видно - действительно почти одно лицо!
-
Да у Вина Дизеля морда к подбородку вроде так не расширяется.
-
Тогда да, посмотреть однозначно стоит всем. =)
-
Это тот, где космодесантники кромсают эльдаров ночью в лесу?
-
Итак, я наконец прошёл Soul Reaver. Точнее заставил себя это сделать, потому что играл только ради сюжета. И если сюжет тут есть и с ним всё в порядке (хотя это скорее не сюжет игры, а часть часть сюжета всей серии), то геймплей - полное дерьмо. Во-первых - кривая камера и не менее кривое управление. Как же меня задалбывало постоянно медленно разворачивать камеру из-за того, что она оказывалась направлена на левую пятку Разиэля, а врагов в боях постоянно нихрена не было видно. Во-вторых, дебильные бои. Точнее дебильная необходимость добивать врагов. С одним врагом ещё ладно (не считая возможность не заметить его из за кривой камеры), но когда их двое или трое... Всех избил, одного добиваешь, а в это время второй уже очнулся и не даёт добить первого... Самое "весёлое" начинается с получением Соул Ривера: один удар оставляет Разиэля без оружия, а какое нибудь копьё оказывается поблизости далеко не всегда. И приходится либо идти хер знает куда, либо переходить в мир духов и, опять же, идти хер знает куда, чтобы вернуться в нормальный мир. Хотя с получением телекинеза и способности поджигать меч, становится повеселее... А какая там дебильная система сохранений... Хотя плюсы тоже есть. Адекватный сюжет, запоминающийся главгерой (да и главгад тоже), и конечно же мир. Даже 2. =) Мир духов, в котором всё меняет цвет и форму, и полупустынный, умирающий фэнтезийно-стимпнковый (хотя здоровенные механизмы вроде бы работали не на паровых двигателях...) материальный мир.
-
Ура, товарищи! Всё таки хорошо, когда разрабы осознают свои ошибки.
-
Район полуострова, поместье Танглбрук (через которое надо в тюрьму попасть), на столе алхимика. © Прохождение. =)
-
Попугать вас что ли тарифами моего провайдера... :-D
-
Это всё есть гут... Поскорей бы дождаться локалзации, и самому посмотреть на так высоко оцененные бои и ролевую систему. =)
-
Ну раз год, то понятно.
-
Когда то мог смотреть, но очень быстро надоело.