Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sergeant Dornan

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sergeant Dornan

  1. Точных цифр не помню, но оба этих выбора были на первых местах в своих вопросах.
  2. Ну, адровая дракониха 12-го левела была, высокогорный - 14-го. Этот наговор во второй части будет доступен на уровне 18 19-м. Кто знает, какие монстры ждут там.
  3. Там дрейк был. Совсем не тот размах. Одно дело - саммонить вполне рядового моба, другое - крайне редкое существо, сопоставимое с боссом.
  4. Ё моё, на 9 круге способностей у Певчего есть призыв ДРАКОНА. Хотел героя мультиклассовым сделать, но увидев такое, крепко призадумался.
  5. На большинстве сложностей не критично. А вот на Пути Проклятых у врагов такие высокие защиты, что приходится цепляться за любой бонус к точности, чтобы хотя бы иметь возможность вешать дебаффы.
  6. +1 к восприятию, решительности и интеллекту.
  7. Sergeant Dornan

    Divinity: Original Sin [серия]

    В одном квесте обязателен тэг учёного, в другом для прочтения рецепта зелья нужны тэги учёного и мистика (но сам рецепт можно и нагуглить).
  8. Теперь я знаю, с каким портретом буду делать первое прохождение.
  9. В последней бете вернули всё назад. Плюс, добавили зависимость длительности дебаффов от Решительности.
  10. Действительно, зачем хилеру стата, от которой размер хила растёт? Сила для Жреца - отнюдь не последняя по приоритету. Помимо хилерских абилок у Жреца есть ещё набор хороших дамажащих абилок (таких как "Столп веры", "Столп священного огня", "Сияющий маяк", "Ураган священного огня"), которые могут нанести неслабый урон. Сила совсем не нужна в случае, если мы собрались Жреца сконцентрировать только на баффах-дебаффах. А это, честно говоря, уныло. Насчёт убогого распределения статов я бы не переживал. PoE 1 даже на последней сложности вполне проходим с компаньонами, у которых статы распределены абы как. Плюс, часть проблем решается шмотьём.
  11. А есть ли смысл экономить, если в любой момент (не считая финальной локации) можно вернуться в город, закупиться припасами для привала или поспать в таверне?
  12. Разве такого не было в Тирании? Там враги налетали на кастеров, просто игнорируя танков. И чтобы враги обращали внимание на танков, на кастеров вешалась броня потяжелее.
  13. Это ещё кто по чьей дорожке пошёл. В Fallout: New Vegas градус сексуальных девиаций был такой, что даже у Шепард(а) бы челюсть отвисла. Да ещё там были перки, которые Курьеру давали доступ к гейским/лесбийским репликам.
  14. Аззуро - один из возможных посетителей крепости, просит обеспечить безопасность его поставок. Если ему помочь, то время от времени он будет приезжать в крепость со случайным предметом (его можно выкупать из меню крепости, возвращаться самому необязательно).
  15. Если так посмотреть, эти восточные земли - тот ещё гадюшник. Дирвудцы безбашенные: чуть что, норовят учинить погромы. Редсерасцы - твердолобые фанатики. Гланфатанцы - ещё более твердолобые фанатики, да ещё и ксенофобные. Вайлианцы кажутся более адекватными в сравнении с другими, но они не слишком надёжные (как их правительство было готово кинуть союзников-дирвудцев ради сиюминутной выгоды). А гномье королевство в Белом Переходе вообще погибло из-за того, что одна из богинь поехала кукухой. Добавить к этому ещё и теневую организацию, сеющую раздор ради сокрытия энгвитанских технологий (хотя точно не знаю, может влияние Свинцового Ключа распространяется и далеко за пределы восточных земель). Может Аэдирской империи реально лучше просуществовать без этой территории? :D
  16. Не так уж эта фраза и удивляет после того, как в первой части можно было дворецкому Доменелов прямо ответить, что мы пришли грабить особняк и всех в нём убивать. :D
  17. Нашёл, что один человек с форума обсидианов дополнил картинку известными субклассами.
  18. Во второй части у каждого компаньона будут на выбор 3 класса или мультикласса. Ту же жрицу можно будет сделать монахиней или мультиклассом жрец/монах.
  19. Из сложных боёв можно ещё вспомнить высокоуровневые последние заказы из WM2 (последователи Магран, Бринлод и ко). Сражения с ордами врагов, некоторые из которых имеют левел выше нашего максимального (у Бринлода, согласно вики, он вообще 21й).
  20. Хз, мне свитки паралича очень сильно упростили бой. А чтобы они точно срабатывали, я их заранее скрафтил побольше, а затем спамил их без перерыва то одним кастером, то другим. Можно ещё ледяной шарик Нинагвата накинуть. Застывшая дракониха спокойно шинковалась остальными. Сопровождавшие дракониху мобы проблем особо не доставляли - против них я насаммонил всякой мелочи. Считалась до выхода Вайт Маршей.
×
×
  • Создать...