-
Публикаций
5 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Это все специально сделано. Нам не раскрывают сюжет, но каждый раз дают кусочек из большой мозаики. Думаю следущий трейлер только добавит вопросов.
-
Жаль что они не могут проделать тот же фокус с Heavy Rain :)
-
Не надо вырывать отдельный кусок текста, а то весь смысл фразы теряется. Там имелся ввиду самый первый ролик.
-
Судя по ролику - модифицированный Stalker. No more, no less.
-
Нуу, может быть еще локации. Некоторые. Ведь если взять Нихилуса и поместить его на полянку с цветочками, то это уже будет не труъ)
-
Я вот думаю. Какого черта все одной толпой пошли на Человека-Арахнофоба 3? Фильм даже не пытался скрыть свою... паршивость.
-
Уоррен Спектор Создатель Deus Ex разработает новую игру вместе с Pixar "Студия Junction Point, которую возглавляет известный игровой дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), работает над новым проектом совместно с Disney Feature Animation и студией Pixar. Об этом пишет CVG со ссылкой на официальный блог разработчика. Никаких подробностей об этой игре пока не известно, а сам Спектор в шутку отмечает, что если он расскажет больше, то у него будут проблемы. Хотя об этом проекте пока нет информации, уже можно предположить, что он не будет чересчур длинным. В прошлом месяце Уоррен Спектор заявил, что игры, на прохождение которых требуется очень много времени, в скором времени исчезнут. Геймерам просто не хватает терпения, чтобы пройти их до конца. Уоррен Спектор известен как создатель сериала Deus Ex, над которым он работал в составе своей собственной студии Ion Storm. Также он принимал участие в разработке игр из серий Wing Commander, Ultima и Thief. Студия Junction Point была основана в 2005 году. В июле прошлого года ее приобрела компания Disney Interactive." Ссылки по теме - Warren Spector joins Pixar - CVG, 14.07.2008 - I’m ba-ack... - Warren Spector’s blog, 13.07.2008
-
Как я уже сотню раз говорил - мне нравятся персонажи. Продуманные, с характером и хорошим дизайном. Единственное кого бы я убил не раздумывая так это Ханхарра и ГО-ТО.
-
Кадр из фильма "Темный рыцарь" "Темному рыцарю" прочат 130 миллионов долларов сборов за три дня проката "Аналитики кинорынка США ожидают, что сборы в США и Канаде "Темного рыцаря" , нового фильма Кристофера Нолана о Бэтмане, превысят отметку в 130 миллионов долларов. Они указывают на рекордное количество забронированных киноманами билетов. Об этом сообщает сайт DHD. Если это действительно произойдет, то картина Нолана займет третью строчку среди фильмов-рекордсменов по сборам в первые три дня проката в США, уступив лишь третьей части "Человека-паука" и второй части "Пиратов Карибского моря". Впрочем, продюсеры Warner Bros. полагают, что "Темный рыцарь" соберет в первый уикенд проката в США 90 миллионов долларов. Об этом сообщает сайт DHD со ссылкой на собственные источники в компании. Фильм "Бэтман. Начало" Нолана, который вышел в 2005 году, собрал в прокате 205 миллионов долларов в США и Канаде, а общие сборы картины превысили 370 миллионов долларов. Бюджет фильма составил 150 миллионов долларов. "Темный рыцарь" - первый фильм, когда в производстве будут задействованы камеры формата IMAX, которые снимают на 70-миллиметровую пленку. Обычно съемка производится на 35-миллиметровую пленку с последующим сканированием ее и переводом в подходящий для проекторов IMAX формат. В "Темном рыцаре", в основу которого лег комикс Фрэнка Миллера, роль Бэтмана исполнил британский актер Кристиан Бейл, а австралиец Хит Леджер, погибший в январе 2008 года, сыграл противника Бэтмана - Джокера. Премьера "Темного рыцаря" в США намечена на 18 июля. Стоит отметить, что сейчас 100 процентов рецензий кинокритиков на сайте Rottentomatoes.com, который собирает отзывы на кинофильмы, опубликованные в англоязычной прессе, являются положительными. " Ссылки по теме - 'Dark Knight' Prediction: $130M Weekend - DHD, 12.07.2008
-
Да я тоже люблю КотОР2, но по своему =)
-
тв. Стилет отправлен в бан на 15 дней за провокацию. Я например за персонажей.
-
Вот-вот)) Слушайте дядю админа =)))
-
А я утверждал что их нет? Большинство из этих фанов любят второй КотОР, только потому что играли в него в первую очередь. Естественно из вас сейчас никто в этом не признается.
-
Хех народ, улучшать всегда легче, чем создавать с нуля. Obsidian еще НИ ОДНОЙ СВОЕЙ ИГРЫ не сделала. Она просто "на подхвате" у BioWare. В принципе сиквелы должны превосходить оригиналы. Но вот в случае с КотОРом цифры говорят обратное(посмотрите на иностранные форумы или хотя бы на наше голосовние). Первая часть намного популярнее + никто не обсуждал бы ПРОВАЛ КотОРа 2, если бы не было причины. А они есть и их много, и вы их знаете. Глючность, плохой и недоделанный сюжет, отсутствие хорошего (и главное СВОЕГО) саундтрека, графика по сравнению с оригиналом осталась на том же уровне. Сразу предупреждаю вопрос о том что "LA не дала больше времени". Напоминаю, Obsidian ВЗЯЛАСЬ выполнить заказ в течении года и не выполнила его до конца(так что о третьей части под их руководством можете забыть). А после драки кулаками не машут.
-
Obsidian нужно сначала вырастить руки из приличного места.
-
Перенесите "Какая музыка играет в данный момент" в курилку. И все проблемы с набиванием постов исчезнут.
-
Уже кто-нить посмотрел ролик нового LotR'а с gametrailers? На мой взгляд ничего особенного. Взяли все что было в фильме и сделали из него экшн, опять.
-
Эй, ты как-то раз сам уверял что они привезут что угодно. Или это был не ты?
-
Здесь выкладываем подборки портретов для Baldur's Gate. Вот моя подборка портретов Виконии:
-
Мы просто еще не понимаем всей гениальности его плана. =)
-
Нуу.. а LA разве не должна была за все годы существования EU привыкнуть(уметь лавировать, чтобы угодить всем) к такому давлению? Добавил, обновил и удалил после первого голоса :) Хотя еще можно свалить всю вину на НЛО. Инопланетяне похитили сотрудников Obsidian за год до релиза игры и управляли ими. Но у наших зеленых братьев по Вселенной кривые руки/лапы. Отсюда и результат. Джордж Лукас лично пристрелил марсиан))
-
Это раздел про BioWare? Да. Так это про них. Главных Задротов среди всех разработчиков!
-
Да-да, вопрос о клубничке в играх BioWare. В частности о лесби, геях и бисексуалах. Меня как-то настораживает прогресс. Что дальше будет, даже страшно подумать. =)