Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mackintosh

Команда сайта
  • Публикаций

    5 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Mackintosh

  1. Mackintosh

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Саурон сразу сдался Ар-Фазарону, когда увидел его флот. Так что 1 на 1 он крут, но против толпы с вилами он не пошел бы =)))
  2. Угу, его надо заставить говорить не эльфийском, а на немецком =D
  3. Mackintosh

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Интересно зачем поставили во множественном числе.
  4. Mackintosh

    Far Cry 4

    А потом в конце игры мы узнаем что ГГ это и есть Ваас. What a twist!
  5. Mackintosh

    Destiny [серия]

    В Destiny я не играл, и вряд ли доберусь, но вот сразу сложилось впечатление от видеороликов - Destiny это такая дорогая красивая песочница. Ждать от нее themepark-ощущений не стоит.
  6. Mackintosh

    Манхэттен / Manhattan

    Назг, а тема ученых-коммунистов раскрыта?
  7. Угу, что не помешает ему продюссировать)
  8. Mackintosh

    Родина / Homeland

    Кто-нибудь заметил что улыбка у Морган Сэйлор такая же как и у Мишель Родригез? Да и рот и губы просто один в один)
  9. Хм. В игре Геральт жалуется королевскому ловчему: "Время движется вперед все дорожает, только устаревшие ведьмаки работают за гроши." Да и в книгах редко когда беловолосый имел кучу денег, чаще голодал. Но при этом Геральт удивляется ценам за убийства чудовищ, которые описаны в книге Девы Полей. Я, конечно, чуть-чуть утрирую, но все же =)
  10. Mackintosh

    Torment: Tides of Numenera

    Все нормально Сценарист просто курил все выходные и смотрел фильм "Ганди" =))))
  11. Mackintosh

    Древние Лорды

    Доподлинно неизвестно. Тулак родился еще до 5500 BBY, а столетняя тьма была между 7000 и 6900 BBY.
  12. Mackintosh

    Реван / Revan

    Futureen, вернемся к нашим баранам. http://www.swtor.com/info/media/trailers/“-deadly-force-returns”-teaser “I will finish what I've started.”? Еще есть сомнения насчет очередной зачистки? )
  13. Ну так создай отдельную тему для поисков в главном разделе и скажи в какую группу добавить(Empire или Republic). Никто же не будет просматривать 164 страницы обсуждения, чтобы найти нужное объявление.
  14. Империя по всем правилам жанра должна быть сильнее :tongue:
  15. What the... Виолетта, есть же целый раздел гильдий BRC. Если хочешь могу добавить в группу. Напиши в ЛС, и оставь эту тему для обсуждения сюжета и прохождения игры)
  16. Mackintosh

    Реван / Revan

    Just you wait =) Дословно там говорится "save the galaxy". Но Реван и на Foundry говорил то же самое.
  17. Mackintosh

    Реван / Revan

    Foundry - технология ракат.
  18. Ok, возьмем в качестве ядра классовые сюжеты. В итоге мы имеем 8 персонажей вокруг которых вертится все повествование игры. Все замечательно пока это повествование не заканчивается, а сценаристам, просто ничего другого не остается, как срочно придумывать новые приключения для них в виде эвентов и эндгейма. Но при этом весь остальной мир статичен и мертв. Конечно, есть несколько книг и рассказов, но они опять же создавались под определенные события и лишь косвенно являлись частью общего повествования по отношению к друг другу. Игра наподобие KotOR - это фильм, где есть начало и конец истории. TOR должен быть сериалом с клиффхэнгерами. А в итоге получаем: - У МЕНЯ ЕСТЬ ХИТРЫЙ ПЛАН! Я ТЕПЕРЬ ТОЧНО ВАС УНИЧТОЖУ! - сказал ОН игрокам. - Удачи, бро - пожелал Кефесс.
  19. Энд-гейм контента. Но здесь вина лежит на гейм-дизайнерах, которые прощелкали это, создав на момент релиза всего 1 операцию. Да, но они не связывают все события в единое целое. Нет общего повествования. Виолетта, я уже написал выше, что моя идея неинтересна большей части mmo-ников, но они и так ушли через месяц, когда поняли насколько все плохо у игры с эндгеймом. Может в тот момент надо было забросить попытки их вернуть и сконцентрироваться на сюжете? Я не понимаю смысл флешпойнтов, как ядро повествования игры, если половина из них (BHD, Mandalorian raiders, Red Reaper, Colocoid War Games) имеет сюжет для галочки.
  20. - Да это же чувак с HoloTube! - воскликнула Лана. :laugh: Что меня удручало с самого начала TOR, и из-за чего мог уйти г-н Эриксон, так это то что в игре нет связующей общей сюжетной линии, которая бы подогревала интерес к персонажам вселенной. В TOR'е же персонажи являются кусочками декорации операций и флешпойнтов. Здесь, конечно, все на голову выше, чем в GW2 и WoW, но хоровод интереса идет вокруг механик уничтожения очередного босса и цифр. Достаточно заглянуть на любой swtor-вский форум. Почему нельзя было рискнуть и урезать флешпойнты до одного прохождения как хотел Эриксон? Почему нельзя было создать мини-рассказы, которые бы рассказывали о действующих персонажах, наряду с комиксами, в которых бы аудитория влюбилась, только ради того чтобы их замочить в кат-сцене aka Game of Thrones style? Да, это опасно, так как среднестатистический mmo-игрок ищет только острых ощущений от геймплея и ему насрать на сюжет. Но у TOR была бы верная армия поклонников sw-вселенной, а их нет так уж и мало.
  21. BW сейчас могут сделать абсолютно любой сценарный финт. Они сейчас зависят только от аудитории, которая осталась и рейтингом teen. Дрю еще в 11-ом году заявил что он остается в живых, чтобы BW могли использовать его после.
  22. Mackintosh

    Реван / Revan

    Посмотрел прохождение Legacy of the Rakata. Если даже отбросить тот факт что все это уже не канон, смущают две вещи. Реван в своей маске, говорит своим голосом, но все равно остается ощущение подвоха со стороны сценариста. Далее, его программа по зачистке галактики с помощью технологии ракат, опять. Фан-сервис, причем посредственный. Если и есть смысл делать что-то еще про Ревана и KotOR, то только через книжный перезапуск.
  23. А я рад что SHIELD'а больше нет в этой вселенной. Какая-то читерская конторка =)
  24. Что-то у Дженнифер "Наше всё" Хейл какая-то странная подпись)
×
×
  • Создать...