-
Публикаций
5 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Starfinder: Afterlight - Epictellers выпустили трейлер перед запуском кампании на Kickstarter
тема опубликовал Mackintosh в BRCGames News
Epictellers Entertainment опубликовали трейлер игры Starfinder: Afterlight в преддверии предстоящей краудфандинговой кампании на Kickstarter. Сбор средств для пошаговой научно-фантастической RPG начнется 7 октября 2025 года и выйдет в преддверии запланированного на 2026 год выхода в раннем доступе Steam. Кроме того, разработчик объявил, что актриса Каролина Равасса (Overwatch, Dragon Age: Veilguard) присоединится к актерскому составу игры в роли капитана Хали, предприимчивой пиратки, которая помогает игроку и его команде. Действие Starfinder: Afterlight разворачивается в настольной RPG-вселенной Starfinder от Paizo и разрабатывается для ПК. В игре представлены пошаговые бои, основанные на правилах Starfinder Second Edition. У игроков есть возможность собрать команду неудачников, у каждого из которых есть своя история и моральная дилемма. Вместе они отправятся в миры Пакта, открывая космические чудеса и столкнутся с угрозой, нависшей над всей галактикой. Игра позиционируется как разветвленное повествование с сотнями уникальных сюжетных вариантов, основанных на выборе игрока.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Baldur's Gate 3 - Вышел патч устраняющий баг с зависанием на PS5
тема опубликовал Mackintosh в BRCGames News
Larian Studios выпустила новое обновление 1.800.503 для Baldur's Gate 3. Нового контента нет, этот патч полностью направлен на устранение недавней ошибки, из-за которой игра зависала. Мы выпускаем патч, направленный на устранение проблем с зависанием на PS5 при доступе к меню управления сопартийцами! Поскольку этот патч включает в себя изменения во входных данных контроллера, его необходимо будет установить на всех платформах, начиная с ПК и PS5, а потом он должен появиться на Xbox и macOS на следующей неделе. Larian Studios -
Извините за мрачные мысли, но при каждом новом прорыве в ИИ у меня возникает антиутопичное настроение. Я думаю что UBI (базовый доход для всех граждан) в каком-то виде будет имплиментирован в реальность, чтобы успокоить безработных из-за внедрения ИИ в офисы и более эффективной роботизированной силы. Это не случится завтра, но наверняка произойдет при нашей жизни. Но UBI это только часть решения проблемы, потому что опасно оставлять людей с кучей свободного времени на руках. Поэтому я ожидаю что компьютерные игры при помощи ИИ станут просто дико иммерсивны. Все персонажи будут озвучены ИИ, все диалоги написаны им и будут в реальном времени обрабатывать наши слова. То есть многие будут сидеть на хлебе с водой, играя в условный Оазис.
-
Я про то что если нейросети ничего не будут покупать, то как же богатые мира всего найдут себе покупателей. Если бы они могли заменить всех роботами - они бы это сделали. Зачем им покупатели которые там требуют прав, комфорта и пр.?
-
А кто сказал что они будут цепляться за капитализм?) В мире где роботы будут делать большую часть работы, покупатели не нужны. Поэтому все чаще слышу про Universal Basic Income.
-
Knights of the Old Republic Remake - В сети появились изображения из отмененной версии игры от Aspyr
тема опубликовал Mackintosh в Новости
В портфолио бывшего художника Aspyr опубликованы предполагаемые изображения из отмененной версии ремейка Knights of the Old Republic I: По словам художника, некоторые из этих предметов относятся к начальному уровню. Также упоминается, что оружие разрабатывалось с учетом модульной системы вооружения, позволяющей игрокам улучшать оружие, меняя детали местами. Еще одна интересная деталь находится в углу снимка, где можно увидеть опцию, которая, по-видимому, предназначена для тестирования функциональности сопартийцев, о чем свидетельствуют две иконки Миссии Вао, знакомой игрокам по оригинальной KOTOR. Художник работал с Aspyr до 2022 года, в том же году агентство Bloomberg сообщило, что разработка была приостановлена на неопределенный срок, что позволяет предположить, что эти активы представляют собой часть заключительной работы, проделанной над этой итерацией ремейка. В настоящее время ремейк находится в руках Saber Interactive. -
Я вижу что часто картинки имеют 1в1 одинаковые лица. Делают ли их пользователи такими, или же просто нейросеть по дефолту делает одинаково, непонятно. Это видео годовой давности, возможно что-то новое есть по этой теме.
-
@leetSmithy вождь мелкомягких хвастался весной что 20-30% их кода уже пишет не человек https://www.cnbc.com/2025/04/29/satya-nadella-says-as-much-as-30percent-of-microsoft-code-is-written-by-ai.html сколько времени они потом исправляют ошибки он не упомянул ) По поводу оригинальности я видел размышления о том что закончив обучаться на человеских трудах, нейросети учаться на своих "несовершенных" работах. Коими уже забит интернет.
-
Промпт для Sora 2: Generate gameplay of Cyberpunk 2077 with the Basilisk tank and Panam Итог: o0gPuPCGUzs2cIlU.mp4
-
На работе (строительство, технический отдел) каждых 2 человек в отделе можно заменить на 1 с рабочими инструментами. Но спасибо нашему законодательству и малообучаемым людям из Ростехнадзора - это сделать сейчас сложно. Пара примеров Соры с реддита:
-
BioWare - Electronic Arts: немедленных изменений в штате сотрудников не будет
Ответ от Mackintosh в Новости
Вы заметили что когда руководство EA пишет про себя, то отсутствует слово "немедленных" перед словом "изменений"? Я тоже заметил- 4 ответа
-
- 2
-
-
На реддите я уже пару дней вижу как делают ролики про Сэма Альтмана, и надо признать они выглядят может не 100% идеально, но очень хорошо. Все сделано на Sora.
-
Тема посвящена обсуждению и новостям об искусственном интеллекте и нейросетях. А также об инструментах на их основе, которыми можно воспользоваться уже сейчас или в ближайшем будущем.
-
Ощущение что посмотрел не фильм, а финальный эпизод сериала про супермена. Все очень быстро, вдруг сериал не продлят на второй сезон и надо все уместить в эти 2 часа. Шутки есть, но это не те шутки которые ждешь от Ганна. Понятно что кино семейное, но все же. 6 из 10 лап Крипто. Жаль что Кара только в эпизоде, я думаю динамики было бы больше если бы она заменила всю Банду Справдливости. Человек из стали все еще для меня самый лучший фильм про супа.
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Раскрыт актерский состав озвучки
тема опубликовал Mackintosh в BRCGames News
Paradox и The Chinese Room представили актерский состав, озвучивающий ролевую игру Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, до выхода которой остался всего месяц. Релиз игры состоится 21 октября. Были названы имена актеров, сыгравших всех главных и заметных персонажей, среди которых Джейн Перри, известная по своей роли в игре Returnal, получившей премию BAFTA, и Алек Ньюман, который в этом году получил премию BAFTA за свою роль в игре Still Wakes The Deep. -
BioWare - Electronic Arts: немедленных изменений в штате сотрудников не будет
тема опубликовал Mackintosh в Новости
Electronic Arts отреагировала на опасения сотрудников по поводу увольнений после своего решения стать частной компанией в рамках сделки стоимостью 55 миллиардов долларов, пояснив, что никаких «немедленных изменений» в штате компании не произойдет. Как подробно указано в заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (согласно Стивену Тотило, ознакомленному с документом), EA заявила, что «рабочие места, команда или повседневная работа» сотрудников не изменятся после сделки. Другой запрос касался изменения культуры в компании в результате сделки, которое, по словам EA, «останется неизменным». - Мы и впредь будем руководствоваться нашими культурными ценностями, такими как креативность, новаторство, страсть, целеустремленность, лидерство и командная работа. Консорциум поддерживает и стремится инвестировать в наших выдающихся сотрудников и нашу сильную культуру. Electronic Arts - Консорциум понимает, что EA обладает уникальными возможностями для того, чтобы возглавить новую эру развлечений. Консорциум разделяет наше видение, и его решение осуществить эту историческую инвестицию отражает уверенность в нашей стратегии. Electronic Arts Что касается последствий этого приобретения, EA заявила, что оно даст «возможность двигаться быстрее и получать новые впечатления на мировой арене». - Благодаря более длительному инвестиционному горизонту [...] у нас будет большая творческая и операционная гибкость для внедрения инноваций и создания нового поколения развлечений. Electronic Arts Фирма подтвердила, что ожидает «завершения сделки в ближайшие шесть-девять месяцев» и что в результате приобретения «никаких изменений в руководящей команде не произойдет».- 4 ответа
-
- 7
-
-
-
-
-
-
Они купили машину которую можно продавать каждый год просто меняя цифру в годе выпуска. Все остальное (ME, DA, BF, NFS) это так, коврики в салон.
-
Какая нибудь Subnautica Below Zero?