-
Публикаций
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sergeant Dornan
-
Угу, а ещё они духов разных уровней Shadow и Shade перевели одним словом "Тень". В первой части хотя бы догадались разграничить как "Тень" и "Тень умершего" (хоть последнее и звучит, как масло масляное).
-
Это же Парадоксы. Они на создании стратегий собаку съели. Такой комментарий от них как раз ожидаем.
-
В вики написано, что к северо-востоку от Восточных земель (Дирвуд, Редсерас и прочая пакость) находится Иксамитль. Севернее Иксамитля - Рауатай. Архипелаг находится гораздо южнее восточных земель. Но при этом Рауатай страдает от штормов, а всё, что между ним и архипелагом - нет.
-
Не было никаких белых эльфов. 2 богоподобных уроженца архипелага, лесной эльф-аэдирец, человек-дирвудец и пернатая вайлианка. Все живут севернее архипелага. Хотя я уже запутался в географии Эоры. Я, например, не понимаю, как генератор штормов, находящийся в архипелаге в южной части мира, насылает непогоду на империю, которая находится на северо-востоке, игнорируя при этом находящиеся между ними равнины Иксамитля. Или рауатайцы понахапали себе территорий вплоть до архипелага, обогнув Иксамитль? Обсидианы, нарисуйте мировую карту уже наконец.
-
Я вообще эту фразу видел, играя за уроженца Архипелага. Эта фраза точно связана с родиной игрока, а не с чем-то другим?
-
https://wiki.fireundubh.com/deadfire/dialogue-options
-
Надо было угробить карьеру клерка, нанять его несколько раз и плавать с командой клонов.
-
У меня так моделька фантома глючила. Посреди каждой локации гордо стоял фиолетовый сгусток.
-
В оригинале они называются Bleak Walkers. Bleak скорее переименовывается, как мрачный/суровый.
-
Я перепутал, поэтому этот кусок текста зачеркнул. Исправление написал в том же сообщении.
-
Да, только с Холодными Ходоками можно. Даркоцци и Добрые Путники должны быть эмоциональными. Жрецам Магран это не позволено. Паладинам Золотого Соглашения и Щитоносцам нельзя быть агрессивными. Жрецы Магран должны быть агрессивными.
-
Если у паладина и жреца благоволимые и неблаговолимые характеры противоречат, то их вместе брать нельзя. Например, Паладины Золотого Соглашения должны быть великодушными и эмоциональными, но не должны быть жестокими и лживыми. Это противоречит характеру жреца Ваэля (он обязан быть лгуном) и жреца Магран (им нельзя быть эмоциональными). Так, Паладины Золотого Соглашения должны быть стойкими и рациональными, но не должны быть эмоциональными и агрессивными. Это противоречит жрецу Магран, так как он должен быть агрессивным.
-
Точно ни с чем не мультиклассили? Для различных паладинских орденов блокируются различные жрецы в качестве второго класса.
-
А ещё неизлечимый гхаунизм головного мозга.
-
Сравнивать главного героя и стороннего персонажа - такое себе, потому что у главного героя есть несколько вариантов поведения. Я, например, в той ситуации обычно пытался приводить Алота в чувство затрещиной (но Изельмир говорила НЕТ).
-
Разговор про то, что он был рабом, точно есть, только не помню, после чего он триггерится. То ли после встречи с Ремаро, то ли после Крукспура.
-
После маяка у Текеху в репликах появилась фраза "Ты хочешь что-то сказать Паледжине?". Полагаю, для её появления нужно, чтобы отношение Паледжины к Текеху упало ниже плинтуса (в моём случае было -2).
-
Однако, я ещё сильнее зауважал Текеху.
-
Его осколки должны появляться вместе с осколками Шёпота, если он был восстановлен в первой части. Но из-за бага они не появляются, если это решение было указано в редакторе (хотя я где-то читал, что осколки появляются, если в редакторе указать, что меч НЕ был перекован).
-
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Pillars_of_Eternity_II:_Deadfire_unique_weapons Всё уникальное оружие в игре. По видам оно распределено совсем неравномерно.
-
В игре ещё 2 уникальных пистолета есть: один в лагере ксаурипов в руинах Поко Кохары; другой - в одной из разрушенных шахт на северо-восточных островах на теле одного из бандитов (не помню конкретно, но нужная шахта находится на том острове, который можно будет по-своему наименовать).
-
Задание будет считаться выполненным, даже если его максимально зафейлить: одной шпионке всучить письмо, забив на поиск следящего за ней; второго предательски завалить в бою с местными.
-
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Pillars_of_Eternity_II:_Deadfire_endings
-
Импортировал сейв с душами, прибитыми к кузне. Пушки так и не дождался.