-
Публикаций
5 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Это чей такой переводец ? :) (сам играю в английские)
-
Aye.)) Нуу если быть точным, то второе. В первый раз просто не хватало времени и игру пришлось забросить. А вот насчет лучшего сопартийца - так это Lilarcor.=)
-
Прохожу гудной партией. Все ивелы, кроме Виконии, мне не нравятся. Так, Келдорн, Минск, Джахейра, Аэри, Йошима. Последниму собераюсь дать пинка под зад после обретения Имоен. И вообще руки прочь от Аэри ! При правильном подходе из нее выходит неплохой маг. Боевая песня скальдов - вот это вещь. При моей-то харизме 20.
-
Отдельной темы про WoW похоже нет, так что выкладываю сюда. Mini_me В прошлый раз был Mr.T Blizzard из кожи вон лезет чтобы переползти через 10-ку.http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/22/t_wow_vernetroyer_tvspot.mov' rel="external nofollow">
-
Спасибо. Блин, был везде, а туда даже не заглянул)) P.S. Это мне напомнило про Крыс и доску из Full Throtle!
-
Кто-нибудь помнит где находятся Fallen Paladins ? Bridge district, а где именно не помню и никак не могу найти.
-
Мечтать не вредно между прочим) Так теперь насчет CoD4. Все шутеры до ужаса банальны в плане геймплея. Да и геймплей не меняется уже больше десяти лет. Разрабам шутеров только и остается что полировать две вещи - графику/дизайн и сюжет/атмосфера (редко музыка/звук). CoD4, FEAR PM, UT, Crysis я бы, как выразился Дел "утопил в луже говна". Так как выдающегося в этих шутерах ничего нет и не предвидется. И спорить ради них - глупо.
-
Вот-вот. WoW для начала станет новой Everquest (аддонов у которой с десяток). А потом лет через десять WoW станет абсолютной классикой жанра (как Ultima) и о Blizzard'овцах напишут что они в свое время были чуть ли не первопроходцами. Ну а пока этого не случилось нужно перейти на что-нибудь посвежее, например AoC.)) Работы, действительно, чертовски много, но ведь нет ничего невозможного ? ;) Эх.. зато какую игру можно было бы сделать. Вид от третьего лица. Призрак. Ночь. Режим невидимости. Кучка сгруппировавшихся гидралисков-героев. Зажимаем правую клавишу, активируя лазерный прицел. И ждем пока на этих недочужих рухнет кара небесная.=) P.s. так сколько там времени ? уууу..
-
А по моему она начнет сдавать позиции уже после выхода Wrath of the Lich King, так как уже порядком осточертела эта вселенная. Да и MMO-фэнтези в целом. А вот насчет старения ты прав. Как раз после выхода StarCraft 2 они могли бы (да это и вполне логично) на "волне" восторгов от стратегии выпустить и новую MMORPG по этой вселенной(тот же WoW и WarCraft 3), но так как WoW еще не успел "устареть" это невозможно. Blizzard не допустит конкуренции на MMO-рынке в собственных рядах. Вот это было бы шикарно.=)
-
Скорее всего именно так. Backs, а зачем им еще одна MMORPG по фэнтези ? Скоро WoW перемахнет через 10 миллионов и лишний конкурент ей не нужен. Ну а если уж будет новая MMO от Blizzard, то я думаю это будет либо новый франчайз, либо по StarCraft'у. Так как MMO c фантастическим сеттингом сейчас крайне мало, а вот с фэнтези дохрена. А чем тебе не нравится Age of Conan ? ))
-
Клево сделали, стиль такой очень живой.^^ Одно только присутствие Джокера ощущаешь при виде постера "Why so serious?".
-
Шаткая поступь "некст-гена" Сразу два высокотехнологичных шутера осенней волны 2007 года проиграли битву за кошельки американских покупателей. Высокие системные требования и обилие вышедших ранее игр-конкурентов подорвали продажи Crysis и Unreal Tourment 3. Продажи Crysis, вышедшей в США 13 ноября, за половину месяца составили всего лишь 86633 копии (по данным NPD), несмотря на активную рекламную кампанию и благосклонные рецензии. РС-версия Unreal Tourment 3, поступившая на магазинные полки 19 ноября и тоже обласканная критиками, расходится еще хуже: до конца месяца было продано 33995 копий. Впрочем, об успехе (равно как и провале) новой игры Epic Games судить еще рано: издание для PlayStation 3 вышло только 10 декабря. источник: ag.ru А вот и сам список NPD Group: 1. Call of Duty 4: Modern Warfare (360) – 1,570,000 2. Super Mario Galaxy – 1,120,000 3. Assassin's Creed (360) - 980,000 4. Guitar Hero III (PS2) - 967,000 5. Wii Play - 564,000 6. Mass Effect - 473,000 7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) - 444,000 8. Guitar Hero III (Wii) - 426,000 9. Halo 3 - 387,000 10. Assassin's Creed (PS3) - 377,000 P.S. Почему CoD4 распродался таким бешенным тиражом ?
-
Ох, блин ждали видно пока я пойду спать :) Вот нехорошие люди=) *взох полный противоречивых чувств*
-
Похоже сама новость fake. Я пробежался по новостным сайтам. Ничего ! playground - double_sux спасибо блин им большое за очередную утку. моему счастью нет предела.. *печальный выдох* ну чтобы новость была не совсем грустной предлагаю почитать комменты по новости на самом playground'е. 5-и часовой бардак не иначе))
-
Ну тогда жди пока на JC все переведут. Fl3X у них там свой, так что их статьи будут потихоньку перебираться и сюда. Тогда объясни мне почему сага о Revan'е называется Redemption of the Revan ? На этом заканчиваем оффтоп. P.S. было бы лучше если б была отдельная тема про Revan'а. А то о нем говорят везде да по чуть-чуть.
-
И ты Veide вместе с нами :p )) Кгхм.. а если честно то да. Че то я начинаю впадать в детство. Комиксы выкачиваю, спорю насчет персонажей.. Эх, это все треклятая зима на меня так действует.=)
-
Assassin's Creed Age of Conan: Hyborian Adventures Spore Легенда о рыцаре Из интереса посмотрю наверное только вот эти игры. P.S. backs, ролевик=крендель ? =)
-
Да нечерта подобного. После возвращения из Неизвестных Регионов это он начал Джедайскую Гражданскую Войну. Если бы он хотел защитить Республику, то зачем нужна была эта война ? Желающим узнать о нем побольше заходите сюда.
-
Я тут малость подумал о Крее. Несмотря на то что этот персонаж еще та стерва, все равно у нее есть один немаловажный плюс. Она воспитала Revan'а. И воспитала в нем быть больше чем просто джедаем. И именно это помогло ему выжить в двух последующих войнах. P.S. Только почему-то ее нет еще в которовских комиксах. Странно.
-
Ursus ты вообще проходил игру ?? Это "общее мнение" ничего не стоит. Почитай официальный канон. И вообще Revan куда дальновиднее Малака. Если вспомнить слова Креи,то становится ясно, что Revan готовился к куда большей войне, чем война с республикой. Малак же о другой войне даже и не подозревал. Все познается в сравнении. На фоне Revan'а Малак так себе, но если его сравнивать с каким-нибудь падаваном, то конечно он уберкрут..
-
Угу. Мне помнится один человек как то сказал.. Но после ProStreet.. Но уже скоро Новый Год поэтому я прощаю этому человеку его опрометчивые слова :)
-
Fury по-корейски Онлайновая RPG Fury, обещавшая избавить народ от выполнения шаблонных квестов и битвы с однотипными монстрами, заменив рутину динамичными сражениями игроков, села в финансовую лужу вместе со своим разработчиком — австралийской студией Auran. Дабы выправить положение, 14 декабря авторы выпустят патч "Age of the Chosen", меняющий бизнес-модель игры. Абонентская плата уйдет в прошлое. Каждый сможет бесплатно скачать клиентскую часть и присоединиться к сражениям, выбрав класс "Chosen". С ним игроки получат доступ ко всем режимам (включая два новых — "Carnage" и "1v1 Elimination"), видам оружия и способностям. Однако при этом "избранные" будут зарабатывать меньше золота и маны и не смогут торговать с другими пользователями. Тут-то и вступит в действие пресловутая "корейская модель" MMORPG. Чтобы получать больше золота и быстрее открывать новые таланты, "избранным" предлагают улучшить статус до "Hero" или "Immortal", заплатив в кассу некоторую сумму. Альтернативный способ "прокачать" аватара — купить ему игровую валюту за реальные деньги. При этом разработчики подчеркивают, что система организации матчей Fury не столкнет лбами бесплатного и привилегированного персонажей. Пока неизвестно, как эти изменения отразятся на сроках запуска русскоязычной версии Fury, которая, как обещает пресс-служба Akella Online, должна выйти в ближайшие месяцы. источник:ag.ru Короче не выдерживают конкуренции молодые онлайн проекты по стандартной системе абонплаты. А с приходом русскоязычного WoW на наши просторы, думаю аудитория линейки и Guild Wars поубавиться. Интересно как Орловский собирается продвигать свои Аллоды Online мимо такого гиганта ?
-
Малак - слабая тень Revan'а. Считай все идеи он спер у своего учителя. И где тут мозги ?