-
Публикаций
5 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Добавил знакомые всем картинки ;) (кроме Йошимо и Еслика, для них банально не хватило места :) ) Плюс добавил колоритную голосовалку :spiteful: меня не ругать :acute:
-
Итак, каких героев и персонажей вы бы хотели видеть в игре?
-
Эх, мало кто ценит такой класс как Бард.. а между прочим отличный класс поддержки =)
-
Есть тонны энциклопедий по ЗВ. В них и пишут как оно на самом деле есть. Это и называется официальным каноном.
-
Universal отказалась финансировать новый фильм Спилберга "Студия Universal Pictures отказалась финансировать съемки фильма "Тантана" Стивена Спилберга и Питера Джексона, сообщает The LA Times. Теперь Спилбергу и Джексону необходимо найти другого партнера, который согласится вложить деньги в их экранизацию комиксов бельгийского художника Эрже. Газета отмечает, что Universal решила, что съемки картины для нее будут попросту нерентабельными, поскольку на компенсации двух именитых режиссеров пойдет львиная доля выручки от проката ленты. По данным издания, картина должна будет собрать в прокате более 425 миллионов долларов, чтобы Universal могла получить свою долю прибыли. Однако в США Тантан, герой комиксов Эрже, практически неизвестен, поэтому риски съемки такой картины весьма велики. Студия Paramount, которой принадлежит студия DreamWorks Спилберга, ранее согласилась профинансировать половину съемок ленты, однако надеялась, что ее партнером в этом проекте выступит Universal. Paramount потратила на этот проект уже более 30 миллионов долларов, хотя съемки ленты еще даже не начались. Комиксы Эрже о молодом журналисте Тантане, путешествующем по свету вместе со своим псом, переведены на 50 языков. Спилберг впервые приобрел права на экранизацию комикса еще в 1983 году. Съемки первой картины, которая станет первой частью новой трилогии, начнутся осенью 2008 год Режиссером первого фильма будет Спилберг, а Джексон будет снимать вторую картину. Имя режиссера третьей части проекта и вовсе неизвестно, хотя Спилберг недавно говорил, что они с Джексоном могут сделать ее вдвоем. " Деньги. Пошло и поехало...
-
Они небось встретились сразу после второй части и до сих пор дерутся :)
-
Проголосовал так: в Силе и важности отдал предпочтение Ревану, так как тут без вариантов. А вот в битве на лайтсеберах я проголосовал за Изгнанницу. Все таки искрошить трех(!) Сит Лордов - это достижение немалое.
-
А я даже не знаю. :) По-моему голосовать сплошь за Ревана какое-то кощунство.
-
Апдейт для темы) Голосуем и пишем почему вы так считаете.
-
Adult-Sith Lords Club :rofl:
-
Жанр: фантастика, боевик, приключения Год выпуска: 2008 Страна: Германия, Канада Режиссёр: Уве Болл Бюджет: $30 000 000 Премьера в РФ: 16 июля 2009 В ролях: Тиль Швайгер, Эммануэль Вожье, Натали Авелон Описание: Джек Карвер оказывается на тропическом острове после того, как его катер потерпел крушение во время шторма. На небольшом кусочке суши много секретных объектов, которые используются коварным профессором для выведения супер-мутантов. Главному герою придется столкнуться лицом к лицу со смертью и избавиться от головорезов злобного ученого, которые очень хотят вырваться на свободу. Видео:
-
Те кто голосует за Mass, те не играли в КотОР или Балдурс Гэйт. Или по крайней мере не прошли эти игры до конца. Я сегодня попробовал начать ME занаво. Уже в Цитадели стало просто дико скучно. Даже поначалу как-то непонятно: сюжет вроде есть, геймплей есть, графика есть, свобода передвижения имеется. Что еще надо? А все равно дико скучно. Никто не чувствовал что в Mass Effect'е имеется серьезный недостаток атмосферы? Что там вообще ее нет? Что не чувствуешь ни космоса, ни инопланетян, ничего. Вроде бы все для этого создавалось: кат-сцены, система диалогов, своя собственная вселенная и т.д. Все сделано для того чтобы игрока "погрузился" в игру. А нет, как раз с атмосферой прокол и вышел. Поэтому игру и не тянет перепроходить, а если все-таки начинаешь, то уже через 2-3 часа удаляешь с винта к черту. Mass Effect на мой взгляд самая худшая игра от BioWare. Именно из-за излишней линейности(линейность присутствует и в JE, но она там не такая уж явная), пустоты уровней(когда один и тот же бункер(корабль, здание, шахта) ты проходишь десятки раз) и отсутствия атмосферы. Это убивает реиграбельность(а она обязательна коли уж ME котируется как рпг) и собственно игру.
-
Он нарушил. Это из официального гида и поэтому спорить тут не о чем.
-
SW KotOR - это РПГ. Можно отыгрывать любую понравившуюся роль. Личный канон - это право игрока. Просто не забывайте что в официальном каноне прописана именно девушка.
-
Tribes Vengeance, если точнее :) Загадывай.
-
А смысл писать? Угадывайте, может кто знает.
-
Можно поговорить о Mount & Blade. Вот где точно патч сидит на патче и патчем погоняет)))
-
Долго рожал это? =) Просто это очень очевидная вещь.
-
Обновление для самого патриотичного дроида в Галактике)